這個大清不對勁 209 終極考驗

    測試廣告1    【系統第五階段為世界終極階段,這一階段宿主將會獲得一項終極任務,完成任務後,宿主可以獲得進入新世界的通道獎勵,以及不用再遭到系統敵軍的威脅!

    第五階段有以下變更

    1、系統對全世界各大勢力進行綜合評估,設立系統敵軍降臨點。看書否 m.kanshufou.com

    倫敦、巴黎、阿姆斯特丹、馬德里、維也納、羅馬、伊斯坦布爾、克拉科夫、莫斯科、斯德哥爾摩、拉合爾、西域佛門聖山、紐約、墨西哥,這14座對當前平行世界具有很強影響力的坐標, 將會成為系統敵軍軍團投放點。

    每一處只能投放一支系統敵軍軍團,14處全部投放完畢,宿主即能完成第一階段任務。

    當這14處系統敵軍軍團全部被殲滅,宿主即可完成第五階段的終極任務,獲得豐厚的獎勵。

    請注意,完成終極任務後,該世界將會成為宿主的養分, 被『消化』掉,宿主只能帶走被心靈控制且修為達到一定境界的人離開。

    如果宿主無法殲滅所有的系統敵軍軍團, 系統敵軍軍團將會消滅宿主,吞噬該世界。

    請宿主注意,系統敵軍軍團是多元宇宙至高法則對宿主獲得系統高級權限的阻攔,跨過去後,宿主將會成為多元宇宙中獨一無二的存在,可窺視永恆!

    2、宿主投放的系統敵軍將會以軍團的形式出現,且不再局限於人類物種,不再受到科技水平的限制,且系統敵軍軍團的基層士兵,將會擁有跟洗腦士兵一樣的智力,但因為種族不同,會有所區別。

    譬如,獸人更好戰,不死族更嗜血,精靈族更高傲,矮人族脾氣暴躁, 惡魔喜歡吃人,巨龍一族好色且無視種族限制, 魅魔一族喜歡榨乾男性精華液……等等!

    宿主投放的時候,各個種族被選中的概率是一樣的,但被選中過一次的種族,除了人族外,再次被選中的概率都會下降。

    系統敵軍軍團中,基層官兵只具備相當於洗腦士兵的智力,但高層的智力水平跟正常人沒什麼區別,且可以被心靈控制!

    前提是,宿主能接近他們。

    請注意,所有的系統敵軍軍團高層都知道宿主擁有心靈控制的能力,且有數量限制,所以系統敵軍軍團高層理論上不會出面見宿主。

    且被宿主控制的系統敵軍軍團高層,將會被系統敵軍軍團的其他人排斥,不再聽命於他,宿主只能控制一人,而無法通過控制系統敵軍軍團高層首腦,操控整個系統敵軍軍團。

    所有被投放出來的系統敵軍軍團, 都以征服世界,殺死宿主為終極目標。

    當然, 其他系統敵軍軍團也會被其視為競爭對手。

    但因為系統敵軍軍團高層具備活人一樣的智慧, 他們很可能會在式微的時候選擇先合作擊敗共同的敵人,然後再分出勝負,其中尺度請宿主自行把握。

    系統敵軍軍團之間若是種族有世仇,則會無限降低他們合作聯盟的可能性,同樣的道理,系統敵軍軍團之間若是有種族友誼,合作聯盟的可能性會無限拔高,甚至會一直聯盟到全世界只剩下他們兩個種族後,再一決勝負。

    無論是什麼種族的系統敵軍軍團,都會將這個世界的原住民勢力和宿主當場最高優先級的敵人。

    每一個系統敵軍軍團都有人數不等的高層統帥,當所有的高層統帥都陣亡或者被宿主心靈控制,這支系統敵軍軍團就會被殲滅,倖存的系統敵軍軍團部隊連同已經死去的屍體和武器裝備都會消失。

