一個接一個的惡魔降臨在我的眼前,整個場面一片混亂,我現在根本沒時間去數,到底有多少惡魔和亡靈出現,又有多少惡魔和亡靈死在我的劍下......
突然,我靈機一動,出口喊道:「少校!我去前邊封堵,你們堅持住!」
少校大聲的回答明白,我一個龍閃離開了原地,然後眾人迅速壓上,少校接替了我的位置,一個奉獻踩出,瞬間耀眼的金色聖光湧現,讓惡魔和亡靈向前的步伐一頓。
雖然惡魔和亡靈都非常懼怕聖光的力量,但是畢竟他們的數量非常龐大,僅僅一個奉獻技能根本不可能阻止他們前進的腳步,成堆的惡魔亡靈蜂擁而至,一個個前赴後繼,根本不把生死放在心上,單個的戰鬥力太弱,那就成群結隊的來!打不過,埋都要埋了他們,這就是惡魔亡靈大軍的心思。
一時間四位法師的技能,紅的火,藍的冰,紫色的奧術,像雨點一樣的落下,目標直指湧來的惡魔和亡靈,同樣還有小小的箭!每兩三支箭就會有一支直直的插進一隻怪物的眉心,直接秒殺,這可不是小小的命中率低,而是惡魔太多太多了,這種情況下瞄準眉心,無異於高射炮打蚊子= 。 =~但是即使是這樣,小小還是每兩三下就可以秒殺一隻,讓一旁同樣是獵人職業的別打臉謝謝冷汗直流......他的輸出能力已經是數一數二了,但是在小小這個相當於陣地炮台的小蘿莉面前根本就不是一個級別的~
我離開了t的位置,少校畢竟是個近戰職業,有沒有龍閃這樣的機動性技能,面對瘋狂湧來的大軍,他也沒法完全拉住所有怪的仇恨,不停的有怪物漏過去,殺向後排的脆皮們,這時候叼哥果斷的拿出盾牌開啟防禦姿態,充當起了副t的位置,我們的輸出能力絕對足夠,少了他一個近戰輸出根本不算什麼,而他填補副t的位置,拉住每一個漏過來的小怪卻起到了更大的作用,他是狂暴戰,可以單手拿雙手武器,跟我之前的狀態很像,一手盾一手雙手斧,防禦肯定比不上我這個原防戰,但是身穿板甲的他還是很能抗的,牛小花無限填補回春術給他回血,中南海也給他和少校卡cd放盾,一時間雙方居然勢均力敵,惡魔和亡靈組成的大軍打不過去,但是他們也同樣不能推進戰線。
我?呵呵,我剛剛想到了一個辦法,當然不是卡bug了,現在的nw哪裏會那麼容易尋找到bug可用,但是我想到的這個辦法絲毫不亞於卡bug - 0 -~
這裏有必要說一下,老魔獸世界裏是沒有單位體積碰撞的,也就是說多人可以重疊站位,但是現在的nw任何的實體都有屬於自己的體積,絕對不能出現重疊的情況,也就是說......如果我堵住一個不大的門,那麼同時面對的怪物就會減少很多很多!這次出現的怪物數量太多了,雖然每一個都不經打,但是就這樣拖下去,累都會累死的!
很巧,斯坦索姆就是個內城門很多的城市,而且內城門都不算大!怪物湧來的方向就有一個這樣的小城門!而我的目標,就是佔領那個地方,憑我的實力,完全可以站樁輸出,徹底阻絕怪物們的來源,然後將它們消耗乾淨!
龍閃!......龍閃!......龍閃!......
不知道使用了多少次龍閃,不久之後我就看到了那個城門,但是龍閃畢竟還有十秒鐘的冷卻時間,而現在怪物的數量根本讓我沒法前進一步,唯一的辦法就是龍閃了,十秒一閃,十秒一閃,單單是冷卻時間的這十秒,就會有十數隻怪物死在我手上,殺着,推進着,不多時,我終於站在了這個城門前!
果然跟我預料的一樣,所有的惡魔都是從這個門口出現的,至于是之後多遠,我暫時沒去想,現在只要蹲住這個點,那惡魔和亡靈的大軍就無法打擾到阿爾薩斯!
看看任務列表,此時阿爾塞斯已經殺掉快八百個平民了,而恐懼魔王——瑪爾甘尼斯此時也擊殺了六百多,那些復活後的怪物如果不出所料肯定是會加入我們這邊的戰線,如果是這樣的話那最好,瑪爾甘尼斯就不可能勝得過阿爾塞斯,只要阿爾塞斯勝利,我們的任務也就結束了!
天上的石像鬼總共就只來了一波,這也是讓我敢執行堵門口這個任務的原因,如果石像鬼數量同樣跟這些地面單位一樣眾多,那這個任務就只能讓我們一直跟隨着阿爾塞斯了,否則無止境的石像鬼必然會拖延阿爾塞斯的腳步,這樣一來瑪爾甘尼斯就勝利了......
