「凝視者賽爾一共擁有六個形態。不幸的是,今天我們隨機到的是相對來說比較有難點的空中型。被空中型賽爾的觸手擊中的話,就有不小的可能會陷入麻痹的狀態。」
「一旦身上帶有不良狀態,就會吸引大片的觸手前來捆綁。被多個觸手同時捆綁,就會被抽走生命力。超過十根觸手就會被直接吸死。高几率觸發的麻痹狀態、廣域的攻擊範圍,帶有即死效果的生命抽取,再加上可以給自己恢復生命力,這就是賽爾的第一個難點。」
羅蘭一邊對斯科特講解賽爾的打法,一邊緊張的觀望着進入戰鬥後立刻陷入下風的昔拉。
莫名的,羅蘭有種自己重新回到地球,作為團長教導新入團的萌新副本打法的錯覺。
……儘管這個萌新的等級比此時的羅蘭高出一倍還多。
這時,昔拉原本持盾的左手已經麻痹,不得不將右手的光劍散掉,轉用右手持盾。
憑藉着精良的防禦架勢,昔拉僅靠單手防禦,在數十根觸手的夾擊之下倒也沒有露出一絲破綻,看樣子還能堅持很久。
但是,他已經失去了反擊的能力。
……能堅持住就好。
羅蘭輕咳一聲,接着說道:「但要注意的是,無論是哪個形態,賽爾的弱點部位都不會改變,一直都是那六枚眼睛。如果不將它的眼睛擊爆的話,無論殺死他幾次都會復活,而他復活後的血量……我是說他的生命力就是六分之一的總生命力乘以眼睛的數量。而且每次死亡的時候。賽爾都會進行一次可怕的自爆……死前自爆和無限復活,就是賽爾的第二個弱點。」
「原來如此。賽爾的不死性原來是這個原理……」
斯科特恍然大悟。
法恩斯世界不存在絕對的不死性。包括聖者在內,一切生於法恩斯世界的存在都有被殺死的可能性。區別就是找到與沒找到而已。
在遊戲進入後期之後,不死性幾乎成了每一個波ss的標配。觀察細節,找到這些波ss身上的異常、並且以此作為基點破除他們的不死性也成了副本攻略的樂趣所在。
賽爾作為第一個具有強不死性的波ss,各種打法簡直被研究出了花。
關鍵是,賽爾天生免疫巫術,而且具有神術抗性,表皮還有鋼板。再加上他那可怕的身高,想要攻擊到那個眼球就是一件很難的事情。
但斯科特的眼中滿是自信:「也就是說,打爆他所有的眼睛就行了是吧。」
「不。這還沒完。」
羅蘭搖搖頭,示意斯科特自己還沒講完。
賽爾作為朱庇特四世前面的最後一個波ss,自然不可能只有這點能力——朱庇特四世可是瘟疫復興的版本最終波ss,連帶着賽爾的攻略難度也是直線提升。
「每打掉賽爾的一個眼睛,賽爾的整體難度就會有質的飛躍。以空中型賽爾舉例,每打掉一個眼睛,賽爾的觸手揮舞速度就會翻倍,之前受損的鋼甲也會恢復原狀,而且神術的頻率和威力也會有微小的提升。同時每一個眼睛被打爆都會給賽爾帶來一些提升很大的狀態。」
換句話來說。就是賽爾換階段,不是通過血條,而是通過打掉眼睛的數量。
等打掉第三個眼睛之後,賽爾的觸手會變成靈體。無法防禦。因此需要在打掉第二個眼睛之前就把所有的觸手清掉。
而且攻擊的範圍一定要儘可能的集中,沒有必要去管他身上的鋼甲,只要把輸出位置附近的鋼甲清除就可以了。反正在轉階段之後他身上的鋼甲都會恢復原狀。
不過。賽爾身上的加持狀態並非不可清除。
每一次死亡,都可以短暫的消除賽爾身上之前存在的加持。直到下一個眼睛被打爆。但把賽爾打死也是有風險的,因為哪怕之前在一二階段把賽爾的觸手全部打掉。如果賽爾死過一次,那麼在他復活的時候依舊會有部分觸手復活。
比如說,四眼的賽爾死後復活,身上就會帶着的三分之二的觸手。看起來少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛,觸手的攻擊速度就會瞬間到達八倍倍,還不能防禦。
而且,在身上存在加持的時候,賽爾死亡時的自爆威力也會得到進一步的提升。如果將賽爾六眼一口氣打爆,那麼在殺死賽爾的時候那次自爆的威力簡直就是毀天滅地。
不阻止的話,直接炸平白塔都是綽綽有餘。不少等級高了回來單刷賽爾的人就是跪在了這裏。
而如果一眼一命一眼一命這樣的打,很容易不小心把賽爾打死,然後自爆、重置,再打一遍。
畢竟賽爾眼越少,復活後的血就越少。而且沒有觸手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。
正常的五十人攻略流程,應該是在一階段和二階段的時候,趁着賽爾的攻擊頻率還不高,便控制技能威力,以小傷害技能緩慢的清除掉賽爾身上的觸手,同時可以送一些人去給賽爾回血保證不打死他,但不要把隊友送死。
在打爆賽爾的第二隻眼睛之後,要保證賽爾身上沒有一根觸手。這時候賽爾會變成完全的神術姿態,像是一個牧師波ss一樣不用的使用神術——這就和其他波ss的攻略沒有什麼區別了,反而好打的多。
但是,在打爆第三隻眼睛之後,就要準備讓減傷冷卻和恢復狀態了。
三眼的賽爾已經到了一個臨界值,必須要控制輸出。因為這時候已經沒有觸手了,賽爾沒有回覆生命的能力,一不小心就會打入二眼。
但是,二眼的賽爾就會開始轉姿態了。
比如說,空中型的會突然變成其他類型的,而且在復活之後立刻狂暴化,恢復所有的加持能力。打玩家們個措手不及瞬間爆炸完成團滅。
正確的方式是,打三眼賽爾的時候對兩顆眼甚至三顆眼均勻輸出,然後同時打爆,以此直接跳階段,最後爆發打死賽爾開減傷擋自爆。
難點在於,打賽爾的眼睛依舊會給賽爾本體扣血。大約是一顆眼睛三分之一的血左右。
因此,如何保證又打觸手又打眼睛同時不打死賽爾就成了一個難題。
不過,俗話說得好,人民的智慧是無窮的。在完全了解賽爾的機制之後,玩家們就開發出了許多種機智或者說髒的套路。
而羅蘭要教給斯科特的,並不是其中最巧妙、最污的,而是其中最容易學會的那個。(未完待續。)手機用戶請訪問http://m.piaotia.net