三、劍神靈思
三十五級的殭屍首領搖搖晃晃撲向肖凡的時候,神墓一層的地面早已倒下無數枯骨。肖凡迎上去,連擊緊跟着滲透之後出手,動作有如行雲流水,之間幾乎能看到一條無形的線索,將這兩個技能銜接得嚴絲合縫,毫無間隙。
-400!-120!-120!
殭屍首領毫無知覺地揮起手中骨劍,一個側劈狀必殺技擊出,斷涯!
肖凡扭身向左避過一碼有餘,必殺落空,碎石屑怒激,劍氣在嶙峋不平的地面斬出一道裂痕。肖凡身形如懸空的擺鐘般盪回,貼近殭屍首領,匕首連續從不同的角度揮出三次,分別在殭屍首領的前胸、左臂、小腹留下了刀痕。
他很羨慕盜賊的平砍速度,便不由得在練級中反覆嘗試普通攻擊,狂暴豬於炎神的一個赤焰時間內可以揮出三刀,刺客的平砍無疑慢了半拍,他估摸着自己在十次赤焰的時間裏,大約勉強能揮出25刀。這個速度幾乎是被限定死了,十多天來多番嘗試,感覺應該已經達到自己的極限了。
普通攻擊對殭屍首領的傷害不高,它也沒什麼痛覺神經,依然毫無顧忌地骨劍揮舞,橫劈豎斬,皆被肖凡輕鬆躲過。如果是玩家間PK,殭屍首領這麼打法完全是送死。肖凡與它周旋片刻,得空便砍上一刀消耗掉它幾十點血,四秒後技能冷卻完畢,滲透、連擊出手,飛身躍起,匕首下劈,碎岩!
-910!
殭屍首領頭顱裂開,嘩啦倒地,成了一堆碎骨。
爆了只二十多級紅防術士靴,沒爆銅幣。肖凡撿起來扔進包里,這東西賣給系統商店還能換幾十個銅幣,或者賣給鑄造師,據說高級鑄造師學了合成熟練後,能以低階裝備為媒,合成各種武裝材料。
身後骨頭摩擦地面的響動聲起,他頭也不回,迅速切換成玄鐵重劍,疾轉身碎岩劈出,-2750!一個未死透的23級殭屍被這一擊,化作一攤碎骨漫天灑下。
重劍對亡靈怪的高傷害,疊加碎岩本身的40碎傷,破壞力之強,肖凡早有體會。轉職後力量大增,已經可以在單手握持重劍狀態下小步奔跑了。
這處陵園位於蒼穹主城南郊二十里處,傳說魔尊雄霸大地之時,東海神族派出百名劍士擒拿魔尊,被魔尊一役盡殺,後棄屍荒野,棄屍處的土地在神族子弟屍身靈氣浸**下,經數千年滄海桑田,物華變遷,成為綿延萬畝的梅園。
蒼穹城主位登神殿,感念神族家主劍神化身億萬,造福生靈,眷顧神族死士英魂,遂以大願力在此處梅園掘地千頃,修建龐大深邃的陵園,名為神墓,以慰勇士於九泉。
肖凡在神墓一層已經待了快半個月,白天他會去另外幾處刷新30至40級怪物的地圖練級。夜間神墓內鬼影幢幢,光線昏暗之下滿目陰森,就很少有玩家會來此地練級。並且神墓一層最高級的怪物,也不過就是那隻35級的殭屍首領。
如今肖凡等級也到了三十五級,在這裏練級從效率上看顯然並無優勢。好在此處人跡罕至,十分安靜,他的目的是練習普通攻擊的速度,順便收割技能點,提升碎岩的等級。並且吸靈袋也可以在此升級,偶爾冒出個降低怪物攻防的提示,倒可以小小的開心一下。
這十幾天來,晚上偶爾會有玩家隊伍進神墓二層,從一層經過,對他這樣一個低級刺客自是不屑一顧,最多問上兩句二層有沒有玩家隊伍諸如此類的閒話,便不再理會。
據說敢於進神墓二層探險的隊伍,至少要有兩個以上的二轉職業。
二層與一層的怪物確有天壤之別,肖凡三十四級的時候,有次好奇之下登下神墓二層,一眼掃過,中級鑑定術原是可以鑑定出不超過自己15級的怪物,竟無法鑑定出任何一個怪物的等級,這下子算是絕了進二層的念頭。
他坐在地上休息一會,看時間天也快亮了,便想出去練了。八十多碼開外的角落裏有處光點閃爍,吸引了他的視線。
那處殭屍怪倒斃散落的碎骨早已刷新乾淨,成了一塊空地,凹凸不平的土石地面深凹處,微弱的光暈一眨一眨仿佛人的眼睛,在昏暗乾燥的神墓里倍顯詭異。
有生靈?
