重生日本做遊戲 第五十九章 軟盤與乾脆麵

    每個人都有每個人的視角,每個人都有每個人的想法。彬彬有禮的背後,幾乎都不是一顆紳士的心,而是殘酷的勾心鬥角。就像若干年後的中國手機市場,雖說一個個都喊得很親切,友商來友商去。但他們的心底,大抵是希望又上去死吧。

    但正是許許多多光怪陸離的人,才組成這個繽紛多彩的大時代。

    以前,林彥曾經上過半吊子老師,上的半吊子培訓課。那位半吊子老師曾說過,一個產品,會分為很多不同的時期。

    分別為:破冰期、極早期、早期、中後期,說的大概也是生命周期那一套。在這款產品的不同的生命周期里,產品的樣子,還有整個生態,以及營銷策略,都是不一樣的。

    就先現在的電子遊戲,已經度過了破冰期,極早期也應該度過了一半,到了早期的樣子。

    現在這個階段,不管是從軟件上來說,還是從硬件上來說,還是從整個玩家群體來說。都不適合出那些太過複雜的遊戲。

    什麼是複雜的遊戲呢?就是那些類似於槍車球,或者是冒險類的遊戲。倒不是說不能出,而是活下來的幾率太小了。

    這個年代,電腦上可還沒有名為顯卡的這種玩意,圖形視窗系統,現在也還在孵化。計算機上的遊戲,除了林彥曾經製作過的《章魚家族打字遊戲》之外,估計就算是有遊戲,也不會是那種,能夠顯示圖像的。而是純文字的遊戲。

    沒錯,這看起來比桌面遊戲還不靠譜,整個遊戲的全過程,全靠腦補。如果一個腦洞大的玩家,能腦補出一個波瀾壯闊的大世界。而腦袋上一個窟窿都沒有的人,估計就痛苦了。

    因為,他壓根不知道這種單純的文字到底有什麼意思,值得一個人廢寢忘食樂此不疲。這就像是有的人看起來小說十分起勁。而有的人看個兩三分鐘,就昏昏欲睡一樣。個體差異很明顯。

    在這個時代,擁有電腦的人少之又少,會玩這樣蛋疼文字遊戲的人。更稱不上有幾個。所以,從電腦上發行遊戲,不是個很靠譜的感覺。

    等等,林彥在這裏想的時候。忽然,想到了自己閒暇之餘。做的那款打字遊戲。雖然剛才他自己也想到了,但是,他卻忽略掉了。

    現在一想起來,他忽然覺得,這個遊戲,或許就是突破電子遊戲聯盟,幾乎全面封鎖的突破口。

    因為,這東西雖然說是個遊戲的外觀,但說實話,他依舊是一款訓練打字的工具。現在有很多的公司。為了生產力,正在極力的推行計算機的普及。而計算機的普及,遇到的一個極大的難題,就是那塊讓人眼暈,看不出絲毫規律的鍵盤。

    雖然說,自己硬背這些鍵位,慢慢也能記下來,但是這樣一臉,不光效率低,還讓人覺得痛苦。

    能夠堅持下來的人。不會有幾個。淘汰率高了,雖然說學會的人很吃香,但總會有那些想學又覺得麻煩,有一顆上進的心。卻沒有實際執行力的人,希望能夠很「輕鬆」地,就像加了特技一樣,「噗」地一下,就學會了。

    而林彥他這款打字遊戲,確實真的能做到這一點。因為。看着滿屏幕的章魚怪,一個個的殺死他們,總比對着電腦瞎打,要容易許多吧。

    林彥想到這裏,就覺得人生又有了希望。不過,找誰去製作裝載這款軟件的軟盤呢,真是個問題。

    事實上,林彥和實際的批量化生產商,根本沒有一點聯繫,這說起來似乎有些難以置信,不過,也能說得通。

    實際量產化的工作,都交給了東立和柿家。也就是說他完全是和實際生產是隔離的。他只要提供了一個原型機。剩下的量產化工作,就可以交給電子遊戲聯盟的實驗室去搞了。搞定之後,就直接批量生產。