    系統敵軍軍團遺留在這個世界的污染痕跡將會被抹去。

    當系統敵軍軍團被殲滅後,宿主將會獲得一支同樣規模的絕對忠誠的軍隊,但這支軍隊不會再擁有原本系統敵軍軍團中的高層。

    一般而言,除了種族是人類的系統敵軍軍團,系統敵軍軍團的高層往往都具備超凡力量。

    當然,種族是人類的系統敵軍軍團也可能具備超凡力量,且有可能出現系統敵軍軍團高層統帥和基層士兵不屬於同一個種族的情況。

    3、宿主獲得10個心靈控制名額。

    4、投放系統敵軍軍團中,有一個必選系統敵軍軍團,在宿主投放完14個坐標點之前,必須投放出去。

    該系統敵軍軍團為紅色警戒動員兵軍團。

    如果宿主投放完13個坐標點,都沒有選擇這一必選系統敵軍軍團,紅色警戒動員兵軍團將會自動投放到第14個坐標點。

    紅色警戒動員兵軍團為宿主完成終極考驗後,所獲得的初始兵種模版,所以該系統敵軍軍團為宿主的必選項。

    紅色警戒動員兵軍團簡介全員都是普通人類,基層戰士為紅色警戒中的動員兵,高層統帥為各級將軍軍銜,額外擁有一座全自動化生產的彈藥兵工廠,傻瓜式操作,只需要投入基礎的原材料,就會自動生產動員兵所消耗的彈藥,且可以對動員兵的武器進行基礎維護,但不具備生產動員兵武器的能力。

    該建築為紅色警戒動員兵軍團的核心,同時也是紅色警戒動員兵軍團的指揮部,裏面有遠程通訊終端控制台,可以對具有無線電通訊設備的動員兵進行遠程指揮。

    紅色警戒動員兵軍團被殲滅後,宿主只能獲得動員兵,無法獲得核心建築,核心建築需要等到宿主完成系統第五階段終極任務後才能獲取。

    5、系統敵軍根據種族不同,數量也有所不同,且很多種族軍團會有高端戰力兵種和低端戰力兵種的區分,投放的系統敵軍軍團以萬人規模為基準線。

    6、開啟世界地圖,地圖將會變得更加清晰,但不會再顯示該世界原住民的軍隊,只會顯示系統敵軍軍團。

    各地城鎮名稱標註更齊全,系統敵軍軍團進入宿主勢力範圍,系統地圖會發出警告提示。

    以軍團為根基的系統敵軍會變的更強大且具備智慧,請宿主儘可能拉攏該世界原住民共同對抗,以上即為系統第五階段的解鎖內容。

    宿主完成系統第五階段的終極任務後,將可以得到系統的最強能力!】

    「原來如此,系統的不斷解鎖實際上是為了讓我擺脫系統敵軍的桎梏。

    雖說系統敵軍從來沒被我當成是桎梏……

    不過感覺系統敵軍這種規則衍生出來的東西,出現多了終歸不是好事,可能這也是系統不斷解鎖更高權限的原因。

    否則,直接讓我無限制投放系統敵軍,早晚也會統一全世界。

    這種系統權限解鎖,更像是一種安全保障。」

    把持系統到現在,李長青心中不禁升起一道明悟。

    系統的不斷解鎖,實則是對他的一種保護,否則多元宇宙規則形成的系統敵軍,就跟薅羊毛一般,一直薅下去早晚會出事。

    而系統的不斷壯大,就好比從薅羊毛中壯大自身,從而一點點取代多元宇宙規則的衍化之力,等到系統可以自己製造系統敵軍了,身為宿主的李長青豈不是可以直接召喚出來跟系統敵軍一樣的忠誠屬下?

    當然,想要達到那種境界,首先需要度過這最終考驗。

    「第五階段解鎖後,連投放系統敵軍的地點都固定了,難道說是因為多元宇宙規則發現了我這個系統在不斷薅羊毛?


    谷衈

    還好,只有14處。

    不過這14個地點裏面,為何都集中在歐陸?

    其他大陸的投放坐標點,只有拉合爾、西域佛門聖山、紐約、墨西哥四個地方。

    東亞這片都被我統治了,沒有投放坐標我可以理解,但那麼大的中亞西亞,怎麼只有拉合爾和西域佛門聖山?

    廣闊的新大陸上,更是只有紐約和墨西哥!

    這兩個地方,都是歐洲殖民者在新大陸上建立的政治中心啊。

    投放坐標點是根據城市對這個世界的影響力決定的,這豈不是說,這個世界正在被歐洲深刻影響着?

