遊戲製作:從治癒玩家開始 第五十七章 說好自己是『\『愛的戰士』呢?

    測試廣告1    鯊魚tv的遊戲區,一開始進行《逃生》直播的只是一些了解星雲遊戲的主播。茶壺小說網 www.chahu123.com

    但隨着一些主播進行直播後,發現這直播的效果還不錯,人氣跟熱度都有所提升,原本直播間裏面的彈幕在播這款遊戲的時候,更是變得密密麻麻。

    於是就吸引了更多的主播來進行直播,畢竟對於主播來說,這就是他們的工作麼,而《逃生》顯然就是一個非常好的直播節目。

    隨便點開一個主播的直播間,基本上都能夠聽到他們那撕心裂肺的慘叫聲。

    『不玩了,我不玩了!我柜子動了!』

    『別!爸爸,我錯了,放過我吧!』

    『這個胖子怎麼又追上來了,這下水道到底怎麼出去啊!』

    『女病院找保險絲?全程黑暗?我沒電池了啊!誰知道路啊,救救我!』

    『槍呢!為什麼沒有槍!給我一把槍啊!』

    『我真是艹了吉娃娃!這個輪椅老哥嚇死我了!來的時候你不動,我走的時候你給我來這一出!』

    各大主播的直播間裏面,在遊玩《逃生》的時候,可以說那叫聲是悽慘無比。

    隨便截取一段畫面,都是一個素材。

    同時這也讓一些看直播但卻不清楚《逃生》這款遊戲的玩家,對於這款遊戲產生了一些好奇。

    就如同之前在論壇上面的那些玩家一樣,他們都是有一個共同的想法:這遊戲有那麼恐怖麼?

    但等到他們進入到遊戲裏面,親自嘗試了一下後,頓時整個人就斯巴達了。

    因為這遊戲比他們想像中的還要恐怖。

    如果說開門殺這種東西屬於突然的驚嚇,習慣後就沒有什麼了那還好受一點。

    但在《逃生》裏面可不僅僅如此。

    視覺恐怖、驚嚇恐怖、還有心理恐怖,完美的結合在了一起。

    其中驚嚇恐怖是東西方恐怖元素共有的一個特徵,也就是所謂的跳躍式恐懼,例如開門殺回頭殺都是這種。

    而視覺恐怖一般以西方風格的恐怖題材為主,通常以讓人感覺不適的畫面,例如血腥的畫面這種。

    《逃生》裏面開頭被鋼管貫穿的士兵,還有被剪手指的那一幕,就是經典的視覺恐怖。

    至於心理恐怖的話一般以東方風格的恐怖題材為主,也就是對未知的一個恐怖,讓玩家產生自我懷疑。

    例如地下室、女病區還有下水道這些,有敵人追殺同時整個場景極度黑暗,只能夠用攝像機來照明的關卡,這就是經典的心理恐怖設計。

    而《逃生》這款遊戲,則是將這三種恐怖元素,很好的結合在了一起。

    再加上本身遊戲中,玩家扮演的記者還是只能夠逃跑不能反抗。

    更是進一步削弱了玩家的一個安全感。

    天知道在遊戲裏面,面對被怪物追殺,攝像機沒了電池的時候,那是有多麼的絕望!

    一時之間,無數的玩家都籠罩在了這家名為巨山的精神病院陰影之下。

    ……………………

    伴隨着主播還有越來越多玩家『友善助人』的一個推薦。

    其熱度與評論很快就高漲了起來。

    一開始只是在一些恐怖遊戲的論壇裏面傳播。

    可後來各大遊戲社區跟貼吧,關於《逃生》的熱度都是直線上升。


    充斥着玩家們的討論。

    「臥槽,我要跟我的朋友絕交!這叫有一丟丟的恐怖?嚇死我了!」

    「說來慚愧,我給大傢伙丟人了,買了遊戲後我連巨山精神病院的大門都沒有敢進去!」

    「23333,前面的老哥站住,大門都沒有進去的不僅僅是你一個!」

    「哈哈,一樣沒進去,我在門口溜達了一圈,直接就關遊戲了去看視頻了。」

    「有你們說的那麼玄乎麼?我覺的這遊戲挺簡單的啊!」

    「就是有什麼恐怖的!我都已經通關了!」

    「樓上的兩位老哥,麻煩你們把官方平台聯動認證取消在說話好麼?一個遊戲時間7分鐘,一個遊戲時間5分鐘,你們通關個錘子!」

    「呵呵,我買了遊戲而且沒退款,再加上看了視頻跟直播,整個劇情都了解,不就等於我通關了麼!」

    「特麼的,你這話我竟然無言以對!」

    「講道理,這遊戲的流程還是太短了,給後來的玩家們簡單介紹一下遊戲的流程,首先我們打開遊戲,然後進院子來到左邊的小門鑽狗洞,接下來通過架子翻窗進入精神病院,最後關閉遊戲打開視頻網站搜索《逃生》實況解說。」

    伴隨着玩家積極的一個討論,很快《逃生》的熱度就開始節節攀升。

    同時銷量也是迎來了一個爆發期。

    越來越多之前沒有聽過的玩家,都是對《逃生》這款遊戲產生了好奇。

    當然其中大多數玩家都是被嚇尿了。

    而且退款的玩家也相當多。

    但多歸多,其中也有很多一部分玩家是買了但卻不會退款的。

    這些玩家也是從另一方面支持着遊戲公司。

    龐大的玩家基數放在這裏。

    所以《逃生》的銷量還是相當可觀的。

    不過也就是在這個時候,不知道誰起了一個頭,各大遊戲社區論壇上面,很快就帶起了一波節奏。

    那就是之前陳旭在獲得『科幻征游』一等獎時面對媒體採訪說過的話。

    【畢竟我一直覺得我自己是一個愛的戰士】

    這一句話忽然在《逃生》玩家的群體中火了起來。

    「這特麼,陳旭怎麼好意思說的?」

    「萬萬沒想到做完《去月球》這種遊戲後,陳旭竟然端出了《逃生》。」

    「愛的戰士!這特麼能叫愛的戰士麼?」

    「話說陳旭你做的這遊戲這麼恐怖,你自己敢玩麼?」

    「沒錯,沒錯,這《逃生》特麼完全看不出一點點的愛啊!」

    無數玩家們開始在陳旭的官博下面起鬨。

    實在是太有反差效果了。

    前腳說自己是愛的戰士,後腳就做出了《逃生》這款能將人褲子都嚇濕的遊戲。

    完全看不出一點的愛啊!

    不過雖然這樣說着,但基本上玩家們也就是拱個火,湊個熱鬧。

    但讓玩家萬萬沒想到的是,陳旭竟然還真的在官博上面回復了。

    就是這內容麼……測試廣告2



第五十七章 說好自己是『\『愛的戰士』呢?  
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