「快來看,開放下載了。」
付強喊道。
「什麼開放下載了,大驚小怪的。」
程序員小哥回過頭,有些責怪的眼神透過厚厚的鏡片落在了付強的身上。
「那個引擎,他們的頁面上線了,開放下載了。」
聽到這句話,程序員小哥的眼神瞬間一遍,仿佛靈魂附體一般,以極快的手速最小化了全部窗口,打開瀏覽器,點擊早已保存到了標題頁的未來綠洲的主頁。
網站上已經有了相關的獨立頁面,頁面上是一個簡潔的未來綠洲的圖標,背景是一個透明處理過的程序窗口。
頁面的色調採用了黃色為主的,工業風格的頁面看起來非常的舒服。頁面的中間是未來綠洲之前幾個遊戲的截圖,然後最中央有一個按鈕。
「下載綠洲引擎」
程序小哥想都沒想就直接點擊了下載。
「郵件也發過來了。」
旁邊的另一位程序員小哥對着眾人說道。
前段時間對有意向參加獨立遊戲扶持計劃的團體,未來綠洲都進行了審核和登記,他們這個團隊也屬於有可能被扶持的對象。
這個郵件里表示,他們這個團隊通過了未來綠洲的審核,可以進入獨立遊戲扶持計劃。
網頁上下載的是一個啟動器,需要用綠洲社區的賬號進行登錄,然後開通開發者權限。
接下來就是一系列的選擇,比如選擇開發者團隊的規模,是個人開發還是小團隊還是多少人的大團隊。因為涉及多人合作方面的功能,這部分必須如實填寫。
又點了好幾個「我同意」之後,屏幕上就出現了啟動器的主界面,裏面有相當多的內容需要下載,除了主程序之外,還有不少輔助模塊等。
「快快快。」
一個聲音從他們的背後傳來,眾人回頭一看,消失了一上午的老闆這時候急匆匆的回來了。
「那個引擎,開放了,快下載。」
老闆沖了過來,急切的催促了一聲。
「在下載了。」
程序小哥回答道,目光還是盯着屏幕。
現在的網絡速度已經屬於飛快的地步,沒用幾分鐘,引擎的主程序就下載完了。
「現在怎麼做?」
程序小哥問道。
老闆思索了一下,說道:「大家把手裏的活都放下,拿這個東西做一個de摸看看,反正素材都是現成的。我們一起做,就做個初始場景,做個對比。」
「行。」
程序小哥欣然應允,大家回到了自己的位置上,準備開工。
「有使用手冊嗎?得先研究一下啊。」
「郵箱裏有,我已經轉發了。」
「素材的規格要不要調整?」
「好像不用,看起來直接可以用。」
「這個不用加載語言環境嗎?獨立的語言環境?」
「好像是的,手冊後面有一個代碼規範,有點神奇啊。」
所有人一起開工,他們打算用這個新引擎複製他們現在做的那個遊戲的初始場景。場景很簡單,就是一個封閉牢房,主角從牢房裏醒來,然後門被一個怪物撞開的場景。
大約兩個小時之後,所有人坐在一起面面相覷。
「這就行了?」
「如果按照手冊上說的話,應該是行了吧。」
「這個動作模式有一個預設的模板,我導入了素材然後調整了幾個數值,就能實現了?」
「手冊上是這樣寫的。」
「反正先試試吧,跑一下看看。」
眾人圍在一起,年輕的老闆兼製作人兼程序員兼勤雜工,點開了引擎的測試模式。
他們熟悉無比的遊戲主角,出現在了屏幕了。
前進……成功!
跳躍……成功!
攻擊動作……成功!
