我的心中有福田 第八十五章 土著

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    大楚皇帝默然無語,保持高冷,其實心裏卻在吐槽:「你把我的話都給說完了,你讓我說什麼?」

    鄭小明喋喋不休的說了一大堆,然後看向大楚皇帝,道:「陛下,你覺着我說的對不對!」

    大楚皇帝:「不錯!下陽侯有此智慧眼力,難怪能夠白手起家!」

    鄭小明被誇差點都不好意思了,道:「陛下過獎!」

    大楚皇帝心累,你以為我想誇你麼?

    正在腹誹,就見着鄭小明接着按這個思路想了下去,剛才不是說過了麼?為什麼需要虛界領主?因為只有虛界領主才能真正在現實物質世界施展超凡力量!

    這顯然是讓虛界領主混入所謂的天外神魔的世界……

    ······

    ······

    雅迪斯世界是一片物資高度發達的世界,基本上已經脫離了對人類自身的剝削,而轉移到了對機械的剝削上。詞字閣http://m.cizige.com

    用簡單一點的話來說,那就是這個世界的科技極端發達,高度智能化,大部分的生產崗位已經不再需要人類參與,也不再需要人類工作。

    除了少數的星空探索之類的高度複雜工作,還需要人類之外。其他的工作都已經被機器取代。

    大部分人已經從工作中脫離而出,做起一些更有意義,更有創造性的事情。比如藝術……比如遊戲!

    藝術這種東西,不可能吸引所有人。真正吸引全民參與的當然還是遊戲,尤其是隨着技術的發達,全息技術,神經接駁等技術的實現,讓人們足不出戶,就能領域無數不同世界的環境,體驗無數種人生。

    也正是因為如此,雅迪斯世界的遊戲技術無比發達,進展越來越迅速。各種遊戲開發公司也都是此起彼伏的出現。

    許多公司一夜崛起,就是因為開發了一款全新的遊戲。而從一文不名,變成了新崛起的巨頭。

    當然也有老牌遊戲公司遲遲開發不出足夠吸引人的新遊戲從而衰落。

    馬丁內茲公司就是這麼一家新興起的遊戲公司,雖然規模不大,但是因為成功開發出了一款市場佔有率還算不錯的遊戲,從而在競爭激烈的遊戲市場上佔據了一席之地。

    但是馬丁內茲公司現在卻有些焦頭爛額,他們公司在開發一款新遊戲的時候,測試戰隊在遊戲測驗的時候,死了三個人。

    這在科技發達,人均壽命上千歲,整個世界已經十幾年都沒有死過人的雅迪斯世界這絕對不是一件小事。

    各種各樣的審查,內部審查,讓所有人都焦頭爛額。

    雖然遊戲本身並沒有發現任何問題,但是這已經讓整個遊戲的開發進程嚴重拖慢,對於下一步的市場計劃也造成了極大的麻煩。

    現在好不容易以得出意外身亡的結論,結束審查,公司當然得必須爭分奪秒,加緊遊戲開發的速度。

    與此同時,雖然審查本身並沒有審查出新開發的遊戲當中有什麼危險的隱患存在,但是公司老闆馬丁內茲本人依舊心中有着不安。

    如果只是一個人死亡的話,還有可能說是意外身亡,但是同時死掉三個員工,這怎麼看都不是意外了?

    儘管從遊戲當中檢查不出半點危險的地方,但越是因為如此,才越讓人心中不安啊!

    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

    又不是休閒遊戲,肯定是需要敵人,需要怪物給萬家提供殺戮經驗的。

    但是他怎麼總覺着那些頑抗的土着敵人們會是很大的威脅……

    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」

    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

    這種偏寫實的太多,一旦做成休閒遊戲根本沒有任何風格可言,丟到遊戲市場上估計也泛不起任何浪花。

    反倒是這個遊戲世界的力量體系設定的比較有意思,有着很多的可能性。

    一旦開發成功,相信能夠在遊戲市場佔領一席之地……甚至運氣好了,大火一把也不是沒有可能!

    公司上下在這款遊戲當中已經投入了太多資源精力,可以說只能成功不能失敗了。

    想到這裏,馬丁內茲只能嘆口氣,說道:「也只能這樣了……但是貝羅索斯,你應該知道我心裏很不安。上次三個員工的死亡,我總感覺太蹊蹺了……」

    貝羅索斯露出認真神色來,如果說他心中沒有任何一點警惕,也太小覷了他這個戰隊主管。

    他想了想,道:「我會再安排一次測試,這次不搞突然襲擊,而是用步步緊逼的手段,看看能不能逼出什麼來!」

    如果只是一個人死亡的話,還有可能說是意外身亡,但是同時死掉三個員工,這怎麼看都不是意外了?

    儘管從遊戲當中檢查不出半點危險的地方,但越是因為如此,才越讓人心中不安啊!

    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

    又不是休閒遊戲,肯定是需要敵人,需要怪物給萬家提供殺戮經驗的。

    但是他怎麼總覺着那些頑抗的土着敵人們會是很大的威脅……

    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」

    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

    這種偏寫實的太多,一旦做成休閒遊戲根本沒有任何風格可言,丟到遊戲市場上估計也泛不起任何浪花。

    反倒是這個遊戲世界的力量體系設定的比較有意思,有着很多的可能性。

    一旦開發成功,相信能夠在遊戲市場佔領一席之地……甚至運氣好了,大火一把也不是沒有可能!

