從夢幻西遊開始崛起 第十四章 地五狗 中

    測試廣告1    如果評選夢幻西遊前期玩家主要戰鬥力召喚獸。七色字小說網http://m.qisezi.com

    攻寵排名第一的肯定是海毛蟲。

    法寵排名第一的絕對是古達瑞獸無疑。

    海毛蟲可以從玩家5級可以攜帶開始,一直能使用到70級+的召喚獸。

    很多玩家都升到100級了,召喚獸格子裏依然放着海毛蟲和古代瑞獸,甚至古達瑞獸依然是100級玩家的主要輸出召喚獸。

    海毛蟲沒的說,前期召喚獸性價比最高的召喚獸最高的召喚獸沒有之一。

    因為只要資質不錯擁有技能【必殺】和【夜戰】,抓個野生的就能用。這在夢幻西遊所有召喚獸中都是絕無僅有的。

    0級到5級召喚獸中,資質和海毛蟲差不多的沒它技能適用,一個【夜戰】技能,可以無視遊戲內黑夜對物理攻擊20%的減免。

    也就是說擁有夜戰這個召喚獸節能,物理攻擊的召喚獸白天和黑夜輸出都是一樣的。

    沒有這個節能的物理攻擊召喚獸,白天和黑夜傷害相差20%,這絕對是所有召喚獸技能中的神技。

    而在低級召喚獸中,只有海毛蟲和大蝙蝠兩個召喚獸帶夜戰技能。

    但大蝙蝠的資質沒有毛毛蟲上限高,並且大蝙蝠在長安城大雁塔6層才能抓到,哪裏是25級到35級的練級地點,抓到的野生大蝙蝠等級賊高。

    而召喚獸只有升級之後才能獲得5點潛力點讓玩家自由分配,等級越低升級之後可自由分配的潛力點才能越多。

    所以哪怕大蝙蝠有吸血、高級感知、高級驅鬼、高級夜戰,技能上看上去比海毛蟲要華麗的多。

    但從資質和培養價值上來說,不如海毛蟲適用性價比高。

    再往上天生有夜戰的召喚獸多了起來,但資質好不打書就想用的,只有25級可以攜帶的狼和35級可以攜帶的牛頭和馬面。

    這三個召喚獸雖然資質都不比海毛蟲差,甚至更好。並且不但有夜戰技能,還有【高級連擊】、【高級必殺】這種可以貫穿所有攻擊型召喚獸生涯不可缺少的神技。

    但這三種召喚獸野生的等級更高,所以只能抓0級的寶寶才有培養價值。

    而0級資質好,技能又好的寶寶可遇不可求。

    楊旭連牛大聖一共氪命了7個賬號上來,除了劍驚風狗屎運弄得那隻變異海毛蟲之外,其他七個賬號的海毛蟲就沒有太過能看上眼的。

    由此可見好寶寶的稀有程度,而無論是狼、還是馬面、又或者牛頭,即便你遇到了值得培養的好寶寶。

    從0級練到25級+能用的程度,還要浪費一番時間。

    有這個時間,還不如帶個反正怎麼都能用的毛毛蟲,直接衝到45級抓狗(古代瑞獸)。

    所以新區絕大部分的夢幻西遊玩家的選擇都是,隨便抓一直野生的海毛蟲開始沖級,升到45級去抓狗。


    把練寶寶的時間放在狗身上是最值得的,然後一蟲一狗帶到100級以上,那個時候可以選擇了攜帶的性價比寵物就太多了。

    相對於攻寵看資質、看成長、看技能。法寵就沒那麼多講究了,準確來說作為前期玩家必備法寵古法瑞獸沒這麼多講究。

    古代瑞獸天生技能一共有四個,分別是【泰山壓頂】、【高級驅鬼】、【高級反震】和【高級神跡】。

    【泰山壓頂】是必須要有的大法技能,沒這個技能這隻狗就徹底廢了根本帶不了。

    其次【高級驅鬼】是一隻古代瑞獸能不能帶到100級+的關鍵。

    有泰山壓頂有高級驅鬼的古代瑞獸,才是一隻能帶到100級+的好古代瑞獸。

    什麼資質,什麼成長,什麼滿技能統統靠邊,有這兩個技能就足夠了。

    光有泰山壓頂沒有高級驅鬼,只是一隻前期可以帶,但在玩家80級以後基本上就廢掉不能用的古代瑞獸。

    80級以上的玩家首選練級地點是地府五層,也就是d5。

    地府的怪物有個特點,那就是全帶【鬼魂術】或者【高級鬼魂術】這個天生技能,而高級驅鬼在打帶有鬼魂術召喚獸技能目標的時候,可以增加100%的法術傷害。

    相當於施法必暴擊!

    同時如果殺死帶有鬼魂技能的怪物,直接把怪物擊飛出戰鬥場景讓其不能復活。

    所以去d5練級,狗比人有牌面。

    進隊發狗,看狗不看人是每位帶隊去d5練級的隊長,對隊員最基本的要求。

    因為北俱蘆洲不是合適的練級地點,所以楊旭都沒有領雙經驗時間,是過來干燒的。

    第一場遇怪,對面是【天將】、【白熊】和【古代瑞獸】三種怪物,沒有寶寶。

    所大唐劍驚風和獅駝嶺牛大聖上去平砍,化生寺逍遙書生用技能【嘰嘰歪歪】,龍宮逍遙太子用法術技能【龍捲雨擊】,方寸山斷劍甩雷轟。

    五個號中,除了大號劍驚風滿技能之外,逍遙太子龍宮也是滿技能,因為在這個裝備不行還沒有修的時候,法術技能越高傷害越高。

    並且【龍捲雨擊】點到50級的時候可以秒三個目標。

    五個號楊旭都準備練成大號,所以大唐官府劍驚風追求平穩,是1體3力1耐最為傳統的加點方式,能扛能打血還多。

    獅駝嶺是4力0.5體0.5敏的加點方式,魔族不加點體總感覺對不起人、仙、魔,三個種族中魔族擁有高出其他兩個種族的血量天賦,敏捷是一個飛機獅駝嶺必備的素質之一。

    化生寺逍遙書生是2體2耐1敏的加點,作為一個輔助門派,能站得住才能給隊友奶血,速度夠快才能在隊友出手之前加上增益狀態。

    龍宮逍遙太子沒考慮其他直接5魔力加點堆法傷,前期原本沒修裝備和法系就秒不動,再去加耐力氣血什麼龍宮號就廢了,反正組隊有和尚在死不了輸出就完事兒了。

    方寸山斷劍是2體1耐2敏的加點,後期等修煉、裝備和技能起來了,楊旭會改成1體1耐3敏的加點,作為一個封系速度足夠快是關鍵。

    當然你也不能光追求速度5點敏捷加點不看生存能力,站不住人家一回合就能把你幹掉,你還封個屁。

    五個人物先出手,然後是前排五個海毛蟲過去彈,寶寶全部5力加點不然前期輸出根本跟不上。測試廣告2



第十四章 地五狗 中  
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