爐石傳說之吊打全球 第278章 被忽視的問題!(為水果今天女裝了沒加更1/1)

    從吳憂那裏拿到相關的戰報文件時,蘇銘順帶着打量了幾眼這位完成「首殺」的吳氏選手。

    面容上來看,大概是家族遺傳基因的緣故,吳憂和吳天英長的有幾分相像,但又不盡然相同。

    如果硬要對比的話,前者看起來更加老成一些,很顯然應該是經歷過不少戰鬥歷練的選手。

    在吳憂的胸前,一顆鑲嵌有五顆銀星的徽章明晃晃地閃爍着光芒,那是由黃金聯盟和旅法師營地雙方共同認證的標誌,代表了對選手實力的認可。

    5銀星,相當於現實中能夠具現出五顆法力水晶的等級,也是本次女巫森林冒險試煉副本中允許進入的最高等級。

    或者更準確的說,這位來自慶都吳氏的帶隊「大佬」,基本上就代表了這段時間蘇銘所能遇到的「第一梯隊」水準。

    ……

    因為先前以「宿命」的身份在大眾面前出現時蘇銘一直使用着偽裝面具,所以這回來到長安市的他乾脆素顏露面,反倒是不那麼引人注目。

    至少在買第一手戰報的時候,吳憂並沒有什麼反應,完全是拿錢交貨的態度。

    按照蘇銘的想法,倘若直接讓宿命大神出現在這裏,那肯定會吸引到大量的目光和注意,到時候,他的很多計劃可能在大眾的注視下很難實現。

    現在這樣,直接用本來的相貌露面,人們最多當他是一位比較年輕或者面相較嫩的戰鬥序列選手,絕對不會往「宿命」的方向去聯想。

    身處這種環境,尤其是蘇銘實力僅僅三顆水晶的前提下,一旦惹了眾怒,很容易雙拳難敵四手。

    因此蘇銘還是儘可能地想辦法在不曝光身份的情況下,最大化利益,多給自己搞點收穫才是第一要務!

    ……

    根據吳憂的安排,50個名額購買的詳細戰報的選手,會被帶到營地工作人員專門準備的私密房間裏,閱讀完戰報內容後方可離開。

    不得不承認,吳憂確實手段很老道,通過這麼一招便是成功地規避掉了所有可能會攤到他身上的責任。

    反正產品已經給客戶看完了,即使出現了喪心病狂的「眾人在外面圍攻看到戰報的人」這樣的小概率事件,也怪不到吳憂的隊伍身上。

    這又不像什麼戰報被人搶走了,回來找賣家索賠要新的那種槓精,看完的東西都在買家腦子裏,要搶也是搶人,吳憂這邊肯定是無事一身輕鬆。

    「懂得最大化利益」或者說「效益至上」,這是蘇銘在看到戰報前對吳憂這個人的評價。

    能作為本次冒險試煉副本吳氏的領頭人,加上拿下首殺成就,反正絕對不是什麼省油的燈!

    不過,蘇銘在房間裏獨自一人看完戰報之後,他的觀點卻是稍稍有了那麼點變化……

    原因無他,主要是吳氏小隊們攻略推倒【咕咕雞】的流程,看起來有點太「蠢」了!

    通過戰報文件上面的記錄能夠看出,吳憂他們的確記錄的很詳細,包括bss隔多久會召喚野獸隨從、隨從的仇恨機制、技能的機制等等,都做了相應的解釋。

    唯一的問題是:他們的戰鬥策略,讓蘇銘有點懵逼。

    5人小隊模式下的【咕咕雞】,相較於25人團隊,難度降低了很多,除了屬性數值上的削弱外,最大的區別在於bss不是每次召喚5名野獸,而是每次只召喚只。

    集火處理掉一頭野獸,難度肯定比分工協作着幹掉5頭要容易的多。


    只不過,關於【咕咕雞】的技能,每當野獸死亡後抽牌這一點,吳憂的隊伍的過關方式其實正是利用了這個技能的機制。

    戰報上介紹,每隔5分鐘,bss就會進行下一輪召喚,使得場上的野獸手下數量加一,而這個時候便是過關的關鍵所在:

    「趁bss進行召喚的時刻,集火將已經打殘的老野獸擊殺,即可卡住技能抽牌具現出的野獸,讓場上的野獸數量維持在一隻!」

    「重複此過程,共計0輪,即可消耗光【咕咕雞】手下的野獸,從而完成擊殺!」

    ……

    講道理,當蘇銘看到戰報攻略上寫着這樣的內容時,他整個人是懵逼的……

    從思路上來講,他大概明白了吳憂等人的戰術是怎麼一回事。

    如果用爐石傳說的遊戲機制來類比,bss每隔5的分鐘召喚,相當於是法力水晶充能完成,開始了新的回合,因此利用充盈着能量的水晶召喚出了新的野獸。

    至於【咕咕雞】被動為何會擊殺後立刻召喚出新的隨從來頂替,蘇銘估計應該是現實副本的魔改。

    吳憂的思路很簡單,就是利用短時間內只能進行一個召喚動作這個設定,將bss的魔改技能給「卡掉」。

    【咕咕雞】在召喚新的隨從,因此舊隨從死亡時,技能即使觸發了,也沒法進行召喚動作,所以就無法頂替舊隨從。

    以穿越前遊戲中的副本戰鬥思路來類比,事實上吳憂的這種擊敗【咕咕雞】的套路,有點像是「疲勞」戰法。

    蘇銘比較清楚,【咕咕雞】的牌庫中一共只有0張野獸隨從加兩張法術牌,所以吳憂他們才會用0輪卡技能的方法,耗光掉所有的野獸儲備,然後推倒之。

    也就相當於遊戲裏面,利用隨從交換把bss的資源打光!

    ……

    這個方法,反正是把蘇銘給看愣了。

    他大概意識到了吳憂,以及其他開荒冒險試煉副本的戰鬥序列選手們的問題所在了。

    說白了,核心一字之淺:

    所有人都下意識地忘記了一件事,那就是「女巫森林」的bss的生命值!

    根據蘇銘了解到的聯盟那邊的記載,先前出現的幾個副本,無論是「納克薩瑪斯的詛咒」還是「探險者協會」,bss的生命值從守門關到最後的關底,都是差不多的數量。

    反正就是血條比較厚,抗揍!

    因此,想要推倒bss,哪怕是全體輸出進攻都需要一段時間,這還是在沒有bss的隨從干擾的前提下。

    所以在面對女巫森林的時候,吳憂等人也下意識地以為咕咕雞這種守門bss也會比較抗揍,於是打算先解決隨從問題。

    然而,真正了解內情的蘇銘心裏卻是如明鏡一般亮堂!

    可能現在的榮耀星世界只有他一個人知道:女巫森林副本,bss的生命值機制並不是常規的固定形態!

    它們有着一個非常特殊的機制!

    ……



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