一念崩壞 第五十二章 終於開始的戰鬥

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    這就是妲己的意思,然後她接着說道:「在剛進入王者峽谷中時,所有人的初始等級為一,初始金幣為三百,每一次等級提升都可以獲得與自己相符合的對應屬性加成。你們可以通過擊殺敵方勢力的人以及處於三條路中間野區中的野獸進行獲得提升等級所需的經驗以及購買一些功能型裝備的道具效果。」

    其中所謂的功能型裝備的道具效果,這個東西在之前知識先生提起過。

    有很多有着不同功能作用性外還加攻加防加移速等等之類的裝備可以被購買,但不是說你購買了哪裏的一把長槍一樣的武器就能夠獲得一把長槍,而只是將那長槍上顯示的所有效果加持在自己身上,武器還是自己所持有的武器,大概就是這樣的解釋。

    不僅僅是經驗,還有着金幣,代表着兩個不同方向上的增強實力,這樣的戰鬥明顯有意思的很多。吳默摸着下巴,他真的很像見識一下能夠把冰冷吳默虐的非常慘的那隻野狼到底是怎麼樣的一個存在,畢竟他還沒有親身經歷過只有冰冷吳默的記憶。

    大致都了解了,然後妲己還繼續說了一些事情,其中有一點吳默特別關注了一下。那就是野區之中似乎是有兩種顏色生命體石像的存在,藍色與紅色,若是某位參賽者將其擊殺之後就會獲得與之相對應顏色的buff。

    藍色buff能夠縮短能力使用的cd時間以及能夠給參賽者提供足量的精神力,紅色buff則是能夠在擊中目標後給予目標移動上的減速,並且還會打出一部分可以無視護甲的真實傷害。

    功能型很強的buff,這相比是一件必須的消耗品了,吳默稍稍上心。

    再之後還有一件事情,那就是還有幾個名詞。「暴君」、「黑暗暴君」、「暗影主宰」和「羈絆」這樣接連從妲己口中接連冒出來的詞彙。

    大致就是,戰鬥開始的一段時間後在王者峽谷中央的上下某一側會出現一隻「暴君」的恐怖野獸,將其擊殺的話勢力全員都能夠獲得大量經驗以及金幣。

    和普通野獸一樣,「暴君」也是按照一定時間比例重新復活的。而當到了一定的時間時候,「暴君」將會拖進地下並進化成為「黑暗暴君」歸來,此時的「黑暗暴君」將會擁有超級強大的生命值以及攻擊力。

    如果有實力擊殺掉「黑暗暴君」的話,全員不僅能夠獲得經驗和金幣,更是能夠獲得一種增強實力的加成。

    再說「暗影主宰」,那是一個更加強大的凶獸,必然是出現在王者峽谷中央的另一側與「黑暗暴君」相對應的地方。若是將這個傢伙擊殺的話,除了經驗金幣之外,同樣是有一種加成,不過是能夠大量回血的加成。除此之外,擊殺掉「暗影主宰」的一方將會分三個批次召喚出屬於自己陣營的「主宰先鋒」,三條路一個批次各投放一隻。

    「主宰先鋒」將會成為擁有一方的非常強橫的助力,但是有一點需要注意,那就是「黑暗暴君」和「暗影主宰」之間有着說不清道不明的羈♂絆。所以當其中一個被某一方勢力殺掉的話,如果那一方勢力還想對另一隻動手的話,就將享受到另一隻的狂暴反擊以及自己的傷害在另一隻身上也是直接減半。

    總之,這其中也是有着各式各樣的門道。

    除此之外,還有一些事情,那就是額外技能的選擇。在進入戰鬥之前,每一個參賽者都能夠選擇可以無限制被選擇的十種技能中的一個。

    懲戒:三分鐘秒cd,對身邊的野怪和小兵造成650點的真實傷害並眩暈1秒。

    這是選擇打野參賽者必帶的技能,清野清兵神技。這個技能的好處是在一定程度上可以增加自己的打錢效率,而且在購買某種功能型裝備的道具效果後還能夠進化為「寒冰懲戒」,大大提升威力以及加成作用。

    斬殺:九分鐘c,,立即對身邊特定範圍內所有敵人造成其已損失生命值14%的真實傷害。

    這是一個群傷技能,可以對周圍的所有敵人都造成傷害,而且還是真實傷害,也就是說可以直接減少敵人的血量而無視任何防禦。而百分比的傷害形式更是讓一些生命值比較高的肉盾遭受到驚人的打擊。

    狂暴:六分鐘cd,增加攻擊速度60%並增加物理攻擊力10%持續半分鐘。

    這是一個非常適合射手類參賽者的技能,攻擊速度上的提升對於他們的收益是最高的。

    幽靈疾步:七分鐘cd,增加30%移動速度持續一分鐘。

    這是一個無論逃跑還是追擊都能用到的技能,持續的時間和增加的移速都不錯。

    治療術:十二分鐘cd,回復自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續12秒。

    這技能有着很長的冷卻時間,但是效果也是非常值得。既能群療,又能增加移動速度。值得一提的是群療能幫助周圍所有隊友恢復生命值,特別是當大家都扎堆戰鬥的時候一個加血可能就決定了勝負。

