星際:獎金夠多,人皇打爆 第二十章 劣(4k)

    ——

    放下八兵營,林諾甚至還相當悠閒地拿起旁邊主辦方提供的礦泉水,淺淺地喝上一口,潤潤喉嚨。

    實話實話,林諾確實不怎麼着急,哪怕自己處於劣勢中。

    一拳沒有打下來,不過也有把對面的節奏打亂,殺掉的農民可不少。

    修長的手指在鍵盤上快速敲擊着,林諾在想一個很嚴肅的問題,這把比賽不出意外的話應該得打到後期,雙方的對戰其實也就是換戰損。

    蟲族的經濟是要比人族好上不少的,三礦打五礦,甚至還有可能變成三礦打六礦。

    別看sun的農民只比林諾多一點點,實際上,對面爆農民的速度是要比林諾快的。

    在這種情況下,林諾按部就班的發育就是在找死,所以他才大膽的放下八兵營,說到底就是想和對面打多線,靈活運用太祖的十六字方針。

    敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追!

    簡單來說就是不決戰,打多線,使勁騷擾!

    和一個世界頂級的選手打多線,不得不說林諾的想法是有些瘋狂的。

    雙線什麼的不難,四線五線全地圖打,家裏面還得注意運營,這才是最難的,稍有不慎,就是被打崩。

    林諾及時調整,家裏面也不忘防守,主要以埋雷,架坦克,升級行星要塞,再出一定的解放者,防線可以說是非常穩的。

    說固若金湯其實不至於,只要對面敢換,打還是能打得進來的!

    接下來到十分鐘裏,雙方都沒怎麼在正面打過。

    林諾兩線部隊從左右推進,配置都是槍兵光頭在運輸機,甚至連地雷都沒有帶。

    這麼大的一個優勢就是,跑起來很方便!

    對面小狗毒爆圍上來,別管它們怎麼圍,只要林諾想跑,都跑得掉的。

    不過也不是見到對面部隊來就跑,邊撤邊甩,拉扯小狗,等到自己的部隊血量殘血的時候,再用醫療運輸機一把帶走。

    拉到後面重新治療,又是一個滿血的好兄弟!

    家裏面的配置很簡單,解放者目前還沒出,主要是以運輸機為主,家裏面正在開發四礦,打得比較穩,沒有着着急急丟下五礦。

    現在是四礦打六礦的局面,蟲族的爆兵速度已經體現出來,滿人口的sun已經在尋思着打一波。

    打肯定是從四礦打進來的,因為人族在這裏放下基地,在開發這片資源——作為對手,你會在滿人口的情況下,讓對面安安心心的開資源嗎?

    小狗毒爆一波,從地圖的右線推進,速度極快,林諾果斷拉回右線部隊,配合着自己在四礦擺着的地雷坦克陣。

    路口的位置由補給站堵住,稍後一點是一個行星要塞,在後面的位置才是開發資源的星軌基地,旁邊又是一個指揮中心。

    指揮中心也就是基地,拍一個四百塊錢的基地幹什麼?

    備用!

    林諾可不會傻乎乎的覺得,對面打不進來,自己的防禦固若金湯——這是不可能的事情!

    正因為知道,所以他需要做的就是盡力消耗對面的戰力,換戰損。

    sun地面部隊一攻一防已經升完,二攻二防也在升級途中。

    雙方的攻防升的其實差不多。

    攻防很重要!!

    但是不同的職業選手對攻防的理解也是不一樣的,就比如說,sun認為攻比防要重要,有些會反過來。

    至於攻防是什麼?

    人族的是「升級步兵武器」及「升級步兵護甲」。

    升到一級,就是一攻一防。

    蟲族的是「升級近戰攻擊」及「進化地面單位甲殼」

    言歸正傳,龐大到讓人絕望的蟲族大軍洶湧而至,光是看着就能給人很大的壓力。

    用於堵口的補給站在瞬間被爆蟲的自爆炸毀,恐怖的蟲族大軍已經來臨,架起來的坦克不斷轟擊着對面,炮火傾瀉而至,早就已經埋下的地雷在這個時候建攻!

