二次元經紀人 第三百六十三章 迎接終末的人們!(上)

    「阿嚏……!!」

    打了個噴嚏的顧武看着眼前的東西。

    他在十分鐘前從一名店家那裏購買了一些食材,它們的味道也許都差不多,但至少比起有些難吃的np料理要好上不少。

    只是顧武在操作的時候,一不小心拿錯了香料,這才把胡椒粉給灑了出來,不過問題不大,還剩下一部分可以使用。

    之前也說過,顧武在這個世界並不是『潛行』,而是用來到了這個世界,所以他才會對胡椒粉出現反應,這可不是什麼debuff,而現實的感官。

    等一等……

    顧武把剛剛想到的內容在腦子裏面進行複數的回放,一次、兩次、三次、四次,並且還在繼續下去。

    房間裏面空無一人,正好可以讓顧武慢慢冥想。

    可是被火焰加熱的料理卻發出噼里啪啦的聲音,這種如同鞭炮一般的響聲讓他瞬間回過神來。

    「嚴格來說……我不屬於這個世界……」

    回想起前一刻在腦子裏面整理的內容,顧武盯着火焰上方、鐵鍋裏面的料理,跟着繼續自言自語

    「能力會被限制,不是我這個根源被處理了,而是判定的結果被修改了……」

    那個時候顧武也強調過,他在複製了能力之後,提升的屬性是沒有改變過的,哪怕被茅場晶彥修改了傷害結果也一樣,顧武的能力仍舊具有效果。

    至於茅場晶彥,估計他正疑惑為什麼自己的權限無法直接作用在顧武身上。

    不過這個問題也沒有困擾茅場晶彥,他選擇了使用『修改結果』『改變判定』的方式來弱化顧武,讓他逐漸變得舉步維艱。

    那麼該如何打破這樣的僵局呢?

    前面產生的思考讓顧武得出了這些結論,可是光思考可沒用,還是必須行動起來才行,要不然只會被加強管理,最終任務失敗。

    可問題究竟有什麼樣的手段來協助顧武達成目的呢?

    複製得到的屬性的確存在,可一旦複製了目標的力量,造成的傷害也會在結算的時候被修改成正常的數值。

    不僅如此,高移動速度也會在移動過程中被減速,將『移動的距離』儘可能縮短。

    說白了,顧武雖說擁有很高很高的屬性,但是自己的一切行動都會被『正常化』;這讓顧武想起了《魔法目錄》這本小說裏面的主人公,主人公的力量是把一切『復原』,讓某些東西回歸正常,因此哪怕是最強的魔法術式,也會被他的右手搞定。

    這時候的茅場晶彥對於顧武而言就是『幻想殺手』。

    不……

    等等,說到底茅場晶彥會修改複製能力後的自己的傷害,但卻不會減弱顧武使用了『十倍效果藥劑』帶來的傷害。

    看吧,『十倍效果藥劑』是被系統、被官方認同的道具,也許顧武可以在這個東西上大做文章。

    由於顧武是『十倍效果藥劑』的『開發者』,自然保留了一定數量的藥劑,哪怕送了不少給攻略組,顧武仍舊剩下一些。

    「複製了能力會被修改傷害,可若是用藥劑卻不會被系統當做bug。」

    這是顧武早就知道的事情,而且這些藥劑是無法重疊使用的,如果連續使用,也僅僅只是覆蓋掉前面的效果,增加了一部分持續時間而已。

    除了這些問題,還有一個問題需要提及……

    茅場晶彥是如何修改自己結算傷害的?他不可能一直盯着自己,肯定設置了什麼程序,檢測到之後便會開啟,沒有了之後便會解除。

    如果是這樣的話……

    顧武想到了一個bug操作,只是不知道這個操作是不是真的可以起到作用。

    不對,是必須讓其起到作用才行啊!

