我的閣樓通異界 157:驚天大財!生與死!

    距離帝國科技的網遊《星際》發行已經超過一個月了。

    國內的銷量大約在28萬份。

    老實講,這個數字已經讓王歡和帝國科技非常滿意了。

    這28萬玩家,完全是頂着巨大的輿論壓力在玩的,因為現在這個大環境,玩帝國科技遊戲的人,是有可能被罵成叛徒的。

    這28萬份中,可能有幾千上萬份,不是真正的玩家,而是學校。

    這太詭異了啊。

    電影可能出現學校包場也就罷了,遊戲竟然還有學校包銷?

    難道是強行攤派嗎?

    還真的不是,這是因為某所頂級大學的天文系教授也是帝國科技的遊戲粉絲,第一時間購買並且下載了《星際》。

    然後頓時驚為天人。

    整整好幾天時間,他都沒有去真正玩遊戲,而是在各個星球進行探索。

    真的如痴如醉啊。

    尤其是太陽系的幾個星球,做得太好,太逼真了。

    當然了,這畢竟只是遊戲,不可能完全還原整個星球的地貌。

    但已經足夠讓人無比驚艷了。

    首先,在空中俯瞰的時候,在高空飛行的時候,太陽系幾個星球的外貌,已經無比符合現有的所有數據了。

    幾個星球的地理特徵,天氣特徵,等等等等。

    而且但給你降落在某個星球的時候,也會給你非常詳細而又完整的地圖。

    這個地圖有山川,河流,等等等。

    它也是ai自動生成的,但卻非常符合這些星球的數據特徵。

    於是,這款遊戲在天文系的小圈子內,引起了前所未有的轟動。

    一傳十,十傳百。

    幾乎整個天文學的圈子,都下載了這款遊戲。

    然後廢寢忘食,幾乎一天到晚都沉迷在其中。

    天知道這些天文學的愛好者,是何等的饑渴啊。

    如今是2012年,英國bbc關於太陽系的紀錄片《太陽系的奇蹟》已經發行了。

    無數天文愛好者,把它奉為神作,看了一遍又一遍。

    一開始無比滿足? 但漸漸又變得非常不滿足。

    不夠高清? 不夠細緻,相關資料還是不夠。

    當然等到了2019年? 依舊是bbc製作的《行星》? 那就有超高清了,那裏面各個行星的製作畫面? 就要精細得多得多了。

    而且裏面已經有了大量的cg,還有幾個行星地表的模擬畫面? 已經不亞於電影畫面了。

    但真的遠遠不夠。

    那畢竟只是紀錄片啊? 只能看影像而已。

    然而現在這款遊戲《星際》,你是真的可以去探索的啊。

    而且是超高清的啊。

    幾乎超過幾百個天文學家,在遊戲裏面找茬挑刺。

    當然,這是一種非常友好的挑刺。

    這個過程? 引發了巨大的爭論。

    某個天文學家在遊戲裏面找到了一個錯誤? 然後在小圈子裏面進行討論。

    經過激烈的爭辯之後,最後得出結論。

    他們是錯了,《星際》遊戲裏面是對的。

    一次又一次。

    最終,所有的天文學家被征服了。

    當然是正確的,因為三百年後? 太陽系的幾個行星,早就被研究透了。

    不計其數的圖片? 不計其數的視頻。

    甚至還有了火星旅行之類。

    當然,這裏面很多都是機密。所以帝國科技是有選擇地做遊戲? 很多重要的數據,重要的模型? 都沒有公開出來。

    但已經足夠震撼所有天文學者了。

    全世界的天文學家? 天文學愛好者? 人手一份。