    干擾:五分鐘cd,沉默防禦塔持續半分鐘。

    所謂沉默防禦塔就是讓防禦塔不能夠對進入其中的敵人實行攻擊,對於防禦塔的攻擊吳默是親自體會過的,如果說能夠在不被防禦塔攻擊的話確實能夠做出一些正常情況下不能夠進行的事情。比如說,直接進行一次對敵方勢力單個人員的塔下強行擊殺。

    眩暈:九分鐘cd,暈眩身邊特定範圍內的所有敵人3秒,並附帶持續6秒的減速效果。

    這個眩暈以及減速的效果在時間上確實可以算得上非常短的了,但是在吳默看來,能夠出現一次3秒的眩暈幾乎就決定了很多事情。對於一個高爆發的參賽者來說,三秒鐘也許能夠直接擊殺一個血量不高的敵人。

    淨化:十二分鐘cd,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續75秒。

    就像剛剛說的,一個三秒的眩暈可能就決定了一位低血量參賽者的生死,若是選擇這個技能的話就可以儘可能的避免這樣的事情發生。

    弱化:九分鐘cd,減少身邊特定範圍內敵人的傷害輸出30%持續15秒。

    這個技能,就是一個減傷的效果,很多情況下也是能夠用到的,但終究是具體問題具體分析的問題。

    閃現:十二分鐘cd,向指定方向位移一段距離。

    這裏的位移可以算得上瞬間完成的移動,在時間距離上都是非常可觀,當然這個沒有具體的數據吳默也不知道到底是怎麼樣的,但是一段位移應該也是非常不錯的事情。

    剛開始的十種技能就能夠引出不小的問題,哪怕就算這些新生一代對於自己本身有着不錯的了解,知道自己的實力如何戰鬥位置應該怎樣,但是對選擇其中一種技能這件事情上還是犯起了嘀咕。


    因為他們對於這些百分比啊或是一些模糊的描述沒有概念,就算是身為契約者的吳默他們,很多人也同樣是還不太熟悉掌握在數據上的把握。但終究是比那些平時根本對於數據這方面上沒有任何研究的劇情人物要強上一些,他們大概也就只知道時間上的概念了吧。

    喂,說這麼多,戰鬥什麼的也該開始了啊!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~

    對於吳默來說,妲己所講的很多事情都是屬於超級獨特的信息。他不像年齡稍微大一些的人本身就有這方面遊戲的經歷,更沒有接受過各個門徒那樣系統性的教學。

    這裏所提到的每一件事情每一個名詞都是需要特別注意的,不過現在吳默更多的注意點是在這個遊戲本身。

    很有意思的遊戲不是嗎,尤其是對於吳默這種一直在喪屍身邊打打殺殺夾縫生存的人來說。可是這麼說來,遊戲這種東西好像本身就是特別多的打打殺殺,然而讓那些沉迷遊戲的人真正進入遊戲之中的話,指不定都會窩囊到什麼程度。

    該說的差不多都已經說完,這時候戰鬥的號角已經吹響,他們所在的地方瞬間來到了王者峽谷的高空之上。

    完完全全真真正正的站在雲端之上,對於身下的王者峽谷俯瞰的一清二楚。

    這就算是所有人的觀戰台,之前還有點混亂的局面慢慢清晰,各個勢力都選擇好自己的位置,代表人物帶頭後面跟着那些參賽者。

    這是吳默第一次觀看到王者峽谷的全貌,非常得不得了啊,吳默感覺這樣的上帝視角簡直不要太爽,不過可惜這是看不到戰鬥者裙底。想想吧,那幾個到現在還穿裙子的幾位,動作只要稍微大一些肯定就能實現「走光」這項成就。

    戰鬥的順序,似乎是王者峽谷本身的意志隨機挑選,兩道光芒陡然出現,照射到了兩個勢力的全體人員身上。

    隨機挑選的兩個勢力將為在場的所有人進行一次戰鬥的示範了,同時他們之中的強力輸出也將暴露出來,這樣的情況也就導致了先被選擇的勢力在先天性上會出現一些劣勢,不過不是必然。

    兩個勢力,第一個勢力赫然就是在場其他所有勢力都敵視的勇者之地。

    之前也說了勇者之地的處境比較尷尬,但是他們的實力絕對不弱,現在大家當然是都想要觀察一下這個勢力中的參賽者中到底是有着怎樣的底牌。

    至於說上來就要和勇者之地對抗的勢力,輪到的就是扶桑。

    扶桑帶領參賽者而來的代表人物是一位握着一把細長利刀的男子,什麼顯眼的藍色長髮,白色上衣,下半身卻是一個寬大的藍色裙子。這是吳默完全不明白扶桑的文化,他只能認為那是在扶桑勢力中男人也會穿的裙子。才怪,吳默這種的思維只會把這位青年男子想成一個異裝癖,雖然長得很帥(比起自己來肯定是要差很多的),可惜是個變態。