    顧武可不想繼續拼上性命去戰鬥。

    賭上一切的熱血戰鬥不是顧武的風格,他尋求着迅速解決、一擊必殺的方法。

    要是顧武心中的猜測沒錯,並且可以實施的話,他認為自己可以在十秒鐘內把boss擊殺。

    只是有了顧武這個前車之鑑,茅場晶彥也許會給boss增加防秒殺的機制和一次攻擊的『定額傷害』,說白了就是為了防止顧武以強大過頭的屬性秒掉boss。

    可正所謂道高一尺魔高一丈,顧武不認為茅場晶彥設置的程序會幹涉到自己。

    當然了,這一切都建立在『顧武的假設是正確』這一因素上面。

    而顧武認為該假設的正確率很高。

    那時候一旦成功,顧武就會不留餘力地去幹掉boss。

    「複製後的屬性以及藥劑……」

    念叨着的顧武把要點記在心中,然後開始享用自己製作的料理。

    恩……還是沒什麼味道。

    不過這次做料理倒是給了顧武一個很好的提醒。

    也可以看做是一個提示。

    提示顧武可以不用繼續在台前扮演什麼挑戰boss、solo強敵的英雄,而是以一個經紀人的身份來戰鬥。

    話說顧武本就十分喜歡經紀人的工作,原因也和之前一樣,不用上台、不用承受那麼多的壓力,是一份有些輕鬆的活路。

    顧武不想要成為勇者,他只是想要活下去,為此動用各種手段都沒有任何問題。

    「是時候出發了。」

    把裹着食用香料的麵包卷全部塞入嘴巴裏面,咀嚼了幾次之後便吞了下去。

    今天就是對第一百層攻略作戰開始的時候!!

    這毫無疑問是個特殊的日子,對此顧武有些緊張、激動,他的雙手雙腳都在輕微的顫抖。

    不是害怕敵人,而是對未來產生了擔憂的情緒……

    「冷靜點。」

    顧武拍打着自己的臉頰,然後連續做了幾個深呼吸,心情一下子就平復了下來;在形態調整方面,顧武對自己還是挺有信心的。

    想到這裏的他邁開一步,朝着目的地走去。

    ————

    太陽很溫暖。

    早上的光芒沒有那麼炫目,走在街道上的顧武看到了幾個熟悉的人影。

    他們是攻略組的成員,正在商量着什麼。

    沒有過去搭話的顧武速度從他們身邊走過,然後聽到了幾句不算清晰的台詞。

    「如果被幹掉的話……你們可要記得我啊……」

    「我的母親一個人生活,如果你們活着回去,記得幫我去看看她。」

    「我這邊的情況也一樣,希望你們可以在結束後去看看,如果我活了下來就另當別論啦!」

    幾名玩家如此說着,而顧武不由得向他們說道

    「若是不安和擔心的話,現在退出還來得及。」


    「哈?!你說什麼?!」

    聽到了顧武的發言,一名玩家當即露出了不開心的表情。

    「你這個傢伙……等等,你是顧武?那位顧武?」

    「怎麼了?」

    「不,沒什麼……只是關於顧武先生你剛剛的發言,針對這一點我是有話要說的,」

    這名玩家伸個懶腰,早起的他讓自己打起精神後繼續說

    「死亡很恐怖,努力到現在還有要面對的死亡就更加恐怖了……畢竟沒人希望自己的能力白費吧?就像是搭建一座橋樑一樣,一開始失敗可以接受,但在完工之前垮掉的話一定會崩潰的。」

    「這倒是沒錯。」

    「總而言之……我們雖然怕死,但也不會退縮,畢竟在攻略組裏面,有很多人都有着相似的原因和理由;想要回去、想要在現實世界購物、想要回到那個世界唱卡拉ok、想要見到喜歡的人、想要不再提心弔膽的活下去……不得不說大家都一樣啊,抱着一樣的期望,這麼說的話顧武先生是可以理解的吧?」

    「恩……」

    可以理解,而且理解得很清楚。

    活下去的想法都一樣,只是不能夠膽怯,不能夠在這個時候妥協。

    而且他們也希望可以出一份力。

    「第一百層的難度肯定很高很高,就算有着『血盟騎士團』的那位希茲克利夫團長和亞絲娜副團長,也有顧武先生和那位桐人劍士,再加上更多更多的高手玩家,也不一定可以通關吧?」

    也許……

    如此發言的這名玩家拿出了自己的武器。

    「也許我們可以成為計劃當中最重要的一部分,在緊要關頭搞定boss也說不定;而且我們若是不出力的話……我不想這麼說,可萬一失敗了怎麼辦?那時候作為逃兵的我們可沒有任何勝算了啊!畢竟一旦有了那個結果,等於是主攻手們都無法取勝,我們就更別指望了。」

