「我們還是聽姚總繼續說下去吧,我想聽聽姚總這位末世專家對於喪屍病毒爆發之後,平民和軍方在應對喪屍危機時的不同表現。」汪謙並沒有回應眾人對他的調侃。
「我對喪屍類的遊戲、電影、電視、小說一直很感興趣,所以在汪老師提出這個議題之後,我特意對這方面的思路進行了梳理,我並不是什麼專家,說的不一定正確,說出來也是讓大家樂樂而已。」姚承洲謙虛了幾句。
「你不是專家還有誰是專家?如果喪屍病毒爆發了,姚總一定是活到最後的人。」其他人對姚承洲的謙虛不怎麼買賬。
「行,那我繼續就剛才的話題說下去。我剛才說到對於平民來說,最困難的就是要立刻處決傷員,因此在平民中,尤其是人口密集的大城市,喪屍一定會形成病毒式傳播並快速殺死大部分平民,轉化其中的一部分。倖存者因為現代生活秩序的崩潰,會面臨補給,疾病,突發事故的威脅而不得不脫離自身較為安全的庇護所,這造成了崩潰後的二次傷亡。」
「在很多描寫崩潰後世界的作品中,我們會發現一些平民形成的倖存者營地,一般設置在大量喪屍難以接近的位置,具有防禦工事和武裝,有穩定的水源食物供給,嚴格的外來人員管理制度,不接受外來倖存者或者隔離觀察制度,這種營地就可以在末世存在很久,除非被百萬級喪屍軍團過境碾軋。」
「正規軍隊的話,我們不討論戰略級武器,因為對於一城一地,戰略核彈洗地就算毀滅了喪屍集群,人類自身也無法承受這樣的代價。軍隊因為其組織,武裝,面對喪屍危機倖存概率就是非常高的,包括會被軍隊優先保護的政府高級部門。」
「即使正面戰場失利,軍隊轉移到有充足補給和嚴密防護的軍事基地,核戰工事,以及遠洋艦隊等地點,堅持到五六年後喪屍自己解體回歸大陸也是非常可行的方案。」
「但是前述的優勢是建立在放棄保護平民的前提上,如果軍隊選擇拯救平民,難度就要增大很多。軍事要塞本身容量無法收容大部分平民,因此對於平民的保護一般是要在人口密集區或者設立好的集合點就地抵抗。」
「戰術防禦上,軍隊如果沒有提前得到預警,特異化的對喪屍作戰裝備是來不及全面列裝的,軍隊的第一難題是他們手中的武器是對付活人而非喪屍的。動能彈藥即使能夠將喪屍身體撕碎,也並不能減少其危害性,而在幾百米交戰距離上精準爆頭,是大部分現代士兵所不具備的能力,因為他們在戰術訓練上也不追求這方面。」
「破片爆炸武器對於喪屍的影響可以忽略不計……喪屍的設定是只要大腦不被完全破壞,對於身體的傷害不會致使其死亡,不會流血,不會疼痛,不會因失去重要臟器而喪失戰鬥力,現在殺傷人員的破片爆炸武器除非非常幸運地命中並破壞頭部,鋼珠或破片即使將喪屍打成篩子也不影響它的危害性,因此不存在針對人類那樣一顆手雷方圓幾十米沒有活物的效果,而僅僅只是可以擊倒爆炸近點的喪屍,其中有一部分可能還會爬起來,效率很低。」
「火焰噴射器和空頭燃燒彈是完美的武器,但是前者並不普遍裝備,後者引來了軍隊正面硬剛喪屍軍團的第二個問題:火力持續和補給。」
「無論是彈幕打碎喪屍還是燃燒彈洗地,都是要大量消耗彈藥的,消耗但要之後就需要時間再裝填,同時戰場上的彈藥還需要不斷地補充,這就造成了不可避免的火力真空期,因此,只要喪屍夠多,堆過防線只是時間問題。」
「在彈藥真空問題的同時,士兵的體力也在高速消耗着,喪屍軍團不知疲倦不會恐懼,可能一次作戰就需要前線士兵不停作戰幾晝夜,戰鬥後期士兵是否還有體力堅守防線就成為問題。」
