黃金平原。
人的態度,其實在很多時候,也是會傳染的……
就像是很多愛國主義教育的電視劇,往往是真的能夠起到對觀眾進行愛國主義教育的目的的……
對於電視機之前的觀眾們來說,看着革命先輩們的事跡,實際上往往同樣能夠激發出他們的愛國之情……
這一點,越是經典越是趨近於真實的電視劇,教育的效果也就越是絕佳……
而在幻世之中,也是同樣的道理!
對於原本深處在戰圈之外的觀戰者們來說,原本發生在黃金平原之中的戰鬥,更多的只是一場好看的好戲而已……
是的,好戲!
所有人帶着各自各樣不同的心態,或者愉悅,或者無謂,又或者是期待的心情,在看着眼前的戰鬥……
在最初的時間裏,這些觀戰者更多的是處在一種高人一等的心態上去觀看戰鬥的……
就像是古羅馬競技場的貴族觀眾們一樣,看着那些和野獸或者其他角鬥士進行決鬥的角鬥士一樣,他們渴望見證到鮮血,他們渴望見證到力量,他們也渴望見證的榮耀,更渴望見證到死亡……
他們不在乎哪一方能夠獲取最後的勝利,他們在意的,僅僅只是鬥技場之內,究竟有沒有人能夠取悅自己,能夠用自己的鮮血和戰鬥來滿足自己的神經,僅此而已!
是的,僅此而已!
沒有人會可惜競技場上角鬥士,又或者是野獸們的命運,在觀眾們的眼裏,無論是角鬥士還是野獸,從本質上就是為了滿足自己嗜血的欲望而存在的東西……
對於觀戰者們來說,對於黃金平原之上的戰鬥,他們的更多的是一種冷眼旁觀的心態……
事不關己,記不勞心……
別人打的再混亂。和自己沒有一毛錢的關係,自己需要做的,僅僅只是欣賞眼前這種純粹的戰鬥而已!
事實上,在戰鬥開始之後,很多的觀戰者一直都是維持着一種這樣的心態……
他們肆無忌憚的評論着戰場上發生的一切,感慨着每一件讓自己震撼的事情,對於戰場上的戰鬥。毫無顧忌的進行和評頭論足……
然而,伴隨着戰鬥的繼續……
他們卻漸漸陷入了無聲的沉默之中……
原因無他,因為戰場之上的氣氛,深深的感染了他們……
那是一種無比虔誠的戰鬥!
那是一種將戰鬥視為信仰的戰鬥!
那是一種甚至讓人連說一句多餘的話,都覺得是在破壞氣氛的戰鬥!
伴隨着戰場之上的玩家數量越來越少,戰場之上的戰鬥。甚至在觀戰者的眼裏,帶起一種神聖的感官體驗!
是的,神聖!
全力以赴的戰鬥,透出一種難以言語的神聖的味道!
而也就是因為如此,所以戰場之上已經達到某種意義上極致的戰鬥,也是讓觀戰者們靜寂無言……
原因無他,因為他們在朝聖!
是的。朝聖!
這種感覺,就像是很多小孩子第一次去到寺廟裏的時候……
小耗子往往總是很活潑,很不耐煩的……
在廟裏東跑西跑,就算是和尚做法事的時候,他們也往往是最為多動的一類人……
小孩子們最喜歡做的事情,就是跑到一個個的大殿裏,看着一個個造型各異的神佛,然後對於神佛們的外貌。做出最真實也最直接的評價,哪些神佛看起來很慈祥,哪些看起來有很是兇惡,哪些大神的香火最是旺盛,往往都是小孩子最關心的東西……
然而,最初的時候或許是這樣的,但是伴隨着一些法事的進行。伴隨着和尚們念經的聲音響起,小孩子們往往會在最短的時間裏就變得安靜下來……
他們或許不懂和尚為什麼要念經,也不會理解大人們為什麼要做各種各樣的法事,但是他們卻往往是最容易感受到和尚們虔誠的人!
因為他們是小孩子。內心也是最純粹的,所以如果念經的和尚是真正的高僧,往往很容易就會讓小孩子們變得安靜下來……
和尚念經,本身就是一件神聖的事情,這並不僅僅只是如果表面上看起來的一種程序,而是一件需要發自內心才能夠做好的事情了,高僧的念經和普通的和尚,是有着本質上的區別的……
對於小孩子們來說,他們突然從活潑變得安靜,很大程度上來說,就是感受到了念經和尚發自內心的虔誠!
而這種虔誠,往往是最容易感染其他人的!
尤其是小孩子這種內心純粹的人,往往比起成年人來說,更加容易被感染到這種情緒!
