釣出一個文娛大師 第三百九十一章 遊戲展會的邀請函

    第二日,在連山遊戲,諸葛不亮向李易匯報着工作。道友閣  www.daoyouge.com

    「李總,以我們的資源和技術做線性關卡的遊戲有些可惜。所以我們商討之後準備做開放世界遊戲。」諸葛不亮對着李易說道,語氣之中有些興奮。

    在眾多3a級別的遊戲之中,開放世界遊戲無疑是受眾最廣泛的一種類型,受眾廣泛。而製作開放世界遊戲的原因也很簡單,可以以最大的限度來搭建一個接近於真實的世界,提高玩家的代入感。

    雖然開放世界很受歡迎。

    但是在眾多的3a級別大作當中,開放世界類型的遊戲應該是研發難度最大的了。

    一個好的開放世界遊戲最基本的也需要上億資金的投入,堪比一部大製作的特效電影了。

    就像是如今一些頂級的開放世界3a遊戲,有些製作成本已經達到超過2億美刀了,比一些頂級的特效大片費用還高,而且通常研發的時間都是以年為單位來計時。

    高投資,長研發,經過無數遍的反覆打磨,這是開放性世界遊戲基本前提。

    而有了這些前提還不一定能夠研發出來一部頂級的開放性世界的遊戲。

    開放型世界比起普通的線性關卡敘事的遊戲,自由度更高,也就意味着創作者可以設定一個更加宏偉的世界。在線性敘事中可以只拋出一個概念,然後把重點放在玩法和關卡設置中。

    但是放在開放性世界之中就需要把這個世界背景填充的更加精細,這就需要考驗製作人的實力了,如果實力不足,就會看起來很空泛並且遊戲協調性也做不好。

    而如何把握故事與遊戲性之間的平衡,則是一門藝術了。

    而其他的諸如遊戲數據,美術建模,等等在開放世界中的工作量都會成倍的增加,更是加大了遊戲製作團隊對於整體遊戲協調性的把控難度。

    所以開放世界才會製作難度很大。

    因為一般的遊戲製作人是把控不來如此宏大而又不失細節的遊戲創作的。

    而木易目前手上有了遊戲渲染引擎,可以極大地減少重複性的枯燥建模工作,可以大大的減少遊戲製作的流程。但是如果製作開放世界遊戲,工作量依舊是極其龐大的。

    不過對於諸葛不亮的想法,李易並無異議。

    開放世界類型作為3a遊戲上的明珠與王冠,是最能體現一家遊戲的水平的。

    而手握着當前世界最先進的遊戲渲染引擎,連山遊戲沒有道理害怕去觸碰這個類型。

    所以李易點了點頭,表示贊同。

    而諸葛不亮還有些皺眉。

    「不過目前對於如何最大化挖掘渲染引擎的潛力,我們還沒有具體的方向。」諸葛不亮有些猶豫的說道。

    聞言,李易心中微微一動,腦海之中浮現出了一些想法,於是開口說道:「如果把遊戲和人工智能以及雲端大數據結合起來你覺得怎麼樣。」

    聞言,諸葛不亮立刻眼前一亮。

    「人工智能和大數據?」諸葛不亮呢喃的說道。

    炫音短視頻的人工智能與大數據計算技術,如今是領先全世界的。那麼作為未來新技術的方向,這兩項技術能不能對遊戲的研發起到什麼助力?

    李易一句話仿佛為他打開了新的大門。

    而且在最初,李易就已經為木易公司旗下所有的產品定下了基調。

    將旗下全部產品都實現雲端化,本來這是不可能的,將所有的數據全部在本地計算,那數據量實在是太過龐大了,雖然企業服務器可以應付的過來,但是現在的移動網絡也做不到如此龐大的數據傳輸。

    但是隨着雲端優化技術的出現,不僅大幅度的降低了數據的雲端計算量,還能提高數據傳輸的效率。甚至如果搭配硬件,可以提前一步達到5g網絡的效率。

    而且這項技術在5g網絡下也是可以使用的。

    所以這給炫音短視頻節省了一大筆的數據與服務器費用,同時也把b2b的企業業務資費一下子降低了一大截。

    比如原本資費十分高昂的企業中央雲台,這東西雖然好用,但是成本太高了,很多的中小企業看到價格之後都望而卻步。

    但是如今有了雲端優化技術,炫音那邊直接將商用中央雲台的價格打了對摺,雖然依舊價格不菲,但是很多的企業已經可以使用的起了。

    其他的人工智能以及大數據等相關企業業務炫音也在準備着手進行價格大跳水,預計在近期內就會推出相關的業務。

    原本諸葛不亮只是想着可以把遊戲實現雲端化。

    但是經過了李易一言啟發,諸葛不亮開始思考起來人工智能和大數據兩項技術能否應用在遊戲之中。

    如果用人工智能和大數據技術能否模擬出來一個接近於真實的世界?

    能否構建一個非線性的遊戲世界?

    能否讓遊戲內的一切事物都關聯起來?

    ......