「要保護的平民數量越多,作戰面積就越大,彈藥補給和人員疲勞的壓力就越大。華國有十四億人口,軍隊數量約兩百五十萬,米國有三億人口,本土軍隊數量約五十萬,這數據雖然不準確,但不存在數量級差異。即使存在臨時動員,因為戰爭形勢是直接在國土核心內部開花,動員能力也會大打折扣……因為你徵召的預備役人員可能已經在逃命的路上了。」
「面對喪屍危機的時候,如果國家組織還存在預備役動員能力,一般說明喪屍危機還處於初級發展階段,表現為普通的治安事件,情況可控不需要進行動員,如果進入需要動員預備役的情況,可能已經有大量人口被轉化,動員能力已經大大削弱。」
「這種軍民比例,軍隊必須收縮防線放棄很大一部分平民。軍隊也沒有足夠的人手處理大量平民中的傷員和未發病感染者,平民人數越多隱患越嚴重。最終結果還是軍隊得以大部分保存而平民傷亡慘重。」
「而這些傷亡的平民,一大部分都會補充到喪屍大軍之中。」
「綜上所述,按照大部分電影、電視、遊戲、小說中的喪屍設定,生化危機爆發的結果是平民社會被大部分摧毀而武裝組織則會得到最大程度的保留並在戰後重返世界開始重建工作。」
「這就是我對平民和軍隊在喪屍造成的末日危機時的一些粗淺看法。」姚承洲結束了他的講述。
「徐老師你似乎有話要講?」汪謙伸手向徐繼超示意了一下。
「其實我大部分觀點和姚總都很不一樣。」徐繼超笑了笑。
「不一樣很正常啊!一樣才不正常,我剛才也都是瞎說,徐老師你想到什麼也都可以說出來,這次就是個座談會而已。」姚承洲向徐繼超說了幾句。
「我覺得吧,喪屍本身的武力值很一般,大部分電影、電視、小說里的喪屍行動遲緩,少部分喪屍即使動作靈敏,也沒有超過人類體能的極限。」
「理論上一身密閉的鋼鐵盔甲就能讓喪屍無可奈何。要知道人類的牙齒並不擅長撕咬,簡易式的鋼鐵盔甲造起來又沒有任何難度,動幾下鼠標即可大規模生產和列裝。」
「除非從爆發到滅世都是在全球大小所有城市同步爆發,歷時短到只有幾天,否則穿上一身封閉盔甲,手裏拿上一根斧頭什麼的,就能安全體驗現實版的消滅殭屍小遊戲了。」
「大規模的屍潮在電影、電視、遊戲裏總是顯得很無敵的樣子,但事實上這種大規模的屍潮缺乏戰略規劃和戰術協調,完全不是成建制軍隊的對手。電影、電視、遊戲裏的軍隊都是用輕武器正面硬剛喪屍,這只能說是純屬劇情需要,為了看起來更好看、更刺激而已。」
「現實中的軍隊真遇到這種情況,才沒有傻到這種程度,隨便把大規模屍潮引到某處平地聚集起來,然後大口徑火炮炸到灰飛煙滅。再不濟,成排坦克過去碾壓總沒什麼問題吧。」
「更簡單的方法是活埋,現在不是有很多地下工事嗎,地下飛機場什麼的,直接用幾個活人吸引大批量喪屍進入地下工事,等到洞裏塞滿了,然後兩頭洞口一炸填埋起來,瞬間搞定。」
「所以我覺得吧,喪屍導致的世界某日,主要還不是喪屍本身的攻擊力有多高,而是喪屍病毒超高的傳播率和轉化率。以及社會秩序崩潰後為爭奪生存資源導致人類間的自相殘殺。」
「說到這個喪屍病毒的特性,目前還真沒有這種病毒出來,我們人類社會已知的那些傳染病菌,傳播範圍和致死率往往是相反的。」
「一種病毒如果致死率高,那就傳染不廣,因為作為病毒載體的宿主死亡太快,來不及感染太多人,比如伊波拉之類的烈性病毒。」
