黃金平原。
銀色的箭矢如同流星一個穿過空氣,然後直接貫穿了法師的白色長袍,在長袍之上留下一道致命的傷痕……
法師的身體被細長的箭矢貫穿而過,身體則是被巨大的慣性帶動着在空中飛起!
足足飛行了幾米的距離之後,法師的身體才落到黃金平原的地面之上……
白光又一次升起!
看着眼前的畫面,流水無情覺得自己的大腦又一次死機了!
是的,死機了!
原因無他,因為之前發生的一切,對於他來說,信息量實在是太大了一些!
&這是我的幻覺麼?」
&之前到底發生了麼?」
流水無情下意識的問了自己這樣一個的問題……
即使他在腦海之中,已經有了答案但是對於這樣的答案,他卻還是有些無法確認,因為他無法相信自己的眼睛看到了什麼!
法師和弓箭手一對一的戰鬥,僅僅只是幾秒鐘的時間就已經分出了勝負!
但是,就是這短短的幾秒鐘的時間,卻是又一次在流水無情的大腦之中掀起了驚濤駭浪!
是的,驚濤駭浪!
流水無情實在是沒有辦法不感到驚駭!
在之前的戰鬥之中,法師只放出了三發寒冰箭,而弓箭手也只射出了一箭!
甚至,從表面上看起來,雙方腳下所站的位置。都沒有一絲一毫的移動!
在流水無情的眼裏,這卻是一場精彩到難以想像的戰鬥!
戰鬥結束的如此之快,並不是因為雙方的實力不強大,而是恰恰相反!
恰恰是因為雙方的實力都太強大了,所以戰鬥的結束才會如此之快!
是的,因為雙方都太強大了!
表面上聽起來,這個結論似乎有些矛盾,但是事實卻真的就是如此!
就像是很多職業的圍棋高手,往往在下棋的時候,明明盤面上在初學者們看起來還有下。但是他們之中的一方。卻往往會早早的就選擇投子認負……
對於初學者來說,或許會覺得他們的這樣的認輸是很草率的行為,但是在高手的眼裏,卻是完全可以理解的。很多時候。在盤面上已經沒有可以糾纏空間的時候。那麼實際上棋下不下完往往已經沒有什麼太多的意義了……
可以說,很多的高明的招法,本身就是隱藏在幕後的。當高手們下棋的時候,實際上棋盤上是有各種各樣的陷阱的,任何一方踩入陷阱,可能都是遭受一連串的打擊,但是高手們往往可以規避這些陷阱,所以很多時候,看起來一些盤面上看起來就會有些波瀾不興的味道!
這也是高手和菜鳥之間最大的區別!
就像是很多電子競技的職業戰隊之間打比賽,有時候也會出現那種大比方的零封對手的情況出現,然而,出現這種情況,很多時候並不意味着雙方的實力差距本就如此,很多時候只是一步錯步步錯,始終被壓制而已……
就像是圍棋之中的中盤屠龍一樣,如果雙方沒有一定的水平,幾乎是不會出現什麼中盤屠龍的狀況的,只有當雙方都擁有一定的圍棋技術的時候,才會出現這種中盤屠殺對手的局面……
而之前短短几秒鐘的時間裏,發生的這一場戰鬥,情況也是如此!
對於法師和弓箭手來說,並不是因為他們的實力懸殊而使得戰鬥在短短几秒鐘之中就宣告終結!
戰鬥之所以會在如此短的時間裏的結束,本質上的原因,實際上恰恰是因為雙方都足夠的強大!
五階冰法的強大自然是毋庸置疑的,就算僅僅從法師施放的寒冰箭之上,就能夠看得出這個冰系法師對於元素的掌控已經達到了一種爐火純青的地步!
雖然流水無情遠離戰場,但是近乎滿級的鷹眼術卻能夠幫助他很清楚的分辨出戰場之上的畫面!
在幻世之中,鑑定一個法術的強弱,實際上很大程度上還是要看法師對於法術模型的構築是不是足夠的完美!
法術模型的概念,就像是網絡遊戲裏的解像度一樣,越是高端的法師,他們的法術在釋放的時候法術結構也往往會越是穩定,外形上看起來也越是完美!
就像是火球術,普通的法師在初學這個法術的時候,往往凝聚出來的火球術只是一個看起來在燃燒的火團而已,而在頂尖的法師手裏,就算是同樣的火球術,不添加一絲一毫的修飾,凝聚出來的火球術在外形上也會看起來非常的細緻,不僅僅會有一道道的火紋凝聚在火球的表面上,並且還會有如同日冕一樣的火蛇在火球的內外不停的穿梭,看起來非常的充滿一種火焰躍動的美感!
法術結構越是穩定的法術,威力命中射程以及各種各樣的屬性上,都會趨向於一種完美的狀態,法術也更加不容易被其他的法術或者物理攻擊抵消湮滅!
如果非要形容的話,那麼高端法師的法術和低端法師的法術,實際上就是一種典型的有碼和無碼之間的區別!
