測試廣告1人類因為智子的原因,材料學很難再有什麼進步,三體如果有這種材料,並且裝備在飛船外部,人類艦隊就會變成瞎子。筆硯閣 www.biyange.net
隔着數十萬公里,總不可能靠着肉眼來觀測並鎖定打擊遠方的目標吧?
單是電磁炮跨射上,吃虧的絕對是人類這邊的戰艦。
林楓繼續質問道,「一支大規模應用反物質的艦隊會這麼弱嗎?就算同樣是以電磁炮、激光作為攻擊方式,威力也是碾壓人類艦隊,要知道,正反物質湮滅產生的伽馬射線,可是具有極強的穿透性,被大功率伽馬射線掃過,戰艦或許還能作戰,但戰艦內部的人絕對會死光。」
「然後就是電磁炮,反物質的能量如此之高,如果再有某種可以將熱能高效轉換為電能的技術,三體艦隊的電磁炮發射炮彈的初速度只會更高,如果能夠給炮彈本身再加裝上反物質推進,炮彈速度達到光速的百分之七十都不是問題。」
「這種炮彈投入到戰場,也就幾千發炮彈,人類艦隊不出一天就會全滅。」
林楓說的這兩種,都是對反物質的簡單應用,可哪怕只是這樣的應用,正反物質湮滅,就會釋放出能級很高的伽馬射線,湮滅的正反兩種物質,完全從質量轉換為光能。
而林楓所說的,達到光速百分之七十的炮彈,也是對反物質的運用。
反物質可以讓三體艦隊的飛船加速到光速的十分之一,運用相同的反物質推進技術到實體炮彈上,加速比飛船質量小上很多倍的炮彈,達到光速的百分之七十並不是問題,甚至可以達到更高的速度。
面對達到光速百分之七十的炮擊,人類戰艦根本不可能反抗,雷達波哪怕能夠掃描到炮彈,等人類接收到炮彈來襲時,也已經來不及躲避。
就林楓舉例的這些,還都只是反物質的粗淺運用,要說三體艦隊沒有更猛的東西,林楓說什麼也不行,水滴只是冰山一角罷了。
林楓說的這些,太空軍高層很容易就接受了,因為林楓說的這些是反物質應用的延伸,而三體艦隊擁有反物質是眾所周知的事情。
如果林楓說,三體艦隊有強相互作用材料,可以把物質的分子牢牢釘死,密度可能接近中子簡併態,太空軍高層只會要求林楓給出證明,證明消息的可靠性。
林楓告訴太空軍高層這些,是為了讓這些高層們有危機感。
虛擬會議中的太空軍高層們,的確因為林楓說的這些,產生了些許的危機感,伽馬射線、吸波材料不談,那種應用反物質加速至接近光速的炮彈,讓他們非常在意。
面對這種炮擊,再加上智子這種地圖全開的利器,人類艦隊可能一個照面就會成為太空垃圾。
人類文明中,沒有任何一種材料能夠阻擋這種炮擊。
人類也不可能針對這種炮擊採取任何防禦準備,光錐之內即是命運,人類需要藉助雷達,才能夠獲知戰場情況。
如果能有智子,這種武器雖然恐怖,但問題不大,可問題就在於人類沒有智子。
有太空軍高層站出來反駁林楓。
「這不符合實際,三體艦隊根本沒有那麼高的反物質儲備,如果有,他們完全可以用在趕路上,囊括加速與減速在內以光速的十分之一行進,只需一個多世紀就能抵達太陽系。」
可還不等林楓回答,太空軍高層中,又有人開口。
「不,我覺得他們有這麼高的反物質儲備,太陽系中有人類文明的存在,三體艦隊必須留下足夠他們作戰的反物質儲備,不然他們來到太陽系,和送死有什麼區別?你們會讓沒有彈藥補給的部隊上戰場?」
「我認為,三體艦隊正是因為要空餘出足以作戰的反物質,才會採用收集星際間反粒子再加速的方式,逐步加速至光速的十分之一。」
生於憂患死於安樂,太空軍中還是有人抱有足夠的危機意識。
可能是出於大環境的緣故,也可能是擔心被認為是失敗主義者,不管是基於什麼原因而沒有注意到林楓所說的這些,在看到有太空軍的高層支持自己後,林楓的心情還是放鬆了不少,不再如之前那般沉重。
