「我就給他講了一遍,什麼無極生太極、太極生二姨、二姨生四妹的...」
「這就能進階傳奇了?也太簡單了吧?」
「簡單?沒有【太極內勁】能簡單得了?【太極】三件套應該是這次進階的關鍵吧?你能給張君寶講太極,這說明你真正有開宗立派的實力了,所以才符合傳奇進階。」
禿老李的解釋還是很靠譜的,這也是秦玉在【俠空間】里看着張君寶干翻了瀟湘子後才想明白的,必須完整地講一遍才算是完成任務。
楊過為什麼是傳奇?這貨其實看武功也沒說多高,但楊過能夠張君寶講課,能夠讓張君寶一個小屁孩放倒瀟湘子,這種化腐朽為神奇的能力正是一個傳奇俠士應有的,所以秦玉當時就明白了,自己必須把太極給張君寶講清楚!!!
果不其然,當秦玉簡單地把【太極】的大體理論講了一遍後,任務欄就開始閃了,而當秦玉把自己所學的【太極】三件套一個一個給張君寶看了一遍後,張君寶終於似乎有所領悟,這個時候,進階傳奇的任務也宣告完成,秦玉終於鬆了一口氣,這代表幾十年後,自己在【俠空間】里學到的【太極內勁】終於不是空穴來風的突發奇想了。
而就在秦玉晉升傳奇的一瞬間,一連串的提示音也震得秦玉有些發懵,緊着等這些提示都完事了,秦玉發現,自己整個人也徹底變了:
首先是職業。直接變成了劍仙。秦玉也不知道為啥會變成劍仙。可能是因為自己用劍比較多?【琴心劍】、【迴風落雁劍】、【太極劍】、【六脈神劍】...還以為修七的傳奇進階會變成劍仙呢,沒想到自己先變成劍仙了。
接下來就是屬性了,原本在【太極內勁】、【七寶指環】以及【俠道天書】的加成下,秦玉的各項基礎屬性已經達到了一個驚人的地步:
力量:35,敏捷:44,體質:43,意志:43,智力:23。魅力:23的恐怖地步,甚至連原來被稱為弱智的5點智力現在也突飛猛進到了23點,可以說這是武功和裝備共同作用的結果。
原本以為晉升傳奇後,得到了【太極內勁】移除的提示,自己的基礎屬性應該降下去了,結果秦玉就這麼一看,好懸沒嚇得把心跳出來:
力量:40,敏捷:49,體質:48,意志:48。智力:28,魅力:28!!!
不但沒有降低。反而又全體升了5點,秦玉趕緊找原因,結果在模板那裏就發現問題了:
「...【劍仙模板:傳說中由廣成子創立的修仙之道,又一說純陽真人呂洞賓為劍仙始祖,以劍入道,以意御劍,仗劍可越重洋於瞬息之間,亦可飛劍取敵人首級於千里之外,傳奇職業獎勵所有基礎屬性20點...」
敢情沒有了【太極內勁】、屬性不降反增的原因在這呢,一下子就多了20點,要知道以前頂級的【太極內勁】不過只加15點而已,這樣一來不正好多了5點麼?
接下來就是模板的各項內容了,給力依舊:
「...模板一:劍仙之道,化先天之氣為真元,【劍仙模板】下內力值將轉換為真元值,真元值歸零則消耗生命值,真元值抵消傷害效果受到所有防禦屬性加成,不會出現倍擊和要害攻擊效果,生命值受到攻擊時可以出現倍擊和要害攻擊效果,真元與生命屬性重新計算數值。
劍仙在英雄境界(60級)以下每升一級獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x5點生命值,獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x10點真元值,獎勵6點專精點數。
英雄境界(60級)至傳奇境界(100級)以下每升一級獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x20點生命值,獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x40點真元值,獎勵10點專精點數。
傳奇境界(100級)至半神境界(120級)以下每升一級獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x100點生命值,獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x200點真元值,獎勵20點專精點數...」
現在有意思了,內力沒了,出來一個「真元值」,這玩意可厲害了,別的先不說,單是受到所有防禦屬性加成、不會出現倍擊和要害攻擊效果就是一個天大的福利,多少職業殺人越貨是靠要害攻擊和被動的倍擊幾率吃飯啊?秦玉自己也是動不動就捅出6倍、4倍的要害攻擊秒人,沒有了這種傷害翻出好幾倍的加成,想殺人真心沒那麼容易。
然後就是後續的數值計算了,比起以前的模板,現在的模板加真元值和加血簡直到了一個瘋狂的地步,數值提升幅度是之前的10倍之多!!!
