這個網遊策劃果然有問題 238、林瑤啊

    看到紛紛露出願意肝腦塗地表情的年輕面孔。

    李廣生很滿意。

    不愧是林木工作室的人啊,精神面貌就是好!

    他點了點頭,然後輕輕拍了拍幾個人的肩膀,轉頭對着從國內某家著名動畫公司挖來的負責人道:「這批人就交給你了,你好好做,爭取在《神戈》正式公測前,做出個比對方更好的cg。」

    「好。」

    負責人叫呂慧,是個四十多的中年女性,一頭幹練的短髮,英姿颯爽。

    她此前在國內某家專門製作cg動畫的公司任職,入行將近十年,在技術總監的位置上也做了三年多了。

    她是影視製作專業畢業,自認具備影視製作專業素養,接受過良好的專業培訓,具有優秀審美和良好的藝術修養。

    但她因為重金跳槽過來,聽到李廣生的要求後。

    還是有些崩潰。

    你媽的。

    做出對標巫妖王之怒甚至更好的cg。

    還真敢說啊。

    當時這個cg剛出來,自己前東家全部人看完都一臉懵逼,震驚於對方一個遊戲公司竟然能做出這樣的頂尖cg。

    短短兩分鐘。

    無論哪一方面都做到了極致。

    好像什麼都沒說,卻又讓人有種看了一個史詩故事的感覺。

    她前東家作為國內首屈一指的動畫公司,都不敢說一定能做出這樣的作品。

    你一家遊戲公司,才剛起步就想要做出這種不僅要砸錢,可能還需要整個製作團隊嘔心瀝血才能搞出來的頂尖cg。

    你想屁吃呢。

    所以她當時聽到這個要求,立刻就想離職了。

    還好李廣生後面一句話,挽留了她。

    他說會想辦法挖林木工作室的人。

    呂慧這才勉強有點信心,留了下來。

    能挖到對方cg製作團隊的人,那就可以搞清楚對方的製作流程和部分思路。

    然後分析復刻對方的成功。

    而呂慧現在看到面前八個從林木工作室挖來的製作人員,很滿意。

    人數不少啊。

    她感覺更有信心了。

    「跟我來吧。」

    呂慧朝面前的幾人點了點頭,接着帶着他們就往自己的部門走去。

    李廣生目送他們遠去,接着心中忍不住生出了股豪氣,

    自己公司也擁有一隻專業的cg團隊了。

    只要願意砸錢,超過林木工作室也不是不可能。

    畢竟對方能做到。

    天狐憑什麼不行。

    李廣生帶着笑容,回到了自己的辦公室。

    而另一邊。

    呂慧帶着八個人回到了天狐所在的cg部。

    她沒有第一時間分配工作,而是和這八個人聊了聊,首先搞清楚他們在林木工作室負責什麼。

    而這八個人中,大部分都是3d  modeler,也就是3d建模師。

    還有一個綁定師,一個動畫師……

    呂慧聽完愣了愣。

    cg美術行業其實跟動畫製作很像。

    分鏡導演這些職位就不提了。

    必須是有的。

    呂慧也知道李廣生肯定挖不來這麼核心的人物。

    但這麼多人中,一個概念設計師都沒挖來是不是離譜了點?

