我是月卡黨 第49章 一次更新引發的意外

    測試廣告1又是一夜過後,時間悄悄來到了10月24日。筆硯閣 www.biyange.net

    這一日,【北軍】「零丶核彈」因為激烈的戰鬥終於將同盟排行第一的位置讓了出來。

    從開區沒多久,【北軍】「零丶核彈」就牢牢的霸佔的同盟排行第一的位置,開戰之後雖然表現的極其強勢,卻也被牽制了太多精力,而無力過多打城,同盟勢力值的壟斷也就慢慢的消失了。

    在【北軍】「零丶核彈」退出榜首之後,【南軍】666區雙盟霸佔了同盟排行的第一位和第二位!

    所以說啊,發育的好不好,很多時候是和整個區的局勢有關係的,並不是說誰強就一定能發育的最好。

    壓力不大和始終處於緊張的戰鬥狀態,發育效果肯定是不一樣的。

    但是因為666區雙盟都落在了同一個「出生州」益州,所以城池資源還是有些擁擠的。

    幸好有「爭奪州」雍州和涼州的城池可以打,【南軍】666區雙盟才能夠在初期保持快速的打城勢頭。

    同盟人數上限也從100人上升到了180人!

    可以說,整個區裏邊目前戰鬥最輕鬆的就是【南軍】666區雙盟了,所以才有精力去打城擴容。

    不過畢竟是2個同盟在一起,現在系統城池數量還夠打。

    隨着佔領的城池越來越多,剩下的可打城池必然會越來越少,到時候兩個同盟的打城節奏也只能放緩。

    而【南軍】666區雙盟這段時間瘋狂的發育,也讓發育不良的玩家緩了過來。

    比較特殊的是,排名同盟第一的居然不是對線【北軍】「蒼穹」分盟,戰場壓力更小的「龑乄飛龍在天」,而是對線【北軍】「蒼穹」主盟的「龑乄五福臨門」!

    造成這個情況的原因很多:

    第一、「五福臨門」的分盟要更積極一些,輔助主盟打的城更多。

    第二、「五福臨門」在「爭奪州」的鋪路能力更強,也就能接觸到更多的系統城池。

    第三、雖然眾多「五福臨門」高戰玩家使用「關甄張」開荒導致初期並不是很順利,同盟排行也不高。

    但是不論是否轉型,「關甄張」和「流氓隊」在打城能力上都是強於「馬妹」開荒的隊伍的!

    第四、雖然「五福臨門」的戰場壓力更大,但是因為部隊壓制的關係,一直掌握着戰場的主動權,騰出部分人手精力去打城還是問題不大的。

    綜合幾個原因之下,【南軍】「龑乄五福臨門」後來居上,不僅超越了【北軍】「零丶核彈」,也超越了兄弟同盟【南軍】「龑乄飛龍在天」!

    在開區2周之際,【南軍】「龑乄五福臨門」終於登頂了X164區的同盟排行榜。

    儘管到了此時,除了代表發育不錯,也不能代表其他,但是能拿到第一名依舊不容易。

    在「五福臨門」排名同盟第一之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【同盟榜首】!

    ------

    任務名稱:同盟榜首。

    任務要求:X164區,宿主所在同盟「龑乄五福臨門」排行第一。

    任務描述:同盟排行關乎勢力顏面,必須爭之。


    任務狀態:已完成。

    完成度:64%。

    可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」1張。

    可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」3張。

    友情提示:根據宿主的完成度,有2個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

    -------

    幸好是666區雙盟一起對付【北軍】「蒼穹」,讓大家都有精力去打城,去發育,這才能夠排行同盟第一,完成這個征戰任務。

    這就可以看出,戰場的局勢很重要,若是與【北軍】「核彈」對線,【南軍】「五福臨門」打的好壞不說,這一賽季估計都是沒有希望登頂的。

    這個征戰任務因為完成度不高,只有64%,所以只有兩個獎勵可以選擇,「野地指定卡捲軸」本賽季沒有什麼用處了,所以胡力選擇的是「名將五星卡捲軸」。

    這次《率土》三周年,推出了全新的3D版本視圖,但是胡力卻沒有使用。

    一方面是因為胡力已經習慣了2D版本,另一方面也是因為胡力看3D版本來迴轉動屏幕的時候,會出現頭暈噁心的情況。

    所以,胡力一直使用2D版本玩《率土》,前世亦是如此。

    還有一點就是10月24日是周三,在例行維護的時候,還發生了一個小插曲。

    就是在正常維護之後,突然又刷出來一次「三周年卡包」!

    玩家們很開心,又抽了10次!

    結果沒多一會,就顯示系統再次維護了!

    等系統維護結束之後,系統補償了所有玩家1000虎符,卻把玩家們第二次「三周年卡包」抽到的武將,全部被回檔了。

    這一波操作,可謂是有人歡喜有人愁。

    沒抽卡和抽卡特黑的玩家,當時是開心的那一批。

    而在第二次「三周年卡包」抽到了核心武將的玩家,就異常的不爽了,1000虎符的補償,怎麼可能比得上一張核心武將卡?

    尤其是抽到「魏賈詡」的玩家,還沒來得及高興呢,就已經樂極生悲了!

    以《率土》的抽卡機會來說,抽到核心武將卡的玩家必然是少數!

    所以這部分玩家沒辦法形成規模,就很難去說理,有多少苦只能自己往肚子裏咽!

    影響的玩家數量少,《率土》官方就不怕你鬧,真不想玩就別玩,最終解釋權歸豬廠所有!

    就這很難受,即便有個別脾氣暴躁的玩家,一氣之下憤而退游,也終究是少數!

    繼續留下來玩遊戲的玩家還是多數,畢竟大部分玩家得到1000虎符補償後是不虧的。

    吃虧的玩家裏邊本就是少數,裏邊選擇忍受的還佔據多數。

    不論如何,這次的事情本就是遊戲公司自己的失誤導致的,最後卻選擇讓一小部分玩家來承受代價,吃啞巴虧,怎麼看都是不公平的。

    也許遊戲公司,在賠償了1000虎符之後,感覺自己已經足夠大方了,但是對於一些抽到核心卡的玩家真的不算什麼。

    抽到手的武將卡居然被拿回去了,那反過來,難道玩家抽卡不滿意之後,還能找遊戲公司退款?測試廣告2



  
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