新的模板下,所有的計算都變成了(基礎體質數值+基礎意志數值)之和,而非過去的分別對待。
60級前,一級獎勵基礎(基礎體質數值+基礎意志數值)x5點生命值、(基礎體質數值+基礎意志數值)x10點真元值,按照秦玉現在48點體質和48點意志計算,60級就是(48+48)x5x60,一共28800點生命值,真元值更是達到了(48+48)x10x60——57600點!!!
這還沒完,還有60級到100級這一階段,一級獎勵(基礎體質數值+基礎意志數值)x10點生命值、(基礎體質數值+基礎意志數值)x20點真元值,那就是57600點生命、115200點真元值。
最後是恐怖的傳奇境界,直接一下變成100倍!!!而且無論生命值還是真元值都是按照(基礎體質+基礎意志)計算的,現在秦玉不過103級,但加成的生命值和真元值都已經都達到了28800點!!!
幾個數值一相加,115200點生命、201600點真元值,這幾乎已經是過去擁有【太極內勁】內力和生命值加成的水準了,別忘了現在秦玉一挨打,消耗的可是不會出現倍擊的真元值啊!!!201600點,這麼大一個護盾頂在上面,還有什麼人能打動秦玉啊?當然了,波ss不能算,那玩意永遠都是為了秒玩家而存在的...
接下來的模板內容還好,沒什麼大變化,除了一條:
【劍仙之道在於有始有終,以劍入道則終生為劍,傳奇劍仙只能使用長劍類武器,也可以修習搏擊之法,僅限徒手攻擊,劍仙的所有攻擊、包括徒手攻擊在內都將視為劍術攻擊,但劍術攻擊傷害均為真元屬性傷害,真元屬性傷害不受任何抗性和防禦效果限制,在攻擊法則類防禦效果時只計算法則類防禦效果的50%,同時傳奇劍仙的所有劍術攻擊中至少包含25%的法則屬性傷害。
劍仙御劍隨着劍仙傳奇境界等級提升而提升,100級-106級,可御使一柄仙劍作戰,107級-113級可御使兩柄仙劍同時作戰,113級-119級可御使3柄仙劍同時作戰。】
傳奇劍仙模板的這一條似乎有些錯亂,所有攻擊都算劍術攻擊這不難理解,劍術攻擊傷害為真元屬性傷害也很簡單,至於只計算50%的法則防禦效果更是說的很清楚,也就是說即便是法則屬性的防禦,在傳奇劍仙的劍術攻擊這裏也只能發揮50%的效果,可接下來的這一句「傳奇劍仙的所有劍術攻擊中至少包含25%的法則屬性傷害」是怎麼回事?既然都已經是只發揮法則防禦50%的防禦效果了,又多了25%的法則屬性傷害又是為什麼呢?乾脆直接計算25%的法則防禦效果不更簡單直接麼?
一時間秦玉也想不明白,不知道多的這25%法則傷害到底有什麼用,不過說到底法則傷害也是高級貨,有總比沒有強。
或許這個屬性的存在是替一些特殊場合準備的?玩了這麼久遊戲,秦玉也大致清楚,遊戲中就是遊戲,再擬真也要遵循數字化的排序,沒準就會出現一些特殊應用的場合。
至於後面的御劍數量,那就是見仁見智了,可能是極品屬性也可能是垃圾屬性,這就要看到底有沒有那個本事御使雙劍甚至三把劍了,要是換一個手殘、反應慢的,一柄劍就夠他飛的了,同時御使兩柄劍、三柄劍完全就是浪費資源,而對於秦玉這種手眼通明的人來說,這就是不折不扣的福利了,秦玉的兩隻手那是可以左手畫方右手畫圓的存在,一心二用把兩把飛劍操作明白了估計也應該不是什麼難事,以前玩槍的時候經常用雙槍同時擊發的絕技給老爸贏煙呢。
不得不說僅僅從這個模板就能看出,劍仙,已經是一個超脫於《龍與地下城》傳統意義上職業範疇、進入一個嶄新境地的職業,能不能玩好,就看秦玉的了...(未完待續請搜索飄天文學,小說更好更新更快!
...