全能遊戲設計師 第1180章 超凡模式網絡版(本章免費)

    「店長!我有一個好消息和一個令人稍微有些擔憂的消息,你想先聽哪一個!」錢鯤問道。

    陳陌頭也沒抬:「好消息。」

    錢鯤:「好消息是超凡玩家模式非常受歡迎,甚至大幅推高了《生化危機》的銷量。這款遊戲現在已經快要成為史上銷量最高的恐怖遊戲了!」

    「哦。」陳陌也沒太在意,「這都是基本操作。令人擔憂的消息呢?」

    錢鯤:「那個,玩家們強烈要求為《英雄聯盟》和《絕地求生》等競技遊戲也開放超凡玩家模式……」

    陳陌一笑:「這有啥可令人擔憂的?」

    錢鯤驚喜道:「不用擔憂,店長的意思是你有解決方法?」

    陳陌點頭:「對啊,解決方法就是不解決。不解決不就不用擔憂了嗎?」

    錢鯤:「……」

    陳陌繼續忙自己的事情:「我早都說了,這種競技類遊戲不適合超凡玩家模式,因為這個模式會影響遊戲的公平性。」

    錢鯤撓了撓頭:「可是啊,店長,你之前在推出這個模式的時候是怎麼說的來着?『天賦』才是人和人之間最大的不公平??」

    「我這麼說過嗎?好吧我好像確實這麼說過。」陳陌笑了笑,「放心吧,我會把超凡玩家模式用到網絡遊戲裏面的,但並不是現有的網絡遊戲。」


    錢鯤:「which?how?」

    陳陌暫停了手中的工作:「現有的網絡遊戲不支持超凡玩家模式,主要是因為玩法和架構已經定型了。比如《英雄聯盟》,天賦和努力在這款遊戲中大概分別佔到了70%和30%,天賦所佔比重太大。」

    「甚至很多時候,天賦會影響你的努力程度,你一直連勝,天生就比別人學得快,自然就更喜歡這款遊戲,也更努力。如果強行給這款遊戲上超凡玩家模式,會誘發很多不可承受的後果。」

    錢鯤想了想:「店長,你的意思是說,開發一款新的網絡遊戲,然後才能把超凡玩家模式很好地利用起來?」

    陳陌點點頭:「沒錯,如果想把這個模式用到網絡遊戲中,讓它影響百萬數量級玩家的遊戲體驗,就必須對它加以限制,做出一種動態上的平衡。」

    「像英雄聯盟中,因為天賦的影響所佔比重太大,所以強行加入超凡玩家模式會導致遊戲的失控。」

    「而在新的遊戲中,天賦只能作為玩家屬性的其中一個方面。超凡玩家模式允許我們更改其他各方面的屬性,讓玩家們的屬性達成一個動態的平衡。」

    錢鯤皺眉:「動態的平衡?」

    陳陌笑了笑:「動態平衡的意思就是,玩家之間也許不平衡。我們會加入其他跟天賦類似的屬性,比如魅力、運氣,再加入出身(能夠繼承和掌管的財富)、地域、地區特點,甚至是初始戰力等等,讓那些完全不擅長於此的玩家,也能補全短板,不至於被碾壓得毫無還手之力。」

    錢鯤有些困惑:「但是……那不就意味着玩家眾生平等了嗎??」

    陳陌搖頭:「當然不是。因為超凡玩家模式並不會把玩家拔高變成超人,只不過是把他們的短板拔高,讓他們變成正常人,或者比較優秀的人。就像鄒卓可以通過超凡玩家模式打通《生化危機》,但他永遠也做不到蔣煥那種水平。」

    「那些天資絕頂的玩家們,依舊會殺出重圍的。」

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