    克拉科夫和斯德哥爾摩這兩座城市是哪個歐陸強國的首都,為啥我沒怎麼聽過呢?」

    李長青拉開剛剛更新出來的世界地圖。

    小地圖的界面已經消失不見,被世界地圖取代。

    打開世界地圖後,原本小地圖上面的紅黃綠三種顏色的標記都消失不見了,而是更加精細的地名和城市標註,還有很模糊的國家分界線。

    之所以說模糊,是因為世界地圖上只顯示了強國的分界線,那些土邦和弱國根本沒有顯示出來,有的國家甚至直接被劃入強國的勢力範圍之內。

    準確來說,世界地圖上的國界並不代表各個強國的本土界限,代表的是一個個強大國家的勢力範圍,沒有被納入勢力範圍的則只有地名和城市名稱標註。

    理所當然的,能成為14個坐標點之一的城市,肯定是強國的首都。

    「原來如此,克拉科夫是波蘭立陶宛聯合王國的首都,原來大波波在這個時代這麼猛啊,竟然被系統評估為世界強國。

    足以跟神聖羅馬帝國、法蘭西王國、西班牙王國並列的存在。

    嗯,我隱約記得歷史課上,大波波確實有過一段輝煌的時間段,這也是一戰二戰時期波蘭人民族心氣很高的原因。

    沉浸在往日榮光中的波蘭人,總是抱着一副大國的心態,然後被當成弱國各種暴揍……

    可是,斯德哥爾摩是什麼鬼?

    瑞典這個東歐小國也有過輝煌的歷史?

    還是在這個時代?!」

    李長青緊皺眉頭,努力回憶着遙遠的歷史記憶。

    他知道,這個平行世界的大體歷史走向跟自己上輩子那個世界歷史非常相似。

    沒多久,李長青就想起來了,因為瑞典輝煌的時間段跟大波波類似,還出個一個非常著名的軍事天才——古斯塔夫二世。

    古斯塔夫二世出名不光是因為他能打,將瑞典這個偏居一隅的小國帶入歐洲列強的行列中,最重要的是古斯塔夫二世掀起了線列戰術的軍事改革。

    在古斯塔夫二世之前,歐洲打仗都參考着西班牙大方陣。

    西班牙大方陣的本質其實跟同時期其他大陸國家的軍事戰術差不多,就是在冷兵器方陣的基礎上,發揮出火力優勢來。

    並不比東亞歷史上的秦弩大陣先進多少。

    但古斯塔夫二世的線列戰術改革,則將火槍的威力發揮到極致,最終演變成了單薄的線列橫陣戰術,讓方陣淪為過去式!

    可以說,歐洲人就是依靠線列戰術打遍全世界的。

    由此可見,古斯塔夫二世在歐洲軍事史上的地位。

    即便古斯塔夫二世後來戰死在戰場上,瑞典仍然強盛一時,如果不是沙俄後來打敗了瑞典,瑞典甚至可以一直主宰東歐的局勢。

    只可惜,瑞典的地理位置和人口基數,註定了他的強盛只是曇花一現,只要被擊敗一次,就很難重新崛起。

    更不用說,瑞典衰敗後,沙俄幾乎繼承了瑞典王國在東歐霸權的全部遺產。

    隨後,李長青又查看了其他幾處投放坐標所屬的國家。

    紐約被化為不列顛及愛爾蘭聯合王國的勢力範圍。

    墨西哥則是西班牙在新大陸殖民地的政治中心。

    有趣的是,波斯帝國的首都沒有被列入進去,看起來波斯帝國在系統的評估中,對世界的影響力不咋地啊。

    更有趣的是,李長青通過世界地圖,看到印度的莫臥兒王朝正在被大清入侵,迄今為止,莫臥兒王朝的阿富汗地區都丟掉了!

    和原本的小地圖一樣,這幅世界地圖也是動態的。

    看過世界地圖後,李長青拉開更新後的個人面板,發現變的更簡單了……

    【姓名李長青

    生命體位格肉身向二品武夫(1號世界評判標準)

    未使用心靈控制名額10

    已擁有軍隊8000名近衛步兵,2000名近衛騎兵

    投放點記錄倫敦、巴黎、阿姆斯特丹、馬德里、維也納、羅馬、伊斯坦布爾、克拉科夫、莫斯科、斯德哥爾摩、拉合爾、西域佛門聖山、紐約、墨西哥

    已擁有的兵種模版近衛步兵,近衛騎兵

    隨機任務生成無】

    「擴張要一步一步來,先把西域聖山解決掉吧。」

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