林棋所說的很簡單,但卻都是一些,可以當做未來戰略執行的金點子。
喬布斯認真思索了之後,將這一點記了下來。
「關於ntv的系統的更新,林先生有什麼看法嗎?」喬布斯收拾好了茶水,一邊操作界面一邊說。
上一次和林棋的談話,他可以說是意猶未盡,好不容易抓住機會,自然不會願意放過。
「更新換代很簡單,定期的推送就可以,但是不能過快,這樣會引起大家的反感,電視系統大部分是不懂電腦的人在使用,出現了一些bug,他們是無法解決的。一旦出現不好的影響,會直接關係到市場的口碑問題。但必須是一點點的累進,逐漸的更新系統,提供更多的功能!」
林棋提到更多是平台化和互聯網化。賣電視機根本不是目的,更新系統也不是目的,目的是為了讓平台的活躍用戶更多,讓用戶長期使用平台的功能和內容,而不僅僅是ntv當做普通的電視機使用。在平台越來越強大,用戶越來越多之後,則不算把錢用來投資影視內容。
除非某一天美國宣佈,不再保護文化影視的版權,否則將會一直盈利,這其實是一筆潛力無比巨大的投資。
後世的互聯網產業,爭奪流量的關鍵,不外乎是為了一個閉環的生態平台。這個平台能夠十年二十年的留住用戶,大量核心用戶有效用戶的留存,即可不斷的給平台其他能賺錢的項目帶來大量潛在用戶。
這一方面,麻花藤就很有遠見,有錢鵝的qq和微信這樣的平台本身,是不賺錢,免費提供服務的。甚至,倒貼錢來維持用戶的活躍,但是,兩大平台的月活躍用戶都是以10億計的時候。即使,十分之一的用戶,會掏錢購買平台提供的其他服務,遊戲、購物、音樂、視頻、動漫、小說、金融服務……隨便哪個服務,用這些基礎功能免費的平台作為通道,都能使得平台本身,賺取大量的渠道費用。
當流量和用戶規模大到一定程度,隨便吸引平台百分之一用戶到某個產品上,就能孵化出一個市場不小的項目。隨便導入百分之十的用戶流量,就足以孵化出一個世界級的獨角獸小巨頭!
「林先生,你認為圖形操作系統的靈魂是什麼?」喬布斯問了一個比較奇怪的問題。
實際上他在ntv操作系統上可謂是費盡了心思,從各個方面來構思完善,達到的效果也是相當的不錯。
喬布斯自認為自己在這一塊已經沒有了任何的問題,但是,見了林棋之後,還忍不住詢問他的意見。
林棋在三言兩語之間,就能夠看透很多的東西,這是真正能夠預見未來的東西,他甚至覺得林棋要不是分身乏術的話,無論是站在任何一個領域,都能夠隨便成功。
像新創業電子集團這樣的巨頭,至少能抵得上10家世界五百強級規模。業務規模一點也不遜色ibm那樣的百年老店。
這樣的巨頭,依然還維持着大象狂奔的態勢,發展速度一點不見得慢下來,而是不斷的在快速的沖。
再過幾年,誰也不知道新創業會成長成什麼樣!
但是大部分人都知道,只要林棋還是新創業系的老闆,這家公司依然是非常偉大的公司。
「是創新!技術產業的靈魂,都可以歸結為創新,不管是在農耕時代,還是在工業時代,創新才能發展,從開始的刀耕火種,到後來的農具的出現,使得人們能夠獲得更多的糧食,工業時代的機械化,動力的不斷發展,促生了先進的科技,科技時代更是如此,沒有了創新之後,不管是多麼龐大的帝國,都將會衰落,雅達利就是一個很好的例子,陷入龐大的營業幻象,當其他人都在改變的時候,他並沒有改變,抱殘守缺最終只能被淘汰,這是鐵律。」
「創新是可以撬動世界的力量,創新與發明是離不開的找到用戶的痛點和剛需。實際上,你怎麼想的並不重要,關鍵是,市場用戶怎麼想的。如果,你覺得很有創意的東西,拿到市場上,用戶卻根本用不到,那絕對是累贅!簡單說,用戶需要的功能,絕對不能少,用戶不需要的功能,儘可能不要推出,即使推出了一些冷門功能,也應該是按需定製,用戶需要的話可以自主安裝,而不是我們強制將其捆綁在系統中。當然,內容才是關鍵,如果你不重視內容的話,平台絕對是毫無生機的死平台!再好的技術,沒有豐富的內容支撐,一定不行!而平台體驗即使做的很差,但內容具備優勢,也可以黏住大量用戶!」
林棋喝了一口茶,微微皺眉,喬布斯泡茶顯然只是皮毛,剛才因為匆忙,這一杯比上一輩還要難喝的多。
而喬布斯陷入了沉思,根本沒有注意到林棋的表情。
林棋這一番比較沒有焦點,只是泛泛而談,但對於喬布斯來說,確實指明了一個未來的方向,讓ntv不斷的煥發活力。因為美國市場不可能被他一個人獨佔,有人看到了ntv的成功,或許就會誕生出一個mtv,如果在相關的地方進行改進,誰也說不準會不會超越ntv。
憑着技術優勢試圖去壟斷,這在現在的社會,已經是越來越難了。
歷史上,喬布斯後來做手機,因為其研發ios系統大受歡迎,但是,用不了多久,安卓就問世了。
本質上,安卓系統的優化,還不如ios做的好。以至於,安卓很多的機器,cpu不遜色蘋果,gpu和運行內存等等硬件配置比蘋果要超出一大截。比如,蘋果頂配1g運行內存的時代,安卓旗艦已經是3g、4g運行內存。蘋果終於把運行內存升到了3g時,安卓旗艦機的運營內存是6g、8g級別。但是,安卓需要硬件遠遠超過蘋果,才能堆砌出差不多等級的體驗,嗯,比較吃硬件的遊戲體驗上,安卓旗艦遠超過蘋果。
即使安卓硬件超過了蘋果,即使蘋果後來反抄安卓的創意。但不得不說,安卓抄蘋果更多。
這也說明了一個道理,僅憑着專利和技術優勢,在現代社會是做不到壟斷一個產業的。一家公司再強,也不可能把類似技術,所有的路徑,全部都註冊成專利。
所以,到了後來,技術競爭不能決出勝負後,就只能靠着內容了!
後世的安卓占近85%的用戶,而蘋果佔14%。這兩大平台,都是吸引了絕大部分的開發商和內容,其他的平台,即使有類似於蘋果和安卓的技術,也做不成類似的平台了!因為,開發商不可能為沒有用戶規模的手機去專門開發應用軟件和內容!