    公司上下在這款遊戲當中已經投入了太多資源精力,可以說只能成功不能失敗了。

    想到這裏,馬丁內茲只能嘆口氣,說道:「也只能這樣了……但是貝羅索斯,你應該知道我心裏很不安。上次三個員工的死亡,我總感覺太蹊蹺了……」

    貝羅索斯露出認真神色來,如果說他心中沒有任何一點警惕,也太小覷了他這個戰隊主管。

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    如果只是一個人死亡的話,還有可能說是意外身亡,但是同時死掉三個員工,這怎麼看都不是意外了?

    儘管從遊戲當中檢查不出半點危險的地方,但越是因為如此,才越讓人心中不安啊!

    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

    又不是休閒遊戲,肯定是需要敵人,需要怪物給萬家提供殺戮經驗的。

    但是他怎麼總覺着那些頑抗的土着敵人們會是很大的威脅……

    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」

    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

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    反倒是這個遊戲世界的力量體系設定的比較有意思,有着很多的可能性。

    一旦開發成功,相信能夠在遊戲市場佔領一席之地……甚至運氣好了,大火一把也不是沒有可能!

    公司上下在這款遊戲當中已經投入了太多資源精力,可以說只能成功不能失敗了。

    想到這裏,馬丁內茲只能嘆口氣,說道:「也只能這樣了……但是貝羅索斯,你應該知道我心裏很不安。上次三個員工的死亡,我總感覺太蹊蹺了……」

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    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

    又不是休閒遊戲,肯定是需要敵人,需要怪物給萬家提供殺戮經驗的。

    但是他怎麼總覺着那些頑抗的土着敵人們會是很大的威脅……

    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」


    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

    這種偏寫實的太多,一旦做成休閒遊戲根本沒有任何風格可言,丟到遊戲市場上估計也泛不起任何浪花。

    反倒是這個遊戲世界的力量體系設定的比較有意思,有着很多的可能性。

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    想到這裏,馬丁內茲只能嘆口氣,說道:「也只能這樣了……但是貝羅索斯,你應該知道我心裏很不安。上次三個員工的死亡,我總感覺太蹊蹺了……」

    貝羅索斯露出認真神色來,如果說他心中沒有任何一點警惕,也太小覷了他這個戰隊主管。

    他想了想,道:「我會再安排一次測試,這次不搞突然襲擊,而是用步步緊逼的手段,看看能不能逼出什麼來!」

    如果只是一個人死亡的話,還有可能說是意外身亡,但是同時死掉三個員工,這怎麼看都不是意外了?

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    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

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    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」

    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

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    反倒是這個遊戲世界的力量體系設定的比較有意思,有着很多的可能性。

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    公司上下在這款遊戲當中已經投入了太多資源精力,可以說只能成功不能失敗了。

    想到這裏,馬丁內茲只能嘆口氣,說道:「也只能這樣了……但是貝羅索斯,你應該知道我心裏很不安。上次三個員工的死亡,我總感覺太蹊蹺了……」

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    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

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    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

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    貝羅索斯露出認真神色來,如果說他心中沒有任何一點警惕,也太小覷了他這個戰隊主管。

    他想了想,道:「我會再安排一次測試,這次不搞突然襲擊,而是用步步緊逼的手段,看看能不能逼出什麼來!」

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    儘管從遊戲當中檢查不出半點危險的地方,但越是因為如此,才越讓人心中不安啊!

    現在只是開發階段,一旦遊戲正式開放運營,死了一大堆玩家,那個時候對於馬丁內茲公司才是真正的滅頂之災。

    想了想,馬丁內茲把公司里的遊戲主管貝羅索斯叫了過來,問道:「遊戲當中那些土着敵人還在頑抗麼?為什麼還不將他們全部剿滅?」

    貝羅索斯聞言微微一愣:「老闆……如果把遊戲當中的土着敵人全部都剿滅了,那這遊戲還有人玩麼?」

    馬丁內茲有些頭痛,這就是最讓人感覺麻煩的地方,遊戲開發肯定是需要敵人的。

    又不是休閒遊戲,肯定是需要敵人,需要怪物給萬家提供殺戮經驗的。

    但是他怎麼總覺着那些頑抗的土着敵人們會是很大的威脅……

    想了想,馬丁內茲就道:「派出戰隊再對那些土着們發動一輪打擊,把他們的力量再削弱一點,我感覺到他們的力量還是太強了!」

    貝羅索斯不知道自己的老闆再擔心什麼,他為難的道:「老闆,這些土着敵人的實力已經很弱了,如果再削弱的話,那麼遊戲難度怎麼辦……」

    這裏是創業公司,氛圍還是很輕鬆的。大家都是為了創造一款好遊戲而努力,並不是什麼一言堂。

    「老闆,那些土着敵人當中的白鷹聯邦,還有三眼會什麼的,都已經投靠我們了。

    現在只有那個叫做大楚的勢力還在對抗我們,如果我們把那個大楚都給摧毀了,就沒有任何成氣候的敵人。到時候,我們的遊戲就只能做成休閒遊戲了!」

    馬丁內茲剛想脫口而出,那就把這遊戲做成休閒遊戲。

    不過在開口之前,他自己也明智的把這話都給咽了回去。休閒遊戲不是不開眼做,但是需要比較有特色的遊戲世界,最好是擁有奇幻色彩的。

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    然而他們公司現在開發的遊戲世界卻是偏寫實的,這就麻煩了!

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