測試廣告1「并州」「戰神盟」幾番衝擊並冀關卡【黎陽】後,終於如願將其佔領。樂筆趣 m.lebiqu.com
在「并州」玩家想要乘勝追擊,一鼓作氣,殺入「冀州」的時候,面對的是無情的卡免。
「五福臨門」青州盟和冀州盟的玩家互相卡免,下野玩家和盟內玩家互相卡免,讓「并州」玩家的前行速度下降到最低。
雖然,這種卡免無法徹底擋住「并州」玩家前進的步伐,卻可以在兵力不足的情況下,最大限度的拖延其前進的腳步。
隨着並幽兩州入冀,涼益兩州入荊,整個RY005區的局勢隨之變化。
州戰已經全面打響,沒有一個同盟是無辜的。
隨着人員的不斷補充,局勢逐漸向外服同盟傾斜,這更讓外服玩家士氣大震,在「冀州」和「荊州」的推進都變得更加給力了。
2天過去,「冀州」和「荊州」已然打成了泥潭,雙方交錯縱橫,整體上來看,外服同盟處於絕對的優勢地位。
「五福臨門」這邊,因為投入戰鬥的人數有限,在「冀州」抵擋的甚是艱難。
冀州首府【鄴】已經被「幽州」玩家給圍住了。
而「五福臨門」冀州盟的盟主「國士丨秦王」,被遭到了「并州」玩家的強攻,想要直接斬首。
在一番糾纏之後,「五福臨門」冀州盟不敵,「國士丨秦王」遷城并州,這次斬首戰才宣佈結束。
儘管「冀州」區域已經淪陷大半,但是胡力卻並不着急,因為並幽聯軍始終沒能打入資源州「兗州」,而此時「五福臨門」的策略已經完成了大半。
經過這段時間緊張的發育,「五福臨門」青州主盟的人口已經達到了260人,全區第一。
若不是為了防守兗州,抽出來不少兵力參與防禦事宜,同盟的人口上限還會更高。
與之對應的,「五福臨門」青州主盟的資源加成已經相當可觀,在盟內和盟外的差距相當之大。
「并州」也曾對進入「兗州」表現出強烈的決心,但是卻被「五福臨門」的主城陣給生生擋住了。
為此,胡力還使用了永久卡片【固若金湯】,來提升防禦效果。
永久卡片【固若金湯】效果是提升某個主城或者分城上駐守部隊的戰鬥力,持續時間為整個賽季,每賽季可以使用1次。
在這種主防守的局面裏邊,永久卡片【固若金湯】無疑是非常有用的。
胡力自己是盟主,不可能輕易范險,主城一直都會呆在比較安全的地方,所以這張卡片給自己主城使用,無疑是一種浪費。
最後,胡力選擇了遷城到重要戰略位置的「國士丨大頭哥」,對其主城使用永久卡片【固若金湯】。
這個卡片的效果還是很好的,為擋住「并州」的推進立下了不小的功勞。
隨着「五福臨門」青州盟的人口上限增加,冀州盟的玩家越來越少,「冀州」和「兗州」的防禦任務就當仁不讓的落在了青州主盟的身上。
進不去「兗州」,外服玩家當然不會甘心。
若是最終連「兗州」都沒打進去,那麼外服同盟在「冀州」的攻擊,聲響再大,也只會是虎頭蛇尾。
所以,「并州」和「幽州」全部集結重兵,對鏈接「冀州」和「兗州」的2個關卡【官渡】和【烏巢】同時施壓。
「并州」玩家主攻【官渡】,「幽州」玩家主攻【烏巢】。
「五福臨門」青州盟只能暫緩滾雪球,將大部隊派出來應對。
若是被打進「兗州」,那明顯就得不償失了。
可惜了,隨着同盟人數的增加,打城的速度也在逐漸加快,同盟人口每日的漲幅都不小。
若是,再有2到3天時間,同盟人數直接達到380人滿,也不是沒有可能!
