玩家之心 第三十章 尊重

    又一局結束,高橋側邊的年輕人,投完硬幣後,看向高橋說道,「再來!」

    高橋輕快的投入一枚硬幣,心裏想道,「再來就再來。」

    他對於自己實力有自信的同時,也沒有掉以輕心。他之所以心情歡快,是他覺得這樣「釣魚」很有趣。

    這也算是進行無聊遊戲的時候,有趣的調劑吧。

    不過,他也沒有高興太久。如果讓對手知道自己是在戲弄他,會很生氣吧。

    但這也是沒有辦法的事情。既然做了這份工作,就要尊重這份工作。

    他的工作目標絕不是一直贏,而是想方設法讓潛在玩家關注《星際力量》,關注哈德森。

    所以,高橋的行為雖然有些惡趣味,但也和他的工作方向很契合。

    一局、兩局、三局……

    在高橋愈發嫻熟的撩撥下,年輕人已經花了一千日元。

    儘管在他看來一千日元不算多,但十局差點就贏了的對局,還是讓他品出了貓膩。

    他有些發火的跟高橋說,「你能不能好好玩?」

    「好。」高橋看他反應過來了,也不打算戲弄他了。

    行雲流水的操作,配以埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭,完美的絕殺!

    「4560000!」

    年輕人的臉上佈滿了錯愕,他盯着排行榜上比自己最高分還高了一百五十萬分的分數,顯得無比的沮喪。

    「我輸了。」他垂頭喪氣道。

    高橋沒有用言語安慰年輕人,因為無論現在他說什麼,在年輕人聽來都會像是嘲諷。

    「以後努力?繼續加油?」這類毫無營養的話,說了只能讓年輕人更不開心。

    我作為失敗者又還不了嘴,你是勝利者當然想怎麼說怎麼說。

    高橋在年輕人懊悔的時候,選了一份中等獎品送給他。小禮盒裏是張商場五百日元的代金卷。這其實頂多就能買個稍微好點雪糕。

    但他覺得這比另外一份禮物——印有哈德森標識的杯子要好不少。要是真給他杯子,他還真用了,每次用杯子喝水的時候,都會想起自己被虐的記憶,那太糟糕了吧。

    這樣還不如給他個五百日元的代金卷,讓他換個雪糕吃。

    年輕人這回沒有拒絕獎品,他抓住代金卷,失魂落魄的站了起來。

    作為練馬區某街機廳一哥,今天遇到高橋,嚴重地的損害了他的自尊心。內心蕭瑟的他已經在想,人外有人,天外有天,是不是該退隱江湖了。

    中等獎品才是五百日元,看上去價值很低,不太有吸引力。但事實上並不是這樣,這個活動面相的主要群體,並不是成年人,而是那些年齡比較低,遠沒有財務自由的小孩子。

    中等獎品,相當于于兩本《周刊少年jump》,這已經能滿足一個中小學孩子兩周的娛樂需求了。

    當然了,羊毛還是出自羊身上。

    最低等的獎品,是一些粗點心店的廉價小食品。

    一般玩一把能得到價值相當於五十日元的小食品,從另一個角度來說,這相當於玩一次遊戲只要五十日元。

    為什麼不直接降低投幣價格?


    這是因為哈德森實行的街機價格管控,哈德森所有發售出去的遊戲,都有統一的遊戲價格。

    不然,如果幾家街機廳因為競爭,惡意降價。最後不光這些街機店不會好過,對於街機出品公司,也有很大損害。

    玩家在你這裏玩遊戲只要五十日元,但別的地方還是一百日元。儘管它本來就是一百日元,但還是會覺得虧了。

    這樣一來玩家就不會選擇玩,玩家不玩,街機廳就要降價。街機單位時間內的收入變少,購買新街機的動力就會降低。

    為了避免這樣的惡性循環,大多數街機生產公司,都已經開始推廣自家的價格標準。

    並且,公司與公司之間,也成立了「街機價格保護委員會」,商議決定什麼樣等級的遊戲,收費標準該是什麼。

    什麼樣的遊戲每次收費五十日元,什麼樣的街機遊戲每次收費一百日元,什麼樣的街機遊戲每次收費兩百日元。

    都有相應的標價,這樣就避免了街機廠商之間的惡意競爭。為大家一起賺錢,一起坑玩家的錢,創造了一個良好的基礎和環境。

    當然,上有政策下有對策,各種變通的活動。優惠、比賽等,成為了各個街機店各自的招牌,他們極盡所能吸引更多的玩家到自己的店裏。

    今天高橋這裏,就是兩項策略的複合策略。遊戲高手挑戰賽,以及玩遊戲送獎品。

    當然,和街機廳不同,今天這裏主要不是為了賺錢,而是為了推廣哈德森的品牌。

    工藤浩雖然每天看起來優哉游哉,但絕對無事可做。擁有大量現金的街機公司,現在已經不滿足單賣街機的利潤了,因為就算利潤再高,賣出去之後除了很少的維護費,就沒有別的收入了。

    所以,除了和街機廳合作,推出免費給街機,後續收入分成的模式外。剩下就是謀求設立直營的街機廳,尋求效益的最大化。

    高橋來這裏玩遊戲,除了有培養知名度外,還是用來測試這裏對於哈德森遊戲的接受程度。

    如果這裏的人,喜歡哈德森的遊戲,那麼哈德森很有可能直接在這家商場設立直營的街機廳。

    至於為什麼不在秋葉原周邊設立,還是因為秋葉原周邊,街機廳實在太多了。一個好好的電器街,都快硬生生地變成電玩街了。

    競爭過於激烈,不光會導致成本大增,利潤也會急劇的降低。還不如向焦慮擴散,尋求更大的市場。

    因此,除了哈德森東京分部樓下半露天的街機廳,哈德森就再沒有在秋葉原設立新街機廳的意願了。

    而樓下那個街機廳,雖然也有玩家玩,但它主要面對的不是玩家。而是秋葉原的商家。

    要知道,高橋每天在樓下玩《星際力量》,已經促使《星際力量》街機多銷售出了六百多台,訂單已經排到下個月了。

    秋葉原周邊的《星際力量》,幾乎台台都沒有空閒的時候。

    按照每台街機三十萬售價來算,銷售額已經因為高橋提高了最少一億八千萬日元,毛利潤最少有八千萬,淨利潤最少有五千萬。

    而哈德森付出了什麼?僅僅付出了高橋每天一萬日元的獎金,高橋和叔叔每個月一共二十萬日元的工資。

    這也是為什麼工藤浩重視高橋的原因,他重視的不是高橋本身,而是高橋所帶來的的瘋狂效應。

    這也從另外一個側面,說明了工藤浩為什麼會授權高橋處理《淘金者》。

    當然,這中間也有邏輯矛盾。既然高橋能帶來巨大的收益,為什麼又可以毫無壓力隨時準備犧牲他?

    這是因為,工藤浩明白,鐵打的遊戲,流水的玩家,就算高橋滾蛋了,自己還可以發掘新的高橋。

    秋葉原玩家這麼多,想要發現下個高橋,不是概率問題,只是時間問題。

    夜晚商場關門前,觀眾們圍在哈德森的舞台前依依不捨。直到高橋許諾明天還來,這些今天才籠絡的新粉絲,才慢慢的散去。

    回去的時候,高橋沒有再坐後倉,而是坐到了前邊。

    今天這一天,他用實力證明了自己,得到了同行者的尊重。

    高橋靠着座椅靠背,看着汽車高速行駛,被拉成線條的燈光,聽着曰本人的恭維。

    似乎,一切都在變得越來越好。



  
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