    緊接着,全世界所有的大學天文系,全部都要購買這款遊戲,所有的學生,也都人手一份。

    這群人買了遊戲後,也不進入劇情,就是痴迷地探索。

    而且,基本上前期所有的時間和精力,都放在太陽系的幾大行星上。

    全球很多中學,甚至小學,在天文教學的時候。

    也都直接引用了《星際》的遊戲畫面。

    明明是做遊戲的,活生生變成了教科書。

    這倒是讓人響起了另外一個世界。

    巴黎聖母院被燒了之後,育碧公司說,我們願意為修復巴黎聖母院提供詳細的數據資料。

    因為在《刺客信條大革命》的遊戲裏面,就完整地重現了巴黎聖母院。

    育碧的遊戲一言難盡,尤其刺客信條系列,公式化,重複性,劇情沒有靈魂等等等等,被人不斷吐槽。

    但是,在風景和建築上,育碧遊戲是教科書級別的。

    大革命裏面的法國,奧德賽裏面的希臘,裏面的遊戲風景,都可以讓人專門去觀光了。

    當然了,帝國科技的《星際》要牛逼的得多得多。

    因為,它還原的是太陽系。

    至於銀河系,大家都沒有資料,壓根不知道什麼樣子,完全是猜測。

    所以,也不知道《星際》裏面的描述是對還是錯。

    但是……超級震撼。

    超級驚艷。

    因為這遊戲裏面,甚至會有黑洞場景。

    當然了,那需要文明發展到很高的地步,才可以去探索黑洞。

    國內的玩家,除了天文學家之外。

    接下來,便是遊戲的狂熱者了,還有《末日》遊戲的粉絲。

    這些人買了遊戲之後,也被震撼了。

    觀光了好幾天,然後有一小部分人離開了,因為對遊戲內容確實不感興趣。

    但有大部分人,還是堅持完成了單機部分的劇情。

    然後,他們也明白了為何要賣299的遊戲本體了。

    因為哪怕作為一款單機遊戲,它也是非常震撼,非常驚艷的。

    而且單機的部分,就是為了讓你理解這個遊戲的故事背景,還有相關的科技。

    只有你熟悉了這裏面的背景和設定之後,才能真正進入網遊的部分。

    而僅僅單機劇情,也足足有五六十個小時的流程。

    所以,哪怕作為單機遊戲賣299,也已經非常良心了。

    玩完單機,進入網遊部分之後。

    很多玩家扛不住了,退坑了。

    因為……太難了。

    各項數據,太硬核了。

    尤其發展星際艦隊,真的需要去殖民行星,開採資源。

    而且相關殖民地,也真的要佈置強大的防禦,還要製造大量的機械人。

    還有各種戰艦的圖紙,星際兵工廠的修建。

    實在是太不友好了。

    而且對獨行俠也不夠友好,因為靠一己之力,真的很難發展出強大的艦隊。

    總之,就是很難。

    門檻非常高。

    有些遊戲狂熱者,已經非常非常努力了,但……還是很難。

    終極還是要放棄了。

    但是真正喜歡這款遊戲的,那完全是如痴如醉。

    完全不敢相信,竟然還有這麼一款遊戲,竟然可以這麼地誌同道合。

    一群高學歷人才,又或者是學歷不高,但是狂熱的科幻愛好者,狂熱的天文愛好者。

    痴迷地在遊戲裏面摸索的。

    先是獨行俠,然後幾個朋友一起,最後整個圈子在一起。

    結盟。

    構建勢力。

    殖民地,城邦,王國,帝國……