    「是啊!是啊!這次挑戰必須行動起來!」

    「這是最後的選擇了……!」

    對於他們來說是一次機會,對於所有人來說也是決定性的挑戰,也是因為這個理由他們不打算就此放棄。

    賭上一切的玩家們,只是為了一次勝利。

    「顧武先生又是怎麼想的呢?」

    「我是怎麼想的?」

    「是啊,畢竟你必定會成為主攻手吧?7也就是必須到最前線去才行,那可是相當危險的位置啊。」

    「沒什麼特別的想法……」

    顧武說完之後,玩家們紛紛露出了吃驚的表情。

    「明明可能隨時喪命!你不緊張嗎?」

    「比起去思考『會不會死掉』,我個人更加喜歡去思考『該如何活下去』。」

    如此說着的顧武露出微笑

    「希望你們也一樣。」

    ————

    不管是在現實世界還是異世界,『活下去』永遠都不是一件簡單的事情。

    而在艾恩葛朗特當中,活下去就意味着挑戰,意味着必須不斷戰鬥。

    「諸位!這是我們最後的戰鬥了!!!」

    出現在眾人面前的茅場晶彥沒有說任何廢話,而是直接進入主題。

    「這次戰鬥會是一次持久戰!」

    而首要目的是——調查。

    boss攻略戰是循序漸進的行動,實地調查、情報收集、招數分析、人員安排、陣型配置等等……

    站在人群裏面的顧武不知道茅場晶彥是如何安排的,只是比起這個,他更加在意茅場晶彥多久會被暴露自己的身份。

    原劇情裏面擊敗茅場晶彥一個人就可以通關,可現在的劇情恐怕不會那麼簡單……

    只是按照原劇情來試試也是可以的,反正最後茅場晶彥的身份都會曝光。

    「初次的接觸需要派出擅長使用盾牌的玩家,目的是誘騙boss出招從而進行分析,其次是敏捷度夠高的玩家,可以通過一擊脫離的方式來測試目標的反擊機制和反擊招數,以便於應對突發狀況。」

    茅場晶彥的指揮沒錯,可一般boss都擁有『發怒機制』,或者說是『半(殘)血機制』什麼的,行動模式可能發生很大的改變,那時候就是真正考驗指揮技術的時候了。

    然而到了那時候,茅場晶彥還會站在玩家們這邊嗎?這是個問題。

    「我們初次挑戰的目的就只是為了調查,不是為了勝利,因此不要太過浮躁;另外大家一起行動會安全很多,即便是boss也不可能同時破除所有人的防禦以造成致命一擊,每個人都可以相互彌補缺點,直到任務結束。」

    攻略組的成員們連連點頭,他們都很信任這個從未敗北的團長。

    這時候顧武感覺到有人靠近自己,往氣息傳來的位置看去,是綁着頭巾的克萊因。

    「早上好啊,顧武小哥。」

    「早好。」

    「能順利嗎?」

    克萊因表現出了明顯的擔憂。

    顧武知道他擔憂的其實是針對茅場晶彥的計劃。

    「沒問題的。」

    機會是有的。

    顧武肯定地回應。

    「既然沒有異議,那麼就讓我們出發吧!為了終結這一切!拼上全力!」

    玩家們高舉武器加以回應,氣勢高漲,每個人都有了十足的信心。

    隨後大部隊開始移動,期間希茲克利夫不斷更換玩家們的位置,並且進行了數次隊伍的分類。

    不過有些玩家本就是團體行動,所以這些玩家的人數跟陣型都沒有變過,希茲克利夫認為他們配合默契,也就沒多做干涉。

    半途中克萊因開始東張西望。

    「不知道桐人和艾基爾去哪裏了。」

    「肯定在隊伍裏面吧。」

    「真是的……接下來才是重點啊,居然不集合。」

    顧武認為這倒是沒什麼關係,不集合才是最正確的選擇。

    「克萊因,做好準備吧。」

    「也是!」

    「我們要結束這一切。」

    在抵達第一百層的紅玉宮的同時,顧武已然做好了偷襲希茲克利夫的準備……



  
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