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「你們沒注意到麼,我們進駐的那幾個遊戲區,消費是不是普遍比其他區高出一大截,甚至高好幾倍,我們賣出的點卡只佔小頭,大頭的充值都在官方那邊,他們是等於躺着,就把我們做大的蛋糕給吞去大半了,輕輕鬆鬆坐享其成。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說」高朋提示道。
這個情況他幾天前就注意到了,潛心分析和構思,並去找了不少遊戲數據來研究,最終想出了個方案來,要不是房東陳姨催租,這本來是早上就要跟兩人說的。
兩人一聽,馬上就醒悟過來,程樂樂還罵道:「還真是這樣,有時候是我們把客戶帶進遊戲,但官網的充值更實惠,他們就不來繼續買點卡了,直接在官網充,我們就只撈到一點湯頭,肥肉都讓官網吃了,那群王八蛋!」
「所以我們得升級,爭取拿下部分遊戲的運營權,這蛋糕也能搶部分回來,總比辛苦給別人做嫁衣來得好吧?」高朋引導道。
「就是!我就說嘛,小高就是再世諸葛,什麼問題都能看準,就這麼幹,把奶油蛋糕給搶回來。」肥四一邊拍高朋馬屁,一邊興奮道。
「關鍵是怎麼拿運營權,我玩過不少遊戲,是知道點情況的,要拿下一款遊戲運營權可沒那麼容易,你得有網站、充值渠道、服務器,還有買下經營權什麼的,總之沒本錢沒得談。」程樂樂並不樂觀道。
她能想到的,高朋早就研究透徹了,給出初步方案:
「我調查過了,同一款遊戲,也分許多代理平台的,例如熱血江湖,好幾個門戶網站旗下的遊戲平台都有運營,有好有壞,我們就去找運作得差的談合作,他們提供運作遊戲的環境,我們負責堆人氣和促進消費,互惠互利。」
聽到這裏,肥四和程樂樂都不由自主給高朋豎起了大拇指,是由衷的佩服,反正他們自己是想不出這樣的點子,高朋對他們擺擺手,繼續說道:
「接下來發動姐妹們,多到其他遊戲平台轉轉,找那種人氣不太差,但消費很糟糕的代理商出來,鎖定目標後我們的出擊,把蛋糕搶回來。」
「收到!」
「沒問題!」
三人分工合作,把熱情投入到更大的事業中去,高朋也認真做他的企劃方案,他相信找到合適的代理商,就能把當前的運作模式提升上去。
三天後的下午,在市內高新技術產區某棟大樓里,肥四西裝革履,還裝模作樣的提個真皮公文包,頭髮也特意修剪過,整個人看起來,油膩中透着一絲清爽,精神很好。
程樂樂也穿上了職業裝,露到大腿中部的小短裙,把她最自傲的一雙美腿展露無遺,妝容也沒化得以前那麼誇張,還是一頭紫發,褪去部分非主流的元素,她還有點職業女性的味道。
高朋則沒怎麼用心打扮,白球鞋、休閒小西褲、白襯衫,站在兩人中間顯得有些不合群,但清秀的面容透露着年輕人的朝氣和自信。
來到二層某家公司的前台,通報過後,他們只能等着,高朋習慣性的拿出導師手機來,拍這拍那的,一個人玩得不亦樂乎。
他尊稱這台擁有奇異預示能力的手機為「導師」,也很貼切,這能力就像是一位指引人生道路的導師,自己能快速擺脫「雙失」的低谷,大部分功勞,都得歸於這位「導師」的啟迪。
百無聊賴,肥四和程樂樂也掏出手機,學着高朋那樣去攝影,兩人不知不覺中都把他當成了榜樣,會有這麼一種潛意識,跟着榜樣做總沒錯。
就這樣,三位攝影愛好者把這裏當成了景區,兩位學步的邯鄲很積極,都要去人家公司的辦公區照去了,影響很不好。
前台的姑娘差點都攔不住他們,心想這是哪來的搗蛋鬼,不過這時候上面來了指示,讓她帶這三人到貴賓會議室去。
懷着巨大的困惑,還有那麼一些好奇心,前台妹子把三人領到了貴賓會議室去,茶水都還沒倒完,公司里其中一位老總,還有研發部的經理都來了。
帶着解不開的困惑,前台妹子關上門,飄然離去,不知怎麼的,也拿了手機出來,學着剛才三位攝影愛好者那樣,拍一下這個無比熟悉的地方。
「各位好,我是這家天娛遊戲公司的聯合創始人之一,叫我劉國偉就行,這位是我們研發部的周森經理,請問哪位是高先生?」雙方人初次見面,劉國偉作為主人家,主動迎客並介紹己方的人。