不過,現在也不算差了,爭取的時間已經很多了,不僅讓徐州的兄弟們將發育補了起來,還擴容了青州主盟的人數,顯着提升了同盟資源加成。
說起來,最慘的還是【櫻花服】「太陽盟」的玩家,賽季開始之後落地「徐州」和「揚州」,卻被國服雙盟強勢撞州。
一邊是被各種buff加成的「五福臨門」玩家,一邊是撞州經驗最為豐富的「銀行」玩家,【櫻花服】「太陽盟」強勁的實力壓根就沒發揮出來多少,就被撞的暈頭轉向。
撞州劣勢之後,為了外服的整體戰略考慮,【櫻花服】「太陽盟」沒有選擇流浪,而是奮力抵抗,儘量拖延國服玩家們的發育速度。
開始的時候,效果也確實不錯,但是隨着時間的推移,效果越來越差。
尤其是「徐州」的玩家們,在青州入徐之後,簡直是暗無天日。
但是即便如此,【櫻花服】「太陽盟」的管理們還是沒有下達大規模流浪的指令,只是為了等盟友入場,然後來個裏應外合,一舉打垮國服雙盟。
本來,外服同盟強勢出擊,【櫻花服】「太陽盟」很是開心。
但是發現打到現在,居然還沒碰到資源州,【櫻花服】「太陽盟」的玩家們不淡定了。
自己現在的作用已經不大,只能找機會發育,若是短時間內盟友打進來,倒是還能提供不少幫助。
若是短時間打不進來,那自己在這邊乾耗着,就完全沒必要了啊。
荊州【泡菜服】「歐巴盟」的玩家雖然也參與了撞州,而且因為戰鬥力更弱的關係,被打的毫無還手之力,但是其現在已經被盟友給接出去了。
受傷的只剩下自己,終究還是自己承擔了所有。
擺在【櫻花服】「太陽盟」管理們面前的是一個兩難的局面,流浪走就得重頭再來,之前的努力白費不說,還能剩下多少戰鬥力也猶未可知。
不流浪走的話,起到的作用卻是越來越小,每耽誤一天,代價都是無比巨大的。
說起來,在RY005區的4個外服同盟裏邊,【櫻花服】「太陽盟」的戰鬥力是非常強的。
不說排到第1位,排在第2位是沒有任何問題的。
從開荒上來看,是具備T1級別的實力的,可惜因為被撞州,落到了如此尷尬的境地。
在等了這麼久,卻始終看不到任何希望的情況下,在【櫻花服】「太陽盟」玩家們反應強烈的現狀之下,【櫻花服】「太陽盟」的管理還是下達了流浪的指令。
一下子,處在徐揚2州的外服玩家數量大減,進一步釋放了「五福臨門」和「銀行」的有生力量。
儘管【櫻花服】「太陽盟」還是留下了一部分釘子,但是給「五福臨門」和「銀行」的壓力卻小了太多,這下不用擔心州內部炸雷了,可以安心的去做同盟任務了。
從開區到現在,一直處於打城和發育狀態的青州玩家,個人勢力值,再次衝到了前邊。
期間,完成了個別征戰任務,胡力又得到了一些戰法經驗,在充足戰法經驗的支撐之下,胡力的2隊「蜀騎隊」已經成型,可以直接拉到戰場上了。
在即將與並幽玩家全面開戰的時候,這無疑是一個非常好的消息。
要知道,因為「流氓隊」的強勢,外服玩家中出「流氓隊」的可不在少數,而「蜀騎隊」恰恰是「流氓隊」的克星。
尤其是高紅「蜀騎隊」,穿透力極強。
至於當前流行的「皇甫嵩隊伍」,「蜀騎隊」只要做好配速,保證「馬岱」的攻擊不被規避掉,也並不是很怕,還是能夠一戰的。
「皇甫嵩」被高紅「馬岱」一刀打3000血,也是正常的,運氣不好3回合就沒了。
胡力的「蜀騎隊」是滿紅,再加上征戰卡片【勇冠三軍】的buff加成,胡力非常期待其在戰場上的表現。
在此之前,「五福臨門」採取的都是消極避戰的策略,雖然開荒,撞州,打城,發育,搶大龍等方面,表現的都非常不錯,卻一直沒有在正面戰場上證明過自己。
究竟有沒有T0級別的實力,能否真正成為RY005的X因素,是眾多國服玩家迫切想要確認的。
所以,接下來「冀州」和「兗州」邊境的這場大戰,關係到國服玩家的士氣,「五福臨門」需要打的漂亮才行。
儘管如此,「五福臨門」還是抽出了專門的玩家,組了打城團,去繼續收城。
無論如何,打城不能停,發育節奏不能斷!