而之前那個冰系法師激發的寒冰箭,則毫無疑問就是這樣一種有着近乎完美模型的法術!
虛空之中凝聚起來的寒冰之箭,從箭尖到箭羽都顯得纖毫背景,晶瑩剔透……
光是這樣的造型,就足以說明這個法師對於法術的理解,已經到了一種非常透徹的地步!
不僅僅如此,這樣的法術,在完美結構的情況下,還被添加了法術鎖定的效果,從某種角度來說,已經可以和必中畫上等號了!
至少對於流水無情來說。是如此的!
作為一個有着豐富競技場經驗的弓箭手,流水無情自然也是遇到過這種擅長法術鎖定的冰法的,在他的印象之中,每次遇到這樣的法師,自己接下來能夠做的,就往往只能夠是硬着頭皮頂着被寒冰箭減速的效果,利用自己被減緩了移動速度,和對方進行遠距離的對攻,至於勝負在很多時候,就只能夠看雙方對於彼此生命值以及技能使用時機的把握了……
法師這樣的起手。幾乎是無法用正常的方式規避的!
也就是因為如此。所以一般來說,流水無情在競技場遇到冰系法師的時候,也都會默認自己肯定會被冰箭洗澡……
然而,就在流水無情這樣想的少女。少女卻是展現出了一種流水無情難以想像的。僅僅只有在理論上才能夠實現的技巧!
引導規避!
在流水無情超高的動態視力之下。他也只能夠勉強洞悉到少女的動作!
在寒冰箭接近少女身體的一瞬間,他能夠看到少女的身體以一種奇異的韻律輕輕晃動了一下,也就是這一下輕輕的晃動。使得那一發避無可避的寒冰箭直接落空!
少女的那一下晃動,速度並不是很快,但是卻充滿一種難以用語言形容的韻律!
作為一個資深的玩家,流水無情自然也是經常出入高級玩家的遊戲論壇的,對於論壇之中的各種職業的無敵的理論,自然也沒有少看,也就因為如此,所以他對於少女使用的這種引導規避的手法,也是有所了解的!
而也就是因為他對於此有所了解,所以才會產生震驚的感覺!
然而,他的震驚卻並沒有因為少女完成了引導規避而終結!
取而代之的,是新一輪的震撼!
因為,他突然發現,原來那個五階冰法激發的法術,居然不僅僅是單發的寒冰箭,而是多重施法能力之下被引導出來的多發寒冰箭!
在第一發寒冰箭落空之後,五階冰法居然又連續瞬間激發出了兩發寒冰箭!
法師這個職業,本身就帶有無限的可能性,就算是同一個法術,也往往可以通過因為不同的專精,而產生不同的法術效果……
而在法師的法術之中,可塑性最強的法術,往往也是那些低階法術……
因為法術的等級低,所以法師們對這些法術做出改造也往往就會變得容易一些……
就像是一元一次方程解起來往往是很容易的,但是多元多次的方程,想要解答起來,困難程度自然是會以幾何級數被上升……
而在低階法術之中,諸如寒冰箭和火球術,自然也是被玩家們改造最多的法術……
一般來說,一個法術的專精方向往往可以有很多,法師們在對於法術有了一定程度的熟悉之後,往往就可以對法術進行一定程度上的改造,這種改造,可以是以加強吟唱時間為代價讓法術產生最大的威力甚至產生法術穿透和法術增遠又或者是讓法術產生範圍爆炸的效果……
當然,同樣的,法師在對於法術熟練之後,也可以讓通過削弱法術的標準傷害,來減少法術需要的吟唱時間,又或者是實現法術的瞬發或者默發……
這種對於法術的改造,其實就是一種仁者見仁智者見智的過程的,標準的法術當然有存在的價值,但是這種經過修正的法術,卻也往往會有奇效存在,對於絕大多數高階法師們來說,他們往往對於法術的控制都已經達到了一種非常高的高度,小威力但是短間隔的法術又或者是大威力但是想要長時間蓄力的強力法術,本質上來說,是兩種不同的極端,但是卻同樣在戰場之上能夠產生非常優質的效果……
當然,對於法術的改造,一般來說也是需要因勢利導的……
一般來說,本身就是多發的法術,在改造的時候,也往往會選擇讓法術變得更加的密集,就像是傳統意義的奧術飛彈,很多法師都喜歡將這種需要引導的法術經過相對應的改造之後,形成類似於飛彈風暴的效果,這樣的法術。在面對大面積的低強度的敵人的時候,往往會有非常好的效果,既不會浪費法力,又可以輕鬆的解決每一個對手……
反之,本身就是大威力的法術,往往在改造的時候,玩家就會選擇跟進一步的提升法術的傷害,比如說在法術上附加法術穿透的效果,附加法術增遠的效果,附加法術爆炸的效果。而這一類的大威力的法術。本身吟唱的時間就很長,通過一系列的改造之後,往往需要的吟唱時間會變得更加長,但是取而代之的卻會是讓法術擁有更加強大的爆發力!
