沒錯,蓮憫的冷卻時間很長,但是第二套心法中的伴生花靈技能持續時間卻很長,足足有一分鐘。筆神閣 bishenge.com
在這一分鐘以內,任何傷害打在她身上都會被反彈回去,她只要掐準時間讓自己最慫的蒲公英花妖在她死後能夠及時地往她身上扔復活藥就行,一場比武中每人最多能使用三次復活藥,用完之後蓮憫的冷卻時間也差不多到了。
花葉三千中的伴生花靈技能作用是將各種花靈的特性轉換到自己身上,高等級常用的要麼是淨化負面狀態的百合花靈,召喚一個擁有自己百分之八十屬性的從屬分身的水仙花靈,和攻擊技能概率冰凍對方的寒梅花靈等。
一般的高等級的青蓮用荊棘花靈就顯得很是雞肋,因為高等級青蓮的防禦和技能躲避速度都上去了,基本上承受不了多少的傷害,就算承受了傷害,反彈給對面的也不過不痛不癢幾百多的血。
為了照顧玩家的遊戲體驗,在技能傷害數值這一方面,《浮生夢》的策劃把它設置成了忽視玩家血量上限。林安蘿之前看技能的時候,發現荊棘花靈作用那一欄的介紹是反彈敵方造成傷害,而不是反彈己方損耗血量這一點時就發現這是個漏洞。
因為這個技能解釋出來的意思是,就算林安蘿只有一百滴血,對方的技能打在她身上,能夠造成十萬的傷害,展現的傷害量就是十萬,而不是她血條里空掉的一百。
她還親自去高等級地圖裏找野怪試了試,發現真的可以靠反彈傷害殺死野怪,所以她才敢說出7級的青蓮和一百零七級的青蓮威力相似的這種大話。
因為像林安蘿這種等級低,防禦低的低等級青蓮,對方打她的傷害尤其高,同時反彈的傷害也足夠清空一個敵人的血條。她這種寧願自己被打成一滴血也要炸對面一臉的小青蓮完完全全顯現出了荊棘花靈的威力。
對方的青蓮顯然也想起了荊棘花靈這一關鍵點,手忙腳亂復活了隊友之後立馬提示他們,「這個小號用了荊棘,別打她,會被彈死的!」
他們不想打,但是林安蘿又怎麼會讓他們如願,她反正站在最前面,任何技能飛過來她都英勇地上去迎接,隊友也看出了她的意圖,紛紛拿她做擋箭牌。一場下來對面打的束手束腳,技能準度大不如前,因為他們不僅要打中對方,還要小心躲開某個小號。
但凡他們的技能不小心蹭到了那個小青蓮,就像踩到地雷一樣,炸得自己滿臉開花。
而那個柔弱的小青蓮則一次又一次,靠着自己那永遠不過百的血量重新站了起來。
他們終於醒悟過來,重新指揮,「先殺她的蒲公英!!」
蒲公英死的很快,在它快要聚攏的時候擊中它就行。但是打蒲公英是件很虧的事,因為它躲閃飄忽的時候會消耗大部分的注意力,他們專注去殺一隻蒲公英花妖的時間,林安蘿的隊友早就藉機大殺特殺了。。
第一場戰鬥,在林安蘿自殺式的打法下,敵方毫無懸念地落敗,他們直到最後仍然不敢相信自己經歷了怎樣的一場噩夢。