    所謂的概念設計師,就是設計人物生物造型,武器造型,周圍環境造型以及場景氣氛等等的人。

    這類人是cg團隊中,最重要的工種之一,因為是設計,歷史,功能性,美術都要顧慮到。

    而接下來是原畫師或者說插畫師,負責這類工作的人需要做的工作和概念設計師看起來很接近,但其實還是有一定差別的。

    他們主要做的是……把畫畫好,這類人設計感要求可以不那麼高,但對整體畫面的要求是很高的,特別是氛圍和細節。

    再接着,才是3d建模師,主要的工作就是把2d圖畫好的設計,變成3d,讓建模能夠三百六十度無死角的旋轉。

    要顧慮的東西也不少,比如人物建模不能影響後期的製作啊。

    還要對形態、比例、結構、輪廓甚至雕塑等方面有足夠的了解。

    他們需要很強的美術功底,沒美術功底的人做出來的模型,很可能是一坨屎。

    至於綁定師,主要做的則是把需要動的3d模型加上骨架,然後製作不同的控制器,讓之後的動畫師控制。

    而動畫師,就是要讓設計製作出來的建模動起來。

    特效師、燈光師、技術美術以及最後環節的合成師等等。

    這些就沒什麼好說的了。

    字面意思。

    所以說整條cg製作的流水線。

    你不能說3d建模師不重要,這是cg製作中很重要的小組,還有角色、道具、場景等細分職責。

    這次李廣生挖來的3d建模師,大部分肯定是具有美術功底的,不然林木工作室也不可能招他們,呂慧能和他們流暢的交流。

    但呂慧想要的不是他們啊,是設計方面的人才啊。

    在她看來,巫妖王之怒這個cg,除了製作精良之外。

    整體氣氛的塑造和人物造型的設計,武器的設計才是最重要的。

    也就是所謂的概念設計。

    但這裏面,別說概念設計師了,連個原畫都沒有。

    這……有屁用啊。

    優秀的3d建模師雖然也難招,但不是招不到啊,如果要挖這樣的人,直接去她前東家挖不更好。

    那些人她用起來還順手呢。


    畢竟她熟。

    她要的是能設計的人才啊。

    「……你們就沒有人負責過概念設計或者原畫的工作嗎?」

    呂慧聊了一會,實在忍不住了,問了一句。

    「額……我們之前呆的cg組雖然人不少,但並沒有概念設計和原畫以及導演分鏡等職務……」

    聽到呂慧的話。

    其中在工作室呆了差不多有一年的聶嘯面露尷尬,接着委婉的回道。

    「沒有概念設計和原畫?也沒有導演分鏡等職務?」

    呂慧震驚了。

    那cg是怎麼做出來的?

    聶嘯想了想,組織了一下措施,道:「……或者更準確的說,有人擔任,但只有一個人。」

    「一個人?分鏡、導演、概念設計、原畫都是同一個人???」呂慧聽到對方的話,更加震驚了。

    一個人做出來的?

    「嗯,其實最後的特效、合成和動畫她也有參與,甚至做動畫的時候還拿着攝影機讓我們先演一遍cg內容,讓我們參考着做。」

    另一個跳槽過來的動畫師搭了一句腔。

    「誰?」呂慧略顯着急的問了一句。

    「還能誰,林瑤啊。」

    聶嘯有些奇怪地看了她一眼。

    「林瑤……林瑤……」

    呂慧之前在動畫公司任職,並不玩遊戲,更不會去逛遊戲論壇,甚至要不是這次天狐挖她,巫妖王之怒cg橫空出世,她都不知道林木工作室是什麼公司。

    而cg後面,也不會煞風景的放製作人員名單。

    所以對於這個名字。

    她並不熟悉。

    「……你們先去那邊坐吧,我的助手會帶你們熟悉的,我先離開一會。」

    呂慧沉思片刻,忽然站起身來,留下一句話後,急匆匆的離開了。

    而她的助手則開始帶領聶嘯等人熟悉工作,到處轉轉。

    剛開始。

    聶嘯等人其實並不以為意。

    這是他們一直在做的工作。

    而且因為林木工作室幾個部門壁壘很弱。

    他們去遊戲部門幫忙的次數也不少。

    不單單是cg,很多遊戲都有他們的痕跡在。

    作為3d藝術家。

    他們是合格的。

    但看着看着。

    他們忽然,就意識到了一個很嚴重的問題。

    不太對勁……這裏可沒有藍星引擎。

    製作流程也大相徑庭。

    畢竟呂慧來自動畫公司,而林木工作室,是依託於藍星引擎建立的cg組,而且因為有林瑤主導,幾乎對方方面面都有要求。

    很多人甚至只需要照着做就可以了。

    但在這裏……可就不一定了。

    聶嘯第一個意識到這個問題,臉色慢慢變得有些難看。

    特別是在看到概念設計師給出設計圖和部分原畫,然後和3d建模師吵起來的時候,更是整個人都不好了。

    什麼東西啊?

    這玩意叫設計圖?這叫原畫?

    而另一邊。

    呂慧急匆匆的跑到了李廣生的辦公室。

    因為李廣生對她的部門還挺看重的。

    所以她有事也能直接跟秘書說,然後見到李廣生。

    「李總。」

    呂慧在秘書通報後,急匆匆的跑進了李廣生的辦公室。

    「怎麼了?」

    李廣生正在往杯子裏倒香檳。

    他現在心情大好,豪氣萬丈,所以特地開了支香檳想要慶祝一下。

    「我請求你再挖一個人,不計代價的挖過來,只要挖到她,那我們肯定就能復刻巫妖王之怒的成功,我擔保!」呂慧直接立下了軍令狀。

    「哦?誰?能讓你那麼着急?齊建華?」

    李廣生舉起杯子,有些感興趣的問了一句。

    呂慧擲地有聲道:「不!她叫林瑤!」

    「噗——」

    李廣生直接將剛喝進去的香檳全都噴了出來。

    接着劇烈乾咳。

    呂慧:「……」

    「為什麼?」

    李廣生好一會才勉強止住咳嗽,抬起頭,沒有提醒,而是黑着臉問道。

    呂慧有些奇怪老闆為什麼如此事態,但還是解釋了一下自己剛剛從挖來的人口中聽到的事。

    接着誠懇道:「所以老闆啊,只要你挖來這個人……」

    「你是說cg都是林瑤的功勞!?你知不知道林瑤是誰?」李廣生微微一怔,接着直接打斷了呂慧,幾乎咬着牙問道。

    「是啊,林瑤啊……她是誰?」

    「她是林木工作室的老闆!老闆!」李廣生半吼道。

    「哈?」

    呂慧聲音直接一個升調。

    懵在了原地。

    好一會後,她才回過神來,一臉絕望道:「那還對標個屁啊!挖不了,做不出來啊。」

    李廣生:「……」



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