曲合所在的這家網吧里,所有玩家都能玩到試運行的《反恐精英》,知道在線匹配的妙用。?。。對他們來說,沒什麼可猶豫的,元旦時肯定要花錢買這遊戲,在線玩。
這家網吧的老闆也體驗過遊戲,心知在玩法層面上,《傲世三國》絕對超越國外的大作。再看網吧屏幕上一水都運行着《傲世三國》的畫面,更是斷定,改版的遊戲肯定能夠大賣的。元旦前要多進點遊戲幣備着。
正當此時,網吧里來了位男子,是龍游公司的推廣員,想要讓這家網吧老闆賣《帝國時代》。
老闆驚奇不已:「《帝國時代》是去年的遊戲了,盜版碟到處都是,正版賣得掉?」
「這可不是去年的《帝國時代》,是新的資料片《征服者》。十月份我們談妥代理這款遊戲的時候,可是警告了所有盜版商的。反正現在市面上根本沒有《征服者》的盜版。玩家要玩這部資料片,只能買正版。」推廣員自得道。對於公司的手段驕傲不已。
「哦,這資料片在美國賣的好麼?」老闆問。「當然好!到現在為止,已經賣了超過三百萬份了!」推廣員說。
「好吧,你拿……五個來吧,我賣賣看。」老闆答應了。
「要不要多拿點?賣得多,你賺得也多啊!」推廣員勸。
老闆見過了新的《傲世三國》,在心裏有了比較,不太看好《帝國時代》資料片的銷量。進多了佔地方,耽誤他賣方便麵。所以堅持道:「就拿五套吧。賣完再進就是了。」
「那行,我中午再過來。」推廣員說完,把五份資料片和一卷海報給了老闆。
龍游公司為了節約成本,做的正版很簡陋。就是一個塞了印刷紙的cd塑料盒。
但是推廣員拿來的海報還是非常漂亮的。和國際版海報突出「瑪雅人」不同。微軟專門為中國版設計了新的海報,是一個拿着精巧機關弩的東方人。玩過《帝國時代》的都知道,那就是中國的特色兵種「諸葛弩」。
在諸葛弩旁邊,是日本武士和蒙古騎兵的摸樣。微軟為此專門查過中國的歷史,覺得這個封面應該非常醒目。但封面好看有什麼用?網吧老闆看了看介紹,增加了瑪雅、西班牙、匈奴……都沒什麼特別吸引人的新增國家。老闆還是把「征服者」海報掛在門口醒目的地方。說不定有周圍的住戶看到海報,會過來買了拿回家玩。
老闆又高聲問網吧里的人:「《帝國時代》出新的資料片了。叫《征服者》。二十塊錢,你們誰要買?」
上機的全都無動於衷。《帝國時代》的原版早就玩過了,相比現在的《傲世三國》。一點競爭力都沒有。他們對於增加了幾個文明的資料片不感興趣。都是二十塊錢,不如留着等元旦買賬號呢。
到了中午。龍游公司的推廣員又來了,問老闆:「賣得怎麼樣?要不要多進幾套?」
「一份沒賣掉。」老闆沒好氣道。
「怎麼可能!這是微軟出的遊戲啊!微軟你知道吧,兩千億美元的大財團啊!」推廣員不可思議。微軟出的遊戲質量一流,又沒有盜版,賣的還便宜,怎麼可能沒人買?
「你有空玩玩《傲世三國》就知道了。我這正好有台機子,你要不要去看看?」老闆反而做起了推廣員的生意。
「好。我看看。」推廣員答應了。交錢上機。打開《傲世三國》,才玩一會。他就目瞪口呆了。
他為了推廣《帝國時代》資料片,專門接受了推廣培訓的,很了解《帝國時代》。直觀對比後,微軟的遊戲,反而沒有國內廠商做的好玩。
「這活沒法幹了。」推廣員打贏一局,覺得自己應該換個工作。在龍游公司實在沒前途。
……
龍游公司的副總中飯都沒來得及吃,拿着電話急的要死。一個上午過去了,推廣員們傳回來的消息都不容樂觀,銷量慘澹得一塌糊塗。還有好幾個推廣員直接辭職了!
什麼意思啊?副總想不通。就算去年時玩家們已經玩過了《帝國時代》,可沒玩過今年的資料片《征服者》啊。這遊戲不說別的,比《傲世三國》肯定強出一大截。
電話通了,副總急忙問:「怎麼樣?有轉好跡象麼?」
電話另一頭的推廣員嘆氣道:「副總,任務量肯定完成不了。到現在為止,沒有一家網吧老闆找我再要貨的。根本賣不掉。」
「怎麼可能!」副總失聲道:「除非是玩家不喜歡玩即時策略遊戲!否則《征服者》怎麼可能賣不掉?」
「不是。現在玩家們都在玩《傲世三國》,所以我們的遊戲賣不動。」推廣員說。
「怎麼可能!」副總又失聲了,不會吧?他們為了使壞,散佈了《傲世三國》的盜版,居然導致《帝國時代》沒法賣?這發展不對啊!
