我是月卡黨 第12章 創建同盟

    測試廣告1部隊出征後,行進了2分鐘左右,部隊接觸了土地守軍,胡力一看:哎呦,打平了!

    《率土》中兩支隊伍的戰鬥並不是無止境的,而是最多只有8回合戰鬥,這樣除了戰勝和戰敗外,就還會一種情況:「平局」。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說

    「平局」,就是兩支隊伍在經過8回合的戰鬥後,雙方大營武將兵力都沒有被打到0的一種情況。

    胡力點開戰報一看,發現自己部隊的1200兵力只剩下126兵力,前排「何太后「已經兵力歸0重傷,只有後排「黃埔蒿」依舊健在。

    而3級地守軍2個武將1908的兵力還剩下358兵力,且兩個武將都在,沒有兵力歸0重傷的武將。

    出現「平局」的情況後,部隊不會立刻返回主城,而是會停留在土地位置5分鐘,玩家在此期間可以操作部隊「撤退」或者不操作。

    「撤退」會讓部隊撤退,行進返回到主城,而土地的守軍兵力會直接恢復滿兵。

    若不操作的話,5分鐘時間到了之後,部隊剩餘兵力會與守軍剩餘兵力進行第二輪的戰鬥。

    看起來1個武將對2個武將,126兵力對358兵力,部隊戰勝毫無希望。

    但是不要着急,還有辦法拯救滴,這就涉及到《率土》的一個概念:「補刀」。

    因為部隊戰鬥打平後會有5分鐘的空置期,在這5分鐘內,打平的部隊只要不撤退,土地的守軍不會恢復到滿兵力。

    也就是說,如果在這個期間,玩家派出的另外一隻部隊到達,可以直接與守軍殘兵戰鬥,獲勝同樣可以佔領土地。

    這樣的操作被玩家稱為「補刀」,第二個部隊有時候也被稱為「補刀隊」。

    胡力的第二個隊伍並沒有徵兵,不過不怕,即使是2個不徵兵的武將也有200兵力,這是因為每個武將卡只要配置進入部隊就自帶100兵力。

    這種不徵兵的隊伍在玩家裏邊還有一個有意思的稱呼:「斯巴達」。

    這個稱呼源於《斯巴達300勇士》,因為標準部隊3個武將不徵兵正好300兵力。

    「斯巴達」既形容兵力少,又透出一種異樣孤單的勇武:「道之所在,意之所向,雖千萬人,吾往矣!」

    胡力之前就已經把4星「漢·曹操」和4星「漢·孫堅」配置到了第二個部隊中,就是為了第一部隊打平之後可以去「補刀」。

    第二部隊斯巴達因為是騎兵,所以行進時間稍微快一些,需要1分鐘10秒。

    行進後,第二部隊與3級地殘餘守軍發生了戰鬥,200兵力對358兵力。

    戰鬥結果為斯巴達的兵力歸0,兩個武將全部重傷,3級地守軍殘餘兵力還剩下142兵力,守軍前排兵力歸0重傷,同樣就只剩下後排一個武將了。

    這時候,胡力第一部隊還剩下一個武將,兵力為126,而3級地守軍同樣也只剩下一個武將,兵力為142。

    按照正常情況,胡力不需要任何額外操作,就有90%概率佔領下來這塊3級土地。

    但是為了以防萬一,胡力在斯巴達回到主城後,將兩個武將卸下,換上了兩個3星武將「漢·劉虞」和「漢·何進」,繼續出征這塊3級地。

    這是因為「漢·曹操」、「漢·孫堅」、「漢·劉虞」和「漢·何進」都是騎兵,速度快,而這塊3級地距離主城中心特別近,才可以這樣操作。

    騎兵出征這塊土地的時間為1分10秒左右,也就是「曹操、孫堅」隊出征過去1分10秒,回來也要1分10秒。然後換上「劉虞、何進」再去出征要1分20秒,這樣加起消耗的時間也不到4分鐘,而守軍打平的時間是5分鐘!足夠胡力去進行操作了。

    其實部隊撤回的時候還可以使用20玉秒回,這樣可以節約返回時間,效果就是可以多出征1次到2次斯巴達。

    但是很明顯胡力這次的情況是不需要用玉秒回就足夠了,能省就省,作為一名月卡黨,沒有必要用玉的地方堅決不浪費!