    兩枚哨兵導彈硬生生砸在蟲族大軍中,所取下的戰果足足有四十一隻小狗。

    sun表情不變,這點戰損還在能承受的範圍內。

    這傢伙的晶體礦都已經達到兩千,瓦斯也突破一千。

    數礦同時開發,在人口單位已滿的情況下,資源會爆也是很正常的一件事情。

    相比之下,資源在最短時間內用完的林諾,只不過是因為資源沒對面多,而且還有砸下不少基地。

    四礦這邊是三個,三礦那邊同樣是三個。

    這其實也算是城市化,不方便攜帶的坦克留在家裏,配合着對空導彈,地面寡婦雷,加上行星要塞,反覆消耗對面戰損。

    林諾把握的很準,知道對面也許要近攻,早就準備的一船兵,一船寡婦雷出動。

    都是為殺農民準備的!

    再說回到正面戰場,行星基地是無法升空的,擋在最前面的行星基地就是第一道防線。

    槍兵光頭在運輸機的支援下散開,以行星基地為主,加強這一道防線。

    要知道行星基地的炮火也是可以用於瞄準爆蟲的,林諾不慌不忙,分心操作三線。

    地雷在對面的三礦,四礦處就已經丟下。

    第一顆地雷丟下的時候,sun是真的沒有注意到,因為他在專心操作正面,小狗伴隨着爆蟲,一波直接把行星基地衝垮,正面部隊是擋也擋不住。

    四散而來的蟲族大軍再次深入,兩架位置在前的坦克只能捨棄,農民拉走,發育受到影響,星軌基地和指揮中心同時升起,機動性部隊節節後退。

    拼着所有槍兵光頭不要,能不能打一波?

    答案是能的!

    但是林諾並沒有這麼剛,他的部隊看似一潰千里,連兩架在前的坦克都保不住,實際上後面還有許多殺手鐧呢。

    卡着時間出來的解放者架起,在撤退的路上,還有四顆寡婦雷。

    只要對面敢沖,這一大波戰損是絕對避不掉的。

    不過sun沒有這麼莽,右線正面部隊暫停進攻,開始收拾自己的三礦,四礦的殘局。

    這一波農民被殺的數量達到十三個!

    sun心疼嗎?

    自然是有那麼一點點心疼的,只不過臉上的表情不顯絲毫,他在這裏犯下一個小錯誤,因為他竟然沒有看到這裏丟雷。


    小錯誤就演變成農民被殺!

    當然,他現在正處於一個強勢期,農民被殺補起來很快,爆起兵來速度也是驚人。

    這傢伙很快就扔下七礦,王蟲開啟「進化腹囊」功能,已經準備飛到一礦處扔坑道蟲。

    他在右線戰場瘋狂扔兵,其實也是準備轉型。

    一直小狗和爆蟲是不行的,他準備出一些刺蛇轉地刺,空中單位的話,他會出飛蛇。

    異龍這個單位現在出已經沒什麼必要,數量太少打不進去,那就只能送,數量太多於決戰無力。

    相比之下還是飛蛇更合適。

    技能一「綁架」,可以將目標單位拉至飛蛇所在位置,比如說可以拉解放者運輸機什麼的。

    技能二「蔽目毒雲」,生成一片毒雲,範圍內的地面射程部隊會變成近戰部隊。如槍兵,光頭這些,會變成小狗這樣的近戰部隊。

    雖然時間只持續六秒,但是在正面對決中,六秒可是相當致命的。

    技能三「吞噬」

    簡單來說就是可以吞噬自己的建築物的血量,以血量換能量,十四秒內吞噬兩百滴血,換四十九點能量。

    技能四「寄生彈」,生成一團寄生雲,對目標及其周圍的空中單位造成持續七秒一百二十的傷害,如果目標死亡,寄生雲依然會存在。

    在中後期的對戰中,飛蛇是一個很重要的戰力,他的很多技能都能在決戰中起到很重要的作用。

    林諾微微皺起眉頭,這傢伙再喝一口水,主要是覺得嘴巴有些干。

    地圖很大,可開採的資源是十四片,蟲族現在應該已經扔下七基地,自己也準備扔下五基地。

    也就是說,地圖左下和地圖右上方各有兩塊沒有動過。

    再打兩波,資源消耗的差不多,這兩塊資源區就會顯得相當重要!

    林諾扔下兩個感應塔,那兩片資源區的位置在感應塔的範圍內,之所以這麼做,只是想心中有數。

    知道蟲族什麼時候開那裏!

