玩家之心 第三章 力量無窮大!【求推薦票!第二更】

    「長門的選手進入了他的卡牌循環,每過一個回合,他手中怪物卡的實力就大上一分。如果阿吉斯選手不能儘快破解循環,再過十回合他就是必輸之局了。」高橋解說道。

    這一次萬戶的現場直播,沒有了巨大的led屏的支持,因此採用了數十台巨大的電視進行現場轉播。

    觀眾席上過五排就能看到一台電視,除了最前排的觀眾能夠看到比賽選手真人外,剩下的現場觀眾看到的也只是電視裏的畫面而已。

    不過,到現場看電視與在家看電視最大的不同,還是在於兩個字——氛圍。

    在家看電視,可沒有人陪着一起喜怒哀樂,嬉笑怒罵。

    與其說大家是來看比賽的,還不如說大家來尋找的是社交。

    在這樣的賽場裏,在這樣的觀眾席上,任何一個人的情緒都會被帶動,都被被放大。

    會出現足球流氓,往往並不是因為作為個體的單個球迷極端。而是在這樣的一個大環境裏,大的氛圍讓所有人都走上了極端。

    作為《命運遊戲》最先發售的曰本,曰本的《命運遊戲》玩家有更多的時間來鑽研《命運遊戲》的玩法。

    而曰本的玩家,無論是電子遊戲玩家,還是卡牌遊戲的玩家,都是一群頗為變態的玩家。他們不將遊戲的規則、玩法研究透決不罷休。

    雖然不會出現十里坡劍神那樣的二愣子,但是在這樣的大氛圍下,將一款款有限規則的遊戲研究到極致。卻讓他們在面對外國玩家的時候站了絕對的優勢。

    三大無限循環。

    《命運遊戲》的規則雖然是有高橋設立基礎規則,又由幾位數學博士進行完善。但是卻也並非盡善盡美。

    因為有許多單單看起來不是很厲害的條件,經過某種特殊的組合,卻顯得很無敵。

    而對於變(和諧)態的曰本玩家來說,發現遊戲的漏洞並沒有什麼。對於他們來說,只要是遊戲就有漏洞,而漏洞也不需要刻意去找,只要玩的夠多,嘗試的夠多就行了。

    因為,他們的嘗試,就是窮舉。

    而經過專業人士進行策劃的《命運遊戲》,毫無意外也被發現了可以利用的規則漏洞。

    其中,無限循環這種堪稱破壞遊戲平衡性的玩法,就一下出現了三個。

    長門之所以能從這些曰本選手裏脫穎而出,只是因為他的個人風格,能夠比較完美的解決三大無限循環初期的薄弱期。

    面對對手的速攻,能夠熟練的使用拖字訣,將對手拖入自己的節奏,直到優勢屬於他,並且建立勝勢。

    妖王阿吉斯之前也與許多曰本選手對決過,他解決這些曰本選手三大循環的手法,也是速攻二字。

    之所以他的速攻能起作用,主要還是因為他的手法詭奇,能夠用一些曰本選手並不是很熟悉的卡牌組合,取得想要的成果。

    只可惜,似乎面對長門這位拖字訣掌門之後,他的那些手法都是去了作用。

    「第一局!長門獲勝!」高橋對着麥克風喊道。

    「哦哦哦哦哦哦哦哦!」

    「我們是冠軍!我們是冠軍!……」

    觀眾席上的曰本聽眾方針,舉起雙手,有秩序的起伏。就像是金秋的微風吹過白天掀起的麥浪一般。

    此時此刻,所有的曰本觀眾,都已經成了長門的親友團。為了他的勝利搖旗吶喊,嘶聲助威!

    這歡呼聲,仿佛化身為一條巨虎,吞噬着看起來若是無比的保加利亞選手阿吉斯。

    妖王本人對此倒是毫不在意,頗有些寵辱不驚的意思。

    裁判在裁決完這盤遊戲的勝負後,等待高橋那邊宣佈完比賽結果,然後徵求雙方選手的意見。


    「準備!」

    「比賽開始!」

    「三!」

    「二!」

    「一!」

    「保加利亞的阿吉斯選手繼續選擇速攻,他這一次使用了全新的牌組。我們可以仔細看他的牌組組合,這並不是一個常見的組合。效果……不好說。不過,從全部是低消耗的牌也能看出來,他已經完全放棄了後期,打算在前期決一勝負!」

    速攻的號角吹起,保加利亞妖王的一匹匹荒原巨狼,仿佛炮灰一樣沖向長門的陣地。

    長門的玩法,往好聽了說叫穩紮穩紮,防守反擊,往難聽了說,他這種玩法,就像是一塊糞坑裏的石頭。

    儘管這套手法是所有曰本玩家的群體智慧,但是現在大部分曰本玩家也都開始嫌棄這套玩法。

    甚至在民間比賽中,三大無限循環,已經被封禁掉了。

    只可惜,這裏是萬戶舉辦的官方比賽。

    雖然官方的話遠遠比民間約定俗成的比賽規則更加的有約束力,但是萬戶卻沒有在比賽前就將這個玩法封禁掉。

    這不是說萬戶的《命運遊戲》設計組是一群奉行道家思想無為而治的傢伙。

    而是因為《命運遊戲》這種集換式卡牌的對戰遊戲。關鍵還在於對戰二字,要相信玩家,要相信他們能夠用更新的玩法體系,淘汰更舊的玩法體系。

    哪怕之前的玩法再怎麼變(和諧)態,也要選擇相信玩家。

    因為,這種玩家與玩家之間的對戰遊戲,優勢劣勢是在不斷轉換,是動態的。

    哪怕想要更改規則,也要等一個大賽季結束才行。

    當然,這對於《命運遊戲》設計組的水平有更高的要求。

    而此刻《命運遊戲》設計組的策略已經起到了作用。

    保加利亞阿吉斯選手運用他那一套波雲詭異的速攻手法,打的長門的防守陣型節節敗退。

    一鼓作氣!

    長門的無限循壞還沒有組成,就被阿吉斯打出了一個缺口。

    五分鐘!

    第二局遊戲只用五分鐘的時間,就決出了勝負。

    之前還在搖旗吶喊,彩旗招招的曰本觀眾,此刻像是被扼住了咽喉。

    但是,他們卻沒有一個人指責長門。不是因為他們素質高,而是因為他們反應慢。

    高橋算是除了裁判外,距離兩位選手最近的人了。

    看到這仿佛過山車一樣的節奏,他也心生歡喜。

    什麼叫遊戲?

    這才叫遊戲!

    要相信玩家!

    玩家力量無窮大!



  
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