全球輪迴之我自帶劇情庫 第38章 新的副本世界【求推薦票】

    想進入副本世界後再加點,以利用一開始的低屬性和技能,來降低主線任務的難度是不可能的,因為無限世界估測玩家實力的時候,是連潛能點也算進去的。

    所以,他第一時間進入了自己的專屬空間,打開了系統面板,開始給自己加點操作。

    技能的等級提升有最低屬性點要求,屬性之間也有部分關聯,一些屬性的提升有其他屬性的最低要求,但這些規則基本不用太關注。

    因為加點的基本常識,或者說沒有得到無限世界確認,但玩家自己摸索出來的規則,一共四條。

    第一條規則:根據發展方向六圍屬性有側重點,但最好不要極限加點,力量極高,速度極低那種方式是不行的,因為作戰中會出現極端情況,進而很容易死亡。遇上其他玩家,也會分分鐘被人陰死。

    無限世界不是遊戲裏的那種掛了,是真的死亡,沒人會不將自己的命當一回事。

    更沒多少人會安心將自己的後背百分百的交給別人。

    另外,人也是善變的,朋友變成仇人那種事不要說太多,萬一落單這種事也不少見。

    第二條規則:就是技能等級最好不要低於屬性平均值,即便缺少潛能點,也儘量相差不要太大。如果潛能點足夠,技能等級不低於核心屬性值是最佳的。

    因為技能等級相對於屬性值太低的話,會變成沒有武裝能力的巨人。

    通常來說,就是你的體魄超級牛掰,你一拳一腳就可以將別人打飛,但事實上卻沒有什麼戰鬥力,因為你根本打不到人,會成為任人宰割的大塊頭。

    類似大象和人類之間的區別。

    顯然,人類可以碾壓大象。

    第三條規則:屬性只滿足技能升級的最低需求也是沒必要的,因為屬性也很重要,是地基,也會增幅技能的威力,這種增幅不僅僅只是直接攻擊威力,也包括身體條件達到後對技能的使用能力。

    如果一味的以提升技能為最優先選項,也很可能變成過度武裝的侏儒,道理同上。

    第四條規則:技能的關鍵等級的屬性點必須最優先達到,技能等級提升都會增加技能威力,但關鍵等級到了,一般都會得到比較特別的能力,能夠瞬間提升很多實力,所以是必須特別關注的。

    陸風一共還有58點潛能點,其中16點技能專用,他先拿出兩瓶力量巨人之力精華液和巨魔血液喝下,將力量和耐力各提升兩點。

    再拿出兩本烈焰技能書用了,將熾天劍技升個兩級。然後加潛能點,只過了片刻就搞定了。

    【編號:69690001】

    【姓名:陸風】

    【性別:男】

    【生命值:100%】

    【體力值:100%】

    【魔力值(mp):185】

    【稱號:健身達人(300%鍛煉效果)】

    【屬性:力量16、耐力15、反應19、速度19、精神18、魔力8】

    【積分:5108】

    【潛能點:0】


    【技能位:演算中樞lv15(5秒1mp)、熾天劍技lv15(火之光)】

    【掠奪技能位:絕對防禦lv15(消耗20%max、維持60s、至少防4次)】

    最後還有一張白晝子技能卡,陸風拿出來學了。

    「當前能適配白晝子技能的主技能,只有熾天劍技lv15,是否學習白晝,將其歸類到熾天劍技下?」

    「是。」

    「你學會一個熾天劍技的絕招:白晝。」

    實力提升完畢,整體上已經很華麗,因為演算中樞和熾天劍技的關係,陸風打算走敏捷速攻路線,加上絕對防禦這種短時間內的超級防禦,他可以用最快的速度切入敵人身邊,給出致命一擊。

    所以,反應和速度是必須優先提升的屬性,但力量也不能太低,這涉及到傷害力,近身了破不了防那就尷尬了。

    目前唯一難受的是,雖然三個技能位很bt,但陸風發現潛能點有點不夠用,本來覺得自己58個潛能點很多了,但多一個技能需要多花去十幾點,一下子六圍屬性和其他兩個技能就有點不夠了。

    但技能等級又不能太低,最終不得不魔力不加點,所幸新手定製副本獎勵的額外魔力值比較多,前期可以扛一扛。

    對擅長近身肉搏的玩家來說,魔力不是最重要的,但也不能太低,劍術大絕招,可都是很依賴魔力的。

    當然,這種想法多少還是有點矯情,畢竟兩個新手福利技能,一般人想要還得不到呢。

    加完點,陸風開始回寢室休息,直到無限世界的提示聲音響起來。

    這種提示肯定會收到,就算熟睡也一樣。

    「第一個正式副本世界即將在十五分鐘後開啟,請玩家返回專屬空間,提前做好準備。如果副本世界開啟前五分鐘,玩家沒有出現在專屬空間裏,將視為玩家自動放棄處理。」

    陸風立刻回到了專屬空間,開始考慮怎麼準備。

    提高生存率的方式,無外乎實力和道具,準備時間當然不能浪費了,但道具基本都已經有了,一些想買的自動售賣機里沒有。

    自動售賣機每次出現最多的貨物是一百個,同種類連續擺放,不疊加,一次陳列的道具數不等,看道具大小規格動態規劃柵格,但翻完會有提示。

    即便紅瓶也有數量限制,某個柵格被買後,這個柵格就一直空在那裏,直到下一次刷新為止。

    也不知道各種道具出現的頻率是怎麼算的,一些東西是肯定會刷出來的,譬如紅瓶和各種飲食相關。

    估計一些道具也看運氣和實力,或者刷了一定數量的副本才會提供。

    陸風考慮了一下,還是走到自動售賣機前。

    「解毒劑,500積分一瓶,萬一遇上會用毒的敵人,或許有點用。」

    反正有錢,能買就買幾瓶,陸風花了1000積分,將出現的2瓶解毒劑全部拿了,這些藥劑不是很重,在物品欄里可以堆疊,買多些沒問題。

    然後又買了些基本的野外生存用食物和水等。

    不過,積分任何時候都是要留些的,作為副本內活動資金和突發事件使用,真不行還可以打獵,所以食物不用買太多,一兩天足夠了,雖然這些並不貴。

    時間很快就到了。

    「編號:69690001第一個正式副本世界為鬼滅之刃,將在五分鐘後開啟,強制關閉前往現實世界和進入公共空間的通道。」

    「嗯,是那個柱滅之刃。」



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