無限穿梭在異界 第294章 設計法則

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    新陳代謝似乎停止,淡金色僅僅能夠將身體包裹在內的領域之中,左哲如同休眠般的矗立在周遭極度扭曲的空間之中。謹守本心,不為外物所動的左哲並沒有被外物困在了奇蹟之地。與其說左哲是被囚禁在這裏,還不如說左哲因為填充法則而暫時在這裏停留。

    相比於左哲這等剛剛入門的仙人,無人境強者哪怕只是一個夢境,也有着讓左哲學習的東西。在奇蹟之地里,目前發現的法則有兩種,一種是內部如水流般的夢想成真法則,第二種是奇蹟之地wàiwéi組成魚缸的空間法則。至於左哲原本掌握的pojiě法則,因為某些原因離左哲而去了。或者說,pojiě法則對於此時的左哲而言,從核心的力量已經蛻變成了邊緣化的法則力量,就像是左哲掌控的靈力一樣。

    身為遊戲玩家的時候,市面上的所有遊戲左哲都可以嘗試一番。等到了深入玩遊戲後,左哲根據自己的偏好和特長,重點選擇某一款遊戲作為自己的主玩遊戲。在這個時候,就像是選擇了陣營的聖人一般。而要想從遊戲玩家更進一步成為遊戲設計師,從花錢玩別人的遊戲轉變為設計自己的遊戲甚至以此謀利。在這個過程中,想要成為遊戲設計師的玩家勢必要結合自己之前玩過的遊戲,根據之前玩過的遊戲整合出一款符合自己心意的遊戲。

    而現在,左哲已經從遊戲玩家轉變成了遊戲設計師。已經擁有了自行設計遊戲的資格後,接下來就是按照自己的心意來完善自己的遊戲了。或許自己的第一款遊戲即便設計出來,也只是如東拼西湊的四不像遊戲。可是只要自己還能堅持住下去,伴隨着經驗的豐富,自己就能夠設計出更好的遊戲來。

    在奇蹟之地已經開始排斥左哲的現在,再想抄襲奇蹟之地里的法則就已經不合適了。

    「法則到底如何設計呢?」絞盡腦汁的思索着,左哲突然發現獨立設計一款法則竟是如此的困難。左哲如今擁有的,也只是一個核心的境界,或者是一股屬於仙人的意志,一股名為隨心所欲的意志。是這股意志,讓左哲獲得了與天地之間某種力量產生共振並驅使之為自

    自己所用。如果所料不錯,這種意志,就與神靈的神格類似。只不過,神格與其說是神靈的,不如說是無人境存在的。那些神靈之所以擁有神格,只是因為給無人境存在做了看門狗,以此獲得的間接與那種力量引發共振的資格。不,實際上神靈並沒有辦法感受到神格與這股力量的共振,神靈能夠通過神格感受到那股已經被無人境存在設計打包好後形成的法則。

    從這裏說,如果把宇宙中那股最基礎的力量命名為「元力」,那麼法則就是一套以元力為基礎的gongfǎ。而凡人境、天人境、聖人境和神人境修士分別掌握了這套gongfǎ由淺入深的一篇、兩篇、三篇和四篇。至於法則的第五篇,也就是最核心巔峰的一篇,則是被無人境存在私藏了起來。如果如此一想,凡人境、天人境、神人境乃至是神人境修士的法術和各項能力,就只是元力gongfǎ的小技巧和衍生出的運用而已。

    如果這麼說還會有些理解困難,那麼換一種說法。如果把凡人境、天人境、聖人境和神人境的修士比作是小學生、初中生、高中生和大學生。而元力比作是物理學的話,從小學開始,學生們一步步由淺入深的學習越發深奧的物理學知識。一直到了大學畢業,學生們才對物理學知識有了足夠深刻的了解。可如果要想自行研究物理學的理論,那就需要更深層次的專門研究,甚至是成為某個實驗室的首席科學家。

    連續的兩個比喻後,左哲已經意識到了殊途同歸的道理。設計法則並不像左哲想的那麼困難,困難到無從下手的地步。要想設計一個東西,首先要做的是深入了解這種東西。如果連要設計的是什麼都不知道,那的確是無從設計。

    而左哲的法則核心,是自我為中心。在自我這處核心處,左哲的力量是最為強大的。或者說,只要謹守住了自我的核心,左哲的力量就是無窮大的。從這裏看得出來,左哲並不需要像神靈一般汲取外界的法則力量。身為仙人境的存在,左哲應該調用的力量是核心而本質的元力。