「如果傳染廣呢,致死率肯定不高,比如感冒病毒。所以對付病毒的關鍵之處一是尋找抗體,由於人體的差異性,大規模傳染肯定會出現免疫者,有了免疫者就可以製造免疫血清。」
「二是阻斷傳染途徑,歐洲當年就是依靠清潔水質、消滅老鼠、隔離患者消滅了黑死病。但是電影、電視、小說里的喪屍病毒不一樣,喪屍病毒的牛叉之處就是傳染快、轉化高、還無藥可解,這事實上並不現實。」
「剛才和姚總爭論了喪屍爆發後,城市不宜居住的問題,我想了想之後覺得姚總說得確實很有道理,這種病毒在人群密集區域的擴散是無法阻擋的,另一方面大城市的生態系統確實脆弱得超乎想像,完全依賴周圍地區的供養。」
「下水道堵塞就能讓城市無法居住,一旦喪屍爆發,阻斷了食物和飲水的輸送,再加上斷電斷氣,現存的食物和水極速耗盡,用不了三天,剩下的人就得為了食物開始自相殘殺。到了那時候,活人比喪屍更危險。」
「大部分的活人大概都是被活人殺死的,所以我說,電影、電視、小說確實高估了喪屍的威力,或許在城市中喪屍病毒會快速傳染,形成死城,但是之後一旦離開人群密集區域,缺乏快速感染途徑,病毒就很難快速傳染了,因為並不是所有的人都住在城市裏。」
「從全球的範圍來看,大部分人還是居住在廣闊的農村,這樣,喪屍電影的設定的的傳染途徑其實就不太科學了。大致是國內靠喪屍嘴咬,國外靠飛機旅行,鑑於並不是所有人都生活在城市裏面,大部分的農村地區,山區,沙漠地區,海島,地廣人稀,不僅交通困難,而且難以滿足傳染的人群密度,又完全可以封閉起來自給自足,很難大面積傳染。」
「像我每次回老家,坐車都要十幾個小時,高鐵加長途汽車加短途客車,最後再用腳走,還沒進村,遠近的狗就已經嚎成了一片。我就靜靜地看看喪屍不坐車、只用腳走,要何年何月能走到我老家那兒。」
「另外,並不是所有地區都通飛機,像亞非拉美國家,像什麼非洲部落,諾大一片區域別說飛機,連卡車都不多,單靠人體撕咬來傳染,可能喪屍在路上腳指頭都爛光了還沒走到有人的地兒呢!」
「所以,假使真的爆發喪屍病毒,最多在開始的時候滅絕城市居民,然後武裝力量在抵抗無望的情況下,撤出城市,廣大地廣人稀的農村地區因為交通不便,難以大範圍傳染病毒,之後會在軍隊的入駐下,形成一個個星羅棋佈的軍事堡壘。」
「等到列裝各種防撕咬盔甲或者研製出疫苗,和挖好大坑之後,主動將城市中的喪屍軍團引到預定區域,然後火燒也好,炮轟也好,活埋也好,總之各種輕鬆到爆碾壓無腦的喪屍軍團。」徐繼超結束了他的講述。
「剛才聽姚總談喪屍,覺得喪屍挺可怕的,現在聽徐老師這麼一說,又覺得沒什麼可怕的了。」張萌迪發表了她的看法。
「喪屍到底可不可怕,真實情況是怎麼樣的,我覺得吧實踐是檢驗真理的唯一標準,這裏說的都是紙上談兵,究竟徐老師說得對,還是姚總說得對,還是要等到喪屍危機爆發了才知道。不過汪老師如果有興趣的話,我們可以合作拍攝一部喪屍電影,到時候請姚總和徐老師過去做技術指導。」劉小美也開了口。
就在眾人很熱烈地發言着的時候,一名負責送茶水的工作人員,突然青黑着臉、滿嘴的血衝進了場內,她流着口水,眼睛如餓狼一般盯着場內的所有嘉賓,似乎在尋找攻擊目標。
「這誰給化的妝?太象了吧?」徐繼超誇讚了一聲。
「這眼神和肢體動作也很專業,很象真正的喪屍。」姚承洲也點了點頭。