對於「五福臨門」來說,賽季初期圈出來的主戰場就是「冀州」,所以玩家們遷城的位置都集中在「兗州」和「冀州」的邊界。
這樣不僅能夠更好的加入戰場戰鬥,也可以將部隊調到其他地方去,比如尋找機會打個城什麼的。
一旦冀兗邊境這邊有危險,也可以直接秒回,投入戰鬥,不耽誤事情。
激烈的戰鬥中,若是還想儘量抽出兵力去做其他事情,那遷城到前線附近無疑是最合適的方式,可以隨時秒回,大大增加了部隊的機動性。
隨着外服的並幽聯軍對「兗州」施壓,「五福臨門」青州盟的主力部隊終於調了過來,要與北方的外服玩家一決雌雄!
沒有什麼太多的前奏,當兩邊的軍隊遇到一起,戰鬥直接就爆發了。
另外一邊,「銀行」與涼益聯軍的戰鬥,同樣打了起來。
韜光養晦這麼久的國服雙盟,在各自大本營受到威脅的時候,終於要亮出自己的獠牙了。
「銀行」因為所有玩家都去撞州的關係,打城速度不如「五福臨門」,但是經過這段時間的修養,玩家的個人發育卻都追了上來,可以大戰一場了。
就這樣,整個RY005區中,除了剛流浪不久的【櫻花服】「太陽盟」玩家,在慢慢發育之外,其他勢力全部參與到了接下來的州戰之中。
戰場主要有兩處,一處是【冀州戰場】,「五福臨門」對陣外服的並幽聯軍。
另外一處是【荊州戰場】,「銀行」對戰外服的涼益荊聯軍。
【冀州戰場】這邊,並幽聯軍在「冀州」勢如破竹的推進,讓外服玩家信心倍增,認為沒有什麼地方是自己打不進去的。
但是,冀兗邊境的戰鬥,直接剿滅了外服玩家的這股囂張氣焰。
經過這段時間的打城發育,青州玩家的建築等級普遍很高,戰法經驗比較豐富的高戰,2隊也都出來了。
「五福臨門」落入「青州」的玩家,因為要打城,所以一隊普遍出的「皇甫嵩隊伍」,二隊因為胡力的強力推薦,出的大部分都是「蜀騎隊」,
這樣的隊伍投入戰場,再加上建築等級的優勢,打出的效果可想而知。
單拿胡力自己的隊伍來說,不管是「張機龐德皇甫」還是「蜀騎隊」,表現的都非常強勢。
這兩隊的穿透力都很強,加上比較高的建築等級,以及增益buff的加成,低損勝出現的次數非常多。
尤其是「蜀騎隊」,胡力逮着對面的「流氓隊」就是一頓錘,在各種加成之下,大部分情況下,戰損都不高!
其他青州發育快的高戰玩家,表現出來的統治力,與胡力類似。
不過,胡力還是表現更兇殘一些!
大家都已經是盟主帶來的錯覺,其實是因為胡力的前2隊有永久卡片【勇冠三軍】提供的buff加成。
「五福臨門」徐州的玩家雖然參與了撞州,但是經過這麼長時間的發育,也有一部分玩家,已經發育的很好,二隊「蜀騎隊」也出來了。
只不過建築等級,要比青州的玩家差一丟丟。
在和「五福臨門」正面戰鬥之後,RY005區的外服玩家都驚呆了。
「皇甫嵩隊伍」也就罷了,本來就是當前版本的強勢隊伍,外服玩家能夠接受。
但是你那個「馬岱關羽徐庶」是什麼鬼,3個蜀國騎兵湊在一起,怎麼就那麼強?
這個隊伍是從哪裏蹦出來的?
「流氓隊」怎麼變得這麼不禁打了?
因為戰場環境的關係,一隊出「流氓隊」的外服玩家,基本不探路,就是橫衝直撞,反正碰見誰,大概率都是優勢平。
但是「蜀騎隊」的出現,徹底改變了這個局面。
在被教育了2次之後,本來肆無忌憚在戰場橫行的「流氓隊」,也開始變得畏畏縮縮!
杯弓蛇影,看到騎兵隊過來就跑,哪怕知道大概率是斯巴達。測試廣告2