    林彥當時覺得這樣的模式,是個不錯的模式。能夠讓人很省心。他現在才發現原來這個模式也不是那麼美好。真是煩。

    除了柿家和東立的渠道,自己還能找誰呢。自己又不認識誰。林彥想來想去,看到了在自己眼前,晃悠了不知道多少圈的千葉有希。忽然,狠狠地拍了一下自己得腦子。

    我是不是蠢呀。林彥如此想道。

    他朝着千葉有希說道,「千葉學姐,我有個事想和你說。」

    「你終於說話了,我還以為你死掉了呢。」千葉有希的雙手拍在桌子上,很有氣勢的居高臨下,看着林彥,用着很慶幸的語氣說道。

    林彥摸了摸自己的臉,有點自言自語的意思說道,「我長的就那麼像死人?」

    「有事兒說事,你沒看到我在你眼前晃了這麼久,你一下都不理我。是不是對我這個社長,一點的尊敬之心都沒有?」千葉有希說道。

    「怎麼會!怎麼會!您是全遊戲社最受人尊敬的社長大人,沒有別人比您更受尊敬了。」林彥趕忙拍社長屁道,不過,也許是林彥在自己的世界中,沉浸地太久了。拍馬屁的技能熟練度急劇降低,已經被千葉有希感覺到了。

    她說道,「遊戲社就我一個社長,就算沒有人尊敬我,我也是遊戲社都受人尊敬的社長是不是?換句話說,就說我是整個遊戲社,最不受人尊敬的社長也對,是不是?」

    「怎麼會呢?」林彥笑道。畢竟,他現在要求着千葉有希,自己需要辦的事情,還需要她的幫忙。

    人,都有這樣無事不獻殷勤的一面吧。

    「好了,不用再恭維我了,有什麼話趕緊說。」千葉有希對林彥說道。

    遊戲社現在並沒有什麼實際的任務,除了小胖在瘋狂地畫着一些別人都看不懂圖案之外。其餘人都悠閒得很。沒事玩玩《命運遊戲》,看看玩家來信。

    沒錯,就是玩家來信。這個主意不是林彥提出來的。而是千葉有希自己想出來的。社長大人大筆一揮,小的們自然無所不從。由於《命運遊戲》真的有一點火爆的意思。所以,玩家來信真的不少。

    雖然,其中大多數都是些,並沒有什麼有營養的來信,比如說表示一下對《命運遊戲》製作團隊的支持了什麼的。

    但是,還是有一少部分有意義的文件的。這些有意義的文件。基本上就是報告一些卡牌的小問題,或者是人物故事背景的瑕疵了。


    儘管遊戲社內有近子這樣的文學少女,但文學少女這種生物,畢竟不是全知全能的。總會有缺漏的地方。甚至。幾個版本的歷史書籍中,相關於某一件事的資料,都會有很大的出入,甚至相互矛盾。

    這些問題,可都不是高中生能夠解決的。雖然說。日本的高中生,拯救世界的次數,可以繞地球十萬圈,但是,這些背景歷史的問題,真的不是一群高中生能夠解決的。

    就算是放在相關學科大學教授那裏,要考據也需要耗費很多的人力物力。最後考據出的結果,也沒人說歷史上就是這麼發生的。

    歷史這種東西,理現在越遠,就越像是小說。而不是實實在在發生的事。《命運遊戲》也是這樣做的。不過是把某些時代截取出來。然後,挑出典型人物,製作出一場英雄大對決。

    這種幾乎是亂鬥的模式,其實,一點都不嚴謹。就像真的有玩家寫信反映,為什麼這個人物,會和那個人物碰上。雖然說,兩個人算得上是在一個歷史時期。

    但是,前者在後者剛出來的時候,就已經死了。他們根本不可能見面好不好。林彥親自看過那篇措辭激烈,行文中滿是心痛的玩家來信。

    看起來,這位玩家,應該是一位有着豐富學識的人。因為。他的字看起來很好看,很飄逸。

    用句比較合適的話說,就是他這封信裏頭的書法功力。都夠讓它去書法展上參加評選了。估計還能得個一二名什麼的。

    不過,這信裏面寫的內容,估計就不太適合展出了。因為,漂亮的字體裏。書寫着不少不文明的詞彙。

    最開始,看到這封信的社員,很驚慌。

    不過,經過了千葉有希,林彥等幾個人看了過後。大家的一致決定是,不用理會這封信。因為,很明顯這個人算是屬於一個很稀有的玩家了。玩像《命運遊戲》這樣亂鬥性質的卡牌遊戲,強調它合不合歷史,本來就是耍流氓。