林楓補充道:「我說的這些都還只是反物質而已,三體艦隊應該必然還有其他的技術,虛擬戰爭演習如果不能把難度調到最高,就是對人類全體的失職,太空軍可是人類最後的防線。」
「接下來,我要說明一下我的安排。」
「從現在開始,三體扮演方的艦隊要從太空軍、玩家中抽取,太空軍中挑選的對象必須是精銳中的精銳,而玩家中挑選的對象必須在整個遊戲中排名前十。」
「組織一批武器設計方面的人才,專門為三體扮演方的艦隊設計反物質武器。」
林楓剛才和太空軍高層們說的那些技術,自然也會出現在三體扮演方的艦隊上,吸收電磁波的材料、接近光速的炮彈、強力伽馬射線等等,再加上智子地圖全開,連人類方艦長發佈的每條指令都能收集的強大情報能力。
對於人類方艦隊來講,他們已經是被吊起來打得活動沙包了。
太空軍高層已經可以想像得到人類方艦隊會被打的有多慘。
太空軍高層中,有人問,「這麼做,如果激發太空軍中的失敗情緒該怎麼辦?」
「什麼怎麼辦,鬧情緒就踢出太空軍,三體艦隊又不會陪我們玩過家家,有失敗主義卻還想留在太空軍的人,可以讓他們去打思想鋼印。」林楓很乾脆的回答。
聽到林楓說使用思想鋼印,太空軍高層盡皆沉默,太空軍正是因為想避免掉使用思想鋼印,才會適當性的削弱演習中三體扮演方艦隊的實力。
林楓繼續道,「接下來,是第二個安排,關於反物質的製造和儲存。」
「反物質粒子,半個世紀以前人類就能夠利用加速器製取,只不過數量非常少,都是按一顆顆原子計量,而且不管是存儲還是製取,都需要消耗大量的能量,每時每刻的消耗。」
「如今我們有了可控核聚變技術,再也不用因為能源產出的問題而擔憂,倒不如大規模的用來製取反物質。」
這才是林楓這次叫太空軍高層到木星開會的真正用意。
在多蒙.威廉向他匯報以後,他陷入了深深的思考當中。
人類艦隊的『傲慢』似乎是不可避免的情況,這是不斷剔除掉『失敗主義』後的負面情況,所有人從上到下心裏都沒什麼逼數。
當太空軍的最高領導者,也被眼前的技術成就沖昏了頭腦時,整支太空軍夜郎自大的風氣也就無法再控制了。
林楓思考着該怎麼解決這個問題。
可他發現,這個問題似乎沒法解決,能怎麼辦?讓太空軍不要再剔除掉失敗主義者?這顯然行不通。
距離水滴到達太陽系,還有一個多世紀的時間,這麼長的時間跨度,太空軍真的會按照林楓的要求不去剔除掉失敗主義者?
亦或者失敗主義者會不會把整個太空軍引導到其他方向上?
PDC難道會坐視着失敗主義不管?
這些都是問題,關鍵是林楓不想當個旁觀者,看着水滴就這麼滅了人類艦隊。
所以,林楓乾脆將錯就錯,不就是個水滴嗎?辦了它!
強相互作用材料硬度再怎麼高,在反物質面前也是毫無意義。
一名太空軍的高層沉吟道,「但這樣一來,宏電子存儲的能量流入就會變少。」
製取反物質粒子,消耗的能量可是非常龐大,存儲這些反物質粒子,消耗的能量則更大了。
粒子的存在是概率性的,因此必須要有足夠強大的約束力,限定粒子的概率範圍,這樣才能存儲反物質粒子。
否則就是一場強大的伽馬射線釋放。
林楓不以為然的回答道:「產出能量的東西可以再多造嘛,我們又不是沒材料製作這些,無非就是能量問題而已,覺得會影響到其他工業運轉的話,就繼續擴大工業規模,反正太陽系還很大,資源還非常多,實在不行的話,就改造戴森雲,從太陽風裏把反物質粒子用電場挑出來。」
「總之一句話,三體文明有的東西,我們人類只要有能力造,就也一定要有。」
能量?作用太陽系的人類最不缺的就是能量!
