聯繫人一欄的提示按鈕瘋狂閃爍,點開,當先跳出來的就是九離的信息。
&好嗎?」
簡單三個字,梓箐卻已感受到對方濃濃關懷之意撲面而來,久未的親切讓她鼻子酸酸的。
真正的奮鬥,別人是根本幫不上的,她能夠體會到那種明知道前面很危險,但是卻無法告訴對方怎樣去規避,更不能出手幫對方渡過危險的憋悶和焦急。
就像現在她面對自己社區裏的那些玩家一樣,若非有心,當初就不會親自引他們進入自己的社區。想着當初自己經歷的避難所篩選的殘酷,卻無法告訴他們。再說,每一次的篩選任務都不一樣,即便把自己所經歷的傾囊相授,不僅對他們沒有絲毫幫助,恐怕還會給對方留下心結,因為在意自己的建議而無法放手的依照自己本心去做,反倒會害了他們。
梓箐捂了把臉,長嘆出一口氣,才在上面回道:「如常。」
……九離嘴角輕揚起一個微笑的幅度,懸着的心終於落下,飛快地回信息:「等,你一起……」旋即又補充了一句「這次…沒你不行。」
梓箐眉梢一挑,不管對方說的真的還是鼓勵,她都感覺到對方話語中充滿了面對平等人之間的認同和尊重。
她果斷回應:>
九離看了信息,整個身體都洋溢着活力氣息,情緒激昂,戰鬥值唰唰唰地提升。將自己宇宙之力發揮到極致,獨擋一面。為鴻爭取修整內部主神空間的時機,將那些存在特別嚴重隱患的劇情世界,快刀斬亂麻,直接用系統之力將其刷新。
如此大動作,讓整個主神空間內的中高層玩家叫苦不迭。好多玩家已經經歷過好多紀元,他們早已懂得在各個世界裏如何鑽營巧取獲得生命值。長久的上位者姿態讓他們早已習慣了即便在劇情世界中也是處於高高在上,縱享人生。借着原主那一絲絲的欲望,凌虐的不僅是原主的仇人,還有整個世界。
原本在各個分區興建起來的派別和勢力團體,在系統的統一革新下不值一提。
這一切與梓箐已經很遙遠了,因為她在處理完社區和一些好友留言後,就立馬開始着手準備投入到最後一層試煉中了。
玩家:梓箐(可提升)
等級>
稱號:平衡者
生命值>
靈魂:圓滿
腦域:7級(精神力:2480精神壁壘>
積分丹:200>
根骨>
體能>
信仰之靈:1810(可轉化)
所有屬性值都有了質的飛躍,數字只是她本身能力的一種直觀反映。就連她自己都沒有意識到,除了現在的她仍舊在堅持奮鬥和獨立自強外,相對曾經那個剛剛進入主神空間的小不點,真的蛻變了很多。
從曾經對世界片面狹隘的對「正義」「善良」「生死」的認知,經過一次次歷練後,到現在逐漸形成更全面更完善也更堅定的原則和信念。
經驗值早已達到普通玩家等級的巔峰,除非再提升,那麼不管如何升級,都只能停留在80。只是在後面經驗條上不停增加數字而已。
經驗丹是先前的數倍。看來自己在結界中的輪迴試煉,系統也是計算了酬勞的。
其次便是精神力和精神壁壘都提升了一個等階,應該是她在輪迴試煉中用了很多搜魂術的原因。
梓箐並沒有因為精神力和精神壁壘提升而特別興奮,她總覺得系統不可能只會計算好處,而忽略世界法則對她的反噬。只不過這些反噬現在還從這單調的屬性值面板上看不出來。
在沒有任何補充的前提下,生命值在數次任務中減少了一百多點,還算在她能承受的範圍內。
她下意識點在信仰之靈後的紅色的「可轉化」按鈕上…以前沒有這個按鈕,當意念指向「信仰之力」只顯示出信仰之靈的功能,比如幫助玩家抵擋多少的傷害值,在劇情世界中一個信仰之靈就相當於多了一條命般重要。
而現在當意念指向紅色「可轉化」按鈕時,顯示的是:
信仰之靈獲得來源:可以通過其他有靈魂生物的感激轉化而來,也可以是世界平衡穩健發展而產生…所以梓箐這一千多點信仰之靈除了先前在結界輪迴試煉中囊獲的,還有一部分是她轄區內那些良性運轉的劇情世界所產生。
信仰之靈可以轉化為生命值,比率1:1,可以轉化為能量值,比率1>
需要掌控者以上才能開啟這項功能。
梓箐明白了,自己現在等級達到掌控者的要求,但是還沒有完成最後試煉沒有正式提升,所以按鈕是紅色的。
怪不得呢…所有神仙都在掙這個信仰之力,甚至不惜以「萬物為芻狗>
梓箐把所有的屬性值捋過一遍後,終於把目光落在自己名字後面不停閃爍的「可提升」的綠色按鈕上,禁不住心潮激盪澎湃。
她下意識的就點了過去,升級,升級,她奮鬥那麼久無比渴望的提升……
叮:清問玩家梓箐是否要將自己的玩家身份提升為掌控者身份?
一聲清越的提示音刺入一片混沌的識海,梓箐一個激靈…
梓箐感覺自己手有些顫抖,「是」還是>
梓箐一直都不認為是自己特別有天資的人,即便是在屬性值提升了後,她的多疑和思維反芻的本性仍舊保留了下來。
所以這時儘管她內心非常激動,非常想要進入另一個層面…可是仍舊有另一個聲音在識海深處輕聲的問:既然顯示「可提升」,為什麼不是直接就提升了,而會出現一個選擇?
難道是因為自己還有一層試煉沒做的原因?如果現在就提升為掌控者和九層試煉全部完成後提升,有什麼分別嗎?
就像胎兒,七八個月就已完全長成,達到來到世間的條件。但卻不是最好的時間,所以才有十月懷胎。
所以…那就等瓜熟蒂落吧!(未完待續。)