    找他這麼說,那些歷史人物,哪會有那些奇特無比的專屬技能。說白了,歷史人物也只是人。不是妖,不是魔,不是鬼,只單單的是人。

    人怎麼會有那麼奇特的能力。更不可能出現什麼吃一顆藥草,就原地滿血復活的事了。

    雖然,眾人決定說不用管。但是,也沒有真的一點都沒管。由林彥起草,千葉有希執筆,回復了一篇洋洋灑灑的回信。

    回信的主題思想是,《命運遊戲》是一款以歷史為基礎,但是又經過誇張等藝術手法的卡牌遊戲。如果,有什麼不合適的地方,希望多多寬容。

    之所以沒有完全的放置這篇來信,是因為,真怕寫這信的老爺子。是在那個領域,有着影響力的老頭子。到時候,他一句話,整個《命運遊戲》就會遭遇到難以想像的困難。

    所以,那一篇回信,也是寫的可憐兮兮,賣情懷,訴苦,裝可憐。林彥能夠想到的招數都用了一邊。不過,沒有想到千葉有希的文筆真的還有點好,輕輕鬆鬆地就把肉麻的不行的話,搞的很像那麼一回事。

    果然,總被人拍馬屁的人,也知道如何拍別的馬屁。就算是自己沒用過,見的也多了,自然就會了。

    解決的這封信,剩餘的信其中有一大部分,就是建議推出日本戰國時代的《命運遊戲》,還有中國三國時代的《命運遊戲》。

    這不是要靠會《三國殺》的層面了,林彥也是沒有想到,兜兜轉轉,歷史還是回到了原點。以《三國殺》為原型的《命運遊戲》,還真的會推出三國版本。

    因為,林彥下意識的認為。日本人不會喜歡這些元素。他們會喜歡那些看起來高大上的歐美人的英雄。

    因為,這也是現在全世界的大勢所趨。從工業革命開始,西方文化就是強勢文化。像是日本這種,有着優秀學習習慣的國家。在林彥看來,喜歡西方比喜歡自己國家多,是理所當然。說不定還有不少人想要移民呢。

    不過,林彥這種想法,顯然有錯,有着很大的謬誤。於是,文學少女遠子又被賦予了任務,去圖書館查資料。

    資料查完之後,再提取出足夠有特質的歷史人物。為他量身制定技能,量身制定符合這個年代審美的原畫。

    原畫的工作,現在主要由河邊麻友負責。她比永遠只會畫「一張臉」的小胖墩。更適合幹這件事,小胖墩的任務,大概就是給她當幫手了。

    遊戲社經過了這麼長時間,製作《命運遊戲》經驗的積累。已經完全適應了分工協作。

    其實,說起來遊戲社的管理制度,也是蠻先進的。完全的扁平化結構。千葉有希可以指揮到個人。

    當然,這也是因為遊戲社的人少,大家相處了這麼長時間,都知根知底。再加上,整個《命運遊戲》的製作,也不是那麼的大。

    林彥這時候想起來了,千葉有希到自己身邊晃悠,肯定有話對自己說,於是,他說道,「有事您說話。」

    千葉有希,就像是被按下了一個,名為高興的按鈕,她快快樂樂的說道,「有家乾脆麵企業,找到我,說是希望在方便麵里內置咱們的《命運遊戲》卡片。還特別希望是三國系列的,你怎麼看?」

    乾脆麵?

    林彥腦子裏冒出了一個問號。難道是統一?

    「是哪的企業?」林彥問道。

    「台灣的。一個挺大的食品企業。還想叫做什麼統一。」千葉有希說道。

    果然……

    該要來的還是回來。

    ——————

    很抱歉,之前狀態很差,寫的東西很迷,抱歉了……(未完待續。)



第五十九章 軟盤與乾脆麵  
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