「是的,我認為這個項目前景非常的大。《城堡之心》一開始的創意是來自於12年supercell公司推出的《部落戰爭》,這款遊戲非常的受歡迎,一進入蘋果應用市場很快就將原先的銷售冠軍《糖果粉碎傳奇》的冠軍位置並且一直蟬聯到現在,並且很快就開發了安卓版本。根據數據採集部門的計算,《部落戰爭》今年的總收入很可能能夠超過十五億美元,甚至接近二十億,這無疑是一個非常巨大的市場。
這個遊戲的核心就是充滿趣味的攻守城和養成元素,這種核心元素其實並不少見,在傳統頁游中很多都是這個模式,就像那些爛大街的三國類頁游,基本都是這種模式,但《部落戰爭》的優勢就是將其發揚光大並形成了其獨有的趣味性,而在這些方面我們公司的技術完全可以做的遠比這些內容更豐富更精彩也更具有吸引力,無論是cg能力、ai還是遊戲的世界框架,之前的《巴蘭塔世界》就是明證,所以我認為為什麼不做呢?
這個企劃案是我從不同工作室提供的多個企劃案中選出來的,我在社交網站上針對十五到二十五歲之間的人群進行過調查,其中百分之八十以上人群絕對這個主意相當的不錯,百分之六十七左右的人群確認如果真有這樣的遊戲一定會去嘗試一下……」
張淡淼將一連串的數據有條不紊的報了出來,顯示了她對於這個項目並不是一時心血來潮,而是經過詳細調查和分析的。
「很好,你的這個策劃案非常的棒,我相信這個遊戲做出來一定會熱賣的。」陳彭笑着說道。這不是恭維,而是他真的認為這個提案非常的好,完全把星環科技的優勢給結合了起來,形成了獨有的其他人無法複製的核心競爭力,而這個理念從思維領域到星環科技一直是陳彭所堅信的,事實證明也這個理念是成功的。所以張淡淼的這個完全符合陳彭理念的提案毫不意外的獲得了他的支持。
「這麼說你很看好這個遊戲?」張淡淼笑着眯起了眼睛,看起來就像是偷了雞的小狐狸。
「當然。」陳彭雖然下意識的感覺有些不對,但還是點了點頭。
「那太好了,那麼就麻煩陳彭你帶領遊戲部門將這個遊戲給做出來了。」張淡淼笑眯眯的揭曉了答案。
「嗯?我來做?」
「那當然啦。還有誰比其你這個曾經開發了《巴蘭塔世界》以及開創了現在ai開發技術的你更適合的人呢?」
張淡淼往陳彭那挪了一下身體,坐到陳彭邊上,用力拍了拍他的肩膀。
「這個項目能夠讓我們星環科技一下子就打開市場,但問題肯定也是有的,其中最關鍵的就是時間。要知道市場的熱度是有起伏的。我們必須在玩家對這類遊戲的熱度消退前擠進去,依靠我們遊戲的品質拉攏住大量玩家,這樣才能成功,否則錯過這個時機的話就不知道下個機會會什麼時候才來了,所以這個兼具光榮的任務只能交給你了。」
陳彭哭笑不得的看着最後粗聲粗氣學着電視裏政委模樣的張淡淼,感情把自己當作去炸碉堡的勇士了。
「你千萬別說什麼你現在在忙實驗室的事,我可真沒看到你去那裏幾次,實驗室還不是運行的很不錯,聽說進展還非常的好,年內拿出一套成品沒有任何問題。」就在陳彭要說些什麼的時候。張淡淼已經先一步將這個藉口給堵住了。
正如張淡淼所說的,和海斯特3d共同建立的實驗室已經正式運行有一段時間了,在這期間,陳彭也就幾天去一次,掌控下進度和把握住研究方向,其他的日常工作由幾個經驗豐富的高級研究人員負責,這方面的工作本來就不是陳彭擅長的,他也樂得不用受到這些瑣事的牽累。
所以這些日子陳彭過的不要太輕鬆自在啊。
現在被張淡淼這樣點出來,陳彭也不知道該怎麼說了。
「陳彭哥哥,這個項目真的真的很關鍵啊。對我對公司都很重要的,你就幫幫忙拉」緊接着張淡淼又使用出了致命的一擊嗲着聲音,搖着陳彭的手臂撒起嬌來,讓陳彭聽的身上的雞皮疙瘩都出來了。
這陳彭還能說什麼呢。只能舉手投降。
「好了,好了,別用這麼恐怖的語調說話了,我答應了。」
