未來遊戲創始人 第二十八章 一封意外的郵件

    任務進度3/4。

    還差最後一個人。

    不過這最後一個人的選擇讓蘇離有一些犯難,他發出去的一些邀請信有一些石沉大海,有一些則被委婉或者明確的拒絕。

    除了給阿蘭森·道爾的信外,其他的人蘇離都沒有提供oasis引擎的副本。

    雖然蘇離對於引擎有着絕對控制權,但是現在絕對不是一個恰當的公開的時候。如果引起有心人的注意,起碼會是一個麻煩。

    在蘇離的規劃里,oasis引擎最終是會公開,在恰當的時機公開這個引擎會是一個很好的吸引人才,提高關注度的方法。

    他不打算將oasis引擎商用化,除了自己的公司外,不會授權給其他公司使用。這是真正的神兵利器,是他手裏最大的鋒利的一把劍。

    就像寒霜3引擎一樣,這款引擎也沒有授權給第三方使用,但是名氣卻絲毫不小。當這款引擎的名氣起來之後,使用這款引擎製作的遊戲大多會在宣傳里打上「利用寒霜3引擎開發製作」,就會給人留下這款遊戲製作精良的印象,是一個很好的宣傳手段。

    阿蘭森是自己的同學兼好友,又熟知他的性格,才讓蘇離冒險一試。

    事實證明,這個辦法很有用,蘇離成功挖了ae公司的牆角,而且是註定以後會成為公司技術頂樑柱的人物。

    也許阿蘭森辭職之後,原本那個大型3dm摸rpg項目都會受到影響。

    不過這不是蘇離考慮的問題了,他現在正在頭疼最後一個人的人選。

    蘇離這幾天面試了幾個簡歷看起來還不錯的人,不過沒有人能達到蘇離的預期,大部分人連繫統的60分下限都達不到。

    而幾個實力還不錯,分數也超過60分的人,蘇離卻覺得他們的性格不是非常適合自己的團隊。

    …………

    …………

    印度,孟買。

    「嘿,薩米特,薩米特·拉吉,你是打算背叛我們的事業嗎?」

    公寓樓內,迪讓盯着薩米特的臉,怒氣沖沖的說道。

    「我們的事業?迪讓,如果你真把這個當做我們的事業,那你就不會在程序里留下那些該死的bug,你也不會每天只工作3個小時。」

    薩米特毫不示弱的回道。

    「不,薩米特,我的兄弟,我們的失敗和這些bug沒有關係,是維卡斯背叛了我們,他沒有兌現承諾。如果他能把我們的遊戲送上推薦位,那麼這些bug並不是問題,我們有足夠的時間來修復它們。」迪讓一邊解釋,一邊把鍋甩到了維卡斯的身上。

    「修復?不,迪讓,這些天你根本動手修復哪怕一個bug,你是在逗我笑嗎?」薩米特冷冷說道。

    「嘿,這麼點銷量的遊戲根本沒有修復bug的必要,薩米特,我們可以開發一款新的遊戲,我們一定能火起來的。」

    此時,薩米特已經對自己這位合伙人徹底失望了,他覺得自己當初就不該和這個廢物合作。

    《阿修羅》撲街了,撲的很徹底,而且口碑崩壞。


    維卡斯最終沒有將《阿修羅》送上推薦位,不止是那一期,往後的幾期也沒有《阿修羅》的份,最大的原因就是極高的退款率已經一堆差評。

    差評的根源,就在遊戲的bug上,眾多的bug極大影響了遊戲體現,甚至影響了整個遊戲的進程。

    《阿修羅》倉促上架發售,依靠新品上架的曝光率獲得了幾千份的銷量,但是因為惡劣的遊戲體驗,超過40%的人選擇了退款。

    而造成這些bug的原因,除了沒有更加細緻的測試之外,大多出在迪讓身上。薩米特的這位合作夥伴實在讓他失望之極,他負責的代碼有着典型的印度風味。

    在it界,印度算得上是一個不容忽視的勢力,除了現在遍佈各大it公司的印度工程師外,印度風味的代碼也一直是很多人吐槽的對象。

    印度的it產業十分發達,但是這個發達大多集中在外包產業里。因為人員需求龐大,印度外包界的程序員素質根本無法讓人滿意。

    很大部分人都沒有經過系統的計算機科學的學習,甚至很多的本身只有中小學學歷,通過進行軟件開發培訓到it公司工作。

    換而言之,就是培訓班選手,而且是素質較低的培訓班選手。

    這樣的選手,寫出來的代碼質量,自然能夠想像了。

    但是因為低廉的價格,印度的公司還是能夠接到相當多的業務。

    迪讓雖然上過大學,但是他的水平卻是慘不忍睹,和薩米特根本無法相提並論。外加本身的懶惰,投機取巧,使得他們的合作項目最終以崩盤收場。

    薩米特此時已經無法忍耐了,他現在根本不想再看迪讓一眼。

    不過迪讓還想再挽回一下,畢竟他清楚的知道眼前的人是他的大腿。

    「嘿,薩米特,現在已經這樣了,又能怎麼辦呢?《阿修羅》失敗了,你的資金根本無法支持你獨立開發下去。你知道的,在印度,幾乎沒有人做獨立遊戲的,你難道要去外包公司嗎?那裏根本不是人呆的地方。」

    薩米特沒有說話,雖然迪讓說的是事實,但是他心意已決,指着門說道:「現在,從這裏出去,我不想再看見你。」

    最終,迪讓還是罵罵咧咧的離開了,薩米特坐在簡陋的屋子裏,有些迷惘無措。

    是的,他獨立開發的夢想破滅了,和很多小作坊一樣,資金耗盡,項目失敗,黯然解散。

    他能去哪裏呢?印度幾乎沒有獨立遊戲工作室,如果還想做遊戲,只能選擇加入國外的開發工作室了。

    薩米特有些心煩意亂,他打開了自己的電腦,點開了一個圖標。

    《深入迷霧2-虛幻之城》的圖標。

    在得知了這款遊戲擠下了自己的推薦位後,薩米特第一時間購買並下載了它。

    玩過之後,薩米特清楚的知道,自己的遊戲在它面前沒有絲毫的勝算,兩者的質量完全不是一個檔次的。

    徹底的潰敗。

    這時候,薩米特突然想起,這款遊戲作者似乎在社交平台上發佈了招聘信息。

    薩米特打開了自己的社交賬號,他在《深入迷霧2》發佈之後就關注了蘇離。

    有英文的招聘信息,工作地點在中國,對求職者沒有國籍限制。

    對於想要出國的印度人來說,西方永遠是第一選擇,很少有人願意去亞洲國家。

    但是薩米特卻不是一個一般人,他此刻鬼使神差地朝蘇離的郵箱,發了一份郵件。



  
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