    接下來就是解決四礦的問題,解放者前移,坦克重新架起,又聚攏一波地面部隊推進!

    sun的大軍在雷達的掃描下已經暴露,這傢伙的兵力還是相當雄厚的。

    為轉型做準備,他再一次發起進攻,兵力卡在這裏就是不想讓林諾安安心心開發四礦。

    戰鬥一觸即發!!

    解放者在路口的位置架起,對面飛蛇還沒出,但是sun依然敢頂着解放者直衝!

    作為人族重要的空中支援單位,解放者可是不容忽視的。

    對空也有一定傷害,但是空戰用它不如用維京,如果不是萬不得已的話。

    解放者有一個防禦模式,在自己不動的情況下,在一定範圍內對地面部隊造成高傷害,但只能攻擊敵方一個目標。

    或許也是因為這個原因,sun才敢頂着傷害往前沖。

    林諾的地面部隊就是槍兵和光頭,只不過裏面混有寡婦雷而已,一波衝鋒雙方親密接觸,然後兩人相當默契的把大軍後撤。

    作為劣勢方的林諾,為什麼打得這麼剛?

    主要是在衝鋒的過程中,順手埋下寡婦雷而已。

    他又不是真的要和對面在路口死拼!

    家裏面老老實實放下星軌基地和指揮中心,農民繼續開採。

    就在這時,sun再打一波!

    小狗混合着爆蟲往前沖,埋下的寡婦雷再一次起到重要作用,足足帶走三十一隻小狗,七隻爆蟲。

    打到這種程度,sun只能老老實實退兵。

    對面退走,實際上也只是一時的事,林諾先前留着的備用指揮中心放在星軌基地之前,開始升級為行星要塞!

    家裏面的重工廠持續出兵,以坦克和寡婦雷為主,主要是他又開五礦,防守範圍變大,兵力就顯得有些不夠用。

    他的爆兵速度其實是不如sun的,不是能力問題,是種族的原因。

    對面退兵,林諾在家中留下一定兵力後,開始主動出擊,槍兵光頭配合着運輸機解放者打多線。

    接下來想要用投雷這種辦法噁心sun估計是不行的,因為對面已經建起防空建築,有意識的在防範!

    說回到解說台,

    張瑜看着雙方的消耗,蟲族比人族要多很多,但雙方所開採的資源的總量又不一樣,多出來的這些並不能證明蟲族劣勢。

    實話實說,以他的眼光來看,處於劣勢的還是人族。

    這已經不是你殺一群農民,打掉一個基地就能拉回來的劣勢。

    「剩下還有兩片資源區沒有開採,注意看林諾選手的兵營位置,四個兵營在一礦,另外四個在其他地方,這主要是在防對面蟲洞。

    有些選手喜歡扔坑道蟲,打蟲洞,一波打掉一礦的重要造兵建築,那麼他的對手也就無力翻盤,哪怕兵力還在,也只能被動一波決戰,或者是直接認輸。」

    坑道蟲,可以運輸無限數量的地面部隊,蟲道網絡這個建造單位完成後,蟲族選手就可以在任何有視角,有工蜂的地方建造蟲道網絡。

    以此來達到大規模部隊迅速轉移的效果。

    但也有一個限制,打個比方,你的王蟲出「進化腹囊」,擁有載單位能力。

    這種時候帶着一個坑道蟲飛往對面一礦,在那裏扔下,只需二十秒便能形成一個蟲洞網絡通道,頭部位置會在敵方一礦處。

    出兵的時候,兵力不是瞬間出現在敵方一礦的,是一個一個出現,就像是走通道一樣,按照順序出現。

    這就是一個限制!

    言歸正傳,老人皇看到sun出進化腹囊,就已經猜到他要扔坑道蟲。

    「林諾一直在防這個,無論前面打的怎樣激烈,他始終在一礦留有一定兵力!」

    並不怎麼發言的李茜茜平靜說道。

    哪怕是她也不得不承認,這個選手的水平很強。

    而sun畢竟是sun,面對這麼強的選手還能保持優勢。

    雙方可是不公平的。

    林諾可以看對面的往日視頻,研究對面的打法,但是對面可不知道自己對戰的是誰。

    一介沒有聽說過的新人,從哪裏去找他的視頻?

    當然,這其實也只是說說而已,sun這個傢伙別看是一個敦厚的胖子,實際上心裏也傲的很。

    你讓他去研究一個聽都沒聽說過的新人的打法,你覺得他會去嗎?



第二十章 劣(4k)  
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