幻世之刺客傳說 第一千八百八十二章 科技與魔法二十七

    亂石神殿。

    認知可以改變一個人的思維模式……

    這一點是毋庸置疑的……

    一個人身處在什麼樣的世界之中,對世界有什麼樣的認知,往往也會讓這個人產生截然不同的思維模式……

    也就是因為如此,現實之中的普通人和現實之中的普通人,儘管同樣都是普通的人類,但是思維模式卻又非常巨大的區別!

    現實之中的人,他們所追求的,所嚮往的,更多的只是財富,只是權力,只是美滿舒適安定的生活,他們知道自身不夠強大,所以內心之中,很少會有挑戰秩序的做法,就算是想要犯罪,也往往只能偷偷摸摸的去做,不可能大張旗鼓的展露自己的想法……

    最關鍵的是,現實之中的人,因為生活在秩序之下,所以下意識的會覺得秩序和法律是無敵的存在,他們不會試圖去挑戰這兩者,也不會去試圖顛覆這兩者,面對欺壓不公又或者是厄運的時候,他們往往只能被動的去接受,而幾乎是無法做出有效的反抗的,事實上,絕大多數人的,也不會產生所謂反抗秩序的想法,甚至連這個念頭都不會有……

    說到底,就是因為絕大多數現實之中的普通人,根本就不知道這個世界上有哪些真正意義上的超凡者的存在,所以他們才會為自己普普通通的夢想去努力,去追逐,追求一種能夠平平安安的活過人生百年,就已經滿足的人生目標……

    然而,在幻世之中,情況卻完全不同!

    因為在幻世之中,哪怕是最普通的農夫,都知道在這個世界上是存在有哪些掌握了超凡力量的超凡存在的,也就是因為如此,所以在幻世之中的很多人,就算是身份非常非常的低下,出身非常非常的普通,也一樣可以有着成為人上人的憧憬!

    儘管對於一個普通人來說,獲得力量本身並不是一件很容易的事情……

    但是從某種意義上來說,卻至少是存在有這樣的可能性的……

    而相比起賺取財富或者獲取權力來說,獲得力量雖然更加的困難,但是卻是一條明確意義上可以掌握自己命運的道路,甚至力量在強大到一定程度的時候,不僅僅可以隨意的獲得財富和權力,甚至就算是秩序也可以被強大的力量所左右!

    事實上,這也就是為什麼在幻世的世界之中,絕大多數的人,對於力量都會發自內心的敬畏的根本原因所在!

    因為了解上位者們的力量究竟有多麼可怕,所以他們才會敬畏力量,因為了解擁有力量可以讓自己獲得什麼,所以他們才會追逐力量!

    而這也就是現實和幻世之中的人,對於力量的認知有根本不同的原因所在!

    在現實世界的普通人的認知之中,力量和秩序是相輔相成的,缺一不可的,純粹意義上的個體力量,在秩序的面前毫無意義,也就是因為如此,所以幾乎很少有人去追求所謂的力量,武道之所以沒落,原因也就在此……

    而在幻世的世界之中,儘管能夠真正意義上成就超凡的存在並不多,但是對於普通人來說,超凡的概念卻已經深入人心了,在幻世世界之中的絕大多數智慧生命,都會對於力量有最基本的敬畏和嚮往,即使他們自身並沒有強大的力量,但是他們卻可以很清楚的明白力量和階位究竟代表了什麼……

    而這也是高等地精之所以要製作戰力分析器的根本原因所在!

    畢竟,在幻世的這個世界之中,戰鬥力是力量最直觀的一種體現……

    當然,高等地精們也很清楚……

    戰力分析器上所顯示的數據,永遠都只是對於敵人強度的估算,只有當戰鬥真正開始的時候,戰力分析器才能通過動態的戰力波動,去準確計算出敵人的強度……

    不過,即使如此,戰力分析儀器對於高等地精們來說,卻依然是最好的戰鬥輔助工具!

    對於信奉科技的他們來說,能夠知己知彼是他們在戰鬥之中最大的追求……

    因為缺乏戰鬥的天賦,所以他們才會將更多的注意力都放在對於敵人戰力的分析研究,以及對於各種機甲傀儡的研究,試圖用這種穩定強大而又高效,同時最關鍵的是非常安全的方式去進行戰鬥!

    操控傀儡也好,操控機甲也好,都是一種非常穩定安全的戰鬥模式,只要機甲和傀儡被改造的足夠強大,哪怕地精本身的戰力並不強大,也可以操縱強大的機甲和傀儡,輕而易舉的戰勝比自己更加強大的敵人!

    通過對於敵人的分析,就可以找出敵人的弱點所在,然後在戰鬥之中不斷的改變自己的戰鬥方案,不斷提升自己的戰鬥效率,通過這樣的方式,地精們甚至可以擊敗一些實力遠比自身強大的對手!

    通過計算出敵人的常態戰力數據,地精們往往可以準確的估算出對方的巔峰和低谷戰力,然後在戰鬥之中去修正這些數據,最終精準的計算出敵人的實際戰力來!