    當大門被推開之後,諸葛不亮只覺得自己進入了一種腦洞大爆發的奇妙世界。

    無數個靈感仿佛被打開的潘多拉魔盒,抑制不住的往外面飛揚。

    雖然這些想法從技術上來看,貌似很難實現。

    但是遊戲渲染引擎和雲端優化技術這種東西不比這些還要難嗎?

    李總連這些技術都能搞定,難道自己連現成的東西都搞不定嗎?

    於是這個想法如同瘋長的草一樣,在諸葛不亮的腦海中野蠻生長起來,填滿了他的所有的大腦。

    吱~

    這個時候一個人敲了敲門,然後推門而入。

    李易與諸葛不亮兩人轉頭看去,來人是目前連山遊戲的副經理。

    「李總,亮哥,克羅勞蒂遊戲展給咱們發了信函,邀請咱們去參展。」這副經理弱弱的說道。

    「哦?」李易頗為好奇,同時頭腦飛的旋轉起來,然後從自己的記憶之中找到了克羅勞蒂遊戲展的信息。

    信息很簡短。

    世界範圍內歷史最悠久,規模最大,參展遊戲商最多的世界第一的遊戲展會。

    克羅勞蒂遊戲展位於歐洲的老牌強國。

    從上個世紀八十年代就開始舉辦遊戲展會,發展到如今已經接近四十年了,是世界範圍內影響力最大的展會了。

    而連山遊戲自發展以來就與木易公司一脈相承,十分的低調,基本上不會參加什麼展會。

    一來是華夏沒有什麼重量級展會。

    二來是沒有國際大展來邀請連山遊戲。

    小展沒必要去,大展看不上連山。

    所以連山遊戲乾脆自己玩自己的,但是沒想到自己頭一遭被頂級遊戲展會邀請,竟然就是遊戲展會中的大哥大發來的邀請,正李易有些意外。

    而李易看了諸葛不亮一眼,發現諸葛不亮聽到這個消息之後,喘息都有些厚重了。在遊戲從業者心目中,克羅勞蒂遊戲展簡直就是聖殿一般的存在,所以受到了官方的展會的邀請,即使是諸葛不亮已經是華夏頂級的遊戲製作人,心情依然激動不已。

    適時,諸葛不亮也回歸頭來看着李易,眼神之中就好像是看中了一個特別想要玩具的孩子的眼神,讓李易看的有些想笑。如今連山遊戲由諸葛不亮全權負責,這種事情自然不必來過問李易。

    不過畢竟李易還在場,所以諸葛不亮還是下意識的準備徵求李易的同意。

    「可以去,正好去看看世界範圍內的同行,找找靈感。放鬆一下也不是什麼壞事。」李易笑着說道。

    聞言,諸葛不亮立刻咧着一張笑臉應承了下來。

    而連山遊戲二把手見李易的回答,表情也與諸葛不亮幾乎如出一轍。這可是克羅勞蒂遊戲展啊!世界遊戲行業的一顆明珠!

    很快,連山遊戲開了一個高層會議,於是要去參加克羅勞蒂遊戲展的消息很快就在全公司上下都傳遍了。


    員工全都興奮起來。

    克羅勞蒂遊戲展每年去看着的人數很多,所以貌似並不是稀奇。其實不是,首先能去參展的遊戲公司,最起碼都是在本土發展的比較好的遊戲公司,就更別說還有諸多世界級遊戲公司的參加。