我堵在那個小城門中,從我站到這裏開始就再沒有一直惡魔可以跑過去!我無限持續的無消耗狀態決定了我群戰就是無敵的,只要有人被我的瘋魔龍斬斬殺,那之後基本就是一刀一個的節奏!單挑我可能沒那麼強,瘋魔龍斬傷害是高,但是需求的龍怒值也是巨大的,如果要儘量使用高傷害的瘋魔龍斬,那我就不得不放棄其他任何消耗龍怒的技能,這樣一來不見得會比正常輸出高出多少,而我現在的高傷害並不是單純因為技能,而是主要因為兩點,第一:我的雙倍屬性點!第二:耀皇劍盾提供的屬性!
我擁有雙倍的自由點數,每級有8點,100級就是800點!3:1的比例加在力量上,我目前單單自由點數就增加了600,而其他人,就算是四點全部加在力量上,現在也不過是400點而已,像叼哥就是這樣的加點,他是狂暴戰,又擁有高超的操作,血量對他來說還真的是沒什麼用,我定下3:1加力量和體力的原則也是因為我曾經是個t職業,護甲的需求高,但是血量同樣不低,護甲高了可以減傷,但是可惜的是nw里的破甲屬性是百分比的,比如說某個boss的破甲屬性為100%,那你就算是有100億的護甲,在它面前都等於0......所以說只要是t職業,前期練級的過程中比較看重護甲值,但是一旦達到100級之後就會看中血量了!
現在我堵在這個城門裏,同時面對的惡魔絕對不超過5隻,亡靈體型小一些,但是也不會超過12隻,應對起來非常的輕鬆,閒來沒事我打開屬性列表研究了起來。
姓名:醉紅塵
職業:龍戰士
等級:100級
主屬性:力量:2320;敏捷:100;智力:100;精神:100;體力:1445。
副屬性:300全能(60%攻擊強度和護甲值)
生命值:43450(額外8690祝福)(鮮血元素強化後總生命值:208560)
龍怒值上限:100
攻擊強度:2420(額外484祝福,武器傷害1500)(金元素強化後總攻強:8808)
護甲值:14780,可減免同級別怪物造成傷害的147.8%(額外29.56%祝福)(金元素強化後總護甲:35472,減免354.72%)
暴擊率:10%(額外2%祝福,50%耀皇劍盾)
暴擊傷害:300%
掌控元素屬性:
時間(氣霧級):攻擊時10%幾率造成0.5秒時間暫停。
空間(氣霧級):暫無效果。
火(凝霜級):擁有者可以使用火焰的力量,攻擊有10%幾率觸發燒灼效果,10秒內造成觸發效果傷害的50%額外傷害,提高火屬性抗性15點。
金(凝霜級):擁有者可以使用金元素強化武器傷害和盔甲防禦,兩倍效果,提高金屬性抗性15點
鮮血(化雲級):生命力強化四倍,攻擊附帶5%吸血。
抗性:
火屬性:15點,降低受到的火系傷害15%。
金屬性:15點,降低受到的金系傷害15%。
已擁有技能:
龍之祝福(被動技能,升級獲得自由屬性點翻倍,固有數據增加20%)
神龍領域(鎮壓以玩家為中心100米範圍內的所有敵方單位,所有屬性降低50%,使用者獲得所有屬性翻倍效果,持續到領域消失為止,領域持續時間為三個小時,冷卻時間7天)
狂風神力(被動效果,永久增加100%攻擊強度和100%攻擊速度;主動激活效果,在一分鐘內增加300%攻擊強度與攻擊速度,冷卻時間三小時。)
猛龍一擊(消耗30龍怒,強力攻擊目標,傷害150%,產生大量威脅,該技能不計算公共冷卻時間)
神龍掌控(被動技能,可以單手使用任意武器)
逆鱗反殺(冷卻時間6秒,立即攻擊一名和額外的兩名敵人,對主要目標造成普通攻擊兩倍傷害,對次要目標造成等同普通攻擊的傷害,產生20點龍怒值,每次躲閃、招架和格擋減少三秒冷卻時間)
龍閃(施放距離2-15米,瞬間閃現到目標生物面前,並造成兩秒鐘眩暈,產生十點怒氣值,目標必須為敵人,冷卻時間10秒)
龍顏(可選擇開啟當前姿態,黑龍姿態:受到所有傷害降低30%,藍龍姿態:普通攻擊產生兩倍龍怒值,紅龍姿態:失去所有減傷屬性,傷害能力增加20%,攻擊吸取生命值5%)
龍威(消耗10龍怒,對周圍10米之內的所有敵方目標造成100%攻擊強度的傷害,並且使其移動速度降低60%,持續10秒,冷卻時間5秒)
瘋魔龍斬(可選擇消耗龍怒值,每消耗1點龍怒值額外造成50%攻擊強度傷害,附加當前玩家等級十倍的固定傷害,造成大量仇恨值,若使用瘋魔斬擊殺敵人,則瞬間獲得當前龍怒值上限100%龍怒值,且三秒內釋放技能無消耗,無冷卻時間)