    用數字去衡量戰鬥力,本身就是一件非常非常困難的事情……

    但是理論上來說,卻也並不是就無法衡量!

    說到底,之所以覺得困難,本質上來說,無非就是變量太多的關係!

    就像是決定論或者宿命論的觀念一樣……

    有些時候,命運這種東西,好像是無常的……


    但是,命運真的就是無常的麼?

    命運真的就是無法被預測的麼?

    恐怕答案不見得是肯定的!

    事實上,科學的本質其實也就是為了研究事物發展的規律……

    或許在一些時候,命運確確實實是無常的,但是在有限定條件的前提之下,絕大多數的事物運轉,其實都是有一定的規律可言的!

    就像是物質的變化,時間的交替,等等等等都是如此……

    過去發生的事情,勢必會對未來產生確定的影響……

    就像是蝴蝶的翅膀可以掀起風暴一樣!

    儘管風暴蝴蝶只是一種偶然而已,但是如果能夠研究清楚其中的變化,那麼就可以讓偶然變成必然,讓偶爾發生的事情,變成一定會發生的事情……

    過去決定現在,現在決定未來……

    這就是所謂的決定論的概念……

    或許會有人覺得,人心是難以被預測的東西,但是實際上,人心本身卻是可以被預測的……

    因為任何一個人的行為都必定是有一定的模式存在的,而這個人的行為模式,很大程度上,往往和這個人的生活經歷以及生活背景還有自身的性格相關……

    換而言之,如果有足夠的信息情報,是可以在一個人沒有做出一種決定之前,就實現將這個人的決定推測出來的……

    這個世界上,如果存在有某種全知全能的妖怪,那麼這種怪物必然可以知道這個世界的所有發展和過去,無論他處在任何一個時間點,都勢必可以回溯過去的每一個細節以及未來每一件會發生的事情……

    當然,因為這個假設本身就是不成立的,所有命運本身也是一種無法被證實也無法被證偽的命題……

    但是,命運的不確定性,更多的只是體現在虛無的龐大的時間長河之中,在具體的事物發展過程之中,命運往往在發生的時候,就已經被確定了下來……

    舉一個簡單的例子來說……

    在柯南進入案發現場的時候,就註定了案件會被柯南所偵破……

    因為柯南具有足夠的洞察案件真相的才能,另外一方面又有漫畫作者的外力輔助,所以這也就成為了一種必然發生的現狀!

    現實之中其實也是如此,所謂的無頭公案,很大程度上來說,都只是因為警方沒有投入足夠的警力去辦案而已,如果警方投入了足夠的警力去辦案,那麼實際上幾乎是很難存在有警方無法偵破的案件的,充其量無非就是消耗和成果是否對等的問題而已……

    就像是小偷小摸又或者是電信詐騙這樣的案件,往往在現實之中是很難被偵破的,說到底,其實並不是偵破本身有難度,而是如果要偵破這樣的案件,警方需要花費的辦案成本,會遠遠破案超出所能夠獲得的收益,雖然聽起來有些不進人情,但是現實就是如此……

    比如說像是小偷小摸偷了一輛自行車,如果警察努力辦案,全力排查,是一定可以抓住犯罪者的,但是全力排查就意味着大量的警力的消耗,在警力有限的前提之下,這種大量的警力的消耗,自然是警方不能接受的……

    就像是全國發生的大案要案,基本上來說,只要是公安部下達限期破案的,幾乎沒有一個犯罪者能夠逃脫法律的制裁,原因何在?說到底無非就是大規模的消耗警力去偵查每一條線索,僅此而已!

    只要認真的分析每一條線索,每一條線索都進行認真而仔細的排查,只要警察在搜查的時候足夠的細心,是絕對不會錯過任何犯罪線索的……

    當然,如果這樣做的話,成本就會變得非常的巨大,因為這是一種典型的最笨的笨辦法的破案方式,雖然一定可以破案,但是需要花費的時間和精力往往就會是一個非常龐大的數字了!

    舉一個簡單的例子來說,這樣的做法,其實就相當於開那種可以無限實驗密碼的密碼鎖……

    開一個密碼鎖最簡單的方法,當然是猜出密碼鎖的密碼,而如果猜不出密碼,而又要開鎖的話,排除暴力的方式之外,最簡單也最困難的方式只有一種,那就是一個一個數字去進行嘗試,不管是多少位的密碼,只要花費足夠多的時間,總是能夠找出最後的答案的!

    所謂的科學,本質上來說,也是如此!

    就是找到一切相關的因素,將每一個因素都分析透徹,最終再得出一個準確的結論來!

    戰鬥力本身虛無縹緲,但是影響戰鬥力的因素卻是實實在在的……

    只要將每一個因素都進行量化,那麼就自然而然可以相對輕易的得出一個戰鬥力的具體量化數字!

    就像是在絕大多數的slg遊戲之中,遊戲角色總是會有自己的力量,敏捷,智力,精神,體質,幸運,技巧等等等等的遊戲屬性,這些屬性,其實就是關乎於戰鬥力的各種因素,而在將這些因素量化之後,對於一個角色的實際戰力,也就有了一個可以去量化的標準……

    (未完待續。)



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