這個網遊策劃果然有問題 102、震驚

    梁東看着屏幕上的遊戲畫面,真的很震驚。

    有那麼一瞬間,他甚至覺得自己午睡睡了五十年……

    但開黑頻道里沒人回復他,那邊似乎正在激戰,在各種吵鬧聲中,他的聲音被忽略了。

    而他也來不及等回復。

    因為遊戲裏的人物快要落地了。

    他操控着角色往下,朝指定的地點降落。

    在這過程。

    他仔細打量了一番自己操控的角色。

    人物建模跟宣傳片裏的一模一樣,降落傘如果不仔細看的話,真的讓人以為這就是實拍的。

    真的太像了。

    而就在他觀察的途中,人物落地了。

    咚的一聲。

    人物腳踏實地。

    畫面再次變換,變成了第一視角。

    梁東看着這樣的畫面,下意識伸出手,按住了鍵盤上的w鍵。

    第一視角下的人物立刻端着槍,伴隨着鏗鏘聲,開始向前走去。

    梁東再次瞪大了眼睛。

    ……

    同一時間。

    牟豐也在遊玩《突圍》。

    他看到按e降落。

    也懵了。

    最後降落在地,他看着人物前方的建築群,連手都微微顫抖了起來。

    他張開嘴,顫抖着手,握住鼠標移動了一下。

    人物視角開始轉動。

    沙漠一特殊的建築風格群出現在了他的眼前。

    「不可能……」

    牟豐另一隻同樣在微微顫抖的手緩緩搭在鍵盤上,喃喃自語的同時,按了按wasd這幾個按鍵。

    人物開始移動。

    完全可以遊玩。

    跟宣傳片……一模一樣!

    一點都沒有縮水。

    親身遊玩,感受更加震撼。

    牟豐看到這一幕,張開嘴,呆住了,一動不動。

    遊戲畫面左上角,慢慢出現了『教學』兩個字

    【請使用wasd移動,shift奔跑,ctrl蹲下。】

    提示出現。

    牟豐回過神來,傻傻的跟着做了。

    【完成!】

    【在奔跑途中,可以同時按住蹲下鍵ctrl依靠慣性往前滑鏟,以應對緊急狀況,但請注意,滑鏟會造成幾秒的速度凝滯。】

    牟豐看着這段提示,又傻傻的操控着人物往前衝刺了一段距離後,按下了蹲下鍵。

    人物視角瞬間變低,往前滑去。

    但滑完後,人物站起身來的時間變長,同時幾秒鐘里,速度也變慢了一點點。

    但是。

    牟豐根本就不關心這個遊戲機制。

    他現在唯一看到的。

    是流暢!

    整個過程。

    沒有一點操作不適的感覺。

    奔跑,滑鏟,起身。

    一氣呵成!

    【鼠標左鍵射擊,右鍵瞄準,數字鍵或者滾輪切換武器。同時也可以使用g鍵扔出投擲物。】

    提示再次出現。

    同時人物視角的中間,出現了一個準星。

    人物懷裏的槍終於不是擺設了。

    牟豐看着上面的提示,按住了鼠標左鍵,人物立刻舉起槍。

    嗒嗒嗒——

    伴隨着槍械抖動,不遠處建築牆面出現了幾個黑色彈坑。

    牟豐又按住了鼠標右鍵。


    人物立刻端槍瞄準。

    而隨着人物瞄準。

    槍尾部分被完全展示了出來,金屬的光澤,淡淡的反光,就如同現實中的槍械一樣。

    按住右鍵瞄準開火。

    槍口噴涌的火花,槍身的抖動更是看得一清二楚。

    【恭喜,完成教學關卡,請愉快的遊戲吧!】

    最後一條提示出現。

    緊接着,畫面一黑。

    遊戲正式的開始界面跳了出來,初始人物——安保人員站在畫面中央,端着槍。

    畫面左下角是開始遊戲,而正上方則是三個入口,分別是人物,武器和商城。

    除此之外。

    就沒了。

    但牟豐已經沒有心思去看。

    他放開鼠標,靠在椅背上,重心緩緩下移,癱坐在了椅子上。

    通過剛剛的教學關卡,他就已經確認了。

    對方,來真的。

    真的跟宣傳片一模一樣……

    那現在問題來了。

    自己還創立什麼公司……

    自己真的能做出這樣的遊戲?

    這到底是從哪冒出來的神仙工作室啊……

    牟豐陷入了深深的自我懷疑。

    ……

    牟豐陷入自我懷疑不感興趣。

    但有的人就不一樣了。

    比如……湯軒。

    他一臉懵逼的完成了教學關卡,接着跳轉到遊戲的開始畫面,才反應過來。

    「臥槽!」

    他爆了一句粗口,然後立刻點開了畫面上方的人物界面。

    現在遊戲人物就兩個,分別是初始的安保人員以及一個叫傭兵的人物。

    湯軒點擊人物的頭像,畫面右邊立刻就跳出人物的模型。

    讓湯軒震驚的是。

    人物出現,竟然會做動作!比如左右看一眼,身上的衣服還帶光影效果!

    而武器更離譜。

    六大分類。

    每個分類四種類型的槍械,每把槍械都可以點擊鼠標左鍵觀看,滑動滾輪來拉近鏡頭仔細觀賞。

    槍口,槍身,甚至扳機都能看得一清二楚。

    點擊鼠標左鍵觀看的時候,伴隨着槍械的移動,光影還會實時變化,反光的位置也會實時變動。

    最重要的是,槍械上竟然還有輕微的使用痕跡和磨損痕跡……

    這畫面,這光影,這精細度,這細節……

    簡直就離譜!

    湯軒目瞪口呆,握着鼠標的手,也開始顫抖了起來。

    他本來覺得,就算《突圍》的畫面不縮水,至少也會砍吧。

    但沒想到。

    不僅沒砍。

    甚至比宣傳片裏展示的,要更加精細。

    「你看到了嗎?竟然是真的!?還在遊戲搞了一波演出!我們國內遊戲也能做出這樣的畫面!這也太不可思議了!」

    這時。

    他旁邊一個同樣在關注着《突圍》這款遊戲的同事抓住他的肩膀,用力晃了晃他。

    「看到了。」

    湯軒回過頭來,同樣激動了起來,臉色通紅道:「這樣的畫面,簡直就是劃時代!我要跟主編申請!我要頭版!我要給這款遊戲寫個專欄!我還要去林木工作室拜訪一下,我現在對林木工作室的負責人很感興趣,我非常想知道她是怎麼做到的!真的太不可思議了!」

    湯軒隔着風扇狂轉的電腦主機,一臉激動的跟同事說着自己想做的事。

    而電腦主機嗚嗚響的風扇吹出的暖風,將湯軒一旁放着的筆記本吹得翻了個頁。

    『真有這畫面和表現力?』

    原先湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上的話依舊還在,和現在激動的兩人,形成了鮮明的對比。

    而他們,甚至都還沒開始玩遊戲,就那麼激動了

    那現在進去遊戲,開始遊玩的玩家……就更不用說了。

    這一天。

    《突圍》這款遊戲。

    在遊戲圈掀起起了極大的波瀾。



  
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