肖凡心裏陡然冒出這個念頭。隨即一躍而起,快步走過去,在他躍起的剎那,那東西就停止了眨動,消失了亮度。然而肖凡記緊的深凹處不會錯。那裏有一顆念珠大小的圓球,通體黑乎乎的與黑土無異,若非肖凡心中早有定見,仔細察看,在這樣昏暗的光線下,還真不容易識別。
他撿起來細看,也沒發現有什麼特別的,忽而想起,用了下鑑定術。
奇異的事情發生了。
這顆黑乎乎的珠子緩緩褪色,黑色流液淌過的部分,露出如清水一樣剔透的色澤。溫暖而又冰冷,這兩種截然相反的觸覺同時在肖凡感知中浮起。黑色流液淌下後,仿佛約好了似的聚集到他掌心中,並飛快地被手掌吸收,消解無影。終於黑色褪盡,一個完整的晶瑩圓球如露珠般在手掌上靜靜旋轉。
系統:鑑定失敗!無法鎖定目標。
這個情形委實詭異,肖凡從未聽說過有什麼東西,可以令鑑定術無法鎖定。
幽幽水光隨着水色圓球的旋轉,柔和地在掌心游戈,淡淡的光茫籠罩着小小的範圍卻並不擴散。這是一種讓人迷戀的感覺,加之溫暖與冰冷在不覺中降低,變得溫潤而清涼,如春風拂面帶來一絲山野中的清香,肖凡能感到自己的情緒隨着圓球的旋轉逐漸平靜下來,陷入朦朧而美麗的臆想中。
在這一刻他忘了鑑定術,忘了遊戲裏認識的朋友,忘了練級,甚至忘了自己身在遊戲中。
他仿佛看到一個嬌俏秀氣的女孩,與一眾配劍的同門一起前往北方,女孩驀然回頭,隔着重重山巒和涓涓溪流,對着送行的神族家主劍神揮手,又揚了揚小巧的拳頭,然後轉身大步遠去,淡青色鎧甲包裹的挺秀身軀在風中英姿颯爽。
他仿佛看到神族巍峨的殿宇下,劍神直立如山,身形、樣貌清晰而真實。然而這一幕隨着劍神靈思飛散,便消逝不見。
他仿佛看到女孩化作雲霧狀的魂靈,鎧甲早已變為如煙的薄衫。她在群山間遊蕩,在草叢中摸索,在雪地里搜尋,嬌弱的身體凍得瑟瑟發抖,卻終於臉現喜色的飛入梅園。那一縷雲霧魂靈剎那結為圓球一樣的念珠,滾落在一株臘梅樹下。
他仿佛看到數千年塵緣疊代,物換星移,匠人砍伐梅樹,掘地修葺神墓。念珠被灰土捲起落在一邊無人理會,只是不時閃爍着水色的光暈,仿佛女孩生前靈動的大眼睛般一眨一眨,好奇地打量着世事無常。
……
肖凡猛地一醒,剛剛似乎進入到一個奇異的世界,仿佛親眼目睹了時光飛逝、日月如梭的奇景。他下意識握緊手掌,又連忙鬆開,圓球已經停止了緩慢的旋轉。
鑑定術!
神靈珠:劍神之女魂靈所結寶珠。吸納劍神一縷靈思。吞服後與玩家締結靈魂契約。滅殺妖獸經驗遞增50%,妖獸仇視度增加50%。獲劍神傳承技能:刺魔。
這個好像就不怎麼需要考慮的了,吃了先。
神靈珠入口即化,變成散發着奇異幽香的流體迅速通過食道,湧進腹中。
系統:你學會了新技能:刺魔。你接受了劍神試煉任務。一、滅殺10級以上妖獸40只。任務時間:24小時。任務獎勵:經驗值2000,技能點200。任務失敗懲罰:無。
肖凡有點失笑,這也太扯了吧!據說數十年前的3D互聯網遊戲經常搞這一套任務體系,從一些史料上看,當初很多遊戲就是以這種設定做為主線任務……
慢着,主線任務?
自己不會誤打誤撞地碰上魔道的主線任務吧?
魔道的設定沒有任何範本可供參考,官網的介紹,除了關於玩家練級晉階模稜兩可的預示性說明之外,就是對各職業特徵的詳細介紹了。官方聲明遊戲設計員從保衛部門調派,這麼一款遊戲,跟印製國嫁貨幣的保密性也有一拼了。
隨後想想,也就釋然了。話說劍神靈思化身億萬,自己不過得之其一,賺了個技能還不知足,貪婪真是原罪啊!
打開技能欄看了下。
刺魔:傷害技能(初級)。以東海之水激化利刃傷害。劍神自修重創妖魔之技。刺傷+60,水傷+30。冷卻時間:5秒。
90傷!神技啊!肖凡由衷讚嘆。
自己最厲害的傷害技能就是富貴妹給的碎岩了,碎傷40。滲透是30刺傷,連擊是十多級的時候殺怪爆的10級技能,才區區15點斬傷。
富貴妹的封喉也就40斬傷。90傷的刺魔自然厲害得多了,疊加匕首的20點刺傷,即便殺亡靈怪,想必效果也不會太差。最好是能搞到一把同時擁有刺傷、水傷的匕首,那就完美了。不過玩盜賊的人不少,市場上匕首的需求量一直居高不下。
裝備更新無止境,什麼時候才算滿足呢?肖凡不禁微微一笑。
眼下左右無事,把這個試煉任務做了再說,今夜把累積多日的技能點全給碎岩升到高級了。200技能點也不嫌少,哈哈。撿了個這麼牛的傷害技能,不得意也不行了。
肖凡向神墓外走去的時候,途中已經開始刷新殭屍怪,離他最近的一隻二十二級殭屍不及退開,他一個刺魔發出去,-1900!秒殺!
他大步邁出,卻發現所過之處,殭屍怪挪動着僵直的骨腿紛紛避開,他也就不再揮匕殺戮,大步流星地走出神墓。
(本章完)