我是月卡黨 第115章 使用征戰卡片

    測試廣告1在打了一波雞血之後,并州「五福臨門」玩家的士氣確實是提上來了。筆言閣 biyange.com 更多好看小說

    但是具體能持續多久,胡力就不清楚了。

    既然「九州」通過整合的方式來戰鬥,那麼胡力也不用糾結友誼賽要不要使用【征戰卡片】了。

    雖然「九州」主分盟進行人員調整符合規則,但是這樣大規模的整合確實有點過分。

    胡力雖然不能說什麼,但是不代表胡力心裏就沒有想法。

    只不過讓胡力比較糾結的是,【征戰卡片】持續的時間太短了,2個小時其實改變不了太多東西,很難影響一場大規模戰鬥的結局。

    即便是2個小時內,并州「五福臨門」可以打出一波推進。

    但是只要打不崩荊州,2個小時過後,又會慢慢恢復原樣。

    所以,胡力得看戰場上接下來的情況,來判斷有沒有使用【征戰卡片】的機會。

    只有并州「五福臨門」在戰場上表現出來的戰鬥力不虛荊州「九州丨聯盟」情況下,至少不能差太多,胡力才會考慮使用【征戰卡片】。

    不然的話,使用也是浪費。

    即便是「九州」做的不太地道,在沒有什麼機會的情況下,胡力也不想浪費整套的【征戰卡片】。

    畢竟,按照胡力的想法,使用的話,只有直接消耗一套,才能達到比較明顯的效果。

    但是,接下來的戰場局勢卻完全不給胡力使用【征戰卡片】的機會。

    維護結束友誼賽剛開,始的時候,荊州「九州丨聯盟」被并州「五福臨門」一套組合拳打的有點蒙圈。

    但是,在荊州慢慢緩過來之後,戰場局勢開始漸漸反轉!

    并州「五福臨門」不僅沒辦法繼續推進,還開始被荊州「九州丨聯盟」反打。

    儘管并州玩家士氣正旺,在戰場上的表現也可圈可點。

    然後戰場的局勢卻是在一步步的倒向荊州「九州丨聯盟」。

    在這種陣地戰的對決中,終究還是要靠硬實力說話。

    并州的玩家不甘心,胡力也不甘心!

    思考再三,胡力決定使用兩張【征戰卡片】,看看兩張卡片組合的效果到底如何。

    胡力看了一下卡包中的【征戰卡片】,選擇了最適合戰場表現的「戰爭炮台卡片(2小時)」和「戰爭堡壘卡片(2小時)」,直接使用!

    戰爭炮台卡片:小幅度提升宿主所在同盟,全體玩家攻擊類型輸出戰法的的幸運值(觸發概率)。

    戰爭堡壘卡片:小幅度提升宿主所在同盟,全體玩家防禦類型戰法的幸運值(觸發概率)。

    之所以選這兩種卡片,也是因為這兩種卡片相對富裕一些,各自有3張,其他類型的征戰卡片最多只有2張。

    這兩張卡片的持續時間都是2小時,胡力準備看一下具體效果,來判斷一下【征戰卡片】的實際作用。

    可惜的是,「戰爭炮台卡片」只對攻擊類型的輸出戰法有效,對謀略類型的輸出戰法無效,覆蓋範圍不足夠大。

    拿胡力的隊伍來說,對「群呂隊」有效,對「嘟嘟隊」就沒啥效果。

    兩張卡片消耗之後,胡力更加關注戰場的具體表現。

    胡力自己的部隊也出征戰鬥了,卻完全感覺不出來有什麼變化。

    但是從整個戰場的戰局上看,并州「五福臨門」又開始推進了!


    荊州「九州丨聯盟」剛起來的勢頭,直接被壓下去了!

    估計荊州內部肯定是蒙圈的,啥情況?并州這麼強的麼?

    不管荊州如何想,局勢上場面就是并州玩家再次獲得了主動權!

    胡力看了一下同盟戰報,單個看的話,也看不出來太多東西。

    但是從整體上看,還是能發現一些狀況的。

    從同盟裏邊玩家戰報整體上看,優勢的戰報要更多一些,尤其是物理輸出的隊伍!

    儘管,消耗兩張【戰爭卡片】讓并州玩家的戰鬥力獲得了提升,卻沒有提升到可以改變局勢的地步。

    沒能取得絕對優勢的話,僅僅靠2個小時的戰場優勢是完全不夠的,是沒辦法直接打崩荊州。

    所以,胡力不準備繼續消耗【戰爭卡片】了,既然不能讓并州取得最後的勝利,就不再浪費了。

    如果是多種類型的【戰爭卡片】一起使用,效果肯定更突出。

    但是因為持續的時間較短,所以使用的時候要注意場合。

    胡力目前想到的最佳使用場合就是關鍵位置的攻堅戰!

    當然,在實際戰鬥中,可能會有其他的發現。

    雖然,這次戰鬥消耗2張【征戰卡片】,也大概率改變不了最後的結局,但是也不是完全沒有作用。

    一方面讓胡力試驗出來了【戰爭卡片】的具體效果。

    另一方面也讓并州「五福臨門」同盟的玩家打出信心,提升玩家的向心力。

    其實,在被動狀態【同心協力】的影響下,并州「五福臨門」的玩家向心力一直在慢慢增加。

    但是,沒有人會嫌棄自己同盟的向心力高!

    戰鬥一直在持續,并州「五福臨門」又是一波搶攻,把荊州「九州丨聯盟」打的很是蒙圈。

    不論怎麼看,「九州」雙盟整合之後,戰鬥力都應該比「五福臨門」強上很多。

    但是,戰場上怎麼就被并州「五福臨門」壓着打了呢!

    若說,一開始是因為被并州「五福臨門」壓秒搶攻,「九州」痛失先手的話,那麼後邊就有些摸不到頭腦了。

    此刻,「九州管理群」中,也在討論戰場的情況。

    九州丨二蛋:「并州「五福臨門」咋這麼猛?咱們整合之後沒道理打不過啊,不科學!」

    九州丨富貴愣:「難道并州和涼州也整合了?」

    九州丨明樓:「我翻了同盟戰報,沒找到涼州的人。」

    九州丨令居:「涼州「戰丶義薄雲天」這邊戰鬥力猛的很,完全不像是缺人的樣子。」

    九州丨富貴愣:「那就是沒整合涼州了,難道并州吸收別的州玩家了?」

    九州丨姥爺:「從戰報上是看不出來,而且幽州冀州的核心玩家都轉流浪軍了,正在并州搞破壞呢。」

    九州丨二蛋:「那咱們為啥被并州壓着打,完全說不通啊!」

    九州丨明樓:「刨除所有不可能,真相就只有一個!那就是執行力的差別,并州玩家比咱們的執行力高的多。」

    九州丨姥爺:「嗯,也只能是這個原因了,從維護結束友誼賽剛開始的壓秒進攻就能看出來,并州玩家的執行力相當高。」

    九州丨富貴愣:「那咱們就去喊人,讓團長一個一個找,說啥也得把咱們的執行力提上來。」

    九州丨二蛋:「就是,咱們輸不起,都整合了,要是再輸了就丟大人了!」測試廣告2



第115章 使用征戰卡片  
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