暗黑大陸之英雄無敵 第334章 無奈

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    孟斐拉在樹底下呸了一口,這破樹真是挑剔,竟然不要最低級的寶石!

    不過,10枚「碎裂的」品質寶石雖然難得,但他目前連符文都積累3了不少了,倒是不怎麼用得上。這起碼比兩萬枚金幣要好賺不少,他滴血的心稍微好過了一些。

    一顆「艾尼弗斯大樹」產生了三種不同的「智慧樹」效果,這已經很難得了。

    孟斐拉的眼珠子轉了轉,有點不死心的再次摸了摸大樹,希望能夠出現一個bug,這同一顆樹還能讓自己無限升級。那樣的話就算要傾家蕩產收購寶石,為了99級,他也拼了。

    然而很遺憾,艾尼弗斯大樹沒再有反應,已經帶不來任何提升,看來能產生三種效果這是它的極限了。

    孟斐拉嘆了口氣,不過他很快就調整好了心態,這已經是在飛速升級了。現在是27級,後面再加把勁,說不定很快就可以邁過30級的坎成為轉職者!自己的小隊應該會是有史以來轉職最快的隊伍了吧!

    由於英雄「攻擊力」之前再次提升,孟斐拉已經可以使用「西剛的全套刀劍」這套力量需求很高的綠色套裝了。

    之前他就試過穿起全套,果然變成了渾身發亮的「銀甲小將」,不過伊絲莉爾和香織對他的新造型都並不感冒,因為渣屬性的裝備就算外型再漂亮,她們也看不上眼,讓孟斐拉的一番心思完全白費了。

    就算只裝備上了「西剛的守護」綠色塔盾,孟斐拉發現它對於骷髏的提升也不如他的超強「揭露者之首」,只能遺憾的將它們收入了箱底,以後再拿出來賣錢吧。

    ……

    隊伍離開了荒蕪之地,迅速向着黑色荒地的方向行去。

    路上羅德哈特對逐漸聚集的黑暗森林小怪產生了興趣,結果衝進去揮舞權杖衝殺一番後,發現自己已經無法獲得經驗值了,只能作罷。

    眾人此時等級狂升,也都不再滿足於只獲得一些積分的增長。因此路上不再耽擱,一路疾馳向遠方。

    黑色荒地的怪物對於眾人也沒有經驗,而泰摩高地則沒有暗金怪物,眾人馬不停蹄,直接衝到了外側迴廊,行進的速度才慢了下來。

    外側迴廊的怪物也只對傑魯和莎莉能產生經驗,不過孟斐拉也放慢了腳步,他想看看暗金怪「刺魔」還在不在。這裏地方不大,搜尋起來應該費不了多少時間。

    之所以對於暗金怪物如此執着,是因為前段時間的「斬首戰術」,還真的成了羅德哈特口中的「殺精戰術」,只打到了精英,卻沒看到暗金怪物的影子。

    後果就是隊伍將所有的低級綠色套裝都湊齊了好幾套,暗金裝備卻只獲得了兩三件,還都是屬性比較差的類型。

    外側迴廊的怪物比上次冒險時少了許多,也許是因為怪物都逐漸去再次集結的緣故。然而眾人花了十多天時間,幾乎將外側迴廊翻了個遍,卻壓根沒有找到「刺魔」的身影。

    「走吧,直接去軍營,去看看那把'赫拉迪克馬勒斯'在不在。」

    孟斐拉率先騎着骷髏戰馬奔向一個方向,之前他們已經將怪物清理乾淨,沒有怪物屍體的石板路策馬馳騁速度很快。

    此時隊伍對於小怪的輸出已經相當強大了,因為前幾個月的冒險過程中,又獲得了兩把綠色雄偉權杖「希弗伯的短棍」,交給了詹妮弗和傑魯。

    在高級水系魔法加持下,孟斐拉耗費2點魔法值就能釋放一次群體「聖靈佑佐」,讓所有人的傷害保持在最大值的10,能持續6分鐘。


    自然恢復的魔法值可以讓他每半小時就用一次魔法,如果不是遇到持續不斷的怪物攻擊情況下,這個時間間隔完全夠眾人應對大群怪物了。

    在兩個聖騎士開啟光環,孟斐拉釋放傷害加深詛咒的情況下,除了莎莉,其他五個近戰都能夠對普通小怪造成秒殺了。

    因此,孟斐拉也就安心讓他們去衝殺,這樣自己的骷髏兵就能全部積攢起來,防止不必要的損失。

    ……

    莎莉升到五階之後,只是學習了兩個輔助技能,一個是「誘餌」,能夠召喚出一具類似於自己外形的肉盾誘餌,一級時能持續十秒鐘,用來吸引怪物的攻擊。

    另一個是「迴避」技能,可以有一定幾率在運動過程中躲閃敵人的物理以及範圍法術傷害。

    這個技能和六級時能學的「閃避」技能,以及十二級時能學的「躲避」技能類似,都是被動的躲閃能力。

    然而在暗黑2遊戲中,物理輸出的亞馬遜職業之所以沒有多少人玩,不僅是因為她到了地獄後期輸出的無力感,更因為這三個俗稱「三閃」的要命技能。

    「閃避」和「迴避」等技能如果滿級,字面上的躲閃幾率非常高,在防禦屬性以及格擋屬性之外,還能有高達56的被動幾率躲避傷害,看着很強大。

    但因為遊戲中的bug,它們在產生效果之後會讓人物產生幾楨的強制性僵直效果,完全無法移動!這對於近戰職業非常危險,很容易陷入包圍而掛掉。

    不過,由於這個真實的世界並不像遊戲中,基本上沒有單打獨鬥的職業者,所以這三個技能僵直的不良影響並沒有遊戲中那麼大。莎莉考慮了一段時間,最後還是選擇了學習。

    至於傑魯,24級時能學的技能就強力多了。

    首先是「戰鬥技能」系中唯一的一個-「狂亂」,這也是他狂亂型野蠻人發展方向的招牌技能。

    【狂亂:每次成功的打擊後都會增加你的移動和攻擊速度。

    當前技能等級:1,

    傷害+90百分比,

    攻擊準確率+100百分比,

    攻擊速度+7,

    移動速度+47百分比,

    持續時間:6秒,

    法力耗費:3。】

    「狂亂」既是主攻技能,又是一種狀態,打出之後攻速、準確率、移動速度上升很高,二十級時提升的更多。

    這簡直就像是加裝了一個電動小馬達,看的羅德哈特羨慕不已。

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