    只要實力足夠強大,一切都可以。

    在遊戲中競選總統,或者稱王稱帝。

    當然了……

    這是非常後面的事情了。

    遊戲的一開始,註定是一場大亂鬥。

    不過很快很多人就會發現,戰爭在遊戲裏面並不是一個很好的選擇,甚至是性價比非常地的選擇。

    結盟,貿易才是更好的選擇。

    在這個遊戲開始的時候,很多人就興致勃勃,要打國戰。

    中國玩家和美國玩家,要爆發星際大戰。

    後來,大部分發現想多了。

    因為,離得非常非常遠。

    你甚至都發現不了美國玩家具體在那些星球,就算你知道了,你的艦隊也根本到不了哪裏。

    除非科技樹發展到一定級別,才能發現你的敵人,鎖定你的敵人。

    才能進行真正的星際遠征。

    一開始,大家還是進行菜雞互啄吧。

    ………………

    「《星際》遊戲這麼牛逼,我們是不是要主動去宣傳,多拉一些人進來玩啊?」

    「別……,千萬不要。其他遊戲是玩家挑選遊戲,而《星際》完全是遊戲挑選玩家,能力不夠,知識不夠,進來玩也是受罪。」

    「對,對,對,萬一在《星際》遊戲裏面出現大量的君臨天下,轉角遇到愛之類的勢力名稱,那就太尷尬了。」

    漸漸地,《星際》遊戲的玩家,形成了一個封閉的圈子。

    這個圈子充滿了優越感,仿佛自己站在了遊戲的金字塔尖。

    一說起其他網遊,臉上便露出了似笑非笑的表情。

    怎麼形容這架勢?我想要鄙夷你,但我的涵養不允許我這樣做。

    而且這個圈子,漸漸從遊戲發展到現實中。

    三個月後!

    《星際》在國內賣了39萬份,但真正包月充值的,僅僅只有十萬人。

    目前這十萬人,就是《星際》在國內的鐵杆玩家了。

    而這款遊戲,在國外引發的轟動,甚至要遠超《末日》。

    全球各大遊戲媒體,再一次打出了整整齊齊的滿分。

    上一次打滿分,各大遊戲編輯是充滿了主動權的。

    而這一次打滿分,完全是戰戰兢兢的。

    因為,關於宇宙和天文,大部分遊戲編輯不懂啊。

    但是聽到全球的致命天文學家,都在說《這款》遊戲對太陽系的還原,到了無比恐怖的地步。


    甚至被全球很多頂級大學的天文系拿去做了電子教科書。

    遊戲編輯,其實蠻多人,有些玩不下去的,尤其是到了網遊的部分。

    相當多人,就已經真堅持不下去了。

    但……所有人都覺得,不是遊戲不夠好,而是我能力不足。

    我不懂,我也不敢問。

    閉着眼睛打滿分吧。

    國內的玩家,還小心翼翼地搞自己的小圈子,小心翼翼地體現優越感。

    而在國外玩家,那完全是赤裸裸的了。

    《星際》的核心玩家,毫不掩飾列出了鄙夷鏈。

    尤其是在頂級的理工科大學裏面,你要是不玩《星際》,那你不是落伍,而是無知了。

    這種感覺,就像是《生活大爆炸》裏面,謝爾頓抓住機會就在嘲笑霍華德不是博士一樣。

    哪怕後來霍華德成為了宇航員,也依舊要受到謝爾頓的嘲諷。

    每一次聚會的時候,這群學霸談起其他的網絡遊戲,那種不屑,那種鄙夷。

    給一張謝爾頓同學的鄙夷臉。

    《星際》發售幾個月後,全球銷量最終達到了2000萬分。

    這個數據,也把王歡和帝國科技徹底嚇住了。

    怎麼可能這麼高?

