看台上的掌聲還未落卻就又變成了一陣驚呼聲。
看台上的掌聲是為了三個恰好趕到的領主而那聲驚呼聲卻是由於溫晚的四個科技球在同一個時間內釋放了污染。
四個領主身上同時泛起了象徵着死亡的綠色光芒。
非常完美的克隆手法四個幾乎同時出的污染卻阻擋不住蘇尋的迷霧。
雖然四個領主在空中都化為了血水但是落下的蠍子卻還是釋放出了戰爭迷霧。
溫晚想用科技球來解決掉蠍子的威脅但是恰好趕到的三個領主卻讓不明虛實的溫晚只有選擇了將四個領主全部毒殺。
觀眾鼓掌也是因為看到了這三個領主的出現。因為只能全部毒殺這幾個領主才能毒殺掉那個蠍子。事實上那三個領主中也根本沒有任何的兵力。
在迷霧的掩護下蘇尋是想採用接力掩護蠍子的方法用領主的生命來保護這個蠍子溫晚要想殺掉那個蠍子也只有毒殺掉這高地上所有的領主。
溫晚終於意識到想要光用科技球儘快的解決掉這高地上的威脅是不可能的了。可是想轉打sk的溫晚卻只有一個坦克。一個坦克的濺射殺傷對於在迷霧中的潛伏來說實在是太微乎其微了。
蘇尋也不再給溫晚繼續建造坦克的機會失去了科技球的協助的人族部隊終於擋不住蟲族混合部隊的進攻。溫晚在地圖中央的部隊也只有選擇後退。
溫晚的部隊慢慢的被蟲族的部隊壓回了自己的分礦處溫晚空有四個科技球和兩隊槍兵卻沒有辦法壓出去。
而且溫晚的主礦也即將告罄但分礦卻由於高地上這樣一隻離奇的混合部隊的存在而無法運轉。
溫晚從來都沒有遇到過這樣尷尬的局面蘇尋的組合併不太多也並沒有太多的戰術變化和兵種的快轉型。也沒有任何的擴張和無孔不入的騷擾。
可就是這樣的一個動作卻不僅將自己的優勢完全的克制住而且還將自己的兵力完全的壓了回來。
難道沒有破解的方法?溫晚相信自己一定可以想出破解的方法。
只是在這個時候蘇尋卻再也不願意給溫晚思考的時間。
在所有觀眾的視線中蘇尋的部隊開始不停的衝擊溫晚的防線。
一般來說主攻的一方的損失要比主守的一方的損失來得大得多但是由於蘇尋的部隊中有着可以最大掩護自己部隊的蠍子的存在這樣的進攻蘇尋的損失就要小了很多。
更何況溫晚的科技球數量和坦克的數量都不足而且科技球在以往的交戰中耗費了太多的能量。
盡力抵抗的溫晚雖然擋住了蘇尋一撥又一撥的進攻但是溫晚的防線卻已經慢慢的被撕開。
蘇尋的資源從來沒有過1oo而溫晚的資源更是慢慢的變得枯竭。
在溫晚的分基地處兩個同樣冷靜的人展開了殘酷的絞殺。
一個礦的人族雖然真的可以和雙礦的蟲族抗衡但是等到連一個礦都沒有後人族就只有失敗了。
這場殘酷的絞殺一直持續到溫晚的主礦告竭。主礦告竭的溫晚雖然還能將蘇尋的部隊死死拖在自己的分礦處但是溫晚卻已經後繼無力。
看着自己始終無法運轉的第二基地溫晚無奈的打出了gg。
溫晚打出gg的時候全場有五成以上的人都說不出話來。一個普通的甲級選手居然連續擊敗了三個國家隊的隊員。這是什麼樣的概念。
納蘭容容上場的時候已經沒有任何人敢小看蘇尋的zvt能力所有的人只是在睜大眼睛等着等着看蘇尋是否過得了納蘭容容這一關。
納蘭容容雖然只是個新秀但是在cpl上的表現和topq上一周內達到9ooo分的積分已經充分說明了作為工程師的傳人的納蘭容容的實力。
所以幾乎所有人都認為納蘭容容入選人族的這個陣容是毫無爭議的。
那個暴風般的apm56o已經足夠震撼這些人的心了。
蘇尋的手是多少?前幾場的apm顯示出來蘇尋的平均手也只不過在29o左右。這樣的手在職業選手中雖然不算太慢但是和江恨水這樣級別的高手比起來已經差了不少而和納蘭容容的56o以上的手比起來簡直是差得太遠了。
雖然很多人也認為手並不代表一切也並不是決定實力的決定性因數。但是apm29o和apm56o之間會打出什麼樣的比賽卻是幾乎所有人都感到好奇的。
