聯盟:求求你別折磨人了 第16章 職業訓練,基本功。

    測試廣告1    軒歌是真沒有想到自己就是怕打線上坑到其他人,才選擇了人機。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說

    可這結果實在是太出人意料了,居然輸了。

    自己這種在白金鑽石段位都能夠輕易上手的玩家,打人機都會輸,那其他剛剛接觸遊戲的真正新手玩家,豈不是沒有任何遊戲體驗?

    「英雄聯盟這款遊戲還是吃了大環境……要是戰三如果能再堅持一年的話,說不定結果就完全不一樣了。」

    畢竟英雄聯盟現在最強的lpl職業聯賽,在國內也剛剛成立兩年罷了。

    而現在整個職業的行情很明顯的蒸蒸日上,各行各業的投資人都想要分這一杯羹。

    「算了,還是先練練現在的基本功吧。」

    任何摸ba類遊戲,想要拉開自己跟對手的差距除了單殺以外,最主要的就是兵線資源,畢竟在水平相近的情況下想要打出單殺的難度是非常大的。

    所以個人的基本功尤為重要。

    相同的時間,一個人能夠補100刀,另一個只能補50刀,這個經濟裝不就拉開了?自然而然裝備也拉開了差距,可以預見這時候動起手來肯定是裝備更好的能贏。

    「來看看誰的普攻彈道最慢,這個在論壇上應該是有的。」

    之所以選擇普攻彈道最慢的,在所有條件最差的情況下能夠補刀成功,那使用更快的攻擊彈道補起小兵來明顯是更加輕鬆。

    最簡單的技巧,就是直接英雄聯盟誰最難補刀,出來的幾個答案就是了。

    軒歌在這種情況下得到了五個答案,安妮,死歌,冰鳥,時光,稻草人。

    攻擊彈道速度是指普攻出手觸碰到目標的速度,跟攻速是沒有關係的。

    不能理解的話,可以做一個簡單的比喻,將攻速比作開槍的速度,攻速是1.0,那麼你一秒鐘能夠開一槍。

    彈道速度就是離子彈飛過去,命中目標的速度。

    彈道速度一直都是作為隱藏數據。

    畢竟這關係到人類最極限的反應速度。

    花了一會功夫找到了論壇上說的四個英雄。

    二話不說直接開自定義,親身的體驗才能察覺……

    「0.7s左右的普攻前搖……不愧是頂級法師。」

    普攻前搖是普通出手必須要經歷的過程,這是沒辦法通過任何手段進行取消的。

    「彈道速度1400左右。」

    「彈道速度1450左右……」但是沒有那麼長的前後搖,視覺效果要比死歌好一點點,也只是一點點罷了,畢竟齒輪的小弧線非常難受。

    「1500左右。」卻是一個弧線,這感覺稍稍有點怪,不過攻擊速度還算可以打擊手感能夠接受,安妮不適合用來練習。

    「彈道速度1450左右。」但是跟死歌比起來同樣也是前搖太短,跟時光同屬一檔。

    「彈道速度1400,這隻鳥和這個死歌差不多五五開,普攻前搖都是在0.6秒以上。」

    經過了軒歌的測試,最終還是選擇了使用死歌來練習補刀。

    進入遊戲畫面之後也是控制着英雄來到了中路線上,等待小兵上線。

    1分53秒,雙方小兵也是準時達到了中路線。

    近戰小兵的血量是445點,傷害值12,護甲為0,魔抗為0,攻擊速度為1.25,移動速度325,可以獲得的經驗是59。


    遠程小兵血量280點,傷害值25,護甲為0,魔抗為0,攻擊速度為0.67,移動速度325,可以獲得的經驗為29。

    實際上有第一次的試驗,視覺記憶還是存在的。

    即便是這樣第一波兵線也是因為判斷錯誤了小兵攻擊彈道速度,導致普攻銜接不上,直接漏了一個刀。

    如果這是在對抗中的話是可以接受的,畢竟有人為的干擾,可這是在訓練中,顯然軒歌不能接受。

    一來就沒開一個好頭,這怎麼行呢?

    按下esc直接退出遊戲,重新選一下死歌進行補刀。

    這一次第1波兵並沒有任何問題成功的收下。

    緊接着就是第2波兵線,隨着死歌升級攻擊力也是來到了49點。

    在這種情況下沒有任何問題成功的補掉了,近戰兵和遠程兵,但是突然出現的炮兵一下子讓軒歌補刀發生了錯誤的判斷。

    炮車的血量足足高達700點,並且還有40點的額外傷害,以及15點的護甲值,於是對方的炮車反倒被己方的炮車給吃掉了……

    「嗯……再看看。」

    兵線的刷新機制,通過軒歌自己的觀察也是觀察出來了,非常簡單每30秒一波小兵,第3波線之後就會出現炮車兵。

    不過在第4波線,近戰兵和遠程兵的數據也是發生了變化。

    血量分別增加20點和15點,除此之外也是增加了雙抗,與獲得的經驗與金幣數。

    「會升級。」這個是軒歌在和軒魅玩的時候就發現了,只不過沒有做一個大致的判斷。

    還好攻擊速度和彈道還有傷害沒有變化,按照原本的計算還是能夠接受的。

    自然第六波的炮車兵數據會肯定會發生變化。

    果然血量增加了27點,護甲增加3點魔抗增加3點。

    總體節奏還是按照之前的來。

    「每三分鐘會升一級呀,第4波兵剛好是遊戲進行三分鐘這個點,那么小兵升級的節點就是六分鐘,九分鐘……既然這樣的話先取十分鐘進行訓練。」

    軒歌在這瞬間就制定好了後續的補刀計劃。

    如果是十分鐘作為節點的話,一共會出18波兵,不過由於第18波兵線是剛剛刷新的,在那種情況下是到不了中路,實際上到達中路的只有17波兵,再加上每三輪多一個炮車,那麼中路在這十分鐘一共有107個小兵。

    「先以97刀為及格線。」

    也沒有其他什麼含義其實也就是107的90%。

    軒歌也是再次退出了遊戲,選出死歌重新開始練補刀練習。

    正式開始的第1局。

    也沒有想像中那麼順利。

    87刀!

    最終目標整整差了10刀!

    軒歌搖了搖頭,再開遊戲繼續,即便是在今天完成了97刀的目標也沒什麼值得好高興的,畢竟十分鐘整整有107個小兵。

    第二局……

    第三局……

    終於在第四局完成了97刀的及格線。測試廣告2



第16章 職業訓練,基本功。  
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