測試廣告1 聯繫動捕工作室,進行各種素材的產出。筆神閣 www.bishenge。com
同時陳旭這邊也帶領着整個團隊,進行對《逃生》的開發。
這款遊戲的成本,不低但也沒有想的那麼高。
做完預算報告後,整個遊戲的開發成本,連帶着後續的宣傳費用,總計暫定為600萬。
當然到時候可能還會增加一些,但也不會超過800萬。
對於一款恐怖遊戲來說的話,這個數字放在這一類型裏面,可以說也是比較的大了。
對此,團隊中的眾人也是非常的興奮。
畢竟這可是他們的第一個大項目。
……………………
時間一天天的推進。
美術、動作、一個個資源穩定的產出。
遊戲裏面的劇情台詞也已經產出,到時候進行二次的配音。
遊戲中主角的各種動作,同樣也在進行各種試錯。
「現在我都感覺有一點瘮得慌了,這到時候成品得多嚇人啊!」
辦公室裏面,阮寧雪坐在電腦前,看着旁邊副屏上的概念設計圖,心有餘悸。
這些概念設計圖主要是一些場景圖,黑暗中的精神病院大樓,充滿鮮血跟屍體的場景,黑暗的房間裏面躲在病床下的精神病人,以及夜視模式dv拍攝的畫面。
這幾張概念原畫,完全將《逃生》那詭異的氛圍展現出來了,別說玩了光是看都讓人覺得後背一陣發涼。
要知道開發《逃生》的這段時間,她晚上都是睡得挺晚。
為什麼?
害怕啊!
尤其是拿着陳旭給她的dv,她還真的嘗試了一下,結果那陰間到極點的氛圍,直接讓她整個人都不好了。
畢竟自己腦補,然後自己嚇自己,這是最可怕的事情。
當然也正因為如此,她按照陳旭給出的要求,進行的概念原畫設計,都非常的有感覺。
「是啊!而且遊戲裏面,玩家還不能反抗只能夠逃跑。」聽着阮寧雪的話,旁邊的楊忻也是感慨道。
正在進行一個動作設計的陳旭,笑了笑:「這不是很帶感麼?而且有槍的話,那很容易就變成fps遊戲了,畢竟恐懼源於火力不足麼。」
一般的恐怖遊戲裏面,為什麼會安排槍械?
一方面是為了豐富遊戲的內容,另一方面的話也是給玩家一種適當的發泄口。
這樣的做法其實非常合適,前世的《生化危機》就是採用的這種模式。
但這樣做也有很大的缺陷,那就是容易讓恐怖遊戲變成fps遊戲。
畢竟恐怖來源於火力不足,只要有足夠的火力,那就能夠將恐懼壓低。
包括前世《生化危機》就是在這一部分上面,逐漸走偏。
從四代之後,就偏向於突突突,直到重製版再次重走恐懼的路線,且在『生化危機8村莊』裏面將整個節奏處理到了一個非常完美的地步。
當然雖然對於大多數的玩家來說,他們關注的根本不是遊戲有多恐怖,節奏有多好。
他們全部的注意都被八尺夫人跟她的三個女兒給吸引了。
「不過陳總,《逃生》的話我們什麼時候預熱?我看網上很多玩家都在詢問新作的消息。」楊忻道。
跟之前研發部門就她們三個不同,現在新員工入職在公司裏面,她們也是正經的稱呼陳旭而不是之前一樣相互就叫各自的名字。
「是啊,開發的進度感覺很快,差不多12月份應該就能上線了。」阮寧雪說道。
《逃生》的體量並不是很大,主要的工作量也是聚集在各種動作還有美術素材產出。
因為在玩法模式上面,實在是快的不行,幾乎沒有什麼試錯的內容。
開發上是一路順風順水。
「花錢推廣預熱的話,暫時不急等到十一月中下旬的時候再開始。」
「現在我官博關注的人也比較多,另外明天什麼日子你們忘記了?」
陳旭笑了笑說道。
什麼日子?
楊忻跟阮寧雪愣了一下,然後看向電腦桌面右下角。
10月30日?
「萬聖節啊!預熱宣傳資料我之前都已經提前錄製好了,專門就是等這一天在節日上公佈。」
「畢竟玩家們也期待了一個月了,正好在這個節日上面公佈我們新作的消息,是不是相當的接地氣?」
陳旭笑着朝楊忻跟阮寧雪說道,同時點開自己放在桌面上的一個短視頻。
視頻並不長,總共就十秒鐘。
一開始屏幕是一片黑暗,下一刻屏幕上出現畫面,但卻不是正常的畫面。
而是dv的夜視模式,同時右上角還能夠看見一個電量顯示,左上角還有一個紅點不斷閃爍,顯示dv正在錄製。
其中dv的畫面,則就是陳旭的辦公室。
椅子橫摔在地上,桌上的各個文件還特意的被打亂。
整個視頻裏面寂靜的沒有一點聲音。
配合着dv夜視的畫面,讓人感覺無比詭異跟不安。
在播放到第九秒的時候,dv的畫面忽然顫抖了一下,就仿佛拍攝者被襲擊了一樣,可詭異的是依舊沒有一點點的聲音,然後整個視頻播放完畢陷入黑暗。
辦公室裏面一片沉默,楊忻跟阮寧雪兩個人望着陳旭半天沒說一句話。
「陳總,我覺的接地氣咱們不應該接到地府裏面去。」憋了半天,阮寧雪看着陳旭緩緩說道。
這個預熱的話,很顯然這是明晃晃的告訴玩家,他們接下來要開發的是一款恐怖遊戲。
但關鍵是這個預熱手段能是接地氣麼?
這怕不是都已經接到地府裏面去了。
萬聖節發佈,而且還是午夜時分專門拍攝了一段這樣的dv錄像。
可真有陳總你的啊!
旁邊的楊忻也是忍不住說出了自己想說的話:「而且陳總,你不是說自己是愛的戰士麼?《逃生》跟愛一點扯不上關係,而且這預熱咱們不能整點陽間的東西麼!」
「怎麼就跟愛扯不上關係了?近幾年恐怖遊戲愛好者們,不是一直說沒有什麼好的恐怖遊戲麼?為什麼我要開發《逃生》?這是我對這些玩家的愛啊!這還不能算愛的戰士麼?」
「至於陽間的東西,你們不覺得這宣傳很貼合《逃生》的主題麼?而且這樣可要比正常宣佈能勾起更大的關注,這熱度咱們得把握住了啊!」陳旭一本正經的說道。測試廣告2