眾人心跳了一下,這個測試有點順利的啊。
他們操作着角色走到牢房面前,按照設定,只要走到那裏就會觸發接下來的劇情。
一陣響聲響起,一個蝙蝠一樣的怪物沖了過來,把原本就已經破舊不堪的門給直接撞爛了。
這是遊戲裏的第一個怪物,其實不算很簡單的,玩家現在是赤手空拳,很容易被這怪物兩爪子帶走,直接來一個開門殺。
不過他們這些人已經不知道測試過幾次了,對於怪物的動作瞭然於心,幾秒鐘之後,這個蝙蝠怪物就已經成了一具屍體。
他們的演示也就到此為止了。
所有人沉默不語,
「你們怎麼看?」還是老闆率先發話了。
「我們一開始做這個東西,做了好像有好幾天吧?」
「好幾天,然後各種報錯,修復bug都修了好多次。」
「所以我們現在,只用了多久?」
「4個小時45分鐘,沒有bug,一切運轉良好,還包括至少一個小時的學習時間。」
然後又是一陣沉默。
「那還猶豫什麼?」
老闆直接排版道:「重做,就用這個了,我看了一下,這裏面的功能還真是厲害,我估計原來被砍掉的幾個設計,說不定還能復活了。」
這樣的場景,在許多獨立遊戲工作室里上演着,大量的遊戲項目在這一天選擇回爐,投入了綠洲引擎的懷抱。
…………
…………
這個周三,未來綠洲的綠洲引擎界面正式啟動,他們的商業引擎沿用了「綠洲」這個名字,對外的引擎版本號是1.0。
當然,這個引擎,和未來綠洲自己使用的引擎有很大的不同,雖然名字相同,但是裏面的內容,包括各種界面都是全新製作過的。
這就是未來綠洲發佈的商業引擎,對於遊戲界來說,這個引擎的發佈比他們的《罪惡之城》發佈都要來的震撼。
早在好久之前,就有無數個開發商和未來綠洲商討關於商用引擎授權的事情。雖然引擎是免費下載免費使用,授權費也是有收入之後才給,但是他們還是希望能達成一些其他的合作。
比如授權費上的談判,或者定製引擎的相關合作。特別國內原本受困於技術不足的廠商,突然覺得以前的問題似乎很快就能得到解決,不免覺得有些如夢似幻。
連帶着,國內對於各種遊戲公司的投資熱度比之前來的還要高漲,各大公司紛紛開始啟動新的項目,當然也有不少員工離職選擇自己創業,開始他們的追夢之旅。
不過讓所有人都沒想到的是,第一個和未來綠洲達成深度戰略合作的,卻是世界級的巨頭ms。
雙方的合作細節並沒有披露,但是具一些消息人士透露,雙方的合作涵蓋面非常的廣,並不僅僅局限於遊戲或者引擎。
從《罪惡之城》,到三大獎項,到商業引擎,現在未來綠洲的名字已經可以和這些巨頭並列在一起。
…………
…………
商業引擎的發佈,對於未來綠洲來說,等於開了一個儲量巨大的金礦,這個礦的短時間收益並沒有《罪惡之城》的銷售收入那般讓人驚嘆,但是長久的收益卻已經能夠預見。
拋開各種獨立遊戲不談,光是給那些大廠的相關授權,就足以讓未來綠洲有一個穩定的收入來源,支撐他們的運轉和發展,
遊戲界迎來了一個新的時代。
未來綠洲同樣迎來了一個新的時代。
在他們的老家新海市,一個全新的開發基地已經開始興建當中,這個開發基地將以園區的形式出現,佔地很廣。滬城的分公司也準備搬離原來的寫字樓,他們將入駐一個新的地方來適應未來的擴張。
未來綠洲的第一個海外工作室建立,以尼古拉斯為負責人的新工作室在德國成立,這是未來綠洲的第一個海外工作室,這個工作室有了一個新的名字,叫作「光影工作室」。
憑藉着未來綠洲的名頭,這個海外工作室迅速補充了一批實力人物,開始一個神秘新系列的製作。
而未來綠洲的總部,他們一邊開始新一輪的大規模的招聘,一邊開始學習他們新的「武器」。
他們內部使用的綠洲引擎,在這段時間終於完成了蛻變,現在有了一個全新的形態。
oasis2.0,正式誕生。
現在,無論是遊戲界,還是作為這一次變革核心的未來綠洲,開始走向了一個被悄悄改變的未來。