虧成首富從遊戲開始 第197章 這遊戲真是爛得難以置信……

    「我到底玩了個什麼遊戲……」

    林晚合上筆記本電腦的屏幕,陷入沉思。墨子閣 m.mozige.com

    這款名叫《熱血戰歌》的遊戲,完全刷新了她對於遊戲認識的下限。

    這世界上,竟然還能有這麼垃圾的遊戲???

    雖說已經經過了新版本的更新和改動,但這些改動主要是玩法和設計上的。

    不管怎麼改動,《熱血戰歌》也仍舊是一款頁游,點進去就有無數個理由在勸退林晚。

    畫面稀爛,仍舊充斥着上個世紀的審美風格,裏面的人物一個個拖着花紋細碎、毫無設計感的鎧甲,身上包裹着浮誇而又庸俗的金色特效,背後還背着一對五顏六色的大翅膀。

    場景看起來顯得亂七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每個人都穿着五顏六色的裝備,頭上頂着包括id、公會、稱號等一系列信息在內的超長名字,整個畫面簡直是亂成了一鍋粥。

    遊戲中倒是非常貼心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打開之後也確實能夠很好地找到自己所在的位置。

    但由此產生的問題是整個遊戲立刻變得原形畢露,顯得極為冷清,那些並不精緻的場景也清晰地呈現在玩家面前。

    遊戲的音樂音效充滿着上一個十年的味道,說不上很難聽,但總會有一種出戲的感覺。

    而且最關鍵的是,這是一款頁游。

    所以,它絕大多數的美術資源都需要從網絡上下載。

    每次進入一個新地圖、新場景的時候,由於美術資源沒有下載完畢,畫面上總是會出現一個小進度條,顯示着「資源加載中」;

    而且,所有的玩家也都變成了黑色的默認小人,地圖場景也需要一段時間才能加載出來;

    在一些可能會頻繁切換場景的地方,每一次切換都讓人覺得崩潰。

    至於玩法更是老套又單調,無非是刷怪、升級、跑任務等等,說是「老掉牙」都有點抬舉它。

    林晚幾乎是捏着鼻子玩了五分鐘,就只有一個感覺。

    low!

    這遊戲就算是倒貼錢,她也不會想玩的。

    林晚有點後悔了。

    對裴總太過信任,所以當時沒有考慮太多就接受了這個任務。

    她隱約知道一些觴洋遊戲的事情,也知道這家公司有一款比較撲街的遊戲作品。

    但她萬萬沒想到,竟然能撲街到這種地步!

    在林晚的概念中,所謂撲街的作品,可能就是比天火工作室的《彈痕》再低幾個檔次的水平。

    然而看到《熱血戰歌》她才意識到,這哪是低幾個檔次的問題啊,這是差了幾個年頭的問題!

    這遊戲甚至讓她覺得自己好像回到了十年前。

    試玩了一下這遊戲之後,林晚除了產生一些本能的不適之外,也對裴謙的這個決定產生了深深的懷疑和費解。

    裴總……幹嘛要收購這麼一家遊戲公司?

    從任何角度來看,這家遊戲公司應該都只有一個歸宿被市場淘汰。

    這家公司就該原地破產,設計出這款遊戲的設計師也該另謀高就,實在沒公司要的話,還不如轉行。

    就從這遊戲的情況來看,它的主設計師就不該存在於這個行業內!

    但裴總還是收購了這家公司,而且據說,還親自提拔了一名新人,並提出了整改意見。

    林晚現在看到的情況,已經是裴總整改後的版本了。

    但顯然,這距離一款真正能賺錢的遊戲,還差得遠。

    林晚有點退縮,有點不想去了。


    在騰達遊戲這邊研發《回頭是岸》多好啊?

    有裴總坐鎮,這遊戲做出來多半會是好評如潮,銷量爆炸,到時候林晚作為製作團隊的一員,也會感到由衷地驕傲和自豪。

    但現在,跑到觴洋遊戲去研發《熱血戰歌》,劇本就完全不一樣了啊!

    到時候先別說遊戲能不能順利研發出來,即使能,最後多半也只能落個被主流玩家唾棄的結果。

    就這種遊戲,林晚見到自己的朋友同學,都不好意思說是自己做的。

    但是,考慮到這是裴總的安排,林晚又覺得這裏面可能另有深意。

    畢竟在把這個任務交給她的時候,裴總表現得可是對她寄予厚望,又是「聯繫的紐帶」,又是「精神的傳達者」。

    如果僅僅這樣就知難而退了,或許就沒辦法領會到裴總的真實意圖了……

    而這其中,可能隱藏着變強的關鍵啊。

    林晚考慮許久,終於還是下定決心。

    反正騰達那邊的工位還給她留着,隨時都可以回去,借這個機會到觴洋遊戲挑戰一下自己,倒也是一個相當不錯的機會。

    ……

    ……

    觴洋遊戲。

    會議室。

    葉之舟和王曉賓等人,有些忐忑地偷瞄着坐在會議桌另一邊的林晚。

    而剛到觴洋遊戲的林晚,則是拿着小本子,擺出一副虛心學習的姿態。

    只不過在其他人看來,林晚拿着小本子不停記錄,反而讓他們更有壓力了。

    對於這位從騰達那邊空降過來的領導,眾人的心情都是忐忑且不安的。

    主要是,猜不透裴總的想法。

    裴總對觴洋遊戲,到底是信任還是不信任呢?

    要說不信任,新遊戲的設計方案都是由觴洋遊戲來做的,新的主策劃葉之舟也是從觴洋遊戲原本的項目里提拔起來的,公司原本的架構沒發生什麼變化。

    可要說信任,現在新遊戲開發在即,直接空降過來一位,這是啥意思?

    按照裴總的說法,林晚的職位是開發總監,基本上和製作人是一個意思。

    但是細品這個職位,好像又不會具體管事,而更多的是起到一種監督的作用。

    目前的觴洋遊戲基本上可以看成是有三個關鍵職位負責遊戲創意和整體規劃的葉之舟、負責遊戲數值和具體執行層面的王曉賓,以及對任何重要決策都有一票否決權的林晚。

    原本,葉之舟和王曉賓就完成了遊戲所有的規劃工作,直接報裴總就可以。

    但現在,相當於在葉之舟和裴總之間,又多了林晚這個開發總監。

    很多人甚至在私下猜測,是不是葉之舟接手主策劃之後這麼長時間都沒能扭虧為盈,所以失去了裴總的信任,裴總這才從騰達那邊空降過來一位?

    一時間,讓觴洋遊戲上下都蒙上了不確定的陰影。

    葉之舟和王曉賓剛開始本來打算讓林晚接手所有的工作,沒想到林晚直接推脫了。

    在眾人面前的講話也非常簡短,只是說了幾句不疼不癢的話來稍微安撫了一下大家的情緒,就默默地在一邊旁聽。

    於是會議還是按照慣常的流程來進行,由葉之舟來給所有人講《熱血戰歌威力加強版》的具體設計。

    林晚在旁邊,一邊聽一邊在小本子上記。

    然後心中一個接一個的問號。

    這是啥?

    這又是啥?



  
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