    這是一款門檻很高的遊戲啊,這是一款非常不友好的遊戲。

    哪怕是單機的部分,儘管也非常精彩,但也不是很友好的。

    屬於絕對的小眾遊戲。

    怎麼可能會有這麼高的銷量,這銷量數字都能進入世界前幾了。

    後來,相關報告出來。

    銷量之所以這麼高,其中部分原因是因為《末日》的粉絲效應。

    無數《末日》遊戲的粉絲,玩了這個遊戲後,無比狂熱,無比痴迷,然後就進入了饑渴。

    因為市面上,已經不可能有滿足他們的遊戲了。

    儘管用了帝國科技的夢境引擎,但真正到新遊戲上市,起碼還要一兩年時間。

    《末日》遊戲的畫面如此逼真,如此震撼,再玩其他遊戲,完全是寡淡無味,不堪入目。

    而這個時候《星際》出現了,同樣是帝國科技的,而且有更震撼的畫面。

    加上全球的遊戲媒體,近乎瘋狂地吹捧。

    甚至比《末日》的讚譽度還要高,絕對的神作。

    於是,無數玩家紛紛入坑。

    但……這遊戲畢竟太小眾了。

    很多玩家買完之後,真的就是在太陽系觀光。

    很多玩家,強行完成了單機部分的內容,那種感覺,就好像被上了一百節數學和物理課一樣。

    到了網遊的部分,實在扛不住了。

    最終,穩定下來的包月用戶,僅僅只有二百多萬。

    這批包月用戶裏面,有很多玩家,是觀光類型的。

    有的是休閒型的,這類玩家好多,他們發展文明,也不製造星際兵工廠,更不會建造星際艦隊。

    發現了一顆星球之後,他們就開始了種田。

    就專門在裏面蓋房子,該城市,蓋花園。

    也不和人打交道,硬生生把《星際》網遊,變成了過家家。

    而且,這裏面的星球實在太多了。

    哪怕是發現了一顆行星,玩家拼命地蓋,也只能占很小很小的一片地方。

    然後……

    莫名其妙,包月用戶,竟然多了起來。

    湧入進來一大堆休閒玩家,就在遊戲裏面蓋城市。

    而且為了自己城市的安全,她們選擇把自己的城市離線,也就是只儲存在自己的電腦上。

    然後,會邀請幾個好友,互相觀光。

    而且這部分休閒玩家,絕大部分都是女生。

    面對這種情形,帝國科技有些呆了。

    這……這……

    《明明》是氣勢磅礴的星際大戰遊戲啊,你硬生生玩成了《我的世界》。

    而且更詭異的是,這類休閒玩家和發展星際文明的玩家,互不干擾,就好像不在同一個遊戲一樣。

    因為休閒玩家把自己的城市離線,而且基本上加入宇宙貿易。

    好吧,她們也加入不了宇宙貿易,因為她們的文明等級太低了,連加入宇宙貿易的資格都沒有。

    然後,帝國科技眼睜睜看着全球包月用戶從200萬,上升到了300萬,上升到了400萬,500萬?

    休閒玩家的數量,開始超過硬核玩家。

    那些硬核玩家很傷心,覺得自己的優越感被一群啥也不懂的休閒玩家給剝奪了。

    你……就你……

    這麼傻白甜的妹子,竟然也來玩這麼硬核的《星際》,你只怕連重力加速度是多少都不知道吧?

    難道猛男撿樹枝的《動物森友會》盛況,要提前好幾年上演嗎?

    然後帝國科技也一臉懵逼,發現《星際》這款遊戲賣二十億美元後,每個月包月的費用,也超過了兩億多美元。

    國外包月,每個月50美元啊。

    你們就花50美元,在裏面玩《我的世界》?