他看上去有四十多歲,整個人很精神,實際年紀應該還要大一些,身材保持得不錯,頗有壯實感,說話時中氣也很足,可以知道是一位久居高位的領導級人物。
「各位好。」周森經理也給來客打招呼,態度不冷不熱,跟他的外表如出一轍,他唯一能讓人記住的特點,大概就那一頭三七分界、梳得整整齊齊的烏亮頭髮。
看到這三人,劉國偉和周森的心裏預期就降半了,中間那個最年輕那個還好,看起來正常點,那胖子跟女人,「不靠譜」三個字都快刻在額頭上了。
雖然對方點高朋的名,但肥四率先跳出來,介紹起己方的人員:「劉總、周經理,幸會幸會,在下費玉...字四,日新集團的執行董事,這位美女是我們的外聯部總監、兼集團形象代表程樂樂女士,高朋,也就是您剛才說的高先生,這位帥哥就是了。」
肥四一邊介紹,幾人一邊握手打招呼,客套過後才分坐開來,高朋也不多廢話,直接進入主題道:
「相信劉總看過我的郵件,感興趣才會請我們來一見,我們也不轉彎抹角,如果貴方覺得有合作的可能,那我們不妨談談吧。」
對方一來就開門見山,這讓劉國偉有些意外,他使了個眼色,周森很識趣的把話接過去:
「當然有興趣,只是郵件上只談了我們某款遊戲中的一點概況,我和劉總都是意猶未盡啊,貴方能不能再延伸談談,看怎麼能把這款遊戲改善好。」
肥四一聽,知道對方想套話,商場慣用伎倆,不見兔子不撒鷹,想給高朋使眼色,但這傢伙居然直接就放兔子了:
「那好,西方魔幻類題材的遊戲,近些年漸漸沒落,即便摻進了時下流行的穿越和修仙元素,依舊無法勾引起玩家們的興趣,就我個人的觀點而言,不是遊戲做得不好,而是你們沒抓住當代玩家,特別是年輕人群體的價值取向。」
劉國偉和周森不住點頭,這些在高朋發來的郵件里也提到過,高朋繼續分說道:
「記得我小學初中的時候,正值是西方魔幻風最鼎盛的時期,《指環王》《哈利波特》等作品風靡全世界,改編的電影、遊戲火得一塌糊塗,但持續了幾年,這股風潮漸漸平息,而國內開始興起穿越、修仙,乃至於當下細分出來的各種流派,都有大票的擁護者,究其原因,正是切中了當下年輕人的價值觀,掙脫現實束縛、以我為中心、探尋最原始的真理,市場就藏在這裏面。」
「這話不假,西方那套價值觀,在國內漸漸行不通了,沒看現在不少外國大片,引進來都沒什麼人去看,反觀各種類型題材的原創小說、漫畫如雨後春筍般冒出來,我們這款遊戲的確沒捉住主流玩家的心。」劉國偉坦承道。
兩個月前,他們天娛遊戲公司上線了一款名為《神之谷》的遊戲,是公司自主研發的產品,做了很多宣傳推廣,但投入運營後市場反應平平,遠不如預期。
其實他們都知道這個風格題材時下不火,這款遊戲也是買其他公司的半成品回爐重做的,保留了經典玩法,也安插進了不少時下熱門元素,但沒想到還是不行。
原因他們知道,但沒有高朋分析得這般透徹,簡直就是一針見血,如果他能早點提出來,當初在回爐重做的時候,就得把一些核心骨架也推到重來,結果可能就不一樣了。
昨天高朋給劉國偉發的郵件,就是深入剖析了這款遊戲抓不住點的問題,劉國偉給好幾位負責人都轉發了,大家看了之後都很贊同,另外高朋還提出了粗略的合作意向,他仔細研究過後,決定會一會這傢伙,所以才會有這次的會面。
「那我再抓另外一個點談談,進入遊戲不久,有一個主線任務是尋找遠古巨龍的下落,任務達成後,獎勵玩家一次乘坐巨龍的機會,遨遊荒野,領略異域風光,理念很好,但扣不住環節。」高朋繼續分析道。
周森一聽,立即提出異議:「不可能扣不住環節,遠古巨龍是遊戲裏的稀有坐騎之一,這個任務就是讓新手玩家體驗一下乘坐稀有坐騎的快感,好讓他們有遠大的目標,更加有動力去探索遊戲,我不認為這有什麼問題。」
他是研發部的經理,也是這款遊戲的主要負責人之一,對遊戲內各個環節可謂是了如指掌,高朋談到的這個點,是他認為並沒有問題,甚至說是他們策劃里的好創意之一。