    更何況連山遊戲這次是被克羅勞蒂遊戲展官方親自邀請去參加展會的。

    這可是個殊榮。

    在華夏,即使是騰飛遊戲、網域遊戲、東海遊戲也未曾獲此殊榮。

    所以連山遊戲這還是華夏遊戲頭一遭作為邀請嘉賓方去參加這種克羅勞蒂遊戲展,這不僅僅是連山遊戲的榮譽,也是華夏遊戲的榮譽。

    當然,即使沒被邀請,只要公司夠了資格,就可以自主申請參加展會。

    而同時,在遊戲行業內,有心人在克羅勞蒂遊戲展的今年的邀請嘉賓的名單上看到了連山遊戲的名字和logo,於是這個消息立刻在華夏遊戲圈內傳播開了。

    不少華夏的資深玩家都引以為榮,畢竟這可是華夏遊戲廠商第一次被邀請參加這種世界頂級的遊戲展。同時還有不少缺新聞素材的媒體,也將這件事拿了出來,特意蹭了一波熱度。

    於是連山遊戲連同木易遊戲就意外的收穫了什麼,華夏遊戲之光,華夏遊戲的驕傲,等等稱呼。

    順便着還讓近些時日以來被騰飛打壓的連山遊戲平台以及陷入瓶頸的部落衝突還有高速增長的王者榮耀又迎來了一輪比較強勢的數據增幅。

    而不僅僅是普通的遊戲玩家。

    華夏幾家大型的遊戲公司,其中有不少人看着連山遊戲被克羅勞蒂遊戲展邀請參展,雖然臉上都是一副不屑的模樣,但是心裏卻都羨慕的緊。

    除非你做遊戲就是為了純粹的恰爛錢,不然的話,只要還殘留了哪怕一絲做遊戲的初心,聽到這個消息都會覺得羨慕。

    畢竟被克羅勞蒂遊戲展就等於被承認了你是一家世界級的遊戲公司。

    而且還會有大量的海外資源都會在克羅勞蒂遊戲展上得到,比如在海外遊戲群體中的曝光度,還有在海外遊戲企業中的地位也是無形拔高了。

    這就代表着連山遊戲可能會接觸到更多的還有遊戲廠商的資源,這些才是克羅勞蒂遊戲展被邀請嘉賓的真正的隱形好處。

    以往的克羅勞蒂遊戲展邀請名額基本上都是被霓虹遊戲廠商霸佔。

    但是今年連山榜上有名。

    雖然心中羨慕,但是卻還是頓時有了一種榮辱與共的榮譽感出現在很多人的身上。

    就連騰飛遊戲這種華夏玩家心理學課程集大成者,其部門中也有不少人都十分的羨慕。

    就比如單機部門的員工,還有幾個單機遊戲工作室的員工,全都羨慕非常。

    雖然兩家的關係比較緊張,算是競爭者的姿態,但是也不影響他們崇拜連山遊戲。

    連山遊戲在接到邀請函之後就立刻和克羅勞蒂遊戲展取得了聯繫,並且敲定了連山遊戲去佈置展台的時間。

    連山遊戲。

    「李總,你去嗎?」諸葛不亮用期待的目光看着李易。

    李易被問及,也有些一愣。

    他本能地就要推辭掉。

    雖然李易現在並不主管公司的具體事務,但是他還是需要坐鎮整個公司。

    但是李易旋即一想。

    最近木易公司內各部門似乎都沒有什麼大動作。

    靈心、開天闢地、木易文學、艾比視頻,四家組成的大文娛生態圈目前正在緊鑼密鼓的推進當中,雖然遭到了騰飛的狙擊,但是態勢還算穩定。

    而炫音短視頻......李易絲毫不擔心,有了雲端優化技術,毛遂這邊根本不需要過問了。他再對付其他的短視頻,現在就完全是降維打擊。

    所以李易思考了一圈,貌似最近沒有什麼需要自己必須要留下來的理由。

    於是在諸葛不亮期待的眼神之中李易思考了一下,然後點了點頭,說道:「可以去看看。」

    聞言,諸葛不亮眼神之中亮度暴漲,臉上的笑容都快把褶子擠出來了。

    「你們準備一下吧,半個月之後咱們出發。」李易笑着說道。

    「好嘞。」諸葛不亮興奮地說道,然後就連忙去準備去克羅勞蒂遊戲展的事物了。

    接下來幾天,李易都有些無所事事,於是閒來沒事,李易就開始把三體:2、三體:3給寫出來,因為不着急,所以李易寫的也很慢,每天寫個兩萬字,不疾不徐。

    而這天,李易正在自己的辦公室內碼字,章靈韻敲了敲門,然後在李易的回應聲中推門而入。

    「李總,之前那塊地已經談的差不多了。」章靈韻說道。

    「這麼快?」李易抬起頭驚喜的看着章靈韻。

    「我和那邊商談之後,他們願意把這塊地以25億的價格賣給我們。」章靈韻繼續說道。

    但是李易卻一愣,然後轉頭看着章靈韻疑惑不已。

    要知道那塊地可是明碼標價38億的,就這還不知道多少人想要去買呢。

    現在對面突然一口氣逆向砍價13億,這四捨五入一下簡直就是白送啊。

    是不是有什麼陰謀?

    這是李易的第一想法。

    「他們那邊有個要求。」章靈韻說道。

    李易心中立刻道『果然如我所料』,然後鎮靜的問着:「什麼要求?」

    「他們說是想要和李總你見一面。」章靈韻躊躇的說道。

    李易點了點頭,然後繼續道:「還有呢?」

    「沒了。」

    「沒了?」李易微微驚愕的抬頭問道。

    然後就得到了章靈韻肯定的回覆。

    李易頓時迷惑不已,這是什麼意思?反向砍價13億,就是為了跟自己見一面?

    鴻門宴?

    還是另有所謀?

    「他們那邊說是誰要見我了嗎?」李易疑惑問道。

    「說是他們公司的老闆,其他的就都沒有透漏了。」章靈韻眉頭微皺的說道。

    李易心中生出了幾個問號。

    不過最後還是決定去見上一面。

    有兩個原因。

    第一,這是見一面就省13億這是穩賺的買賣。

    第二,李易也好奇對面到底是誰。

    第三,李易自負只要不面對大威力的熱武器,在赤手空拳或者冷兵器方面,華夏無人能勝過自己,所以並不擔心。

    綜上所述,李易無論是為了省錢還是滿足自己的好奇心都準備去看一看。

    至於為什麼是三個原因......

    兩個原因有三個不是很正常的嗎...



  
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