林雪是徹底無語了。
明明在直播前想好了那麼多的問題!
明明在直播前大家都那麼的義憤填膺,一起聲討陳陌!
但是直播完事之後,怎麼全都變了呢……
彈幕的風向已經被完全帶跑偏了,玩家們都被洗腦了啊!
很多玩家紛紛表示自己備受鼓舞,連小姐姐都能這麼輕而易舉地打贏角龍,自己肯定也可以啊!
直播結束後,李靜思問林雪:「阿雪好不容易來一次,要不要一起吃個飯什麼的?」
林雪想了一下:「不了,我現在就要回家試試用斬裂神教幹掉角龍!」
……
這次的直播平息了玩家們的怒火,也相當於是一次關於《怪物獵人》的基礎教學,不僅科普了武器的標準用法,也科普了一些特殊道具的運用。
打角龍的時候,可以用音爆彈,打雄火龍的時候,可以用閃光彈。像其他的麻痹陷阱、炸藥桶等等,其實也都能對狩獵起到很關鍵的作用,在《怪物獵人》這款遊戲中,官方其實是非常推薦玩家們用這些特殊道具的。
畢竟,陷阱類道具也算是獵人們的重要戰鬥手段之一嘛!
雖說很多玩家自己去打角龍還是被虐,但是按着攻略去玩之後,覺得好像也不是那麼難了……
嗯……可能是錯覺?
不過玩家們也感覺出來了,剛開始《怪物獵人》的難度確實是有點被妖魔化了。
更何況陳陌還專門留下了斬裂神教這種東西,就是為了給玩家們提供一個可以隨便逃課的後門。
……
大蟻冢荒地的地下洞穴里,角龍發出一聲哀嚎,倒地身亡。
「哇!!我終於打贏了!!我終於戰勝角龍了!!狩獵成功!!請叫我怪物獵人·雪!!」
林雪站在角龍的屍體旁邊瘋狂拍照。
彈幕上瞬間一片「66666」飄過。
「厲害了,連阿雪竟然都過了角龍!」
「講真,入了斬裂神教還過不了角龍那就太過分了,完全沒有任何的技術含量嘛!」
「我怎麼突然感覺,這遊戲變成一個刷刷刷的遊戲了?怪物再牛逼又怎麼樣,只要你武器裝備刷滿,技術練好,根本就不像黑魂那樣受苦啊!」
「是啊,其實這遊戲本來就是刷刷刷的遊戲啊,只是前期的遊戲難度低,所以沒感覺出來而已!」
很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物獵人》的難度設計了。
相反,這些玩家擊敗了角龍和雄火龍之後,反而自信心爆棚,想要繼續挑戰後面更強的怪物了!
類似的遊戲都是這樣,被boss卡住的時候,會覺得非常難受,天天受苦;可一旦幹掉了這個boss,卻又覺得內心中有些空虛,如果後面的boss比這個還簡單的話,反而會覺得沒意思。
很多玩家紛紛在網上裝逼:「你們都說角龍難,難什麼難啊?二十分鐘無壓力過了!你們這些渣渣!」
這時候立刻會有玩家回覆:「二十分鐘才過角龍說個屁說,斬裂彈逃課了吧?老子盾斧十三分鐘過角龍,我驕傲了嗎?」
玩家們的畫風就這樣,往一個奇怪的地方跑偏了……
很多玩家還紛紛表示,塞倫特啊,最難的怪物就這個程度嗎?角龍後邊就是「熔山龍誘導作戰」了?《怪物獵人》不給力啊,這後期難度跟《黑暗之魂》比起來差遠了!
對此,陳陌表示呵呵。
雙馬尾的滅滅子了解一下?
……
……
玩家們在《怪物獵人》的世界中開心狩獵的同時,陳陌也在有條不紊地推進着下一階段的目標。
雷霆互娛總部,辦公區。
整個辦公區佔據了四個大層,其中陳陌自己所帶領的研發團隊只佔了其中很小的一部分。
到現階段,陳陌所帶領的研發團隊一分為三,其中,《刺客信條》團隊的主要任務是繼續開發《刺客信條》的續作,完善相關的美術資源庫;《怪物獵人》團隊也就是之前的《黑暗之魂》團隊,繼續積累動作類遊戲的製作經驗,主攻盤古引擎的深層開發;《精靈世界》團隊主攻人工智能的深度應用,以及mr技術和vr技術在遊戲中的深層應用。
美術資源、物理引擎、人工智能,作為陳陌在遊戲行業內三個最重要的佈局,投注了大量的心血和資源。
為了支撐這三個大團隊的研發工作,雷霆互娛總部中還有其他的各個部門各司其職,保證不會有什麼拖後腿的現象。
除此之外,像《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《王者榮耀》、《絕地求生》等遊戲,都有專門的運營團隊、客服團隊,也有專門的電競部門,負責這些遊戲的全球深度推廣和電競產業佈局。
但即使這樣,這些直接聽命於陳陌的「禁衛軍」也只是佔到了雷霆互娛總部辦公區半個大層的空間,後續即使規模繼續擴大,也僅僅佔到一個大層。
因為這個團隊相當於是陳陌手中最核心的力量,待遇最高,選拔也最為嚴格。
到目前為止,由於雷霆互娛在世界遊戲行業的強勢表現,幾乎已經要把國內的一流人才盡收囊中,凡是陳陌想要的,甚至都不需要花太多的錢挖,稍微忽悠一下就過來了。
「想跟我一起改變世界麼?」
其實嚴格來說,這也不算是忽悠,因為陳陌現在正在幹的事情,就是在改變世界。
也許在陳陌的前世,因為某些無良公司的影響,「情懷」已經變成了一種貶義詞,但在陳陌這裏,「情懷」還是一件非常珍貴的東西。
對於其他遊戲行業的頂尖人才而言,陳陌這裏有情懷,也有足夠多的資源,像這種能夠同時滿足精神訴求和物質訴求的公司,在國內,獨此一家。
所以,對於國內的遊戲行業而言,雷霆互娛已經變成了獨一檔的存在,對於很多人來說,能夠獲得到雷霆互娛工作的機會,根本就沒什麼可猶豫的。
除此之外,整個雷霆互娛總部的辦公區還空出了三個大層,可以容納茫茫多的人。
至於這個空間是留着做什麼用的……
按照之前的規劃,這個空間是給獨立遊戲設計師們準備的。