測試廣告1轟隆隆!
江山體內如同雷霆炸響,一股不知從何而來的磅礴能量席捲全身,在這股能量的帶動下,一股潛藏在江山身體深處的神秘力量也探出了頭,隨着那磅礴能量不斷在體內循環,並趁機瘋狂吸收其中的能量。筆神閣 www.bishenge.com
江山感應着身體內部的兩種力量,心中自然升起感悟:前者是元星意識給予突破者的禮物,來自本源之海的源能,而後者就是他的異能——【遊戲面板】的力量。
所謂的一階桎梏,不是江山職業道路上的桎梏,而是他異能的桎梏。桎梏不破,這些歸屬於異能之下的職業誰也別想突破;打破桎梏,就意味着他的異能和他的生命層次先所有職業一步進入一階,那些依附於異能的職業體系自然就有了向上突破的道路。
直到此時,江山才意識到自己這異能的厲害。
在元星,職業者並不是唯一的超凡體系,有些天賦異稟的奇才只修一門職業當做輔助,甚至根本不修職業,只修煉自己的異能,自稱異能者,通過異能的突破來帶動生命層次的晉升。只是這條路艱難無比,而且對異能的要求極高,不是什麼阿貓阿狗一樣的異能都能走這條路的,比如什麼火球連發異能、造水異能,只能當做職業道路甚至生活中的輔助,哪怕挖掘的再強,也沒有帶動生命層次晉升的能力。
異能者的修煉困難就困難在,異能種類無窮無盡,幾乎沒有前人可以參照,既不知自己在這條路上走到了哪裏,又不知該如何突破,不似職業道路,共通性極強。很多走異能者之路的天才,有的早已提升到某階頂點卻不自知,白白蹉跎大好時光;有的離頂點還很遠就強行突破,積累不足,傷身又傷根基;有的好不容易把握住修行的脈絡,知曉自己積累足夠,想要突破,卻找不到突破的辦法。
但江山的【遊戲面板】異能,竟然能直觀的看到自己的修行進程,更能在走到頂端之後出現「晉升任務」,指引異能的突破之法。
所以,從本質上來說,江山也是一位異能者,只是輔修的職業多了些罷了。
嘖,不愧是我。
江山暗暗給自己點了個贊。
異能之力與源能在體內流轉,逐漸將之吸收,很快,江山的異能之力就吞噬掉了所有的源能,蛻變升華,正式踏入一階。
藉助晉升時的殘餘源能,江山從身體到精神上的疲憊全部一掃而空,一躍從石墩上跳起來,原本沉重無比的炙火鍛鐵錘似乎也變得輕盈起來,被江山隨意的提在手上。
刷
光幕再次展開,江山仔細打量進階之後的面板。
「職業系統升級了,戰鬥職業的轉職全部開放,也可以自己添加職業了。
還有開放了任務系統?」
江山仔細研究了一番新出現的任務系統,頓時大喜。
原本江山還有些發愁,自己同修這麼多職業,將來恐怕遲早要放棄掉大部分,不能達成全職業滿級的偉業。
但現在,有了任務系統,就能通過接受任務來獲取經驗值,快速升級,別說現在的二十六個職業,就是戰鬥職業全部轉職後共計三十九個職業,也一樣不在話下!
咦,肝怎麼這麼痛,是生病了嗎?切個治癒師治療一下。
江山切換治癒師,給自己奶了好幾口,這才把肝臟的暴動壓制下去。
接下來就該領取其他獎勵了,鍛鐵匠職業不晉升,讓江山辛辛苦苦打出來的炙火鍛鐵錘都無法裝備。
「領取鍛鐵匠職業經驗。」
江山默念,一股熟悉的能量再次從未知之地出現,融入江山的異能之力中。
原來任務獎勵的經驗也是源能?!
江山再次被自己的異能震撼到。
恐怕就算放在元星歷史上,單論與本源之海的聯繫,自己的【遊戲面板】異能也是獨一檔的吧。
得到這筆經驗,江山的鍛鐵匠職業等級頓時一陣飛漲,最終停留在17級零2000點經驗的位置上。
只差6000經驗,江山就能突破到一階中級。
堪稱神速。
管中窺豹,任務系統對江山的幫助可見一斑。
下一項獎勵是技能提升捲軸。
何謂技能提升捲軸?
江山也沒聽說過,但面板上有簡略的介紹:提升技能等級,若技能已滿級,則提升技能品階。
這就厲害了!
技能品階共分三等:基礎,進階,精通。
其中,基礎對應的就是零階和一階,江山之所以能輕易做到稀有變卓越、卓越變完美、搓完美如吃飯喝水這樣在外人眼裏近乎不可能的事情,就是因為他已經把所有技能都練到了基礎品質的最高級——十級。
這本該是一階的水平,擁有這麼多基礎十級的技能,江山也能算半個一階,製作其零階的裝備來,自然是無往而不利。
但再向上就太困難了。進階是二階的領域,如今江山才剛剛步入一階,是靠一次又一次的重複製作硬練出來的「瘸腿」十級,一階領域裏還有很多需要學習的知識,沒有這些知識托底,江山怎麼也不可能把技能突破至進階。
但技能提升捲軸,卻能將知識與感悟刻錄在捲軸中,使用之後智慧自生,知識、感悟、理解,都不會少,不僅能迅速突破,還不會有「瘸腿」之虞。
江山敢肯定,元星上絕對沒有這種東西存在。高品階的技能一直都被稱作窮人的摯友,因為一個高等級的技能在某些方面並不遜色於一件高品質的裝備,但高品質的裝備不是窮人所能覬覦的,高等級的技能卻可以,只需要付出足夠的努力和汗水——當然,悟性和運氣也是必不可少的。
如果有這種打破平衡的東西存在,技能也早就被富人壟斷了,哪還有窮人的翻身之地?
江山想要落袋為安,卻發現這技能提升捲軸不能直接領取,還需要選擇要提升的技能。
那可就多了,二十六個職業,哪個職業哪個技能不需要突破?
江山皺着眉頭思考半天,決定先把鍛鐵匠的四個技能——【冶煉】、【鍛打】、【武器設計】、【工具設計】突破,其餘名額先留着,等需要的時候再用。
至於每個生產職業都有的【穩手】、【內靜】和【倉促】,是面板自帶的加持型技能,能隨異能的晉升一起升級,也只能這樣升級,不在考慮的行列。
最後則是三個隨機投影模板了。
投影模板,就是歷史上曾經出現過的高階裝備或古時候的名器留在本源之海中的烙印,將這烙印附着在同類別的武器、工具、防具等裝備上,不僅能改變裝備的外觀,還能獲得烙印原主的部分特性。
比如著名的雷神之錘模板,其烙印原主是一件八階的錘類武器,隨主人失陷在某秘境後,一位幸運兒就召喚出了這一模板烙印,還幸運的繼承了雷神之錘「攻擊必然攜帶雷霆」的特性,一度被炒至天價。
投影模板的品質同樣分為低劣、普通、優質、稀有、卓越、完美,品質越高說明烙印越完整,投影之後的外觀就更精美,攜帶的特性也越多、越完整、越強大。
「不知道我能抽出什麼模板呢?」
江山搓了搓手,滿懷期待的選擇了領取。
下一刻,光芒大放,三枚烙印出現在他面前。測試廣告2