在他的預想里,玩家們玩過《傲視三國》之後,大失所望,然後用本來決定買《傲世三國》的錢,用來買《帝國時代》……
「一定有什麼地方出了問題!《傲世三國》那麼難玩!」副總口不擇言道。
好在推廣員沒多想,說道:「副總……《傲世三國》其實很好玩,我剛才在一家網吧里打了會。從頭打到尾,非常激烈。比《帝國時代》確實要刺激很多。」
「不可能!」副總懷疑推廣員和自己看的是不是同一款遊戲。《傲世三國》要發展好久的經濟,然後才能打得起來。突然,副總想起原版遊戲裏遺蹟、村莊這些設計了。
難道是有些點我沒玩到?副總掛了電話,決定試試。
他打開的仍是原版的《傲世三國》。光不停地要調整資源頭都暈了,還要派兵去搶遺蹟,根本是顧了頭、顧不了尾,手忙腳亂的,還打了一團糟。
因為顧此失彼,導致副總玩的時候,老是失誤,遇上電腦次次大敗。他又鬱悶又憋氣。最終,副總實在受不了,退了遊戲。
「是從頭打到尾了,但好玩在哪裏?」副總心想。難道玩家們就喜歡這一口?但說不通啊!
副總覺得,他已經不適合做遊戲這一行了。完全不能理解玩家們的想法了。
……
全新的《傲世三國》在網上一片讚譽之聲。新浪的《傲世三國》討論板中,言論已經徹底翻了過來了。
玩家們這會知道了,清晨的那批盜版盤,是目標軟件原本的作品。後面網吧老闆讓裝的那批,是目標軟件在一個月的時間裏改出來的。完全是天壤之別。
玩家們可以理解和容忍畫質的粗糙,這是沒辦法的事情,技術實力就放在那裏,差距一下子趕上誰都覺得不現實。中國玩家們期待其實很低了,更看重玩法。能不能讓人點擊鼠標、按動鍵盤就感覺到樂趣,才是最重要的。
平心而論,就算是新版本的《傲世三國》,除了畫質之外,也有很多細碎的缺陷。比如說士兵行走方式不自然,比如說特色兵種沒有細節,比如說戰鬥的時候操作太困難。但不管怎麼說,新版《傲世三國》裏是全新的玩法。不管有多少小缺陷,都掩蓋不了他們發現寶藏一樣的巨大的驚喜。
就好像三年前,大家以為即時策略遊戲只能是《命令與征服》、《帝國時代1》這類的時候,突然《星際》橫空出世,讓大家不約而同地驚嘆:原來遊戲還能這麼玩!
新版《傲世三國》也是這樣。就在所有即時策略遊戲都攢錢憋兵的時候,這遊戲增加了個殺怪練兵的新玩法。讓他們也產生了類似的驚嘆。
類似的玩法其實在《英雄無敵3》就有。但一個是回合制,一個是即時戰鬥,感官上完全不同。
這玩法也和遊戲的大背景非常貼合。玩家們想來,古代成軍之後,總是要拿什麼山賊之類祭刀的。他們通過打黃巾軍爭搶經驗,也有種見證了一群柔弱新兵,成長為鐵血悍將的參與感。
如此令人驚喜的玩法,自然令國內玩家滿意。網上的風評立刻反轉。特別是之前噴過《傲世三國》的玩家,他們其實愛之深情之切,現在更是恨不得多水幾個帖子,把自己早上發的帖子頂下去。不然太不好意思了。
「大神!玩家們都說,要買正版!在目標軟件的官網上,聲明購買正版的人,已經超過十萬人了!」張淳興沖沖地跑來和王不負說。
才將新版放出兩個多小時,就徹底轉變了風評。張淳完全不敢置信。現在的國產遊戲,誰不是毀譽參半的?早上的那些一半夸一半罵的評論,其實才是正常的,現在這樣一邊倒地誇讚,反而讓張淳沒底。
那麼多人,每個人心理的期待標準都不一樣。有的人期待很低,有的玩就行,看到渣作也會誇獎。有的人期待很高,面對精心製作的遊戲也噴個不留情。要做到像現在這樣每個人都誇讚不已,得讓遊戲的品質達到讓所有人都滿意的驚人高度才行啊!
《傲世三國》有那麼厲害麼?張淳想不通了。
「網上的評論我也看了,這說明一件事,任何玩家都不會拒絕創新的玩法。」王不負說,他對於這些讚譽沒什麼想法,《狂潮》和《我的抗日》時早經歷過了。)