    「神夢一刀」稱號的橘右京,同樣是一位在某一種兵器上近乎達到頂峰的存在,他從不輕易出刀,因為他的刀上承載了兩個親密女人的不同愛意。

    親情與愛情使得他不願意太過於情願殺戮,但是他並不抗拒殺戮。這不是矛盾,而是一種邏輯。橘右京不會像某些人那樣被逼到忍無可忍才會殺人,他平時與人保持距離,若是有人主動挑釁,他立馬就會拔出自己的刀。而拔刀的後果,自然是需要一位甚至數不清的獻祭品。

    當年的事情,扶桑也是受到了很大的危害,對於勇者之地也是抱着極為深切恨意。

    橘右京盯着慢慢走到自己面前來的金色重甲戰士,冷峻的臉上稍微動了動。

    「勇者之地的金色戰神亞瑟,既然我們扶桑最先遇到你們,那麼我不會介意這個時候多費些功夫直接讓你們選進去的五位參賽者全部死在其中。」

    妲己有說過,死亡20次以上就是永久死亡了,而每個勢力參賽的人員都是固定的,如果在每場戰鬥中都死掉幾個參賽者的話那麼所屬的勢力將會因為沒有參賽者而直接失敗。

    就算不是失敗的事情,單單死掉太多青年才俊也一樣是一件非常痛心的事情。

    亞瑟沒有多說什麼,他走過來是為了執行戰鬥前的準備,隨手指着距離他最近的一個扶桑參賽者一指。

    現在當然就是為對方選擇不能出戰人的時候,一人一次,一次一個,順序按照光芒到達的時間快慢來,所以說亞瑟先禁用扶桑的一個人。接下來就是要橘右京禁用勇者之地的某一位參賽者了。

    因為現在是第一輪,對於勇者之地在場的所有參賽者的信息橘右京都是所知甚少,但是對於他這種級別的人來說不僅有着驚人的直覺還有着能夠稍稍看透的洞察力。

    雖然不可能一眼就看出來參賽者的具體戰鬥力以及所持有的能力,但是還是能夠分出一個三六九等來。尤其是這些參賽者大致上將會扮演的戰鬥身份是什麼他也會知道的差不多,所以說想要做出一些事情來還是可以的。

    不過橘右京並不打算上來就禁用掉勇者之地看起來最強的幾個中的一個,綜合考慮一般絕對不可能一上來就將自己最強大的參賽者就派出來。

    按照大多小說上的說法,當一個不管是多麼牛逼的人將自己最強大的能力都抖落出來的時候,差不多就是其本身要謝幕的時候。

    如果不禁用比較強的,橘右京又不是一個隨便的人,所以他選擇了一位第二批次的參賽者。

    第二個禁用名額又開始了,亞瑟再次隨手一選,橘右京則是又選擇了一位第二批次的。接下來又到了給自己勢力選擇出戰參賽者的時間,亞瑟這裏管都不管,完全就是讓參賽者自己協商然後其中一位慢慢站了出來。

    手持一把火槍樣子的長長武器,看起來大概就是射手類型的參賽者。在仔細觀察了一下之後派出了一位看模樣就非常肉盾的肉盾出來,看到對面有一位強力的輸出的話就先派出一位特別能抗的肉盾,在沒有暴露出自己核心的情況下見招拆招。

    這樣的東西就不一一詳述,總之就是五個人都被挑選了出來,有一點非常的奇怪,那就是吳默發現這一次扶桑派出的五個人中竟然沒有一位契約者。按照比例來講這就有些特別奇怪了,人家勇者之地那裏可是有兩位呢。

    廢話不多說,吳默的視線之中,就看到兩個勢力的各五位參賽者好像是直接化作一道光芒衝到了王者峽谷之中,幾乎瞬間就是來到了復活點的位置。

    復活點之內,飄渺的光芒不斷飄動着,不過兩個勢力的十位參賽者都沒有這個心思欣賞面前的一切。

    在之前站在高空雲端上俯瞰之下,他們都稍微了解了整個王者峽谷的地形,但是都是沒有親身經歷直觀的感受,現在的他們需要做的第一件事情就是要感受一些這裏的地形情況具體是什麼樣子的,而且還有的就是自己在這樣的地形下該如何部署自己的能力使用。

    敵我雙方兩邊的地方幾乎是完全一樣,所以說將自己這裏的都摸清楚了再對比到敵方那裏也就是明白的差不多。當然了,三條路上的防禦塔還是要兼顧的。雖然防禦塔的傷害是非常可觀,但是如果地方將自己勢力所在王者峽谷自動生產的士兵與法師帶領到防禦塔之下,那麼就能夠肆無忌憚地對防禦塔本身發起攻擊。

    別忘了,這可是一個拆除防禦塔佔領據點的遊戲。

    在之前十個參賽者選擇的技能是沒有顯示出來的,但是當他們進入王者峽谷中的那一刻,不僅僅是他們選擇的技能甚至還有那些他們現在所具備的的部分屬性信息在場外人員面前都是一清二楚。測試廣告2



  
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