    意識到了這一點,左哲漸漸迷茫起來的心緒立即變得清晰而明朗。

    「呼,吸,呼,吸……」隨着左哲的呼吸,一股不屬於空間法則和夢想成真法則,較之兩者更加深邃的力量在左哲的心底升起,由心臟朝着身體各處快速湧來。到了現在,左哲已經百分百的確定了自己的「仙人境」境界。也直到此刻,左哲才終於意識到仙人境的強大。即便是在無人境存在的地盤上,仙人境的左哲也可以汲取到世界本源般的元力。

    「本源?」思維一下子發生了變化,左哲立即想起了「本源之地」。左哲能夠感受的出來,自己呼吸間正在吸收的元力,並不是本源之地里的pojiě法則。或者說,pojiě法則也只是一種以元力為基礎的gongfǎ而已。而現在,左哲正在吸收的,就是這種純粹的,沒有經過絲毫加工設計過的力量。這股元力在左哲的呼吸間湧入左哲的身體後,左哲的自我意志幾乎本能般的自動吸收了起來。如果左哲不予干涉的話,元力就會按照左哲的本能,凝聚出最為原始而讓自己適應所在環境的gongfǎ,也就是最初級的法則。

    說到這裏,左哲終於對法則的分級,或者是仙人境的分級有了了解。如果左哲所料不錯,仙人境的實力劃分,與仙人掌控法則的構造精細度有着直接的關係。而同樣的,神人境的神格也有着不同。下位神的神格只能操控簡單初級的法則,而中位神的神格就能控制相對複雜的法則。至於上位神的神格,左哲因為沒有接觸過,暫且還不清楚。

    可是,左哲卻沒有打算讓法則自動形成。身處奇蹟之地,左哲的法則為了讓左哲更好的適應這處空間極度扭曲的地方,勢必會向着適應空間扭曲的方向發展。但是,有所得必有所失。

    左哲不可能長時間的停留在奇蹟之地這等空間極度扭曲的環境之中,就像是左哲不可能一直處於極度嚴寒的南北極。如果左哲將大部分的錢都用在購買防寒衣物上面,一旦左哲來到了氣候溫暖的地方,左哲購買的大部分防寒衣物就會變得沒有用武之地。

    考慮到可能遭遇的外部環境未知,左哲有很大幾率需要應對神靈的攻擊,左哲就需要有足夠強大的逃生

    生能力。而單純的逃生能力只會讓左哲如同過街老鼠般的只能躲藏在暗處。所以,左哲在具備強大的逃生能力的情況下,同樣要有不俗的戰鬥能力。只有戰鬥力足夠強了,那些實力不足的敵人才不會變成自己的威脅。除此之外,左哲還需要強大的偵查能力。也只有預先偵查到了敵人的蹤跡,左哲才能夠主動的選擇戰鬥或者逃跑,讓自己不至於落入敵人的陷阱里。

    所以,左哲的法則,應該朝着三個方向發展,一是強大的空間穿越能力,二是短時間內高爆發的正面戰鬥能力,三則是強大而且長時間的偵查和預警能力。

    匯總起來,那就是能跑能打的機靈鬼。

    確定下了自己發展方向,接下來就是參考左哲接觸過的法則了。畢竟,如果一開始就完全自行設計,其難度未免太高了些。所以,左哲決定借鑑一下無人境存在設計的法則。要想逃跑,就需要精通空間法則;要想戰鬥,眼下左哲熟悉的戰鬥類法則是靈力法則。至於強大的偵查和預警能力?左哲如今了解過的法則之中,還真沒有一種特長是偵查預警的。至於pojiě法則,自從無限穿梭系統跟左哲分家後,左哲就失去了對pojiě法則的掌控。而且,pojiě法則也並不是用於偵查和預警的法則。如果一定要說什麼,那宇神之前曾經說過的與命運有關的法術,或許可以與偵查和預警接傷口。如果仔仔細細的想想的話,左哲在靈力大陸的時候似乎接觸過命運法則。當時,那個時候是四方城的獸潮之中,左哲從地球星族那裏借來了紅旗領域。在左哲藉助紅旗領域對抗龍鷹形態天地之靈的時候,左哲的確是在某一刻感受到了命運的力量,並且以此為媒介建立起了與龍鷹形態天地之靈的契約關係。只可惜,在左哲離開靈力大陸後,左哲就再也沒有召喚出過龍鷹形態天地之靈的最強一擊了。

    確定下了三種想要參考的法則,左哲的自我意志立即開始了運作,將左哲記憶中相關的記憶重新翻找了出來。要想通過法則的表象,來逆推出法則的具體設計,這就像是通過觀看gongfǎ的應用,逆推出gongfǎ的原理一般。

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