在溫晚打出gg的時候林動天已經懊惱的呼出了一口氣。林動天后悔自己為什麼不開這樣一個賭局。若是早知道蘇尋會有這樣的揮林動天所需要的資金恐怕已經能夠回來了一半。
為什麼沒早點看出蘇尋有這樣的zvt實力呢?林動天后悔的腸子都青了。本來溫晚的失敗還能讓林動天感到一絲快感可是想到自己認為一邊倒的比賽中竟然能出現這樣的黑馬林動天的懊惱還是馬上將那一絲快感沖得無影無蹤。
而看到第四個上場的納蘭容容林動天又狠狠的朝着茶几旁的紙簍吐了一口唾沫。但林動天馬上就又覺得一怔。因為林動天也想不到自己為什麼會這麼失態。
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主持人也並沒有說太多的話來介紹上場的選手和上幾場的戰役。因為他也知道現在的納蘭容容已經不需要他再來做介紹。而他也實在想不出有什麼語言可以形容蘇尋連敗三個頂尖高手的事實。
他也很清楚現在觀眾關心的不是人族和蟲族到底哪個族會獲得最後的勝利而是在關心創造出奇蹟一般戰果的蘇尋是否還過得了納蘭容容的這一關。
「是否還有奇蹟生讓我們拭目以待。」
想了半天的主持人終於憋出了這樣一句話。
會有奇蹟生嗎?觀眾從兩個人平淡如水的臉上根本看不到答案。
人真的是種很奇怪的動物在蘇尋剛開始上場的時候一大半的人是帶着鄙夷的眼光看着蘇尋在他們的心裏這樣的選手根本不應該出現在這種代表着國內最高水平的對抗中。他們甚至希望江恨水儘快的解決掉這樣不入流的選手。
可是等到蘇尋連續擊敗了江恨水陳方遠和溫晚後這些人的想法卻完全變了。大多數人都希望自己出生在一個傳奇的年代看到一個又一個的傳奇。誰都希望自己老去的時候都有着值得回憶的往事。
若是蘇尋再擊敗納蘭容容那真的可以說是成就了一段傳奇。若是放在以後說起這樣的故事可能比重新復出就拿到cpl的王緋雨的故事還要激動人心。
所以在不久前用鄙夷的眼光看着蘇尋的人反而都成了蘇尋的支持者。
對於全神進行對抗的選手來說能影響到他們的只是他們的心情和情緒的變化。至於觀眾的心情變化在比賽開始的時候就已經和他們無關。
他們的眼裏就只有了自己面前的顯示器中的戰局變化。
納蘭容容知道自己面對的是一個不可輕視的對手以一個局部戰爭就改變了大局而使得溫晚gg的對手絕對是掌握了zvt的精髓的人。而蘇尋也知道自己面前的對手也是個擁有着快手的恐怖對手。那場擊敗redsun的rep蘇尋也還記憶猶新。
若是要比多線作戰能力和控制能力蘇尋知道自己根本無法與之相比。若是將這場戰役拖到中後期恐怕自己完全就不用打了。
所以要贏這場比賽的話就要克制住納蘭容容不讓他揮出自己的優勢或許在中前期結束戰鬥才是最好的。
因為在中前期雙方的部隊都不太多要顧及的方面也沒有後期那麼多這樣才可以彌補操作上和手上的差異。
那面對這樣的一個對手要採取什麼樣的戰術可以在中前期就結束戰鬥呢?蘇尋一時也想不出什麼好辦法。
在沒有什麼好辦法的情況下象第一場對付江恨水那樣的乳sh或許是最好的選擇。可是蘇尋的領主才飛出去蘇尋就改變了主意。
原因很簡單蘇尋的基地在六點的位置而納蘭容容的基地卻正好在九點所以蘇尋的領主才飄出去就已經看見了納蘭容容的基地。
六點和九點本來就是空間上相隔最近但走地面的話卻是最遠的兩個點這樣的距離就好象大6和台灣實際空間距離上很近但是要去的話卻非得繞一個圈子從香港或澳門轉機一樣。
所以六點和九點是最不適合乳sh戰術的兩個點。蘇尋知道就算是自己採用6d這樣的戰術常規展的納蘭容容也完全可以擋住自己的乳sh。
到底要採用什麼樣的戰術才能對付納蘭容容呢?蘇尋的眼睛還是一刻不離的盯着屏幕可是蟲族無數的戰術卻一一在他的腦海中掠過。
/sho?b1_id=67444中《吠月的傳說》我朋友的書大家喜歡看玄幻的頂一下。