「那好。」張淡淼一下子端坐了起來,變成了非常專業的職業女性,看那副樣子似乎之前那個她就像是不存在一樣。「那麼你估計多少時間能夠完成這款遊戲?」
「我想想……估計,應該三個月左右就能拿出一個初級版本了,最多四個月內一定能夠推出。」陳彭腦中回了一遍策劃案里的各方面要求,估算了下大概所需的製作時間,然後給了張淡淼一個答覆。
「那就沒問題了,我會和策劃部根據你製作進度安排宣傳方面的事項,只要遊戲質量沒問題,我保證這次能夠一炮而紅。」張淡淼自信滿滿的說道,隨後臉色又是一變,抱着陳彭的手臂,把頭埋在他的肩膀處像是小貓一樣的拱了起來,「你真是太好了,陳彭哥哥」
「咳咳。」輕輕的咳嗽聲適時響起,一直在邊上安靜聽兩人交談的潘璐瑤給兩人各送上一杯果汁,「你們聊了那麼久,喝點東西潤潤喉嚨吧。」
「確實有點渴了,淼淼,喝果汁了。」陳彭趁機將張淡淼推開,拿起果汁喝了起來。
張淡淼沒事人一般的坐了起來,笑意融融的拿起果汁杯,向着潘璐瑤道謝:「謝謝你了,瑤瑤姐,嗯,真好喝。」只是唯有和她面對面的潘璐瑤才看見她笑眯眯的彎月眼中所蘊含的不一般的東西。
「沒什麼,你要喜歡的話就多喝點,不夠我再去弄。」同樣的,潘璐瑤的臉上沒有絲毫異狀,依舊是如浴春風的笑容。
兩女對視一會,然後都會心的笑了起來,看起來一對關係密切的姐妹沒有什麼區別,只是真實情況如何,那只有當事人才能說的清楚了。
……
就在陳彭等人開始開發星環科技的下一款拳頭遊戲的時候,在地球的另外一邊,思維領域和煌游科技所聯合開辦的《聖戰》華夏區聯賽已經進入到了第十五輪。
為了一開始就把這個聯賽的檔次與其他電競比賽的檔次拉開,張何和王源直接拍板將整個賽程都放在世博園的梅賽德斯文化中心舉行,寧願花上大價錢也要避免因為場地檔次過低而降低觀眾的實際體驗,進而影響到《聖戰》聯賽的形象。
不過作為一個新興的競技遊戲,一開始就想讓玩家群體完全接受是一件不現實的事,在第一輪聯賽開始的時候,主舞台一萬八千個座位只坐了兩千多人,而且還都是免費門票,可以說整個內場都是稀稀拉拉的,看起來格外的淒涼。
對於這個情況,兩方公司的高層早有準備,並沒有採取一些人員提出的更換小一些的場地的建議,而是繼續堅持下去,在多方面加大宣傳力度,在各大網絡視頻站點上更是不停的循環播放比賽中的精彩畫面,舉辦各種抽獎活動等等。
在這種堅持下,第二輪聯賽的現場觀眾數量明顯有所上升,而到了第六輪的時候,現場的觀眾上座率已經超過了六成,直到現在第十五輪聯賽,現場觀眾人數已經有了八成多,使得現場的氣氛已經非常的熱烈。
方便的交通、頂尖的舞台效果、精心準備的各種暖場節目以及專業的轉播解說陣容,更重要的是愈發刺激精彩的比賽,使得每周末這個比賽日已經成為了這群年輕電競愛好者相聚狂歡的日子,顯然這一個賽季已經可以算的上的達到了成功的標準,相信之後的賽季完全能夠達到預期的目標。
現在《聖戰》這款競技遊戲新貴正在聯賽的推動下迅速的強佔其他同類競技遊戲的份額,按照這樣的趨勢,一年後成為競技遊戲中的最強者已經是可以看到的狀況。
對此思維領域和煌游科技雙方都是非常滿意,不但加大了下賽季的籌備預算,而對於聯賽的獎金也是一加再加。就現在這個春季賽的總獎金額度已經到達了一千萬,其中冠軍可以最多可以獲得三百五十萬,亞軍一百七十五萬,就算墊底的隊伍都能至少獲得五十萬,而且思維領域和煌游科技還承諾秋季賽的獎金還會增加,年終全球總決賽的總獎金更是會超出想像的豐厚。
在這種這種高額的獎金制度的刺激性,所有參賽隊伍理所應當的都卯足了勁去爭奪那名利雙收的位置,而一些本來處於觀望狀態的俱樂部和個人也開始蠢蠢欲動,想要加入這番盛宴之中。
而今天的比賽已經是最為關鍵的輪次,將很大程度上決定今年這些參賽隊伍的最終名次以及能從這塊蛋糕上分到多少。(未完待續。)