盾牌打擊(使用盾牌連續猛擊敵人三次,每次造成兩倍攻強傷害,產生大量仇恨值,且每一擊擊中獲得10點龍怒值,可分別攻擊一到三名不同的敵人,每一擊分別計算傷害,如果造成暴擊,可再次攻擊一次任意目標,冷卻時間5秒)
裝備:
野熊之力面甲(綠色品質):+100力量,+80體力,+170護甲
尹德拉的神奇戰甲(藍色品質):+140力量,+100體力,+390護甲,+40全能
流光溢彩的板塊護肩(藍色品質),+80力量,+50體力,+230護甲,+15全能
野熊之力腕甲(綠色品質),+60力量,+30體力,+150護甲
梅里手套(藍色品質),+80力量,+45體力,+220護甲,+30全能
獵風者的靴子(藍色品質),+90力量,+40體力,+10%移動速度,+180護甲,+15全能
化魔腰帶(綠色品質),+60力量,+30體力,+140護甲
鑽地蟲的鱗片護腿(綠色品質),+70力量,+50體力,+200護甲
(總計:+680力量,+425體力,+1680護甲,+100全能,+10%移動速度)
狂戰士對戒(龍化,共增加力量40,體力20,套裝效果:每次使用技能之後5秒內傷害增加20%)
黑天逆鱗(紫色品質):曾經巨龍一族的英雄級巨龍戰士-黑天的逆鱗,龍有逆鱗,觸之即死!黑天死後逆鱗被巨龍一族收回保管,再一次大亂之中遺失,逐漸的褪掉了曾經榮耀,化為一片黑色的龍鱗,在玩家醉紅塵身上龍氣的影響之下找回了曾經的榮光!
力量+玩家等級的四倍(400)
體力+玩家等級的四倍(400)
全能+玩家等級的兩倍(200)
耀皇劍盾(未進化完成的超神器,隨玩家等級提升而提升,共三階段,現階段第二階段,武器傷害:十五倍持有者等級,盾牌防禦:十倍持有者等級,增加玩家等級五倍的力量,三倍的體力,十五倍護甲,永久增加50%暴擊幾率,暴擊傷害提升至3倍)
(武器技能一:視力剝奪,兩秒內剝奪敵方視力,不可打破,觸發幾率10%,免疫一切致盲效果)
(武器技能二:鎮壓,所有黑暗力量掌控者和邪惡之輩在此劍面前所有屬性降低30%)
(武器技能三:能力汲取,耀皇劍盾可以吸收一切元素力量,吸收之後使每次攻擊都附帶大量被吸收元素的魔法傷害,並且大量提升同屬性元素抗性)
(武器技能四:經驗吸取,該技能在玩家滿級和耀皇劍完整狀態都達成之後消失,剝奪被斬殺怪物或玩家一定量經驗值給予玩家和耀皇劍盾)
(武器技能五:進化,被玩家斬殺所獲得的經驗值可以使武器階段提高,當前武器經驗值92%,每階段可獲得劍技和盾技各一個)
(劍技一:劍噬天地,使用釋放無可匹敵的劍意,可對單一目標釋放,可範圍施展,單一目標施展,等級不超過玩家當前等級的敵人觸發秒殺,不可格擋,躲閃,招架,無視一切防禦技能,範圍施展,造成玩家當前攻擊強度500%傷害,玩家為中心,範圍300米,不可格擋,躲閃,招架,可被防禦技能降低傷害,冷卻時間24小時)
(盾技一:魔盾,開啟可無限維持的魔法盾,吸收傷害量超標後破損,吸收量玩家當前最大血量的100%,冷卻時間5分鐘)
附魔:無
特殊道具:吃不完的果籃(食物類道具,每次使用可拿出一種水果,食用後每秒恢復百分之二十的生命值和法力值,保持時間三十秒,只可戰鬥外使用)
看着我高達20w的血量還有350%的傷害減免,心中不免更加放鬆了下來......其實......我就是站着讓這些怪物打我都不掉血的吧......但是讓我比較糾結的是耀皇劍盾已經二階了,但是第二個劍技盾技卻遲遲不出現,對此耀皇的解釋是時候未到,當我被逼迫到一定境地之後它們會自動出現的......
身上無疑,除了武器和飾品之外全都是環保裝,戒指我沒有換,這個套裝效果太bt了!
我只尋找那些附加全能屬性的裝備,目前總全能已經達到了60%的攻強和護甲加成,這些環保裝提供的護甲值少得可憐,但是在我其他方面的填補之下,我現在只差220點護甲就達到上限了,對於正常玩家來說,15000護甲相當於150%傷害減免,怪物擁有至少超過30%的護甲無視才可以破防,但是我滿護甲值的情況下還要因為金元素的強化翻倍,再加上龍之祝福的20%,總值就是330%,對了,還有全能的60%加成,這樣一算,我的傷害減免居然已經達到了528%!!!怪物至少需要80%以上的護甲無視才可以破我的防!可以達到這個數值的,只有boss......