    有過了1分鐘多一點時間,第二隊斯巴達也撞到了殘餘守軍,直接佔領!

    胡力沒有第一時間打開戰報,而是先把主力隊(第一部隊)撤回,等其撤回到主城再徵兵。

    之後胡力才打開戰報,發現第二隊斯巴達雖然死了一個武將,但是直接將殘餘守軍打死了,完成對土地的佔領。

    就這樣,胡力打下了第一塊3級地,並且胡力主力隊兩個武將也升到了7級。


    S1賽季武將從6級升級到7級需要800武將經驗,剛才隊伍雖然打平了,卻依舊讓武將獲得足夠經驗升級。

    接下來就簡單了,重傷結束,預備兵秒滿,繼續出征第二塊3級地。

    這次胡力主力隊的兵力已經打到了1400兵力,觸敵後直接打敗了土地守軍,佔領了土地。

    但是前排武將再次重傷了,不過胡力不在乎,繼續徵兵。

    就這樣,胡力準備繼續消耗預備兵,繼續打三級地,同時胡力的第二部隊也沒閒着,在不斷的打一級地「鋪路」。

    《率土》的土地出征規則,是只能對已佔領土地所鏈接的土地出征,這時候已佔領土地也被稱作「鏈接地」。

    所以,當你看想打一塊沒有「鏈接地」的土地,就需要打低級地一直打到你擁有對應土地的「鏈接地」,你才能夠去打那塊土地。

    這在《率土》中,被稱為「鋪路」。

    《率土》中還有一個設定,就是同盟所屬玩家的土地可以互相借地出征,這也是率土以同盟為單位作戰的基礎。

    胡力的第二部隊在鋪路的同時,也能為胡力提供一些個人勢力值。

    在胡力又一次用預備兵拉滿主力隊(第一部隊)之後,繼續出征主城附近的3級地,依舊是1400兵力去攻打。

    同樣的配方,同樣的味道,依舊是前排武將何太后重傷,但是成功佔領了土地。

    胡力這時候的勢力值已經到了80,胡力趕緊點開同盟,之後選擇創建同盟,輸入文字「五福臨門」,點擊「創建同盟」。

    如有已經有玩家建立了同盟「五福臨門」的話,就會提示胡力「同盟已經存在」。

    不過因為胡力勢力值提升的已經很快了,是第一個創建同盟「五福臨門」的玩家,所以在點擊「創建同盟」後,直接顯示「同盟創建成功」!

    征戰系統任務完成的提示及時出現:

    恭喜宿主,完成了征戰任務「建立同盟」,請及時領取獎勵。

    任務名稱:建立同盟。

    任務簡介:親自建立同盟「五福臨門」。

    任務獎勵:2000預備兵。

    任務狀態:已完成。

    友情提示:做的還不錯哦!

    胡力吁了一口氣,預備兵沒有白用啊,終於是完成了征戰系統的任務,預備兵消耗的也差不多了,果斷領取任務獎勵,2000預備兵到手,一個字,爽!

    其實,胡力如果每次返回都用玉秒回的話,是能夠再提前幾分鐘建立同盟的,不過胡力稍微了解了一下小夥伴們的基本情況,就沒有這麼做,節約了一些玉符。

    胡力「372地下黨」的小夥伴們之所以勢力沒有提升的這麼快,一方面是大家都想像胡力之前考慮的那樣節約預備兵,另一方面是有一部分小夥伴沒有着急開荒,而是選擇先抽卡,抽到滿意的武將再開荒,這同樣會耽誤一定時間。

    胡力看了一下「同盟排行榜」,發現自己是第6個建立同盟的玩家,目前同盟排行榜中只有6個聯盟,「五福臨門」排名第6。

    此時的同盟排行榜如下:

    【1】九州丨聯盟(揚州)

    【2】壕娛樂(涼州)

    【3】風林火山(益州)

    【4】歐皇公會(青州)

    【5】龍騰丨天下(揚州)

    【6】五福臨門(并州)

    同盟既然已經建立,接下來就要開始收人拉!測試廣告2



第12章 創建同盟  
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