測試廣告1每天張揚都會抽出一點時間,回到白玉京的帳號人物上,給自己的坐騎進行餵養。讀爸爸 m.dubaba.cc
花費大量的靈石購買餵養次數,將墨玉麒麟的法力上限提升到了很高的水準。
同時,張揚也因為每天的掛機,都可以得到不少的法力上限。
雖然遠遠比不上坐騎的收益,但一天也能有差不多7年的法力上限。
相對於其他玩家,是一個堪稱恐怖的數字。
但想要達到紫府境的最低要求,卻依然還是有一段時間需要等待。
不過這幾天的時間,張揚也趁着自己獸靈族小號到處跑的緣故,不僅確定了獵殺小隊成員們所在的方位。
也給自己的白玉京找到了合適的地方升級,順利的將級的事情給做了。
到了50級,就又是一場極大的變革和成長。
首先,是心法的強化。
主要有2點。
一個是開啟第二心法欄,玩家可以同時裝備兩個心法。
不過雖然有兩個心法裝備,但打坐時能獲得法力的依然只能從中選擇一個,默認的是獲得法力最高的哪一個。
這算是一個利好。
要知道,玩家修行的心法可不會和防具那樣,隨便拆卸,即插即用。
在升級過程中,獲得更好的心法想要學習使用的話,需要將當前使用的心法進行散功,才能再次學習。
散功之後,原先的心法和心法賦予的技能自然也就煙消雲散,等於打了白工,需要從頭將新的心法練起來。
玩家之前修煉那麼久的熟練度自然心裏不甘,而且之前很多的戰術也都與心法技能有着一定的聯繫。
突然間沒了,自然也會很傷。
所以第二心法欄,就是給了玩家緩衝的時間,逐漸過渡到更高等級的心法上,然後再將低級的心法換成更高級的。
總之,這玩意很不錯,張揚都得打出一百分。
雖然他現在還沒有第二個合適的心法裝配。
主要是他還看不上現在的那些心法,等待以後尋找合適的機會獲取。
心法的第二個強化,是心法本身的等階提升。
就是從原本的一階提升到二階,或者三階之類。
當然,這種提升難度很大,越是等階高的心法,提升的難度就越是強大。
張揚自然也很想將蜃龍經提升,但他看了看條件,就暫時沒有什麼想法。
蜃龍經是八階心法,所以提升的要求是等級80……
然後境界達到洞天境。
這就是達到了接取心法升級的起始任務要求了。
暫且不說這洞天境這個世界無一人可以達到,單單這要求等級80,就不是他現在可以妄想的了。
在沒有超大區出現前,哪怕是正式玩家,等級也只能是在50級為上限。
是的,張揚現在的等級,就已經達到了大區的上限。
雖然到了等級上限,張揚也沒有什麼在意的。
畢竟他現在有很多東西都需要沉澱一下。
比如法寶、坐騎、仙寵、天賦等等,都需要大量的經驗值來補充,需要的時間並不短。
50級時,除了心法多了兩種強化的手段之外,還有其他的加強功能。
譬如說,法寶精煉。
法寶精煉需要精鍊石,這種東西可以從怪物身上掉落。
但至少需要達到50級,金丹境以上的怪物才會掉落。
所以現階段大區內的玩家,基本上無法為張揚帶來精鍊石。
不過精鍊石可以從商城裏購買,100靈石一顆,價格倒不是很貴。
精煉的效果很簡單,提升精煉法寶的基礎屬性。
所謂基礎屬性,就是法寶的攻擊、防禦或者其他的強化屬性,也就是升級時提升的數據。
譬如張揚的飛劍(驚雷),它的基礎屬性就是攻擊,210點攻擊是初始屬性,無論強化多少次,破關多少次,這也是基礎屬性。
而破關後得到的其他各種技能,則不屬於基礎屬性,飛劍精煉後增強的,就只是自己的攻擊力。
精煉1級,可以提升1的基礎屬性。
以張揚此刻的飛劍(驚雷)來計算,單純的進行升級破關,升到滿級之後,屬性也就是7350點攻擊力。
1的基礎屬性提升,就是735的攻擊力。
數字少嗎?
並不少。
精煉等級隨玩家的等級提升,玩家多少級,精煉等級就可以提升到多少級。
而且這玩意小怪也可以掉落,在高等級的地圖上,那些大勢力的玩家絕對不愁這玩意。
如果張揚升到70級,他就可以將飛劍(驚雷)升到70級,直接提升70的基礎屬性,那就是5145點的攻擊力提升!
這還只是七階的法寶精煉。
如果是八階80級,九階90級?十階100級呢?
只要張揚能夠升到100級,他拿到十階100級的飛劍,精煉達到滿級,那麼他飛劍的攻擊力,就能達到39000點!
這是等級越高越強,法寶品階越高越厲害的功能。
那些四五階的法寶,有這個功能基本上都沒有多少作用。
但要是那些手拿七八階的化神境強者們,就是一個堪稱無敵一般的功效了。
張揚購買了一些精鍊石,嘗試進行了一次精煉,發現一顆精鍊石可以提供10點精煉經驗。
而1級的精煉等級,就需要500點才能升級。
也就是50顆精鍊石。
這就有點凶了,而且還多虧了不是按照玩家等級經驗來需求,否則就更可怕。
現在1級就需要5000靈石才能升級,往後還不知道需要多少顆呢。
張揚幽幽嘆了口氣,幸好玩家只要境界上來,有着無數的歲月可以慢慢在遊戲中獲得精鍊石。
反正只要擊殺50級以上的小怪就有機會獲取,只要有恆信和毅力,終究可以將法寶精煉滿的。
張揚將精煉法寶的想法暫時放下,等待後續的處理。
隨後,則是50級開放的一個新功能。
仙氣護體!
這個功能的效果,就是區分玩家之間天差地別的重要依據。
玩家在達到元嬰境之後,就會產生仙氣!
仙氣的作用很簡單,主要有兩點。
一個是仙氣護體,提升護體等級,會削減一定的傷害數值,並且減少百分比的傷害。
第二個則是仙氣強化,直接提升自身的攻擊,防禦等屬性的百分比。
可以說,仙氣護體的等級越高,玩家的屬性就越是強大,低等級低境界的玩家,就無法依靠群體攻勢,來對高境界的玩家造成任何的威脅。
所以在高等級戰場上,境界低了,仙氣護體的層次自然也就低了。
最終打在敵人身上的攻擊,就和掃痒痒沒什麼兩樣了。