大不了就在把工業擴大,那麼多支工業艦隊,人類文明如今的工業能力,早就超過了原着中的人類文明。
……
又一輪虛擬戰爭,玩家們以及太空軍三大艦隊,遭到的是比上一次更加恐怖的蹂躪。
很多人,在雷達上剛看到敵人,他們就連同自己指揮的戰艦被消滅掉。
關鍵是他們連自己是怎麼被消滅掉的都不知道。
這還是幸運兒,更多的人雷達上根本沒有掃描到任何物體,然後就連人帶船被一發接近光速的炮彈炸掉了。
「這……這還打個鬼啊!」
「我特麼的到底是怎麼死的?我的雷達根本沒有看到有目標!」
「導演部!你們這次作弊比上次的更離譜!」
「敵在導演部!」
玩家們氣憤不已的衝擊導演部,基於上次的事情,這次三大艦隊裏已經沒有人有勇氣去找導演部理論。
但玩家不怕這個,他們不能加入太空軍,還可以加入工業艦隊搞基建。
他們更在乎的是遊戲體驗,有人居然作弊,這是絕對無法容忍的。
得到過林楓事先授意的導演部,便把三體方艦隊的戰艦配置給玩家們看。
玩家們看得時候,眼珠子都快瞪出來。
「啥?反物質電磁炮?光速70%?!」
「伽馬射線軸炮?!」
「智子全向偵測、滿載反物質、金屬氫輻射防護層…這,這,恐怖如斯……」
「我…我…我特麼!我們打的是天頂星人還是三體人?」
玩家們怎麼也沒想到,他們交戰的對手能如此開掛。
這已經完全可以是傻瓜式操作了,一進入遊戲,三體扮演方的艦隊打開智子模擬,地圖全開後,直接鎖定所有敵對單位,發射達到光速70%的反物質電磁炮彈。
雷達無法提供有效預警,就算雷達能掃描到這種炮彈,也根本來不及躲開。
還有那個伽馬射線軸炮,直接就是光速炮擊,比反物質電磁炮彈更狠,雷達完全就是廢物了。
而因為伽馬射線不顯電性,穿透性極強,很多玩家雷達上沒有目標就出局,就是源自這種攻擊。
雷達上一顯示物體就出局那些玩家,掃描到的就是反物質電磁炮彈。
導演部的人翻了翻白眼,「換成天頂星的艦隊,你們只會被虐的更慘,上面已經說了,三體人是外星人,外星人再怎麼開掛也不過分,打不贏是你們的問題。」
「裝備落後這麼多還怎麼打?而且他們還有智子全圖監控!」玩家們不滿道。
導演部的人微笑着回答,「你們可以讓三體把智子給關了,讓我們人類可以繼續研究基礎科學,把裝備差距拉平。」
「……」
玩家鬧歸鬧,在導演部給出了說法後,他們自覺離開。
玩家們也是由自己的心氣,就算加強了這麼多,就算開了這麼大的掛,他們也要攻略對方。
「他娘的!老子就不信贏不了!」
「遠程打不到,我們就用土辦法,waaaaa一波!」
「好!」
玩家們學精了,他們在進入遊戲前,把戰術先商量,然後再商量一套欺騙戰術,用來在遊戲裏迷惑三體方的艦隊。
隨後,他們把戰術傳遞到太空軍那邊。
「玩家打算採用登艦戰術。」
「太衝動了,智子的監視會讓他們暴露。」
太空軍的人並不怎麼看好跳幫戰,智子全開地圖,玩家的跳幫戰在發揮作用前就會被發現。
太空軍有人卻反駁,「不,或許可行也說不定,三體方的艦隊終究是人在扮演,人腦的精力有限,如果短時間內給予他們大量情報,他們可能會忽略掉玩家們的登艦戰術。」
「我覺得可行。」
就這樣,三大艦隊與玩家們的戰術便在遊戲外擬定好,利用這個小漏洞,想要在下一次的虛擬戰爭中贏回一局。
太空軍吸引敵人的注意力,通過複雜的指揮,在短時間內給予敵人巨量的情報,敵人忙於處理情報而可能會忽略掉玩家的跳幫戰。
想法很美好,可惜現實很殘酷。
「誒?淦!」
「媽耶!」
戰場上,躲藏在殘骸中,對三體方戰艦發起跳幫戰的時候,他們迎面出現了一面由點點星光構成的牆壁,看起來就像是一堆螢火蟲包圍住了三體方戰艦。
這些可不是什麼螢火蟲,這些是反物質粒子,因為和太陽風粒子接觸,發生湮滅反應,所以才會發光放熱。
玩家們發起跳幫戰,的結果可想而知,一頭栽進了反物質粒子構成的屏障上,死的非常徹底。
這個屏障不僅可以抵禦玩家的跳幫,還可以防禦來自太空軍的電磁炮射擊。
電磁炮的炮彈在接觸到這些反物質粒子後,因為湮滅反應釋放的巨大能量而發生爆炸。
「那是……反物質護盾?」
「真是奢侈啊,一顆反原子的價格就足夠在地球上買一套房了,這夠買多少套房?」
三大艦隊的人驚愕的盯着顯示出來的那個反物質屏障。
反物質護盾的原理並不複雜,把反物質粒子從船首拋灑出去,然後用排斥電場排斥這些反物質粒子,以免於飛船外壁接觸。
在飛船運動的時候,這些被拋灑的反物質粒子會形成屏障,包裹除了船尾的所有部分,任何實彈類武器都無法傷害到展開護盾的飛船,而激光武器,也會因為霧霾防激光差不多的原理,被反物質護盾削弱一些威力。測試廣告2