而除了這些常規意義上的法術改造之外。達到五階的法師往往會擁有更加強大的能力。而在這些能力之中。最典型的一種能力,則是多重施法的能力!
是的,多重施法!
在幻世之中。每一種職業都有理論上無敵的可能性,而法師們的所謂無敵,其實很大程度上來說,就是建立在多重施法的可能性之上……
多重施法的理論,來源於法師們對於法術的共鳴,當法術共鳴被形成的時候,法師就存在理論上連續激發同一種法術的可能性!
這種共鳴,就像是一種對於法術的復刻效果,可以讓法師以同等甚至更小的代價,近乎沒有任何冷卻的連續完成對於法術的釋放!
而對於一個高端的法師玩家來說,利用這種技巧,實現法術的多重施法,卻並不是一件多麼困難的事情,當然,一般來說,能夠在釋放一次低階法術之後,再多連續施法一次,就已經算得上是一個高手了,而這個五階的冰系法師,能夠利用施法共鳴連續激發出兩發寒冰箭,則已經可以算得上是高手之中的高手了!
一發寒冰箭雖然落空了,但是接下來的連續兩發寒冰箭,卻又一次奔襲而至!
這樣的畫面,可以說已經很大程度上刺激到了流水無情的神經,這樣高速的戰鬥節奏,可以說已經很大程度上超出了流水無情的認知之外!
對於冰系法師來說,寒冰箭一直都是他們最好的起手法術,只要寒冰箭命中目標,接下來的戰鬥就不可避免的會被拖入冰法的節奏之中,相比起火球術來說,寒冰箭雖然在威力上有所遜色,但是在添加負面減速狀態的效果上,卻是非常出色的,不僅僅可以減慢敵人的移動速度,同時也可以減慢對方的攻擊速度……
在這一刻,流水無情甚至能夠隱隱讀出那個冰系法師的想法來——就算你運氣好能夠避開我一次寒冰箭,我就不相信你能夠再避開這兩發!
對於一個冰系的法師來說,寒冰箭就是他們的驕傲,就是他們的尊嚴!
任何一個人,對於自己最擅長的東西,都會有非常深刻的自信,那是一種深入骨髓的驕傲!
因為,這些他們擅長的東西,曾經帶給了他們無限的勝利和榮耀!
所以,他們對此總是無條件的信任!
就像是法師信任自己的法術一樣!
然而,正當流水無情的又一次因為法師的多重施法而感到震撼的時候,少女的表現卻是同時又一次讓流水無情的震撼更進一步的加劇了!
因為,少女居然在拉弓的同時,又一次幾乎連續的完成了兩次對於寒冰箭的引導規避!
不僅僅如此,少女手中的箭矢也在同一時間離弦而出,直接秒殺了對手!
如果法師不選擇多重施法,而選擇防護法術的話,那麼少女的反擊並不一定會形成致命秒殺的效果……
然而,卻也不能個因為如此,就否定法師的策略,多重施法的效果之下,連續激發兩發寒冰箭攻擊對手,在法師的意識之中,只要寒冰箭命中目標,就可以自然而然的遲滯對方的攻擊,在被減速的情況之下,法師就可以從容的完成一次防護法術,從而一樣可以規避對方的攻擊!
從某種角度來說,法師的選擇並沒有錯誤,因為對於他來說,他是無法想像自己的對手居然能夠在引導規避了自己一發寒冰箭之後,還能夠準確無誤的連續在規避掉兩發後續的多重施法形成的寒冰箭的,而如果對方無法規避法師的寒冰箭,那麼對於法師來說,就不存在所謂的防護問題,因為他大可以在對方被減速之後,再從容的為自己佈置防護的法術,而不是在戰鬥開始之前,就像是菜鳥一樣給自己佈置防禦……
就像是頂尖的職業遊戲玩家,他們在玩即時戰略遊戲的時候,往往也不會隨意的給自己的基地添加諸如防禦塔之類的防禦建築,尤其是在遊戲初期的時候,他們不會浪費一絲一毫的經濟去做和發展無關的行為,除非他們確信對方必定會來進攻,否則他們不會將自己的資金投入防禦之中!
然而,少女恰恰就做了這樣一件讓法師無法想像的事情!
事實上,不僅僅是戰場之上剛剛化作白光的法師無法想像,就連流水無情對於少女之前展現出來的可怕閃避也有些難以想像!
俗話說,過一過二不過三!
如果說閃避一發法術鎖定的寒冰箭只能夠算得上是運氣的話,那麼連續閃避三次,就足以說明少女已經真正達到了理論上的高度,已經完全掌握了這種技巧!
事實上,也恰恰因為如此,所以弓箭手和法師的戰鬥,才會在相持了短短几秒鐘之後,就分出了勝負!
法師追求最優化的選擇,弓箭手也在追求最優化的選擇,而當一方的追求徹底失敗的時候,另外一方也就自然而然獲取了完勝!(未完待續。。)