聯盟之魔王系統 第二百九十八章 反蹲,誰不會

    下路的雙胞胎兄弟,自從跟陳牧一樣玩了虐心小遊戲以後,別的不說,心態是變得穩定了不少。

    尤其鍵盤被他們砸壞了一個,扣了一百塊的工資後,就學會了控制自己的情緒。

    一遍又一遍被虐,讓他們打比賽躲起技能,變得舒服了的很多。

    滿屏幕都是技能,一小時死個幾百次,是個人都麻木了,躲技能都快變成本能了。

    哪怕還是吃到了技能,也不會變得緊張而導致操作失誤。

    這就進一步的提升了他們的對線能力,飛機這個英雄,被動是將普攻傷害的百分之十變成真實傷害。

    這讓飛機的前期非常的強勢,還有大量技能是魔法傷害加成,這讓飛機成了一個超級混傷的英雄。

    所以飛機的裝備一般是法穿鞋加三項的路線,配合飛機特別多的技能加上混合傷害的效果,可以在前期非常的恐怖。

    因為出什麼防禦裝,都不是很好使。

    老鼠對線壓力巨大,沒想到這段時間過去,這兩兄弟的水平進步這麼大。

    常規賽對線的時候,對方可沒有給這麼大的壓力。

    已經是越兵線在壓了,壓人的同時,盲僧也在往下路靠,只要皇子敢來抓,就是一波完美反蹲。

    而且,上路也沒有到六,不會突然出現一個開着大招的慎,落地把他們反殺。

    而皇子,確實就已經過來了,老爺車會選擇抓下的原因很簡單,因為中路壓的更凶。

    根據以前比賽的錄像,這個時候的耗子,一般都在中路附近遊蕩,以保證牧晨壓人的時候,不會被騷擾。

    這個時候的皇子,也必須做事情了,野區已經刷完,沒有對方盲僧視野的情況下,只能冒險。

    因為你不冒險,就沒有機會,線上這種劣勢,只能慢性死亡。

    老爺車的皇子,已經是國服赫赫凶名的猛男,抓崩三路簡直是家常便飯。

    對於抓飛機,他有一套神奇的操作,先走位靠近,然後用跳舞動作冒充抬手,嚇唬飛機。

    敖文果然中招,交出自己的w技能,然而這個時候,才是皇子真正出手的時候。

    速度超快的eq直接落下飛機的落點,順利挑飛,老鼠已經提前開隱身加速走位,在飛機被挑飛的時候,閃現給上w毒液減速。

    但是這個w卻不僅僅是逃跑,還有就是給盲僧一個位移的點。

    金鐘罩直接貼了上來,q技能直接給交了閃現的老鼠,三打三的情況下,肯定集火輸出主力。

    皇子已經用了eq,作用已經沒有老鼠大了。

    突然出現的盲僧,瞬間就扭轉了戰局,英雄特性,盲僧的前期就是比皇子的作用大。

    攻速更快,傷害更高,風女給上虛弱,但是也沒有用,三個人一起集火老鼠,根本沒有給他機會。

    老鼠只能死前爆一下,希望隊友能換掉飛機。

    而飛機,其實還捏着閃現和屏障,老鼠e的時候,身體會有一個明顯的動作,作為一個打adc打了兩年的敖文。

    除了ad,他就沒碰過別的位置,就算沒有ad,上單ez,中單ez,打野老鼠等等英雄。

    就是要玩長手的點人英雄,自然對於老鼠的這個抬手動作萬分熟悉。


    開啟屏障,擋掉大部分傷害,再等皇子把他打到殘血,一個閃現交出,跑到琴女身後。

    讓弟弟幫自己卡主身位,只要皇子不能第一時間把他秒了,就會有琴女的補血,幫他反殺。

    皇子知道,閃現過去也秒不掉飛機了,因為傷害至少差兩下普攻。

    只能閃現逃跑,能活一個算一個,這波被反蹲到,太傷了。

    往河道閃現過去,一路逃生,回自己野區,找草叢回家,盲僧並沒有追他,而是選擇了追殺風女。

    風女生怕被減速,直接也是交了閃現。

    「這波落日大賺啊,你發現沒有,落日戰隊的季後賽,打的比常規賽更好,更像一個整體。

    以前常規賽,一直都是圍繞中路來打,其他路保持一個發育,等中路過來帶節奏,跟北美天使戰隊很像,中路法王一帶四那種感覺。

    現在到了季後賽,每個人發揮都變得很出色,下路也開始carry起來了,打野這波反蹲也非常及時,提前意識到了。」楓葉給了一段點評,下路的進步,是顯而易見的,必須客觀的給肯定的評價。

    「沒錯,我更加看好落日季後賽的成績了,只有每條路都能發揮作用,才能走的更遠。」梧桐也是表示,這波打的非常好。

    而更為關鍵的是,發條居然出現在藍色方野區,攔截皇子了。

    先qw減速,然後穩定的走a輸出,讓皇子直接絕望的雙手離開鍵盤。

    中路線是在黑馬塔下的,所以扇子媽必須推線以後才能支援,看一眼位置就知道自己沒救了,本來就是殘血狀態,又沒有閃現。

    這個人頭是必交的,扇子媽推線推不過發條,實在有些難以理解,這個人對線,貌似有些違背英雄特性。

    扇子媽幾秒一個波,rq的波加一下平a就可以秒後排三個兵了,怎麼會推不過,一級就有大招的英雄啊!

    跟輪迴的夜叉一樣,ez壓女警,女警壓ez。

    拿什麼都壓別人線,壓別人刀。

    不過面對輪迴戰隊,老爺車還是靠着抓崩中路贏了,但是打落日,卻並不能抓崩落日的下路,這就是區別。

    這遊戲,實在太難玩了,我們少一個中路,老爺車無奈的想道。

    「這波反蹲很不錯嘛!」陳牧誇獎常浩說道。

    「嘿嘿,反蹲嘛,誰不會?」常浩說,看錄像研究都是雙向的,老爺車會看常浩的比賽蹲人習慣,常浩就不會看老爺車的麼?

    這個人,劣勢會去冒險的習慣,常浩一樣是知道的,所以自然不會用老套路,無腦蹲中。

    職業選手,不比其他職業,是比賽,是競爭,只有不斷創新,才能走的更遠,因為,墨守成規的人,都被淘汰了。

    下路戰鬥的爆發,導致的是上路的更加劣勢,慎被凱南追到了塔下,連經驗都不打算給他吃。

    解明安拿劣勢英雄可以抗壓,但是拿到優勢英雄,那就是壓的你喘不過氣。

    都是忍者,可惜一個是輸出型,一個是肉盾型。

    凱南前期帶了多蘭劍,這個版本的多蘭劍效果是,每下普通攻擊回五點血,最大生命值提高八十點,加八點攻擊力。

    路人局裏,非常凶的一些選手,很喜歡帶這個,比賽基本都要帶些回復品,以免被打的不敢對線。

    但是凱南打慎就可以帶,因為慎沒有機會把凱南消耗到危險生命值。

    靠着多蘭的強勢,上路已經領先了十個刀之多,可以說,這把已經是全線開花了。

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第二百九十八章 反蹲,誰不會  
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