作為一家遊戲公司,當然不可能像都市職場那樣到處都是森嚴規矩,林誠所見,暴雪娛樂的員工還真的很不一般,許多員工甚至在電腦前玩起了遊戲。
邁克對此的解釋是暴雪娛樂招攬人才的先決條件便是熱愛遊戲,所以上班時間打遊戲是正常操作,還清林誠不要介意。
林誠對於這一點自然心知肚明,只是點點頭,並未說什麼,反而誇獎暴雪娛樂的公司制度很人性化,讓邁克等人聽了心花怒放。
實際上林誠心底卻在腹誹,這也就是暴雪了,倘若不是暴雪公司,其他公司員工敢當着自己面打遊戲,自己非要從上至下,罵的他們狗血淋頭不可。
參觀完暴雪,暴雪管理層及各個遊戲項目組的負責人紛紛雲集於會議室,召開林誠入主暴雪之後的第一次會議。
坐在會議室的主位,林誠環視全場職員,向他們一一露出和煦的笑容,可這幫遊戲宅們可能很少集中在一塊正襟危坐的開會,面對的還是一位登頂世界首富的大老闆,所有人包括邁克等人在內,都難免有些惴惴不安。
林誠微笑道:「大家不用拘謹,平常是怎麼樣子就怎麼樣子吧,我第一次來暴雪,對暴雪的經營情況還不了解,下面就由邁克總裁作個總結報告,我也好對暴雪有個大概的了解,做到心裏有數。」
擔任暴雪娛樂總裁的邁克站起來道:「尊敬的林先生,各位同事,從暴雪娛樂1991年建立之日起,暴雪娛樂已經開發出《搖滾賽車》、《失落的維京人》、《魔都2》、《龍眼》、《魔獸爭霸:人類與獸人》、《魔獸爭霸2:黑潮》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等暢銷全美的遊戲。
其中《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》更是風靡全球,成為全球研發pc遊戲的南部灣。
1995,《魔獸爭霸2》在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月裏向全球賣出了50萬套,並迅速風靡全球。
1996年《暗黑破壞神》上市,上市18天便賣出100萬套。次年,為了配合《暗黑破壞神》發售,遊戲平台,也就是俗稱的戰網。
1998年3月,《星際爭霸》上市,在上市後的三個月里賣出100萬套。
12月,《星際爭霸:母巢之戰》上市,全球當年賣出150萬套,《星際爭霸》在1998年成為全球最大售出的pc遊戲。
1999年,《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。
此外,值得一提的是《魔獸爭霸2》,自1995年12月份上市一共賣了300萬套,是全世界首個達到300萬銷售的pc遊戲。
目前,公司主要分成四大項目組,一是《魔獸爭霸》項目研發組,主要工作便是研發《魔獸爭霸3》;
二是《星際爭霸》項目研發組,主要工作是研發《星際爭霸2》;三是《暗黑破壞神》項目研發組,主要研發《暗黑破壞神2》。
四是戰網維護工作組,戰網是我們暴雪娛樂推出的網絡對戰平台,目前戰網註冊用戶已經達到750萬人,是當世第一網絡對戰平台。
而且,我們暴雪娛樂還跟倭國任天堂達成了密切合作,多項經典遊戲將在任天堂的遊戲平台上登陸。
至於公司的業績,去年全年公司銷售業績為1.25億美元,純利潤2150萬美元;今年上半年,公司業績為7500萬美元,純利潤1380萬美元。
考慮到今年下半年我們暴雪還將推出《暗黑破壞神2》,《星際爭霸64》也將登陸任天堂n64,今年下半年的業績將會比上半年多出不少,全年業績預計可達2億美元,純利3500萬美元。」
聽完邁克的匯報,與會職員臉上紛紛露出自豪之色,暴雪娛樂在pc遊戲端,無疑是佔據全球領先地位的王者,而且未來隨着pc用戶的增多,pc遊戲市場的錢景愈加廣大,只要暴雪一直能製作出膾炙人口的暢銷遊戲,暴雪的前途無疑是非常遠大的。
接下來,所有人的目光又投向了林誠,雖然林誠是堂堂世界首富,但大家只知道林誠是首次涉足遊戲產業,所以大家對林誠的期望並不太高,只希望林誠繼續像前兩個月一樣當泥胎塑像,不要自作主張,插手暴雪娛樂的管理事務就行了。
但林誠身為一個擁有先知優勢的穿越者,又豈能不提出一些有益的意見征服眾人,讓大家刮目相看呢?!
果然,林誠朗聲說道:「今年,是暴雪娛樂成立以來的第十年,聽完邁克總裁的介紹,毫無疑問,暴雪娛樂的第一個十年取得非常輝煌的成就,已經成為了pc遊戲的王者,首先讓我對大家表示感謝和祝賀。」
「啪啪啪……」好話人人都愛聽,大家聽到林誠肯定暴雪的成績,忍不住鼓起掌來。
待掌聲稍歇,林誠繼續說道:「暴雪第一個十年過去了,下一個十年暴雪是否仍然能保持pc遊戲王者的地位呢?我的看法非常樂觀,因為有你們的存在,我覺得毫無懸念,肯定能!」
「說得好!」會議室里,再次響起了熱烈的掌聲。
林誠雙手下壓,示意大家安靜下來,接着說道:「下一個十年,無疑是網遊大爆發的時代,暴雪娛樂作為pc端網遊王者,更是不可錯過這個黃金時代。
下面,我要宣佈一項重大決定,那便是由我林誠注資一千萬美元,由美帝暴雪娛樂公司、太陽鳥娛樂公司、及中國新世界娛樂公司承辦,將舉辦第一屆電子競技世界盃,第一屆電競世界盃將在今年11月份的美帝紐約舉行。」
「什麼!電競世界盃?」所以職員都被林誠所透露的這個重大消息給震驚了,電競居然也能舉辦世界盃,這實在是太不可思議了。
如今才2000年而已,原時空的電競三大賽事cg、cpl、esc只有1997年開始創辦的cpl還有點影響力,但比賽項目是單一的《雷神之錘》,並沒有掀起太大的水花。
不過有人注意到林誠還說了首屆電競世界盃將由太陽鳥娛樂、中國新世界娛樂及暴雪娛樂聯合承辦,太陽鳥和新世界又是什麼鬼?怎能有資格和暴雪娛樂相提並論?!
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