對於很多的成年人來說,做法事這樣的事情,其實往往不帶有什麼虔誠的目的,更多的也不過只是讓親朋好友們聚上一聚,然後向親朋好友們表明一下,自己對於死者的尊重,僅此而已……
更多的時候,對於死者的尊重,更多的其實還是做給活着的人看的,花一份錢,更多的時候買的就是一份心安而已……
也就是因為如此,所以成年人在面對法事的時候,往往表明上看起來很虔誠,其實絕大多數的人不過只是在裝模作樣而已,小孩子往往恰恰相反,因為他們的內心往往是最純粹的,對於自己有感觸的事情,他們就會很容易投入進去,而對於那些自己不太熟悉的人,往往也就不會在意……
在幻世之中,戰鬥本身就是最重要的因素之一!
可以說,在絕大多數的網絡遊戲之中,戰鬥都是最重要的因素!
因為,戰鬥這件事情,往往是能夠一次性將玩家的實際能力完完全全的展現出來的!
無論是財力,物力,人力,又或者是各方各面的能力,說到底,都是要通過戰鬥才能夠被詮釋出來的!
其他的一切都是虛的。只有實際的戰鬥,才能夠真正意義上的說明問題!
無論在什麼遊戲之中,這樣的觀念都是深入人心的!
基本上來說,不管是什麼遊戲的排名之中,所謂的遊戲第一人,往往絕對不會是數據上遊戲平排名最高的玩家,不會是消費最多的玩家。不會是榮譽最高的玩家,不會是戰力數字上最高的玩家!
真正的遊戲第一人,必然是實戰之中最強大的人!
只有在官方進行的諸如「天下第一武道大會」這樣類似的活動之中,獲得最終勝利的玩家,才會被認可是真真正正的遊戲第一人!
也只有這樣的榮譽,才會得到玩家們的公認!
你的戰績可以不是最完美的。你的財富也可以不是最多的,你的裝備更可以不是最好的!
但是,在決定最強者歸屬的戰鬥之中,你必須是一個勝利者!
只有這樣,天下第一的榮譽才會實至名歸!
幻世就是這樣的一個遊戲!
不,幻世就是這樣的一個世界!
如果是在幾年之前,有玩家如果對於玩網絡遊戲。深深的沉迷其中,甚至達到了廢寢忘食的地步,那麼那些所謂的網癮治療專家們,肯定會樂於好好的通過電流的方式來讓這些迷途的羔羊們好好的清醒一樣,然後順便敲詐他們的父母一筆大大的錢財……
事實上,此類的教授數量並不在少數……
說起來,這些所謂的網絡治療專家,和網癮治療學校。實際上最初的一段時間裏,生意還是非常興隆的,不過在之後的時間裏,卻是被爆出了許許多多非常惡劣的行為,甚至一度讓所謂的網癮治療學校被許多人口誅筆伐,變成了類似於黑獄一樣的地方,表面上看起來。從裏面出來的孩子都成功的借掉的網癮,但是實際上,借除網癮的過程往往是非常殘忍而且毫無人性的……
很多的家長對於自己的孩子有網癮的事實深惡痛絕,所以往往對此視而不見。一個個爭着要將孩子送入所謂的借除網癮的學校,實際上從某種程度上來說,就是一種愚蠢到極點的做法!
網癮固然可怕,但是卻並不是什麼真正意義足以危害到青少年的東西,小孩子的說到底其實就是一個叛逆的心理而已,喜歡上網也無非只是因為網絡往往比現實更能夠帶給他們更多的快樂和滿足而已……
很多所謂的網癮治療的專家或者學校,說到底其實就是一些沽名釣譽的傢伙而已,他們其實什麼都不懂,更多的只是想要藉助家長們望子成龍的想法,狠狠敲詐家長們一筆所謂的「治療網癮」的費用而已……
說句實話,如果家長真的想要讓自己的孩子重新得到歷練,那麼與其送什麼網癮治療學習又或者是找那些擅長電刑多過教育的專家教授,倒不如直接上小孩子當兵來得乾脆利落一些!
網癮從根本上來說,就並不是一種病,更多的只是一種不同的生活習慣而已!
網絡世界,從誕生的時候開始,就註定要走入千家萬戶,就註定要改變人們的生活方式!
所謂的網癮,不過就是一些先一步步入網絡世界的人,對於網絡世界的一種正常的認知而已!
而實際上,那些認為網癮是一種病態的人,本質上也只是因為自己的無知無能,所以才會對於自己東西,抱有強烈的否定態度而已!
就像是很多的家長,之所以反對小孩子玩遊戲,最大的原因,就是因為他們覺得小孩子玩遊戲,不但要自己花錢,同時還會很大程度上耽誤自己的學習,而且遊戲這種東西,其實說到底都是在虛的,裏面的東西也不會變成錢,對於小孩子來說,可以說是百害而無一利的……
而隨着時間的推移,網絡產業也是一點點的開始變得深入人心……
所謂的網癮的概念,其實也就自然而然的消失無蹤了……
因為人們漸漸開始意識到,自己一開始認為是一種病態的所謂網癮,也已經漸漸開始出現在自己的身上了!