    ……………………

    「王歡,《星際》國內玩家有多少?我說的是硬核玩家?」寒秋問道。

    她此時也興致勃勃在遊戲裏面蓋房子,建花園呢。

    「勉強十萬吧。」王歡道。

    寒秋道:「那美國呢?」

    王歡道:「五十萬。」

    寒秋道:「差距這麼大?」

    王歡道:「對。」

    寒秋道:「那未來發生國戰的時候,我們中國豈不是很吃虧?」

    那是必然的,這甚至都不是以帝國科技的意志為轉移的。

    儘管在遊戲裏面,中美兩國的玩家勢力,還距離得很遠很遠。

    但總有一天,雙方的殖民地星球會撞在一起。

    未來,一定會爆發星際戰爭的。

    王歡看過相關數據,美國玩家的總體實力,要強很多很多。

    未來發生星際戰爭,中國玩家吃虧會很大。

    「那怎麼辦?」寒秋道:「你會在後台改數據嗎,讓中國玩家贏?」

    王歡道:「不可能的,就是要他們感受真實的星際戰爭。」

    寒秋道:「那這樣下去,中國玩家,永遠都不可能會贏啊。」

    王歡道:「未來,局面或許會改變的。」

    寒秋道:「改變個屁,中國玩家都在垃圾網遊裏面開寶箱呢。都在網上罵《星際》垃圾遊戲圈錢,罵你不得好死呢。」

    然後,她有些憂心忡忡道:「你公司最近不會有問題吧?外面都在傳,你的公司會被處罰,《末日》遊戲會被徹底下架。」

    ………………

    最近帝國科技,確實遇到了比較大的風波和麻煩。

    首先,黑名單一事。

    把上百萬人列上黑名單,並且公佈出來。

    很多領導都看不慣。

    在一次級別非常高的會議上,某個級別很高的大領導,點名批評帝國科技。

    說列黑名單,完全是製造對立,製造社會矛盾。

    於是有關部門直接勒令帝國科技,取消黑名單。

    限期執行。

    緊接着,《末日》遊戲引發了一場血案風波。

    有名初一學生,在黑網吧和人鬥毆,用刀子砍了人。

    這一場群毆,死了三個,傷了五個。

    所以,引起了滔天巨浪。

    在電視節目採訪中,這個兇手的母親說,孩子的父親天天都在玩《末日》遊戲。

    這遊戲極其血腥,極其暴力。

    而孩子天天都在邊上看他父親玩遊戲,所以才會變得這麼兇殘。

    接下來,電視畫面中,出現了《末日》遊戲裏面大量的畫面。

    這畢竟是世界末日,世界環境非常惡劣,當然充滿了暴力衝突。

    畫面當然會血腥。

    而許多電視台,甚至報紙,把這些暴力和血腥的畫面單獨列出來。

    瞬間,刺激了無數的家長。

    無數的社會人士。

    頓時間,無數人喊打喊殺。

    許多專家教授,許多人紛紛寫信給有關部門,要求封禁這款遊戲。

    然而事實上,經過了相關調查。

    那幾個小孩是因為在黑網吧裏面玩某一款免費網遊,在遊戲裏面被爆了裝備,引發了仇恨,然後在現實中吵架。

    戰鬥從線上,轉到了線下。

    這才釀出了慘案。

    儘管事後,也有媒體報道了相關真相。

    但已經沒用了,最先流傳的版本,就是因為這個小孩因為看他父親玩《末日》遊戲,裏面的畫面太血腥,才導致他拿刀子去砍人。

    一時間。

    輿情洶湧。

    「徹底封殺《末日》遊戲!」

    「《末日》遊戲,就是大毒草,迫害青少年的成長。」

    「這種血腥的遊戲,壓根就不應該上市,追究有關部門的責任。」

    「我們不知道,這種遊戲是怎麼通過審核的?很難說這裏面沒有什麼權錢交易。」

    然而……

    這款遊戲明明在最顯著的地方寫得清清楚楚,是18+遊戲。

    未成年人,不得進行遊玩。

    而且,帝國科技是對18歲以下青少年禁售這款遊戲的。

    但在國內,你說分級是完全沒用了。

    在國內不用分級的,只有兩個級別。,

    一個級別,生。

    一個級別,死!

    ……………………

    帝國科技,迎來了兩個工作組,帶隊的官員,級別都很不低。

    兩個工作組,都帶來了最後通牒。

    「王歡先生,這個黑名單,在三天之內必須取消,否則我們會對帝國科技,進行嚴厲懲罰!」

    「王歡先生,《末日》這款遊戲,必須進行全面得刪減,裏面關於暴力和血腥的畫面,必須全部刪除,否則我們將對這款遊戲進行封禁,並且對帝國科技進行處罰。」

    ………………

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