玩家之心 第三十八章 可喜可賀

    就如庖丁解牛一樣,在久多良木健看來紅白機也是一個個零件。

    剛才紅白機的狀態絕對不正常,但是這個異常發生的原因,到底是什麼卻值得研究了。

    所謂的宣傳,就是噱頭,就是吸引眼球。儘管一個非常容易觸發的程序錯誤,會毀掉一款遊戲,毀掉這家公司。但像是這種極少概率觸發的遊戲,甚至是一個能夠成為都市傳說的宣傳爆點。

    先插入《棒球》,再熱拔出,接着插入《超級馬里奧兄弟》,然後再按下復位鍵。

    進入遊戲……

    錯誤重現了!

    這不是一個概率性的錯誤,而是一個只要按照這個流程走,就必定會出現的錯誤。

    但是……這個錯誤出現的原理是什麼?久多良木健陷入了沉思。

    紅白機不支持熱插拔,雖說固化在內存里的程序不能被燒毀,但卻會造成上一張卡帶的內容影響下一張卡帶。

    紅白機支持的二百五十六位尋址,也就是說不採用特殊手段的情況下,紅白機最多只能擁有二百五十六個關卡。

    恰好,《棒球》這一款有任天堂第一方出品的遊戲,就有最多二百五十六場比賽。

    《超級馬里奧兄弟》則一共有八個大關卡,每個大關卡有四個小關卡,一共有三十二的關卡。

    這個關卡數量是被人為限定的,也就說發生某種意外,完全可以突破這個認為限定。而現在這個人為的限定,就被自己的乖兒子誤打誤撞的打破了。

    有點意思……

    久多良木健摸着下巴想道。

    「爸爸,來吃飯了!」可愛的老婆喊道。

    「知道了。」久多良木健抱起兒子去餐廳的時候,腦海里一直在思考該如何利用這個錯誤做點什麼。

    嗯……有了……

    久多良木健忽然地撂下碗筷,把兒子和媽媽都嚇了一跳,「你們繼續吃,我去打個電話。」

    久多良木健走到電話錢,給他的上司打了一個電話。

    索尼這家專門出品「黑科技」產品的公司,最值得稱讚的不是他們發明了電飯鍋,而是他們會使用現代化的水軍。

    怎樣在質量相同,品質相近,功能相同的時候,讓人們選擇你的產品,為你家產品上的標誌付出信仰,那就考驗水軍的實力了。

    當然了,還是那句老話,宣傳還要自身硬。如果光有宣傳沒有真正合格的產品,那這就不是正經的公司,而是傳(和諧)銷了。

    傳(和諧)銷這兩個字,大概也有宣傳銷售的意思吧。


    「嗯!我覺得這是一個很有必要的實驗!是!是!」久多良木健一隻手拎着電話,身子則是鞠躬哈腰,對着空氣上司尊敬地不行。

    掛掉電話,久多良木健看到吃完飯的兒子過來和自己玩耍,他笑着對兒子說道,「寶寶,把《馬里奧》隱藏關卡的事情告訴小夥伴怎麼樣?」

    「好呀好呀。」小久多良木兩隻眼睛又大又圓,烏黑有神又很純潔。

    ——————

    「你們知不知道馬里奧的隱藏關卡啊?聽說不止八個大關,還有好多大關呢!」

    「不知道……」

    ……

    「你們聽說過《超級馬里奧兄弟》的隱藏關卡麼?」

    「切!誰不知道啊!那不是里世界麼?你看雜誌上都寫的清清楚楚了!」一名小學生翻開已經在班級里傳閱的像是麵包一樣厚的雜誌說道。

    這本雜誌的名字叫做《攻略通》,說是這個名字,但實際上這款雜誌,卻是非常喜歡根據一些捕風捉影的信息,編造一些遊戲秘聞。

    人們對未知永遠嚮往,哪怕明知道扯淡依舊嚮往。因此,這款非萬戶系的遊戲雜誌,居然在短短地時間內就打開了局面,站穩了腳跟,雖然無法挑戰《玩家之心》的王者地位。但是,卻也在細分領域,做到了最強的狀態。

    高橋對於市面上的媒體信息異常關注,甚至都比提高自家遊戲的製作技術還要關心。

    萬戶不是一根筋,以技術導向,以追求最先進的技術,為首要目標的企業。

    高橋的爾斯魯很清楚,在現在這個大環境下,消費者不需要的技術,就是沒有的技術。消費者沒有展現出來的需求,就是可以無視的需求。

    這是高橋因地制宜,因時制宜總結出的經驗。他當然知道智能手機的市場有多大,前景有多好。但是,現在這個技術水平,根本沒有辦法做出能夠使用的智能手機。

    高橋時刻提醒着自己不要犯了想當然的錯誤,要不斷根據現實情況修正自己的計劃。

    就比如讀者們對於遊戲秘聞都市傳說的閾值增高了,像是《玩家之心》這種有的放矢的秘聞,往往時效性已經落後於口口相傳的速度了。這時候就需要更突破「下限」,更虛無縹緲的遊戲傳聞了。

    《攻略通》趁着這個時間點出現,完全把握住了這一塊市場。

    高橋通過複雜手段建立的電子遊戲通訊基金會,最近也創辦遊戲雜誌了,名字要做《遊戲通》。

    這本雜誌高橋給它的主要任務,就是對市面上所有的電子遊戲進行評分。努力在玩家和廠家眼裏,製造一個不管你們是不是信了,反正我是信了的「公正、客觀、第三方」。

    這比高橋在《玩家之心》上主觀的遊戲評論相比,顯得更加的中立。在推出幾期之後,甚至成為了玩家們玩遊戲風向標。

    《遊戲通》上高評分的遊戲,在現實中一定大火。而評分低的遊戲,雖說也有人真的喜歡,但是最好卻也只能是一個二線作品。

    為了自家的作品考慮,為紅白機製作的遊戲,發售之前不光要送審任天堂,還要給《遊戲通》試玩,而那些街機廠商,也分分搞起了媒體試玩活動。

    雖然從主觀上來說,這不是一個用心很好的產物,但是,從客觀上來講,卻也真的起到了提升遊戲質量,幫玩家少花冤枉錢的作用。

    可喜可賀,可喜可賀。

    《超級馬里奧兄弟》隱藏關卡的都市傳說廣為流傳的同時,萬戶的調查員,順藤摸瓜的找到了小久多良木。



  
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