所謂的網癮,其實本質上來說,就像是女人喜歡逛街一樣,伴隨着網絡越來越發達,伴隨着各種各樣的事物都可以在網上完成,人人最終都會有網癮。這樣的變化,可以說是理所當然的事情……
事實上,即使是現在,那些所謂的治療網癮的專家教授什麼的,一個個每天做的事情,也不過就是不斷的每時每刻的去刷新自己的微博,然後解答各種各樣的問題。又或者是駁斥各種各樣的觀點,有那一天看不到自己的微博了,看不到別人的謾罵或者讚譽的時候,這些所謂的專家教授也同樣會難過的渾身受不了……
尤其是伴隨着虛擬財產的概念的出現,很多現實之中的往往都會被擺到網絡上去解決,很多現實之中很麻煩的事情。在網絡上卻往往可以輕而易舉的被妥善處理……
而伴隨着的時間的推移,那些所謂的網癮治療專家,又或者是那些所謂的反網遊的專家教授們,也是漸漸的一個個變成了網絡世界之中的逗比一樣的存在,他們每天存在的價值,就是接受來自各種各樣的人的吐槽和謾罵,他們提出的一個個愚蠢到極點的觀點。也是日日夜夜遭受到網民們的炮轟,對於很多人來說,每天閒着沒事做,就去噴一噴所謂的專家教授,絕對是一件可以讓自己神清氣爽的事情……
而如果在現代,這樣的教授還提出什麼要讓喜歡玩網遊的孩子接受什麼諸如電療之類的治療,恐怕第一個被綁上手術台就是他們自己了……
尤其是在幻世橫空出世之後,這樣的專家教授往往就已經漸漸的銷聲匿跡了……
很多人都已經看清楚了。幻世這個遊戲,早就已經不是普通意義上的遊戲了!
以幻世的人氣,以幻世的黑科技,就足以讓幻世在普通人之中同樣火爆起來!
哪怕不是那些喜歡玩遊戲的玩家,也會因為各種各樣的原因而進入幻世……
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商人們想要幻世之中獲取財富,投機者想要在幻世之中獲取利益,軍人們想要鍛煉自己的意志。覺醒者們則憑藉幻世提升自己的力量……
事實上,當幻世的玩家數量達到一定的規模之後,幻世本身究竟有多麼好玩,本質上來說。其實就已經不再重要了!
是的,不再重要了!
這是很簡單的一個道理!
這一點,就像是股票一樣!
股票本身只是一張紙而已,是沒有什麼價值可言的!
只有買的人多了,認可的人多了,公司的價值得到了認可,股票才會有所謂的價值可言!
而當股票擁有了一定的價值之後,對於炒股票的人來說,其實這個公司就將存不存在,有什麼的產業,實際上卻也已經不重要了!
因為只要持有股票的人達到一定的數量,原本沒有價值的股票,也就會變得有價值起來,而當這種變化產生的時候,那麼實際上發行股票的公司,究竟是一個什麼樣的公司,也就沒有人回去在意了!
就像是很久之前的一些網絡遊戲,其實畫面並不美觀,遊戲性和可玩性其實也並不高,但是唯一的一點,就是人多,人多了,自然也就會有人相互攀比,自然也就恩怨情仇,自然也就會有一擲千金,自然也就會有一件裝備價值幾萬乃至於十幾萬的天價出現!
說到底,在那個時候,大家玩的已經不在是遊戲本身了,他們也已經不在乎遊戲本身究竟是什麼了!
他們在乎的是彼此之間的強弱,彼此之間裝備等級還有技能上的差異,他們追求的是臨界在絕大多數人之上,他們追求是裝備碾壓敵人的快感……
換而言之,他們追求的就是自己比對方更加的強大,僅此而已!
是的,僅此而已!
如果非要說什麼的話,到了這個時候,遊戲本身是什麼,其實已經和玩家沒有太多的關係了,哪怕只是俄羅斯方塊這樣的遊戲,只要玩得人夠多,再弄一個世界排名,只要形成了規模,同樣會有很多的玩家願意去玩的!
這就是所謂的規模效應!
而幻世也是如此!
在形成了一定的玩家規模之後,幻世本身究竟是不是好玩,其實已經並不如何的重要了!
玩家追求的,已經從玩遊戲這件事情的本身,轉換到了玩遊戲玩得比其他人好這一點之上!
對於玩家們來說,他們不在乎自己玩的是什麼,追求的是自己比其他人更加的強大!
如果只是小規模的遊戲,那麼比其他的玩家強大這樣的事實其實是沒有任何意義可言的,因為比別人遊戲玩得好,在任何人眼裏,都不會算是一種優勢,也沒有絲毫的價值可言!
但是,像是幻世這樣的遊戲,情況就完全不同的!
已經有很多幻世玩家在應聘的時候,因為說出了自己遊戲之中的階位,而得到了相關招聘人員青睞而被錄取的例子了……
從某種程度上來說,就已經足以說明,幻世的存在,已經深入人心了!